渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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# k6 A7 o  [( V5 v
7 L' Y+ w9 q/ D8 k. V( i ! I0 x  C3 p" B1 ~
H.Q渲染心得之线条清晰篇
4 i% ~% f- H3 z! s# F
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
0 e# @5 W% H% u' h. _1 k
* M2 ~; y( S5 b. i$ d) j' A4 k

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:$ s+ Q' C5 z3 v9 Q6 \
    , W4 @6 g9 N! c/ o% R2 A

    * Q0 I( c' ^# Z/ k( o: b1 M6 U4 T! `5 [

    " S/ ~" a* C2 {$ ^5 ^8 V5 ]( w9 ]/ }1 P3 X8 K! g2 g2 p

    : L. `; w* Y0 c, i% \
    & u& A5 G+ m. Q6 ~& c* }! f% ]% i& w) {& r

    8 x5 f5 S2 q9 _/ g

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:
    ) \5 B/ D, ?' j7 c
      X" M% d7 F* O7 f* C( z+ J, ?

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。
    9 o1 R7 j+ m9 }1 \开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到16 e: t1 p, W( D2 W4 A
    9 I( Y6 M& I  U! R% F) p

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:4 A/ @" v3 W" p+ k' l

    ! R8 a& ]3 e; Q8 j, M. Y1 ]/ I2 X+ A. R! }+ j) n% ^, q( m
    ) a# R; l: ]6 {5 [
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分) F. o5 l# q0 U: r" I' x( x; E6 B1 W

      o; B% [% g* {" l/ ^6 W- h
    / C; \; s  C" D$ I
    . \: J6 J  k% h# [! R+ C( D渲染效果如下:+ R# K# y7 @$ l1 K& p; [
      B$ h( m$ f* n1 B2 p* A8 j$ g( o2 {

    . q0 O" U/ ^" \8 S
    # K# W& v+ z1 K; \( l. N3 J0 _
    5 N5 \$ }# x7 I- M) V# [; L
    1 M: T" u% u. }1 n$ v4 F) G7 L" L; n$ Y$ z2 {1 j! w
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    : f+ N) s, r: S3 C* f$ |. s
    . q5 X7 z- l& v: m% P& H; G, {/ e0 H5 A$ t5 e  Q

    ; x1 [2 R! H* h8 _6 f' l( K. x$ @渲染效果如下:
    7 D; q4 A! P% Z7 m/ A& k8 h+ S. Y1 M( k

    - O) N7 W2 Y  b1 B  o/ S8 g; k4 ?8 t) G0 y4 U# m7 n2 p
    % h; Q0 ?+ v7 D& z! |, l
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    - T7 S8 J& P2 j0 u6 y5 Z: x, ^, A+ X7 i3 }& w, O# S0 w
    $ ]& ~# l# f5 U& k6 \1 R9 ?- T
    5 V* B# ?+ D0 P- G
    渲染效果如下:, I' i, O) k. j4 o: o& Q0 N% L2 A

    ( v2 p3 C* i5 A: p0 @: V+ u3 F0 o, k& [" [
    * [' J0 ^+ m* r: t7 I) J
    还是很脏。。。
    4 J' b+ U  L( q' m2 l. j参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样
    ) y( W# E9 a3 B4 T) K9 D1 q) J4 F
    ! k& C% h  K7 C3 g/ P+ j% c+ o
    % F6 E. v3 w# t1 N- ^! |) e. [% `. a: x
    渲染效果如下:
      K2 x* ]4 o  W* f. E) F! p6 m0 y+ o" s5 j8 a8 ]# a

    : O+ p+ G3 b  ~* Q8 z1 u/ O! o7 |% [. L
    ; q1 L1 v1 O' D* W

    - R  k9 O& K% k) B1 Y: C
    : P; |2 u# e0 z- N7 a现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样* e; T) f  J1 _6 C" @

    7 }& w5 T' L% t5 o: |$ j8 m5 r. v
    % f$ V8 W% P2 i* j6 p6 O
    渲染效果如下:
    8 n( I' l9 W- G4 ~; L4 ?/ b  B/ `! R, C: @# V! Y% G
    6 l' k# d- I/ }3 N1 ]6 K& M

    . o& R1 d# X0 n, ^
    " N) H0 _% g6 t: e7 u: n) n这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,- [; L6 D7 \# z. ~) E

    7 j- ]9 T0 v" t现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    ( C. n: |& [( I' @4 g; W
    + W; y5 x4 q# S- b6 Z1 y1 J+ q
    ' p5 D0 T* i+ \  M
    渲染效果如下:
    1 s& m( b. Z5 q8 Q
      W6 K* ]- h2 L! w: b
    * [7 A2 U+ u. N4 Q& I' }; c8 A: \& I2 v2 A* Y7 G
    2 U* p+ O3 r( _9 p$ h* @/ l
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。, r5 M' j# @0 N% p8 Y3 D) @; O' w$ l
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    + K: P2 J+ C/ b4 m3 |% E心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!" ?  J. r# N0 G3 Y" h  m
    / s8 u& G7 Y  u! o; a: Q+ r
    $ t! J7 Y  Q3 H8 u* F' h

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan ( B( o. q! H' f3 ~
    - r2 F) `, {  Q

    + c, ]# L  x0 [6 ~0 D    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    4 H: d' n1 F& \按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    : U5 t/ a- q- @8 |3 R* c试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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