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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。
Y1 O. A: F2 O$ R1 W8 x. F7 d使用软件:3ds Max 5 _) b; ]2 T9 c; p9 _ R
这是一个简单的室内场景(图01) . ?3 k4 v* t- m! a2 u# R* L
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现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度; W8 I4 z1 u2 D% x
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渲染如图(图02)/ f, t) e1 ^7 d* N
7 E; {0 c& u3 t5 R2 d* a6 T( d( d6 h" U; j. b0 K! W7 v
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。8 } |2 _) K% a
设置如图,注意特别标记的地方(图03)
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渲染如图(图04)! N3 { e1 @! z5 d8 M+ g: e1 z
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