值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
5 `' g3 ?* \  H' C" D
; f) V" V7 E% [6 s0 m% o0 O

+ x& Y  [- G% @* D% N, B
: ]4 a8 q+ D4 l( m1 o0 E0 O
* `9 Q) r% ]' W" u6 n! v4 h

4 I; A# S8 u( E/ i白色墙面:4 d) A" s+ [$ E
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]  s4 s. H- E: [/ x6 }
---------------------------------------' Z9 s# d* p- s8 b9 m0 F4 @$ [- s
铝合金:
$ O. E6 m4 r1 p漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]+ N: C' E; S1 o* y6 y
---------------------------------------
% w1 H! L- E6 K; r& z( R8 T地板:- f* x; Z% E3 w6 o/ N
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 1 ^+ ^# E) b& _6 m' s. [- v9 K" X
上面色表示为离相机比较近的颜色* a( i! u& d: Q* [
亮度为20 饱和度为255 色调为151 3 U+ K7 K8 h) w0 c; ]
下面色表示为离相机比较远的颜色+ \! |9 @& O; W& v6 w
亮度为60 饱和度为102 色调为150* |! F7 a; g  ?7 T5 F
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)4 y4 U% D7 c1 R; \

5 D6 u+ _: W* O: c高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
2 j; Z$ h2 a3 ^1 n" M1 k
  ~7 _8 }/ E/ k5 N+ S) c3 D凹凸为10加上贴图,
; m+ [3 Q$ e( p---------------------------------------
( O6 W/ T/ m0 Q- `; [! X1 Q) H) U2 U. q4 c9 _4 x9 j& o
布纹材质:  s* {* W/ j: K; i9 a5 T  b- u
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,* h  ]1 h, A( f9 N% }1 b
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变7 J7 G; F% i$ e) W
  o# t2 \! w( e" w! @
----------------------------------------
2 F8 M" |# q; p5 C木纹材质
# k2 S& l6 P$ e4 N4 [' X漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]  [' R1 u4 A# }4 C5 y3 S& X7 k
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15! b: b, R( K, W. z3 D# C% T, F
加入凹凸贴图,强度10左右( m: R2 N& I$ }3 I' P

6 \( @. a  Z. S; y. r5 N------------------------------------------6 l2 Z0 ?/ Q$ P, }$ M
亮光不锈钢材质+ M7 O# q7 }- X" U  w
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
! A5 Y3 H+ a' e# J6 q
. }8 Z2 F4 C) b8 b" y) U-----------------------------------------1 O% [5 z& t6 m" R8 U8 L. o
亚光不锈钢材质
8 L2 r" {& a7 L- T漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,8 U( Q% u  E! N2 Z, A

- V% {, \4 J- L2 \- }$ }, \7 I; [------------------------------------------; d- `* }- \: x) V
皮革材质! M* ~) ~; L, k) g9 B& f6 v
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  ]* p) A& {5 w  L6 u* b0 F: |
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
% n' j' i1 [8 `& A/ Y% q凹凸内加入贴图[值在35左右]' P4 [9 y6 @* }; C* A" J
------------------------------------------
! j( T, }6 O9 Z: ?( q7 F7 I, {7 _& o漆材质
. ~% Y( s. ?2 F9 H6 Y" t/ M, Z: l反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8  h& ?) D/ }3 x+ U! R6 H
/ ], @" P% I1 X7 S) R, l: Q. j
------------------------------------------4 h+ i* v8 T/ g$ R# c, r4 I; A' N
半透明材质* T7 P7 u5 r/ N# y
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
# w5 D. _+ C& H( D6 |反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
1 I' R3 A# {; L$ E  X
3 G: p( _6 q1 E------------------------------------------- X% ~4 {0 g; C
白塑料材质
/ ]9 @) y3 \# k2 n. K, C- k- X% R4 G漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 . v: W3 h" w- t
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