VRay渲染巨匠火星风暴

2010-5-20/ 图像资料下载/ 设计书籍/ 只看大图 阅读模式
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9 O: P0 {( e* g, E& V内容简介   本书共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香-烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过本书的学习快速掌握VRay的应用方法。
8 N) e5 f+ j2 ]0 q' z' }! o3 o( ]第1章 渲染光影基础 
% \0 e$ ?$ n7 p" ]1 G$ G8 q1 w 1.1 光影世界 $ g( v' `; S# v# A3 e5 d
 1.2 光影魅力 
; u) W) }: p5 z% _/ r  1.2.1 光的起源 
- G" ?2 S( \- F" c+ _7 G  1.2.2 光的艺术魅力 
' {/ [, v5 A" ?* p  1.2.3 光的构成原理 
& i9 u* D# V4 U; e' c7 S 1.3 布光基本法则 
# W6 n, H5 v- N3 V! o第2章  VRay渲染器全面解析 
4 i' j5 \0 y$ d, E5 } 2.1 D渲染器概述 : f3 R4 w( W5 m( _9 ]7 i$ M4 H" m
  2.1.1 ds Max自带的默认渲染器 ' R- U8 [6 `( H7 N: ]- }
  2.1.2 mental ray渲染器 
; L. P2 {* c; V2 K# f4 x5 N  2.1.3 finalRender渲染器 
( p5 P5 Z8 _* {! C1 o9 F  2.1.4 Brazil r/s渲染器 
4 u, g% z( i4 O0 |' a  2.1.5 VRay渲染器 2 c: h$ \* P1 A7 F! h) q
 2.2 参数控制面板 . _: [3 {0 N, r! g8 `& A: [! U1 j
  2.2.1 VRay选项卡 $ B% T( B+ q* _
  2.2.2 Indirect illumination[间接照明]选项卡 
* ^' q0 Z- R8 @: A7 D1 l" d3 |$ t! H  2.2.3 Settings[设置]选项卡 
! b* ]3 ~# n( ?: m) F  t 2.3 VRay材质面板 
. K3 q" g# i, ]0 T6 x' w  2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay双面材质] 
6 }+ A0 M( t. B  2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材质] 0 d" l! L: G; X
  2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS] 
& ]' P0 F" h. T0 H  2.3.4 VRayLightMtl[VRay灯光材质] % h+ A( {# e/ }9 r" m" S$ G& i
  2.3.5 VRayMtl[VRay标准材质] 
- u. ?. c/ d9 T6 _# _) T  2.3.6 VRayMtlWrapper[VRay包裹材质] 
/ U4 Y: @+ A# @" e! G! z  2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材质] 
1 n- U, o: u+ X$ d$ ^6 K! M+ l 2.4 VRay贴图类型 6 g! v. `0 W& b# K+ ]" G7 G5 `: c  J/ U
  2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器] 
) |+ o* z; @5 @, O0 @, J! {  2.4.2 VRayColor[VRay颜色] 
& u" o( y9 _$ A: E4 P4 }' x  2.4.3 VRayCompTex[VRay合成纹理] " l. ]* ^; G- m+ a6 @
  2.4.4 VRayDirt[VRay脏化] 
& L& Z3 i( z7 r2 N( V8 f/ X/ j4 d0 i  2.4.5 VRayEdgesTex[VRay边纹理] 
) l- t$ e9 l5 D" J  2.4.6 VRayHDRI 
* j1 e0 N: J! E/ |- x! \5 l  2.4.7 VRayMap[VRay标准贴图] 
% ?2 a6 B* g" _  _. V  2.4.8 VRaySky[VRay天空] % @  j  G+ j4 Y' Y5 j
 2.5 VRay灯光系统 + C! P* r0 L$ {. }3 ^
  2.5.1 VRayLight 
: `- i4 B4 W: I1 E9 F9 {* _  2.5.2 VRayIES 7 w8 Q3 P" J1 N' h+ C( O' g, X7 s
  2.5.3 VRaySun和VRaySky 
1 |, s# d  k# G0 P& B/ F' J; s  2.5.4 VRay渲染器的阴影 . B' z! |; D* U
 2.6 VRay毛发 
