3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:)
* r, w$ y: [, v: u2 z; O我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:. X2 W5 Q8 e- C) X. _" H* C
# l9 I' j" P8 @
一:钻石形灯光阵列. `- T6 C9 R# Z+ ]3 ?  d: v  }
- t/ h8 B% W$ n# p: Z9 k
它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。' i, Y  B9 D. B# @, f/ l: T
. i1 W: N. E- N3 `% B' ], S9 K! o0 a

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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑 * h* ^- I, m5 \
    $ p: [( D" e$ o
    二:金字塔形阵列
    / _$ W: j6 V3 L$ z- o+ _# d2 \  F1 g# s0 }2 r8 T$ X% \
    这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。
    ! v: }) M' y- [. E

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列
    6 S& f' m7 b! d1 c( r% P  N  p" k1 K, Q4 S. R' u! k0 i
    这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!% u- M4 U" N* I6 ?/ R

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列+ Y( F. z1 X9 w6 {$ O
    这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。% W$ x6 c+ u! K! M5 z; P

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列
    3 `& O- U8 [% G+ N) B, Z: W这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。
    6 h7 _8 w! j/ n5 }" t. g7 Z

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列
    % b' f' T% e# C) G; T这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    ' C6 |  o8 m' \6 E* I5 W

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列( i6 }2 N* \6 }# c# m
    这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。3 E( }4 S* k& N

    2 W( c& w7 h, [, }以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)' r) g% u! M! ?" A/ B0 Q: V

    : u7 ^# B% A. L注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下
    * Z, `3 c4 L5 D. U3 X' s4 ], W3 C6 |3 r) R# _7 @
    大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09
    * `( R, Q: m' F  W- M二:金字塔形阵列
    1 d' m, ^" Y  B  x
    4 O& A" k. W; ]这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...

    ! }& u1 T. n' ?: g. o4 I% w看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

3D灯光阵列全教程(转贴)
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