简单的室内渲染教程

2010-9-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。
  Y1 O. A: F2 O$ R1 W8 x. F7 d使用软件:3ds Max 5 _) b; ]2 T9 c; p9 _  R
这是一个简单的室内场景(图01) . ?3 k4 v* t- m! a2 u# R* L

: W* ^6 `4 R$ U5 C4 o; p0 U! h& }+ L: W# F, _
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度; W8 I4 z1 u2 D% x
* x' p9 L: V* P7 g/ k; s
渲染如图(图02)/ f, t) e1 ^7 d* N

7 E; {0 c& u3 t5 R2 d* a6 T( d( d6 h" U; j. b0 K! W7 v
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发表评论9

  • 619745765 2010-9-10 11:07:28

    现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。
    + ]' ^2 P" M. ~2 T
    ) C% Y- H5 ^. ?* @9 ]4 `通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。8 }  |2 _) K% a

    ( {& b. C& r# d# h/ N; V设置如图,注意特别标记的地方(图03)
    ) |& I" K. h" ^' i; C( d* X- Z  [
    * ^8 a* L6 D3 `- o+ D. T  I* n! O
    - t7 T, B" M, S! x
    $ {( ~8 J! Y. Z, N3 T) Q# b) m  K2 w; P) A5 `
    渲染如图(图04)! N3 {  e1 @! z5 d8 M+ g: e1 z

    $ g2 ]& R1 k0 E) ?. K8 |$ `# v8 V; z: G

  • 619745765 2010-9-10 11:07:53

    通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置
    5 v! T' W/ E) |' ^. @2 \$ Z
    ) y3 w8 W. I% H# x* @3 ^并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)- O+ i' v% \* c3 X. U2 H# A$ V; A" o
    . m) W9 z! T. l5 y- K+ {& {$ K

      f; P. D& q* Z2 P   Y9 ]# e6 b8 o( X. p* B6 q5 `
    渲染如图(图06), ^3 `! @; K7 `3 H( e! m# Z* F
    5 A1 S4 I) {% @) z, m9 v2 d  R

    2 J+ ^: f% U/ z1 [6 a" x

  • 619745765 2010-9-10 11:08:37

    现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI
    6 Q7 C1 `2 S7 o
    ! l5 G) g7 H. s设置如图(图07), y1 T# a, ~# T4 u

    8 k2 Z9 V! p3 i' _
    * C. E4 d; B- i6 [4 n
    / k2 S9 @+ T0 c2 F1 ]6 m渲染如图(图08). U% Y: c; T$ H4 M
    # k6 k" e" O* b5 A; ?8 m  \
    0 y6 [# e. P# Y+ a% V

  • 619745765 2010-9-10 11:09:02

    现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI% |. y* {7 j* H4 _0 b

    2 @0 b# z, I( O4 [# D! v( v1 Z设置如图(图09)
    , k( ]- |) a1 V9 r! x
    ; X4 J. \  z$ _; F$ y
    # Q) F4 x3 A5 P
    3 Z4 h. A" I2 o  S- F渲染如图(图10)* S( `" B- ?0 x! X

    # T+ M) s* E) b; q% E1 K1 e4 W5 r4 ]1 v  p8 h; |' x5 w4 i  ?6 d- U! e

  • 619745765 2010-9-10 11:10:00

    最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI2 D% J8 Y+ \8 \! f5 E5 i

    3 [. Q( l* Z2 Q; a/ }) ]+ b参数如图(图11)
    0 \4 Q4 `8 a8 i/ s
    0 d2 I1 @6 Y* G. a/ Q8 D
    6 \( D6 Y# p) {+ |
    $ y" {* D  r/ Z* ^, Q! O
    ' I( F7 U1 ]7 x2 s/ @$ l0 s$ ~( w% b! Q: n3 w* `0 s' v
    完成!3 x+ c1 }; `5 j) Y+ H
    渲染如图(图12) ( Y  |, }: I% a% r1 N
    $ Q' y, {5 ?1 q- X. K- w
    + a$ y2 Y6 R5 b8 F( u

简单的室内渲染教程
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