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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。
; T4 Q+ d! S: _, K8 r$ {+ l! o使用软件:3ds Max
1 E. ^) Q* p( N6 {7 k) H这是一个简单的室内场景(图01) - y4 d# ^5 V, U' j6 d( y
, J7 }- A- b% e$ M 9 O! ?4 h- G @$ ^ I6 H
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度# k3 y! N7 q8 f! D( B% @
& c" Q$ Q% l4 |* \- m" b( W渲染如图(图02)
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

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通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
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设置如图,注意特别标记的地方(图03)
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渲染如图(图04); t3 e9 Q; u; q) B0 R! V: W
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