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VR常用材质参数
! k! u& {& U: h7 G7 r2 N4 C) J2 `, W& B9 S
. h- u- @+ w7 g
6 Z7 K4 K# A/ q0 X( B3 d# c u5 t% t( v% g$ {
) k3 }3 {. g: j
白色墙面:$ q. ]4 ^8 `& n# g6 R
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]" W- Q/ \ ]" ~
---------------------------------------: |# ^8 S% p% u2 t1 [. q% d. L
铝合金:
# x4 `9 M1 M: n( i, h! d# b# a漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
' W0 v, O! [, F, j$ i& t---------------------------------------+ Z1 \ g$ s6 }) y
地板:
! {( a8 f4 _8 R反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 6 B7 F3 a& j! z1 ]: u9 T2 G+ r4 n5 H5 l
上面色表示为离相机比较近的颜色( j" w+ k. K% B- f+ Y
亮度为20 饱和度为255 色调为151 ' A0 j. w4 x1 }: K3 q" Y
下面色表示为离相机比较远的颜色( R& j/ H5 Z0 G; t
亮度为60 饱和度为102 色调为150
7 Y/ j$ C% P5 C0 PFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)3 y1 i* q, V8 z! k; P+ H0 T3 ?' B# e/ j9 S
+ D$ j. u3 {" O1 L; ~
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)- P5 Y, h4 M' ^% N1 t. ^2 W4 I( q
* D8 \, |) u2 t凹凸为10加上贴图,
! _6 D$ X X1 S% |$ x! r---------------------------------------
' c) i# v- X8 L& G- ]! b; B# j! {% U4 J+ F! G( b! X i4 L
布纹材质:
7 n$ q& G+ {# k3 z* H/ h7 [在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
1 m4 }: N4 w& @( F+ d6 d2 L在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
) R$ a8 h* h5 I! V+ H$ N
4 T) w% N9 O* b2 }----------------------------------------
4 N# m4 ^- [7 Y f: m木纹材质
7 p2 y# a* c$ c- H x% p# ?6 I$ H# `漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] o- k7 H9 V b p
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15. k4 s5 r, X* k) T3 D
加入凹凸贴图,强度10左右5 J2 c& x; w: }7 ?" h$ u0 Z' f3 c2 r
' l l3 W5 H+ W
------------------------------------------
+ E. E+ \9 k6 v+ W3 m3 d0 N+ C亮光不锈钢材质
* X6 r8 _# M& q( ?& B漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,# B8 A9 i8 g$ u1 ~' f
& g; u5 n6 I/ ]/ u
-----------------------------------------
$ c. t8 G8 ^2 U p7 Z亚光不锈钢材质( U' {) O6 m' z# m4 _% m; a
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
' j6 j9 m, `/ I2 h8 u; y: `& _# B- e% \3 T6 j( {
------------------------------------------ b- Q/ J( v: A) j6 D3 @
皮革材质4 b" u8 j$ C/ c7 f- y m: O9 q
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
6 Z$ Z5 W' `( Q9 O反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给206 ]- B8 @& p. ?: ]/ S
凹凸内加入贴图[值在35左右]
7 h" |, Y* ]- S; Z% T' r------------------------------------------- J$ }6 K" J7 E4 M: C
漆材质% r' B, R" I- p! l; v. s
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
) R* G8 W+ {. [8 D; l" b0 R
. h$ W$ X! Q% t; I1 f. p7 m- m: K) q------------------------------------------& z' p, ]5 x, X! ?; u2 C4 s- [
半透明材质
9 J# q2 o3 n1 _" P折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
) z- @# l% ^3 H9 f0 k k$ J8 P2 M( u反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
' p L' i) a H- T7 a# Q; T% \+ d# h* | ]
------------------------------------------
8 i' e. z# J3 q- ` C; ]' F白塑料材质( w( I$ B; G% p+ Y
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 . ?! p a3 M* i' T+ f1 U7 b! t" A6 ^( M
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收下了 好东西啊