值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
: I1 I0 n4 ^, N2 c7 b( w  n* c
+ N* n; S" ?9 \" L/ j+ ~

- I/ x' H2 C. B$ ^2 d, A
; {% c- \* G; @$ d0 {5 _) f

- G; I. p" k; {" X( }) i+ \
  ?8 R: L. r4 V
白色墙面:
# {( O8 B3 e6 x白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
# q! i/ j& }0 C0 O; Z9 Y---------------------------------------
, J: i, p0 o' e- b# g铝合金:
# R, U8 @+ [3 P. f3 o% h! z9 ~漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
7 w0 |+ h* v* \" f5 F---------------------------------------! ^) }; _6 N- c7 h; X
地板:5 \7 F4 R6 T# _
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
# i4 j7 e! T! E% W上面色表示为离相机比较近的颜色
/ W% T/ p; K% ]& V" d0 h亮度为20 饱和度为255 色调为151 1 Z: f; [# x" S, P
下面色表示为离相机比较远的颜色; u- K% R* t' K* Z: I- G
亮度为60 饱和度为102 色调为150( m9 @* V$ \2 X( r! |2 m& [1 w8 p- y
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)7 b& B% K9 F5 m9 I0 [# b# o

& B, p2 g5 X4 P3 T2 y高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)8 O5 B5 `& y" ~) a1 S3 F

  D4 X) P( Y+ I1 p1 V凹凸为10加上贴图,+ Y6 J! b$ l! y, A, ]1 B* b% \! W
---------------------------------------8 s+ j9 j) m: t

, ?0 L) Z" V& P1 G/ E布纹材质:, X: Y5 l3 r, V7 h# J
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
  _" M) n0 ?& B7 I6 K' c8 A2 a在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变1 r& `4 {+ N: ?* a9 {

4 S8 ^* Y4 {! S) R----------------------------------------7 `# g6 I- x  D. M( r
木纹材质
$ `) M0 h; a; @/ d, i' _" x漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]7 ~$ N* P6 }+ n4 ?: B9 w
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15# O4 i+ z0 H. J" l% M! J
加入凹凸贴图,强度10左右5 }8 o/ ?, `: J. \6 d# f9 q: N

) n2 L1 r$ h  b------------------------------------------/ M6 f  J& a+ v( Q
亮光不锈钢材质
. f4 T& s+ x, t3 N2 |6 Z* a漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,6 i& y% \( \. ^& h% }7 x& X

- s4 J6 I$ ~7 z- Z) J+ r-----------------------------------------2 z, Q1 H& C$ |, X6 u: V
亚光不锈钢材质
& v4 a" Z6 b: r1 w漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,0 B# u; `1 E% ?" t; F
5 s1 V. x. D6 p8 y! R5 m. C1 ?
------------------------------------------
) x% N1 W; H0 w1 l. C) i. |: F* J1 T皮革材质5 f% m5 x3 b6 }  [3 j
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为153 [& C3 B$ B8 W$ C# M: M% x$ z1 p. p
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20$ W/ r& m$ ?% j  Q: d8 ?$ q) U
凹凸内加入贴图[值在35左右]8 x, @3 q+ i2 {( u# K$ W: R
------------------------------------------
! N4 f2 _. G# o* C9 o漆材质* o1 k% {% g) l' B: ^1 e1 W
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8% d  O  ~% ?' ]/ X. k
8 u8 N% l& \- P- }1 L, ?
------------------------------------------
9 p6 h1 G; ~; P# `" B半透明材质5 ^4 ?+ k8 L) j, ^! f7 S7 R1 n
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。6 @* Y: n" \3 }5 m: d6 H
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
" f. S3 Y% D- I& E  b" E! P0 o8 ~4 r2 F& `9 q! g
------------------------------------------
5 D4 _) Q9 p0 O3 Z9 l白塑料材质
2 Q8 g8 S7 R# N6 y漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
; h( f- P- _* }! B
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