解决色溢最直接的方法

2008-12-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 xsh520qq 于 2009-6-29 18:14 编辑 1 b6 T' @. R( F$ K
+ u& i' x. ^4 Z3 o+ S, g
方法一:
3 H' h  \" _4 I
8 i5 g/ B4 O8 N3 j' F' V方法二:还可以给溢色的材质加个VR材质包裹
$ Q+ I4 n1 Q, Y& h* K9 C+ y        调小里面的产生GI(Generate GI)值至满意' T5 A4 I' q' U8 l& c, ~8 y
方法三:
# F' Z0 ~) c; _& f  U3 L' h( n
$ `3 c4 z3 a* {7 Z$ g9 S0 T/ ]+ o

, V% T5 K; w/ i9 q( w8 Z/ Z; D9 }  j

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发表评论79

  • Mars 2008-12-9 11:34:43

    还有个方法 , 使用VR材质包裹器 将其 产生GI值降低 这样也不错enen

  • pchaizheng 2008-12-22 11:22:45

    本身物体之间都会产生色缢 这样的话 不就都没有了吗?

  • 673992581 2009-3-11 11:13:17

    直接改为0,这样不好吧,那这样后图会不会没有感觉啊

  • 囡囝 2009-3-13 09:52:33

    蒽、、降低饱和度,我觉得材质包裹也不错,也很直接

  • wwwcchao 2009-3-16 10:40:53

    xiaoyang 方法太一般了,用材质里的代理材质比较好

  • sjcool 2009-5-14 20:12:38

    这个方法好象只是改变了饱和度,有些时候根本就不能解决问题

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解决色溢最直接的方法
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