值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数0 X" G( d0 O. ]. c5 A, p" ]

: Y6 f8 u+ _( C
) g' v" b) }; e. H7 D
. p. i7 Q$ Y$ N% X

& i- |" v, s" r* A/ ^: _6 O
0 K2 N" F) a) d3 m
白色墙面:
4 N3 t# m6 v" I+ G" J9 @( `白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
- H6 q. k! j  }; e% |# ?---------------------------------------
* L# v6 J% k. ~" e: F& e铝合金:9 |7 R6 J3 A5 d7 N# D& n
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]% e; |; G4 g+ h) U& m. z
---------------------------------------
; T4 \/ ]8 r/ u. r/ B, _地板:8 A* U  m" F5 S
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
  `5 k( w2 k+ |  e) J! R+ p上面色表示为离相机比较近的颜色
6 E! e. @7 p/ c* T% h; v亮度为20 饱和度为255 色调为151
) K1 I1 b+ J% `* d/ a9 {5 [下面色表示为离相机比较远的颜色% I9 m6 c. z; q9 P
亮度为60 饱和度为102 色调为150' m% }0 j- T" l- g- E( H
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
4 o8 C" L: t4 c
) ^) M  U( r6 v高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
* ^6 u/ r! P( Q* k6 o& @+ Q1 U: f8 l3 z. R& t4 s5 y4 w
凹凸为10加上贴图,$ M4 o0 s' H+ \( _6 Q6 Y/ a7 E6 p
---------------------------------------+ A" ?& i# K" y, _8 G8 n- H
0 o& G& R- b# B& _% W
布纹材质:
4 j- C& u1 U2 v0 T在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,# y! I$ D9 Q+ G* b  [& \
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变4 Y% J% ~. P" _9 M; |9 k

. x8 h  X* t' @5 O( U----------------------------------------
9 ?1 m1 h* T, ?) e: W0 q: }0 q* ~木纹材质) B) M- @9 X$ ?6 O, d
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]+ K% m  E2 C7 o1 [
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15% r" v6 Q% A  i% v( T; _
加入凹凸贴图,强度10左右% z9 P" @* L% q: ]& q, ^

, c* g' E. o* F% Y------------------------------------------6 M9 c, u' V: {. j1 t5 I
亮光不锈钢材质
+ x; C" ?" h; I  T4 r0 |漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
- Q! n7 U7 A2 Y& g
9 ?, b! e: @7 @4 F/ F-----------------------------------------
6 |0 n$ i# |  w! Q+ _' V亚光不锈钢材质
7 j, P3 ]4 R* U8 c% g漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
5 c) Q- Y8 f9 {( c5 r% P  H" A& [, [# |" m( W
------------------------------------------! g/ i6 h/ B. g% e' g! Q% u
皮革材质
* D6 E  a: o+ ]- N# V) s$ t  R反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15! c; k( q4 F) f5 S3 Y. `, B/ C
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20: N2 j( [9 a8 |3 l* S
凹凸内加入贴图[值在35左右]
' s& t; `" U5 d/ \------------------------------------------
) R3 J" i( \7 B9 v漆材质. k2 ~+ Q$ U: f4 d
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8" V- e$ w# ]" H
* a, k8 R9 u; u6 Z- }% e3 j# v) ~" O
------------------------------------------
3 K# s" W# Q5 k- a: h半透明材质
2 Y7 F4 v& d8 ~# C9 C" V0 K折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。& _5 f/ A- P$ t1 x
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
, ]5 `& g1 z/ w5 w3 k, ~4 I! Z* y7 B8 X
------------------------------------------
# h! s5 g1 l# X& E2 |白塑料材质
1 ?: |% B/ r/ Z1 {# O+ @漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 4 d* h1 P6 G: ^* b$ B
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