3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
先看一下最终效果:
4 I: o. r6 |2 t" }5 P. C9 ^0 z+ g+ g9 s6 g# s6 J$ b/ U2 M: ^1 h* c
一、绘制实体& f1 v+ d' H7 ~; y, l& n

5 k, j6 e" L& Y- j% L  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。# K. U" D: E% d8 T3 J
& z5 Y; B9 \6 N9 Y
) B4 z/ L7 ^' D2 A
2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。
/ I/ q8 \: d& l$ G8 g. o( c
0 U+ Q- T( h+ V0 B# X0 Y* B3 D
小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。, c6 {  ]* G, _6 z5 \% \
* A$ i  z- Z7 O' z- D$ r
3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。
& q( \) g* `0 K- t1 R3 ~) P* x* f3 f0 f$ O- N" G3 W& ]/ N0 J

9 \4 i4 e. M5 C: a$ N' \: I小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。
" f& [& I$ v/ u3 K2 F9 \" x4 }# `8 ^' n( W6 Y- G
4 B, \% {$ U+ G# |

+ I  ]9 d' f- E; V- y$ C2 \4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。
8 K: ^, E& z; J! e2 f& z( \8 q/ `1 z" C0 _' _0 Q; R! R  D

* g$ X' ^9 I* s' r  q5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。5 b" V: u- O8 h
3 u( L( D6 o: t* Y" E: c
5 r1 r9 S* j, v0 s3 O
小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。
, G5 M0 w# t! L+ x; f4 _' q0 ^( S) {+ r. e
二、材质配置
8 p7 ?9 W+ c. V1 K' ?  W5 K6 T. M. ?3 K& W, x' s
  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。
! F. `& g8 S8 Q; V
- ?9 V+ e* X5 c1 j* x5 G! r5 h5 C( G* S# I7 v9 F
2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。
4 V- Q; j' R& v& U
7 S) i" D# _! N2 U5 u! v1 o$ U1 j7 K, v7 w5 H
3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。
0 f0 M) H8 T9 x0 D; m: g& u' W. g( h5 X+ N; A: Y; U

* C& Y* p6 w/ g; o( {- o/ _9 O* T/ V小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。
7 w  A& a% I/ A" A
* |, N3 w6 h8 [! `, q$ g4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示
  S) j& S. b/ z" F6 x( I! O4 q, F3 k1 ?
  B2 d# v& ~. }7 R: X
4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。
  Y& i+ K5 ^1 R: O% P
* ~* k9 d: {6 ^1 C! D7 {# ?8 [
8 K/ Y4 D) a% D5 W5 O5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。
. l, {- A- A) T0 l$ m7 T
( X3 I0 a* N+ a- O4 h. P& _
" j7 U) V. h5 k; w2 P+ ?+ d6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。
3 `* q% p; K$ o# E$ M) ?
2 R: F! l5 z1 ^1 p* x, u% \
1 A- H: t1 O% V  m! N# x# r' z7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。 3 ^( [3 j1 y1 V/ d) u: z

8 ~- J9 x  s( [. q4 t0 G3 R8 a8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。 - F2 ?  l3 \4 {. M3 e
9 o" `% U8 y+ Z0 u1 e+ ^# [
, Q7 I+ [6 F; l6 a! z1 J+ d
本教程转自漫游世界超媒体中心

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发表评论7

  • aokeemar 2015-1-17 15:45:58

    看过,顶起,走人6 ?2 c7 u' U! g/ N. \0 F

    8 m* L% d+ T, s- u# Q
    . J8 O, @/ n5 U0 Q
    ! I/ g  ~% Y: j! M( ?3 j# [# K  }  j. w! w

    3 Y0 n6 l4 V( f$ o3 I
    ' C( z" r! P5 M+ r- |- g' I8 {3 g  [% s8 |% x4 Q5 ~
    8 U5 i# L8 H* E/ [

    / R: p0 y2 y+ W( K4 V( B% T

3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)
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