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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。
9 x5 P' }3 c/ d8 p: U, V使用软件:3ds Max - X% Y% h7 s n# q; S% N- [5 K
这是一个简单的室内场景(图01)
4 v3 G, O! i7 l/ g) U R% w6 d6 q6 f
' k" U) I# Y9 ~ S
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
2 o, T! [+ Q0 }4 ~! m' T, G( Z- C! _
渲染如图(图02)
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' `: Q1 \/ F! n6 f& | ?" g
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

) N. J4 y4 h% c) Y3 y+ R
通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方(图03)
渲染如图(图04)
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