VR常用材质参数

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VR常用材质参数 ( Q/ c0 ^( G% z* }. W; |- c
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- ! e1 p+ F% k0 G2 t: a  S1 P' `- ]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 3 D3 ~' o3 ~3 @
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------
8 }. ?+ U. ]  m  s/ v布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------
6 u3 {$ v% z6 }# Z木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 6 i- G1 a) r1 g* o$ C+ q
       亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
, }( C$ M( H9 ]3 @1 ]      亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
7 \/ r# n4 b' k2 m5 Y       皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 9 O6 c4 j5 N! d" q0 y' B7 n3 `+ d) l# o, t
      漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 - ?' w2 S% H5 q( i
      半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] " v) J4 Z$ ?5 f' P5 @
       白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
  p3 Q8 p8 W1 g% l2 p( q---------------------------------------6 M0 y& K. W! L. G
铝合金:
" T6 J2 i1 r1 B+ ?5 O2 k  D8 n7 y漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
$ w! a; q7 p: f" j---------------------------------------
3 {- x2 Y  n- U+ t9 q& R4 Z* E7 s地板:0 D2 w& d  P$ w
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]5 {) q1 A6 y  U+ ?) y8 _1 K, ^& R
上面色表示为离相机比较近的颜色# k4 k' z! k; H1 l, G/ ]" z1 T
亮度为20 饱和度为255 色调为1517 e4 N, u. P$ x( Y% k2 |$ t
下面色表示为离相机比较远的颜色" E& x  `2 c; A, _
亮度为60 饱和度为102 色调为150% R3 @" b8 z  W. w1 z
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈); _* E) F, k7 J# @( s( n. s) v# [( `
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高), V0 k% I, n6 t& w
凹凸为10加上贴图,
6 _! u/ E$ u1 H" o  L---------------------------------------* W# G' A. T4 D2 F
布纹材质:3 q0 d" w' `" w$ |- y( m
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,, ?3 k+ Y: i5 F  p+ j
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变! j4 x4 k; G4 m
----------------------------------------+ [/ m, T" z+ ]; i; k* n' _& ^- T
木纹材质0 F& I2 d8 H8 c2 s' S3 \
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]( u, W/ m& Q. S7 G, X2 y* f
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15. J& k# k) P" r- J/ t' o! S
加入凹凸贴图,强度10左右# a3 N8 e6 L: N3 R) t  v1 S
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亮光不锈钢材质
) Y! J5 b' ^1 W; a& M' _! [漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,2 s8 h! R( A6 ~% v4 b9 m
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亚光不锈钢材质% l& g' O- q" l) f4 B6 r) K
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 ?% z7 g* ^! \9 X- @2 q' M
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- Y" K( `1 n1 F& h: B& N皮革材质
, I# h' J1 t9 r反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
6 o: A5 _0 u  T. C! K. ~反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20/ e7 W! O# f) G  G! Q
凹凸内加入贴图[值在35左右]
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漆材质5 q) \& A) j% O1 B- i
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
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折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
2 d; W  X! {: Y, ^! N/ j5 ]$ g反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射], _; Z3 e$ p6 q! A; W
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- }) ~6 G6 _) e% Y白塑料材质
9 N. f' b( H& z% ]$ B5 W" t$ f2 s2 t漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
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