3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:)
* I3 x) w7 p7 L! N$ \- @我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:
) t  _/ O9 A1 S. a" b# [- U5 I+ S* _7 |+ p. H' v
一:钻石形灯光阵列% s% W0 m1 O( L' o3 R

; `( s0 w# f# I( x0 ^它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。5 \8 F6 M9 H: r7 ~9 u
; b) h# ]; Y: O5 N" u! a

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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑
    ; j: m& \# g1 Z9 h1 H
    % [/ _3 }5 m' a  m) v6 x% Z二:金字塔形阵列
    + a1 C0 V" ~/ H' ^- M- o% H0 a9 ]2 d/ J; I  @' S7 P: W
    这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。
    6 c. [4 U% F% h4 h  L

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列
    1 C* Y2 \9 l& P# i5 C5 a4 Y4 G, i
    2 V* ~: m5 v% I7 ]! i这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!  ]# t. x2 \2 `, a2 Y5 l

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列# f. t& A7 ?3 t/ X
    这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。
    + ~$ y1 }/ ?! v0 \: x0 j/ L

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列8 w4 G" w- O8 o: ?3 [- @
    这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。 ( `* y2 y' y( ?- o8 ]- c  k+ f  D0 z

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列3 g+ R% g1 k# \- {' h) h7 U4 C5 R
    这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    5 a  h: `: v1 L! t$ L$ f% V

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列
    5 t4 V2 v! C1 J# G这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。; _& ~% p/ F! ~0 v. v

    ) D* p9 V' m: k) i* }& M以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)
      E" Z& c; ^6 |& N7 }# G8 H; X. N$ m9 U& u& J& b
    注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下' h+ T0 y; E+ _' u( }6 _3 m
    7 _0 @$ f- U' [, _" s; g' F$ E
    大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09 0 j+ J4 U5 A$ J5 e2 \
    二:金字塔形阵列- k& w, _3 w5 {7 t- N

    5 U) t6 \% R6 R. P% d; `" i4 D这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...

    ) d7 g* J. c8 j5 P" b看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

3D灯光阵列全教程(转贴)
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