( C9 K, p+ n! a& B( d/ Y2 d) h, K U I5 n" {. V2 L
7 a/ |+ z9 R" ?- v
* D7 }- a* @, b6 p白色墙面:- X3 z/ ]$ E/ K; _) v4 O4 a W4 w
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]. d/ u/ G% c3 |6 D% @, a
---------------------------------------
2 {4 O7 Y% h% ^" y9 [% F! k5 f0 X铝合金:& r: D1 l" x2 `8 S* T. V
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]% T* ^) Z8 [$ ], L( N
---------------------------------------3 Y, i$ u o% {# `" T, X. g
地板:8 V0 D3 J! L/ A6 ~' V
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
U! W/ A# W' r- j7 X# X/ Z8 K上面色表示为离相机比较近的颜色7 r' n. Q* }& }
亮度为20 饱和度为255 色调为151 ) c7 _& z$ \( k0 ~$ v5 j5 A2 j/ R
下面色表示为离相机比较远的颜色
1 b0 Y" {8 H" k3 n亮度为60 饱和度为102 色调为150 T. H( }! }1 d) X' f
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) t0 _, |' n& S5 w7 A+ `
4 O0 ~% b" I1 m" z/ x2 c1 E高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)! ^: b7 r+ x3 a5 o
5 k) c- K J ?) U9 @
凹凸为10加上贴图,. t8 P2 c# l! E0 o0 H
---------------------------------------6 R( @& p9 M& u& V- r2 y$ Z
+ _3 W' e6 F8 I0 W; R布纹材质:
* I% v! U7 u# G0 i3 f4 a+ V在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,) E+ w5 G9 L9 q5 [5 p
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变# m7 J& {+ K3 @+ u" Y6 f5 a" { G
( _3 }4 G# E" x
----------------------------------------, B, g v2 v9 ]
木纹材质( S. R3 f3 _% G2 `
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
0 i5 |7 a! Z3 }8 x1 ]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给154 d9 j( x0 y* z2 e' X) B6 O
加入凹凸贴图,强度10左右# O6 P7 d* u+ l0 c
! C. l' b' c9 a' e$ ~% n
------------------------------------------) B4 a e/ U& Y
亮光不锈钢材质* q* _. ^: o# I6 W' a% e1 y
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
+ T) r( K0 {7 ?' B; f5 X' r. Y1 x3 ]7 F x- z: S: e0 C x! A
-----------------------------------------) l: N5 F6 D( h+ b- Z
亚光不锈钢材质. ]# O+ }3 N% U8 U; m
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
8 {0 y6 o& J: H6 R8 \: r' G
# f4 X* A/ d( P S( ?6 N------------------------------------------
1 ~4 Z, n# g1 x, a6 ^$ d% n皮革材质
: b( J$ l: B5 D3 f0 q* {2 a反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
/ w- K$ L l/ x. c9 y反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
2 K4 z+ z8 e0 d, L凹凸内加入贴图[值在35左右]
. W( X! I' H8 h------------------------------------------
! I; x$ g3 M4 N) p4 I3 I7 x- I漆材质
1 E7 l3 k- |5 U* B反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
% Z& p& T* g- `7 d
; C5 w2 l0 {% P' k+ @------------------------------------------
0 t- b8 z6 V+ H! P半透明材质
( u' o( T' w& h* u折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。6 L9 p- u# }2 }6 x
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
7 i! ~6 j0 y* J a: G! \0 F7 |) j
1 m6 l* j2 T$ f8 @. |; _; X------------------------------------------3 X9 b" z( E7 A
白塑料材质# f9 o1 f. i" ~" _, R+ _ Z
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 8 U6 x$ t3 D( z. M* J
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收下了 好东西啊