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效果图专家 2010-4-16 13:43:39
新版3ds Max 2011将加入以下几项新功能:- |9 K; p* {/ ^4 k) n. l3 N1 N
★新增Slate工具:这是一种新的基於节点的材质编辑器,使用者可以更加方便地编辑材质。
★Quicksilver硬体渲染引擎:新款多执行绪渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。# B6 p n+ A& ?' i2 l7 Q( ^
★新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理及材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染。) d7 M ?) N* {. @! j6 \& }: F
★新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具,可支援动态高光(HDR)等特效。
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Autodesk数字娱乐部门副总裁Stig Gruman表示:「我们推出3ds Max 2011的首要目标是要提升使用者日常创作工作的效率。我们对3ds Max 2011的核心元件进行了重新设计,推出了以节点为基础的材质编辑器工具,并加入了包括Quicksilver硬体渲染等许多新功能,在3ds Max 2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高品质的3D作品。」


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