# J7 [% I0 a: e# S, N' r+ X 2.7 VRay置换 
1 T$ E8 L7 e- W% D6 K+ W! K 2.8 VRay物理摄影机 
' Q8 E: \3 _' Y6 l- |' Z9 C  2.8.1 基本参数 
/ h1 |% y8 h! I, B2 z7 n0 {  2.8.2 Bokeh effects[散景效果]   W  g. E5 p  A$ U$ I
  2.8.3 Sampling[采样] 
1 |" ~/ a: l* f4 l1 q! X6 ] 2.9 VRay其他部分 # r' g, z. b7 L# o$ w
  2.9.1 VRayProxy[VRay代理物体] ) ]/ M! \3 H! J1 q" q
  2.9.2 VRayPlane[VRay平面物体] 6 {) q+ ?8 ~/ X! T: K8 X, h( k
第3章  VRay渲染特效 
5 Y. J3 w0 F' |& H, F& Z: I 3.1 全局光照明(GI)的运用 3 z+ [0 F( f1 g" B2 O
  3.1.1 VRay全局光照明场景 : K9 B* G* H' M& e2 h
  3.1.2 VRay全局光照明灯光 
! q' ^- p! q$ L" j6 j, ]$ Z7 ]+ n  3.1.3 VRay全局光照明材质 % s- C) l- d& D( |( k8 C
  3.1.4 VRay草图全局光照明渲染 " N7 b2 h5 ]' \9 d9 T8 c8 ?
  3.1.5 VRay最终全局光照明渲染 - ^0 k  C6 r; k! ?
 3.2 VRay渲染器的卡通效果 
: O9 O6 t' q8 Q# |# F) j  3.2.1 灯光与材质设置 . N4 k1 h7 B" f
  3.2.2 VRayToon设置 
# M( x8 S  O$ \  3.2.3 草图渲染 2 G, B- ]7 n5 I2 |1 n
  3.2.4 最终渲染 
, d& D3 @- J+ w0 }  3.2.5 最终渲染效果 
* z! J' e9 E7 w9 v 3.3 VRayHDRI照明贴图 
) o3 i4 n: f% A- l+ D% N. E  3.3.1 初始场景 , o/ m0 a" q* @" E% C* o- I! d
  3.3.2 设置场景材质 ; w" Y4 Z8 [* {; @. N) w/ u
  3.3.3 设置HDRI ( ^( y  b. v9 j$ o8 r$ E. H* k
  3.3.4 复制HDRI到天光环境 : Q1 |) T! f5 E* D, W2 U
  3.3.5 设置草图的渲染参数 . _% i; G& T% Z; Q
  3.3.6 设置最终出图的参数 
$ k+ m: T" L  p! r 3.4 VRay渲染器的景深效果 
7 g! q9 @, q8 \7 X- f& F7 R, ^6 R" _8 j% T  3.4.1 灯光设置 
8 a( j6 X- A- u6 h  3.4.2 材质与环境设置 5 |+ p6 B# B* g6 R3 t
  3.4.3 景深设置 ! i+ |' {( }6 f* q. ]
  3.4.4 最终渲染设置 : f4 q3 {4 T( ~0 M$ ^/ o! j
 3.5 VRay渲染器的焦散效果 
/ `! d- X0 X4 }* N  3.5.1 初始场景 
6 G, A1 w, Q! b! f0 j4 H+ r8 k3 }; T+ X  3.5.2 材质设置 3 S; R8 f+ y1 j7 C
  3.5.3 焦散设置 ( z  ~+ L6 D0 A) ^
  3.5.4 HDRI设置 1 z7 I* z; d/ n1 H$ J( x( J
  3.5.5 最终出图设置 
6 u4 o- ~# y. ~1 V% v7 i* d  3.5.6 文字焦散效果设置 
9 e6 C; d3 j" [; {第4章  VRay质感表现/ a7 u6 c0 n' w. A
第5章 VRay静物渲染
& p9 o6 v! K$ \1 S* C; \第6章 VRay室内渲染
! Y4 M. ?( Q7 b9 _+ G第7章 VRay室外渲染 3 j5 V6 R( A! m
第8章 VRay动画渲染 
- }% @) N7 d% }2 u) f  f
$ t: T1 n: q1 L+ J; Z& I- |6 Z9 O3 {. m: N

  {$ {5 `% F) I原文地址:http://www.xiadele.com/?fromuid=162
4 O$ e, H0 D6 y" l " f; ?3 ^( \. x8 E: d# S. T9 R
网盘地址:http://freakshare.net/files/5ffe0q8y/vrayxujj-pdf.rar.html(网盘有下载流量限制 ADSL上网请关闭猫然后再启动)

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发表评论8

  • eirc 2012-9-6 15:21:26

    cary0225 发表于 2010-7-23 16:56 ) N; z% D; G% ?
    渲染的资料不错。。。互相分享哈

    ! L' V6 u) X7 g2 y* a) K9 ~能传一份这个给我么 谢谢了 我这下载不了  316404226@qq.com

VRay渲染巨匠火星风暴
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