3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:): _% a! q$ }/ f8 d8 i- X
我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:8 {$ Z: A; ]7 B" O, V% x6 P

  R& H( X9 V' M* D+ r" @一:钻石形灯光阵列, d% C1 }7 G0 t4 N/ Q# X" Y: L

7 r$ ]: O3 Z$ x: u. i它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。7 @5 v% w2 N  ^% m
) G7 s. }5 f5 i3 T/ U+ O* j

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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑
    : P6 T3 F$ d$ ?, @, Q' s  C0 o5 j2 x/ s+ R- o1 ^
    二:金字塔形阵列) o5 Y$ g0 y% N7 s

    3 c$ w- b  B  u这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。; T. A! u& |' T& P2 C4 d' f/ i" @

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列( y2 l; s/ B+ n( }# K
    / n$ Y  r- R) N- ]1 j
    这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!! S1 |* z' K* N& f8 I- Q: w7 F

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列, k6 Y6 e* v( g8 v6 e
    这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。
    * ?- n# d6 L3 |; {0 p' r

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列* @0 P. S5 ]' \" A+ ^* u/ N4 R
    这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。
    , [, Q, [8 U1 t5 i2 I

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列
    7 i/ p# v, D4 q" S这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    & g: o8 m& a7 C( J

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列) |7 o9 f# H* Y! n, d
    这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。
    0 {- C. y- |4 m) }
    , {% s, \# M7 R% t以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)
    9 [" w" B- E/ Z6 Q& B* O. T* Y, j2 g
    注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下
    1 J7 w- G+ R/ d' E, K8 ~
    7 i1 L" {" |$ ^, q5 f8 [大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09 ( {) }' e! i+ d* F: |
    二:金字塔形阵列
    ' z7 y% v+ d8 D) L
    % z3 z  p+ t" e这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...
    * _$ I" W) M7 ^+ p
    看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

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