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VR常用材质参数5 P, e4 H- q7 X6 Y& q- s; G i
* t# Y, \8 }2 m8 ^1 K$ r9 l! ]9 z& a+ P% o2 k
! S9 P7 i' P1 l/ b9 M( |+ M+ @
1 N* d3 S2 H* u' O
2 j( T* P0 W9 j白色墙面:/ p& \- K* D C+ r2 @8 n3 Q& u
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
% o" I* R7 n% v2 M6 @---------------------------------------2 l& ~6 I. a2 x @- c4 r/ F# V
铝合金:
& C) t1 l! t1 f' E8 s! {漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]& k& h7 r: k8 t/ x* `% t
---------------------------------------/ R* `8 {/ d$ |, x# Y( q
地板:
0 u7 C) ~& i3 t) _% y3 {反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] + Z; n% v/ n, u( w, C& j: }7 u
上面色表示为离相机比较近的颜色
! g" a) A1 V1 @- C亮度为20 饱和度为255 色调为151
* Q' g. f, \# t* Q% B下面色表示为离相机比较远的颜色& b; c S l' w7 i
亮度为60 饱和度为102 色调为150& |: T; ?# ^! N: c
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
7 f, G, J& h7 Q4 }7 N5 G5 L- }0 s0 {$ [5 D, G. H6 s2 l$ s, P
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) K5 I8 X1 f" [
2 N$ d+ O' {2 I- C, t凹凸为10加上贴图,; l8 Z& ~! v* |- u% R/ M8 s: T. x
---------------------------------------% q8 E/ r" P& [) `
6 R1 M$ x8 Y9 a; s' f( S) d布纹材质:. V) P" z5 U! F' r( g! T0 a, W
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,; w# g" {5 i5 V- H
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变% l9 W+ K: y/ J& ]$ ~3 G& k
* B* E4 j; J0 N- _7 S: R% R
----------------------------------------
4 q5 p' m" ~" ^/ f+ ~5 @木纹材质
, n$ i7 b: O& C7 F: J8 [; ]9 O漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认], Q) k- @+ J* c& X. @2 N+ L
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15( c, A, t. X& A7 u0 e! f; _/ k
加入凹凸贴图,强度10左右
0 ^6 J9 R5 m' U) O7 w% d! H3 h8 a- I, M2 J3 A7 G
------------------------------------------; j4 P I4 Z. }5 h+ n( h' o
亮光不锈钢材质
' Q; T& X0 O' R# `漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
* L& Y/ q5 T& k% ]' N" R
4 u+ f, U; o' c& p# S-----------------------------------------
5 Y+ i8 z7 _2 T& H$ D8 l4 S亚光不锈钢材质/ J/ d) H& N& J# g8 E/ q8 J
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 | V/ H1 a) a2 ?, E5 y d
) T: y( J: c7 D- z3 _' v( a2 g3 R: T
------------------------------------------; ]5 j( P, W) J+ y& b
皮革材质
) n4 y+ \8 B; o反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
# g4 o, y& y" @+ ~5 ]4 [1 R9 V反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20) P7 \7 E6 W& j! @4 I
凹凸内加入贴图[值在35左右]
5 W# N d( {; i, ]------------------------------------------9 g( E, ?) e0 _* a
漆材质7 R! j" @1 b/ h; j' Y) z% \8 W
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
# u% i) z- ?. T" D# X* N& a0 y- F t, L
------------------------------------------
7 L0 b+ e1 i3 W; H4 V0 {半透明材质6 S `5 {$ p6 d( p- G2 }" U
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。' F9 K7 h ~$ o# B6 J, F# I+ N
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]# f6 \# Q: R5 n( ^$ N' [
* @# P1 x/ T |( Q2 G3 D- q) O------------------------------------------
4 p0 i2 D* ?3 ~( _1 `白塑料材质
- \( C) M$ E Q4 F: e* l; @ s% I漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
5 x2 Z: N( B6 E2 n1 D, c2 x | |
收下了 好东西啊