渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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8 ]% C- _; Z" k) g4 a8 qhttps://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
$ V7 g# u  ], `6 ?3 A$ T( F
3 g% S! u" l1 _* V( Z! p6 k1 ?

: b, z) L- Y( Q5 tH.Q渲染心得之线条清晰篇6 c! l4 _: w8 }& w1 k: ^
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
7 l2 U! X; h6 |# {) w( m$ v/ w) W% ]9 S. R& r

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:& y  e2 ]- g6 ^8 p: w2 T
    * _) E$ ~) q2 m6 t

    ( i# j* e( D  r7 X  _) I
    6 h) {$ v8 ~, R3 z# `
    1 n  u& U- D8 }/ z# R; N% t. h5 _, P( C
    $ y5 k' r) |, F  Y9 i
    3 r4 N; z2 b. g9 y' W+ w# \
      N1 Z1 A, U6 Z0 Z9 q
    0 N8 h7 X4 t, m5 S  t0 U' \9 f

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:
    * n5 b7 ^2 ^9 m
    0 H! R/ H$ U$ E- ?+ c/ V, V. `8 S

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。" P# N$ t% U3 _7 ~) c; X- J/ Q
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    6 F  L) H7 P3 ~4 j0 y" k/ K7 t  G5 f8 z- V

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    2 j, Y; Q/ _) }( T
    ' Q6 B' g6 C# t: [7 H, h
    ! V  ?5 |+ E) Z. X: I/ D
    8 h1 K- a( e  W* _3 ~二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分! s1 W5 V4 ~" s0 r) U

    $ T' \1 q8 Y5 V/ x6 g% \: Z. Q/ {% j! y% u

    % v% k' Z3 Z3 |渲染效果如下:9 @. Y+ l( _+ p: r4 I# r) p% V

    $ Y( a3 Z8 x' L3 v$ X7 B4 [8 y' Y% V: R1 k8 L
    / A$ k1 f% E- d4 ?/ M+ ~; H

    ' c5 ^! k2 }, O- ^$ C1 d
    2 f- v( ~! h' \: I; X9 a3 I
    5 Z% `1 n  @* P灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数- L# u" u) L9 l
    # r: T: |) Q  o! V  @1 D! Z

    $ ]+ d! T$ c  z; _5 h) X! l" R( W' t6 m- e1 U% d
    渲染效果如下:
    8 h) X( ]' R  \2 K7 Y* l7 S+ \; M+ [1 I" x8 Z9 H; P
    - O- u+ _. I) E7 M7 B
    ; q; ^3 r7 h+ P* G, F4 s* ?
    7 v/ X- z8 T- \& g$ f7 Y7 E
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数2 C& x6 X: S( C0 Z
    2 ?  I9 `1 }' h

      f" a* x; q( X9 K4 {4 M( B7 x$ N& [" v
    渲染效果如下:+ D0 `; I6 R8 C( x) t# t

    % j& J& {8 |. ^9 l. v" v$ ]
    / {# j0 h# r: X* M" z+ q/ x2 i1 N: ?  V6 N" ]. s" v8 S4 ?
    还是很脏。。。
    # H7 d- _2 H; D6 N+ G参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样1 i4 \6 g0 f  `2 h2 ?: v  w& e

    ( i9 r, Q9 i( S5 ~. Q5 W6 }9 B6 ~# L  p: ^

    ' W1 @) A, `( R' E渲染效果如下:
    4 `; _2 y, V0 I  Y3 q7 ?/ O* f. }9 E3 R" N
    " ]% h; j2 T) ^

    . |1 x2 _! y9 w+ W, [6 E+ I
    7 p9 m; m& A+ c: a) j6 _9 H; U; D6 ?5 B
    5 g" H3 f/ O/ C) k
    现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样! G, u0 G) g! A' q( t+ }

    . R$ T: V; R9 K; g9 b4 V3 @( o$ e! R( \& x; n5 N
    # O; H! {( J% b8 ?( L
    渲染效果如下:
    5 ?) n# |; ~- t5 [$ G& b" i) [
    9 R2 @! [9 h/ P+ d" C+ v, {; g) h) h- _! ]8 J4 m0 h4 H9 l$ b
    ( d6 m+ j' o, Y- I& n
    1 E: _4 V( T6 @, `9 u
    这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,- O1 ^$ z, b; w7 K% h4 ^5 ^* A* P

    ! p! T9 I$ X2 v$ I# P现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值" I5 z  P8 r- r% ]7 J  p* o' P/ X
    1 G2 ^! ^/ d: E  x8 K6 S  J
    0 H+ _2 b9 b8 M- o

    $ [. N' `( y. E$ S6 l渲染效果如下:
    # ~) a  Z7 `9 V/ c  S5 T
    ; T( i4 J* j' ?, e: \; ^: {" a0 f5 _2 |& }4 N+ J

    , l* H, P; O( f* [# b$ J% [! F4 M  O6 X% [  W
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。% U% j$ \+ e: q: G; }- L
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!) W& w% v# y/ {; T! Z8 y/ B$ `' f! L; Z+ ^
    心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!0 a. d9 h( H8 q$ t9 }% ]
    * e: m; A% a# v/ u5 a# d% f7 n: }

    8 z- a4 G$ z8 B! M

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    ; S6 o# |2 Y% ?4 x8 ]6 w/ Z/ x/ h0 r+ ?4 d% q5 \

    " n; ?" K. [! ^% O6 e    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    & p. {) B- p7 Y按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    - ^2 c6 N3 p* Q; X" P1 I试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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