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在很多重要大场景可视化应用领域里,如石油和天然气的勘探、大型汽车、飞机、轮船等CAD/CAM制造、地理信息系统GIS、高清医学影像、高端数字内容制作、军事航天空间技术应用、虚拟仿真、气象预报等, 需要一种CPU+GPU型号的超级高性能实时渲染虚拟仿真工作站,这种设备没有几百万人民币下不来,现在利用最新IT技术产品,只需不到20万,就可以打造一款满足上述顶级应用的超级图形工作站了。SinoToon公司作为来自美国好莱坞的专业数字图形技术研发的领军企业,联合NVIDIA和ATI等著名的芯片和程序公司,在全世界率先推出了世界上首款计算量超过1T的的超级桌面图形工作站。6 W7 B3 G( K2 H6 ?3 t : t/ P/ a$ e8 s8 o * t9 C4 r0 n1 Q- V8 ]" M 什么是GPU渲染? ! y* ]" C5 F/ b8 J* O! f1 l GPU渲染是利用图形处理芯片进行渲染运算的最新技术,与传统的CPU渲染不同, GPU渲染的运算速度更快,传统的CPU渲染是利用CPU的运算部分进行渲染运算," {9 Z u2 q* j1 `6 H8 a: _8 o 但一颗CPU的运算单元只占CPU的20%,即便是目前主流的多核CPU也是一样, 多核只是可以同时运行多个程序。* k) Z6 Z' f$ n. Z ! R3 @7 e4 D" @: X$ r8 o( B" w% g- H; | 但对运算而言毫无帮助。GPU就不同了,举个例子来说,一颗GPU拥有240个核心, 那么当进行渲染运算时,这240个核心会全部进行并行计算,而CPU只能进行串行计算处理。 ![]() 由此可见,GPU渲染在速度上可以毫无悬念的超过CPU渲染,可以达到以往不可想象的实时渲染。) [( ]. W8 ^) F3 Y. e 功能介绍* T$ p1 N/ {0 E3 n 6 h. S" X! F* M3 d+ _& }& U0 @ 所见即所得6 ^7 a; Y! d( Y$ R. |% ^ / H' y: _/ n2 q9 L8 p: m p ●真正意义上的实时交互式非线性3D渲染合成系统,, J: k1 j3 C; l$ Z6 m- g3 a9 N 使用现今主流专业图形加速器中的的并行处理单元,; \% G# X. I9 l* R 改变以往生产制作流程中速度和质量成反比的状况。 以往需要几小时来完成渲染的图像现在只需要几秒甚至不到一秒就能渲染完毕。 ' o5 j( u! E+ ]& c 8 R8 l# X. A9 n 7 m4 \2 x" v( r 实时置换:2 D" n! B. R: V* Z/ k; P- m2 V - r: d" C3 @5 }) T# ` http://www.tudou.com/v/zCuL1yBLwKw.swf : b* V4 f' }& i ! V8 @8 N: F# q# } 实时环境光遮罩:9 y$ A$ Q: m9 S 6 m, H8 U z) g http://www.tudou.com/v/Vsr_ZMuvL3M.swf + Y/ [. {4 z6 e. w/ `* d3 ? 7 J- [( w2 H; T, d. s/ C 实时渲染: $ W9 k. Q# F( t& q- Y/ E7 t/ K http://www.tudou.com/v/ocmKzyC_CrQ.swf 1 E' N0 h7 D4 a$ e& D : X. Z* D# O4 Z. }0 d# o% J 0 j1 y* M, Q& \9 \$ A |
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没有用过 感觉还可以啊~