为什么我渲染出来的图会有这样的曝光杂点,我能想的办法都想了.求大侠帮忙

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本帖最后由 465941743 于 2012-7-31 17:10 编辑

为什么我渲染出来的图会有这样的曝光杂点,我能想的办法都想了.求大侠帮忙,,, 未命名.jpg
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发表评论19

  • KakaBo 2012-7-31 17:20:34

    你没去掉,灯光里面的影响高光那个钩~!!

  • KakaBo 2012-7-31 17:20:46

    你没去掉,灯光里面的影响高光那个钩~!!

  • KakaBo 2012-7-31 17:23:30

    这张图片里面你可以看到,最下面的两个钩去掉,试试。广域网里面的灯也要把影响高光去掉

    QQ截图未命名.jpg
  • qq369629399 2012-7-31 17:59:55

    这问题我遇到过几次,可能有些小东西没上才质,你查看是哪个,重新给个默认或vray材质就行了

  • 465941743 2012-7-31 18:02:31

    KakaBo 发表于 2012-7-31 17:20
    你没去掉,灯光里面的影响高光那个钩~!!

    早试过了,但是还是一样。。。。。

  • 王小波 2012-10-11 10:46:28

    打开VR     里面的   VR  图像采样器  类型改成自适应细分    抗锯齿  改成    Mitchell-Netravali    我以前也遇到过

  • huwenting 2014-4-3 07:05:02

    我常遇到,是模型材质有问题,你合并的模型检查下,这种模型你隐藏了渲染就正常了,所以比较好检查出来的。

为什么我渲染出来的图会有这样的曝光杂点,我能想的办法都想了.求大侠帮忙
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