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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。 $ x" m3 _% K1 w" E8 C) J) a& I2 E: B
使用软件:3ds Max % `+ V' ~0 r% ~* ^
这是一个简单的室内场景(图01)
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6 L- d1 ^2 g7 M
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
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渲染如图(图02)
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。6 ~" e- U" y' g! C$ A* B3 B% @
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通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方(图03)
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6 j) f$ t, k. t. b& P1 r
渲染如图(图04)