3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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先看一下最终效果:
$ T; [7 }+ B* h6 e6 H8 [! M8 P1 a9 y. S' s& ^" L
一、绘制实体1 ?* [! ~2 E" ?$ K6 R8 U

  M6 S2 F% s- o5 |, y+ k  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。8 l  H9 z, g& @" _) a0 O# C8 {
, K) ], H6 m( M+ _

5 B, w1 e. |/ G$ x0 b2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。
# o0 H! {) y0 c2 q' E. {8 _
( m  Q/ o; c/ G* D, _8 t" V8 z) k) u4 D6 N" |
小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。2 w6 C6 |& _) G+ F5 W

9 [) d( _) T3 X0 n' O  e; W! h- ^3 y) ^3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。3 F- n0 @$ g0 b6 B. D/ y/ e

5 y5 J6 N1 q& P$ B0 Z1 Y
6 ~5 [3 `* H  G' g$ ~小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。8 f. X. k/ @2 I) F

$ d- b8 |9 W- m) @0 y5 U2 T) e. H9 k, I; x9 C! S3 L7 w. ~( i

+ W/ a! b$ F+ w8 ~  z5 ]* `4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。
3 `! N5 p! @! A2 w# C( S6 r  _7 v: h9 g, ^
" o- o1 `8 `. r& B, d+ F# H
5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。
. Z$ U/ q& S8 D/ J5 G3 J0 f
% Q! C$ ^# N& u* t0 ~9 M# h# j  U
' h" V* O7 e9 L" F- U! F. s小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。
- G8 @9 r+ I  ]' L/ v- C# u# U! O0 X, x" G3 D3 D
二、材质配置! M4 p+ Z3 a" v2 {

! w, u! S3 ^0 X3 s7 n' O5 q  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。/ {+ n: {8 [! X1 k3 q8 P

" i& ]9 u. k' d4 u" T& ~% X$ _4 F/ U9 V
2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。
1 D$ k! E+ ?/ f% q( U  d5 [# a$ Q9 k& s: s. z1 s
9 ?+ z+ X3 T, v  F2 m' \+ U- e
3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。  _3 _% v+ A! t( a3 e

4 |/ J0 y% |" R' k4 n5 I2 C8 n, n: ?- E; O: n! r; ?6 P8 ~, V
小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。* i; O; C9 P3 u+ T+ d0 J
5 S- v' ~7 g) }6 O2 E
4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示  E0 C, X4 O+ L6 @# e' A% @! \

% K6 [* t& e. o4 K! K: Q( i' K+ a& ~! v& I% s  {" B+ p
4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。
! m, M3 c0 |" }/ u$ E. i% K: G* M3 t" }

; c  P0 u% K+ Z4 o- E+ B- K4 K1 N5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。. I- e$ Q. H' v, ~3 B
" M6 Y! X6 G6 n  O: d

& h9 X; X* J3 L# H0 l* Z/ Q6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。
/ `8 T' f0 |# W- U; I- C
: L+ S% t6 n! j- s  I) H5 q  Y- c- ?" c$ u' z1 P
7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。 " m2 ?/ ]- V! S+ w, _' p% B, c
; e: V. k" e; P" a" B# c( R: O) U
8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。
- d$ P8 \  U3 H, o+ w, D7 z/ B+ C/ ^( e

; r& [, B4 F/ R6 m1 W; c本教程转自漫游世界超媒体中心

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发表评论7

  • aokeemar 2015-1-17 15:45:58

    看过,顶起,走人2 z5 x$ D1 C3 q* K
    4 Z2 x' Z# M! X8 L) i) w4 u0 M+ Z' l
    ! w$ N: j+ I9 o$ U0 Z
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