3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)

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先看一下最终效果:# ~" w6 g) J2 \# D/ A

) i5 w: v- `2 s4 [7 W一、绘制实体- [3 u) R0 X3 }: r: ]
- e1 N8 i+ r* W* r# a
  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。
- H* m/ {. G) E; \5 j! \9 f, b
0 r: A: X5 [5 D& c; U3 x, A1 ]" ]% k: ]8 i) J
2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。) m, v% l- @* Q# d* W# Z: ?
* W& w1 ]; E' H8 K( A

: A- ]7 c5 Y+ e6 O; |8 S4 I小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。
- c1 L% m( U" v' H8 |
& c- ]6 A% k5 U' j3 `2 G3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。: H7 ]! \5 y% k9 B! s1 t7 H$ P
  P$ L( ]9 E/ W4 ~7 ?2 Z

9 w4 B) }, W. M. S小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。
  D( z2 }/ H9 o2 w2 d- y2 g: @$ I' ~, N; T% ~

, \8 E2 V0 |2 [! \* ^: q* v+ ^' p0 W9 q* i; @; a
4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。
8 @6 X0 b; c8 j: j5 [9 B! M: x( z* f' F3 K

: K& _  g, V9 T( }5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。$ L+ n& v, W- M" w
2 ^, H$ a3 \1 E
* ~9 T, }7 I  a
小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。3 }9 k1 p0 y. b) E  C

! i" B: H) \9 ?0 t8 V二、材质配置
' n0 d  U7 F, f  m* Z& i
" N# _- j; Q" U# U0 b# ^  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。6 Y( S; t9 I' p4 _! y9 ?& d
5 R& |9 v6 @) e& P
* ?% S* Y9 V# g" s, R6 R- K
2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。
6 Q( d+ g' \- F
1 H+ t# ]9 t) K8 l, Z! r( l4 u& L- r3 T
3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。
4 z. f1 R& j5 d% Y1 A5 K
  O5 `* b% e  I' j$ `. M5 n+ S# y2 ~( E7 G+ K1 O
小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。
2 e, I' }9 f' p( \0 ~) h
( ~! j2 k! S1 U! `& P' I  a- f4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示
- Z$ D3 u$ C( a! o' `$ A( q, M* i! k& G6 D; ^
6 f$ F' `* u" Z
4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。6 D/ O4 V" s9 o8 }

; m) Z* K" F. P* b$ A
: T' J9 E- ?; p$ J* u5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。/ S- e* q* z5 Z8 R

* o" B- E! x. _& U. E" s7 C1 O3 X( n6 C0 @% z. @: E
6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。
! x  M* G& h! ?/ A
$ j! T. ]8 w4 T! v. J  c, X+ V' _# [" s/ o- x$ K
7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。
% t# M% L: p6 Y
9 r: R& y, C" p* r6 p8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。 ; d! W+ a6 T' p7 [- T

5 g& a1 W& ~' b% ~
, e8 |7 u0 O# x6 P) Z- b( j# o! H本教程转自漫游世界超媒体中心

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发表评论7

  • aokeemar 2015-1-17 15:45:58

    看过,顶起,走人
    " U4 Y# e+ t! G8 M' d  q& f9 I! s' ]' f9 v: M" R  G
    3 L' K% m" r8 y6 t1 @  P
    ) j; K) F) a3 j. P  B5 x
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