值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
4 u- G' O  T5 s& V, `6 U
% D  z" ?, [9 h) C4 q+ Q0 a
' \/ _- F3 `+ `5 O9 E
. \0 m5 ]4 ^- d7 z3 U9 O
6 G% S( a5 |8 g9 D
/ G9 |" F) ^' N6 h4 n9 Z
白色墙面:
; `! }% F, ?5 |) W$ |, X. ~白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
# v3 T$ D! @: w0 a---------------------------------------
& m- ~: a  i, l/ ^铝合金:" }- J; X1 W& x2 q: M' l
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]) U8 E8 ~1 U3 ], Y; s
---------------------------------------6 ^8 \5 H$ ?7 Q
地板:
. T; k& {) B5 e/ O6 P( Q反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] & H/ C/ l0 V7 M
上面色表示为离相机比较近的颜色7 g' N8 n  `5 Z6 G, x' Q( c
亮度为20 饱和度为255 色调为151
# z9 U& @/ ^% ^5 j% P& ^5 S2 a下面色表示为离相机比较远的颜色
. x( V- h' d  P/ N亮度为60 饱和度为102 色调为150
. t" _* }5 @, v# I6 ^& @Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)! ^) O( @, b3 E: i/ w6 p; y4 ^. f

' H  z8 D; h5 U. V高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)! D. C% e+ e& I8 M  Y# H

+ y: ~5 |/ o5 S, J+ }- d1 ]凹凸为10加上贴图,3 U7 v* I. _+ T+ n3 L, _
---------------------------------------1 J; \- Z4 d* _( ~' _4 D+ o

- T1 H; V1 N: k/ w1 J/ H布纹材质:
. p0 j1 v0 S% Q; t- @4 A在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
* j* ?2 V) T# t! G在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
) }% D; ~+ I5 f1 o/ ~
% `2 U. t+ _8 I2 V# c8 [' u----------------------------------------) J; F+ m  a5 ]0 {
木纹材质
; j( O+ ?$ y+ r  u, @1 t8 K漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
" o5 ^( ^& n4 J0 L反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15) k; ?% M9 z  n
加入凹凸贴图,强度10左右, T2 h; Y* z0 y& V5 m( n" {1 w

& {* `+ [" q( _' v+ x------------------------------------------' }! P" P9 E' \9 I
亮光不锈钢材质
: j% u: m5 m/ M( {  z. _7 O漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,2 f; A% [8 M5 W9 y! J" L

$ W% i; H( b7 u6 f% B-----------------------------------------6 L' \1 }7 l7 Z- `& _# n$ N
亚光不锈钢材质- O7 }6 z; L: {# L
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
( _" ^! A' A7 y. G8 I
1 l. V7 p+ g1 j+ ^------------------------------------------
' k) ^5 Y+ }# O6 o8 f皮革材质2 k1 g6 H" l3 t* O& N
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
9 ]4 M" x0 e' [+ z反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20' Z& a) R* y  n% x
凹凸内加入贴图[值在35左右]+ P" `4 O6 v5 S! r0 F
------------------------------------------
( W, W3 C$ u9 N0 R. P, j. J漆材质( {, g7 D6 X0 g0 i2 A0 }/ ]& S
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8: Y0 b4 e8 [  Q9 O% L0 g
" o( l5 W) G9 ^* c6 }0 W# b
------------------------------------------
) e0 P. w8 X% j. u半透明材质
% q4 \7 ?+ a2 V折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。/ x! Z8 a. f! K" i& V: {# m; Z( p
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
$ K# x5 \* o" h2 o) t; j
9 H* e; y6 b7 V) l3 a: d  M' C------------------------------------------
0 x- ?8 F# T4 _) x, L白塑料材质
! m4 R9 \! N, ^, H9 `, [( f3 \漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 / a1 _$ `: Y/ H
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