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楼主的10套精品模型下载 https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html+ |+ K3 z& v, j6 h$ @" Z7 W; y 1 s4 M4 |5 g3 Z3 n" X" }* y H.Q渲染心得之线条清晰篇. Q0 ~0 I/ J" K/ W; y5 _ 在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正! |
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换一换
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设计BOY 2010-12-14 21:05:20
参数调回来,加大下面的最大最小采样; {/ y$ H! K% R; Y. Y: z
渲染效果如下:
; U& z1 ?- b& L3 H4 W, y) j* `
! h8 v9 M! k" `$ ]& O% q
) ?0 S$ {2 e( A8 K2 j
现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样* E0 d T1 m; V n
5 y2 j; ~2 l+ o+ D; a
渲染效果如下:
这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,! Y4 F" y1 u# Y
现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值


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