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VR常用材质参数 ( Q/ c0 ^( G% z* }. W; |- c 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- ! e1 p+ F% k0 G2 t: a S1 P' `- ] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 3 D3 ~' o3 ~3 @ 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 6 i- G1 a) r1 g* o$ C+ q 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 9 O6 c4 j5 N! d" q0 y' B7 n3 `+ d) l# o, t 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 - ?' w2 S% H5 q( i 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] " v) J4 Z$ ?5 f' P5 @ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ---------------------------------------6 M0 y& K. W! L. G 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板:0 D2 w& d P$ w 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]5 {) q1 A6 y U+ ?) y8 _1 K, ^& R 上面色表示为离相机比较近的颜色# k4 k' z! k; H1 l, G/ ]" z1 T 亮度为20 饱和度为255 色调为1517 e4 N, u. P$ x( Y% k2 |$ t 下面色表示为离相机比较远的颜色" E& x `2 c; A, _ 亮度为60 饱和度为102 色调为150% R3 @" b8 z W. w1 z Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈); _* E) F, k7 J# @( s( n. s) v# [( ` 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高), V0 k% I, n6 t& w 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------* W# G' A. T4 D2 F 布纹材质:3 q0 d" w' `" w$ |- y( m 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,, ?3 k+ Y: i5 F p+ j 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变! j4 x4 k; G4 m ----------------------------------------+ [/ m, T" z+ ]; i; k* n' _& ^- T 木纹材质0 F& I2 d8 H8 c2 s' S3 \ 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]( u, W/ m& Q. S7 G, X2 y* f 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15. J& k# k) P" r- J/ t' o! S 加入凹凸贴图,强度10左右# a3 N8 e6 L: N3 R) t v1 S ------------------------------------------+ J- A( T/ a5 `# J/ P0 Y 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,2 s8 h! R( A6 ~% v4 b9 m -----------------------------------------* o* @1 P! ~1 ] j+ M8 U 亚光不锈钢材质% l& g' O- q" l) f4 B6 r) K 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 ?% z7 g* ^! \9 X- @2 q' M ------------------------------------------ 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20/ e7 W! O# f) G G! Q 凹凸内加入贴图[值在35左右] ------------------------------------------" }: [% ^7 B% y% ?. o/ o5 \5 l 漆材质5 q) \& A) j% O1 B- i 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ------------------------------------------ 半透明材质/ h$ E, M6 M7 y ] 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射], _; Z3 e$ p6 q! A; W ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 |
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