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VR常用材质参数* ~, p# r6 H- i6 N0 k- j0 p5 J
; D8 O- q. n; h- c0 v" F4 {8 M3 ^1 K4 t
( f2 {' g; n( n7 {+ J2 z9 r! c9 I
) w# @ K& M' p* ?) C" O
$ n0 g1 q% v: R" `! `# w# d白色墙面:
+ n+ @* \7 N+ F6 h白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
! d C/ l: u& A' h+ n* t---------------------------------------
( J- B( O% h1 t7 z. L. S铝合金:
* i/ Q& Y* r- {% F6 O" _漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]# B9 ^ o0 N, ]: H4 A
---------------------------------------; r8 R @% }) \% s3 u
地板:
% U5 C3 m# p! m; f反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
+ P; I+ p5 Z4 Y& i上面色表示为离相机比较近的颜色
1 R+ Y: O6 d2 q$ Y9 H亮度为20 饱和度为255 色调为151
* I1 c* Z/ T V. c0 y8 L下面色表示为离相机比较远的颜色( u" s. w- R! x4 B
亮度为60 饱和度为102 色调为150. D+ H$ q. x& J
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
1 i8 _" ?3 l$ z" Y( V8 M, |: ~7 ~. C7 y/ ` e2 }
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)9 `) o+ l) G% W
2 o$ j: o1 |2 s K" b3 d+ c6 R
凹凸为10加上贴图,
) z& }( n" e, y4 A---------------------------------------: m0 U/ h% U/ W: l* n. {7 \, }% z5 G
0 f" h$ D( `! c7 H! O) j- k5 S2 r
布纹材质:
9 I+ F- g! J1 d在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,( y( k( ]( C" Y2 G% M; ]' T
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变: Y+ }7 m9 ^) G9 U# B# u& L. K! O
v: V/ i: T" `% j2 D) u( X
----------------------------------------
/ O" q J: Y6 k5 Z" c: x9 }$ e+ @木纹材质- p5 C$ L" c4 h& u) k
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
1 n' y; T$ V3 s$ Y# X9 t反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15. G$ X3 `; t$ J9 C
加入凹凸贴图,强度10左右2 ]9 {) p8 I. p/ _
6 {; h0 D. I+ L5 R1 H' O3 W- T------------------------------------------
. G6 X5 s: z' i' _! L; ^亮光不锈钢材质
* j4 U3 k' R" {, R" G i8 w S漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
: C! w3 y* _5 q
9 x) ^; R5 B3 z* s. d-----------------------------------------1 q! b2 f/ }% {. C/ y( w) P+ J
亚光不锈钢材质- |0 ^% c- B/ w6 c/ Z( k% {
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
6 m4 @- ~+ K; J! u7 O' z. y; `* Z6 ^% c! A- s
------------------------------------------& \6 d; ?2 Z2 t+ F
皮革材质
+ x% G) I" o; b8 _! W反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15- p& i* \+ e$ b$ w. x* L( W
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
6 n3 ~! D+ w" O7 X, l) D; L凹凸内加入贴图[值在35左右]; Q; [/ w# H u) Z
------------------------------------------
$ G6 X! P; _$ s3 f; \0 q漆材质
; p' I% d% I( b h反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
2 k0 {2 s8 D0 \% Q5 F L; n) r3 D9 I, L4 X- V6 y
------------------------------------------5 Z& a# {$ I. Y( d
半透明材质
( p$ q2 c7 {0 v, u+ l5 i折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。, P" `( \) j [. X$ O
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]0 r% G9 m2 r! v. y' ]1 D
) h0 l/ Q) R4 ^3 X4 k
------------------------------------------0 K" b. F+ t# ]4 R7 U
白塑料材质
" b8 ]. U. [$ @' v, j' F8 J漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
( u) S1 x2 \4 N6 _4 |' Y5 r4 M | |
收下了 好东西啊