渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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7 v3 f6 e$ Q# S& _5 shttps://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
+ |+ K3 z& v, j6 h$ @" Z7 W; y

* ^/ I" X$ U7 H% o- I" a+ w 1 s4 M4 |5 g3 Z3 n" X" }* y
H.Q渲染心得之线条清晰篇. Q0 ~0 I/ J" K/ W; y5 _
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
+ d7 i% h1 B, [) M
- K( {8 H+ N! k7 S* Q- a: ^

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:1 _  B2 B5 U% W+ n* G. ^8 D

    4 @. L( z' |3 y( _+ U9 P% r2 p
      N5 h) d3 g* c* r
    . o0 S- f8 z' d3 g
    8 e/ F  {0 R; E& ?+ e& `+ p% o, y8 b
    / J" d6 r% A9 q

    , ]  }6 S6 V" e* l  X% t6 ?  E; R/ R- Z3 `, H. _
    5 p- l  @1 i/ _7 @$ `/ F

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:
      O. q3 ~( d( k5 V3 u* J5 Q0 \3 r5 Z5 S! U/ T  H

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。
    # h; E/ Q. a4 {9 w+ F开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    * m3 _- Y8 d, Q* Z, ]" x# o1 u

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    3 c) g& u" J+ E% W) B) R% n
    0 \4 _7 U! l5 c$ `* P' b5 W* [
    * {# Y* T5 K+ O1 j7 x3 D9 Q3 p; U0 ?  l4 K1 T' J
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    9 }2 T$ s, K( F" m; a  a
    % o7 C7 g! z) i2 v! E1 w: J2 U
    6 O+ C( ]% {& }# l5 |6 j6 d4 ]% H
    $ C; Y7 W" d% i渲染效果如下:8 B% N6 m0 Z  n" M$ k9 L; j" q. i- Z- T

    ) S4 P/ Z. V% w. o' z
    # k$ B; F/ ~( q7 w* I/ O% j8 k# A' @# Y9 l1 ~6 Y

    0 ?7 _! C( f8 Q1 D/ H
    / m* _% H2 n! J; W- R& k9 {' n: ~# z. ]
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数: h7 \0 O3 Z+ A, g

    % ?, J6 L5 L6 }' e( t: }
    ( Q, F# W8 p( u" ~9 V
    ' U9 x3 _  Z% O% O$ X. \- v6 n渲染效果如下:
    * Y1 ~/ k9 b. ^; h. i
    $ k( A* W6 V5 Z  Z  j& }7 T0 D' H# W0 H# M
    % P' b0 N( `' e4 F5 F, v6 y

    " O6 i& d, l1 t3 `7 R& h% M$ i对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数) y2 @) N0 a: ^6 H6 s6 w

    7 M" c+ o# J% j
    # i9 l/ G' E# ~5 ?# t8 A' J( o2 S% r5 D7 C( ?2 [7 Q
    渲染效果如下:" B/ \2 P% Y2 m- @* @
    3 A5 `9 |+ N. m$ }

    / [; B4 Q3 O1 v8 z$ S+ ]. w- `: E
    还是很脏。。。
    + G# R; ]6 T: ^  d+ D参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样; {/ y$ H! K% R; Y. Y: z

    - A9 a1 P8 M- s/ p
    ; p# s( u+ [( R9 T. U2 J* @
      S2 W, l2 f0 L2 O7 B+ u  C渲染效果如下:
    $ h6 s1 K1 r# r0 w+ ^+ q; U& z1 ?- b& L3 H4 W, y) j* `
    ! h8 v9 M! k" `$ ]& O% q

    . e) I( {5 Q, s7 R  G7 ?1 C
    " H* n2 f& v8 ?7 N) ?0 S$ {2 e( A8 K2 j

    0 W# L8 v+ s# U( k  N1 M- ~现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样* E0 d  T1 m; V  n

    ; W& J) w+ X! d( n( ]& F4 s5 y2 j; ~2 l+ o+ D; a

    # b0 x) u( J* G8 {5 J' v渲染效果如下:
    ( S1 |6 @* D, D0 X$ Q
    ( b" [( g  W4 {% V
    1 S( `3 b8 W1 I, w) a( k  p& ^
    , K- m; i; u% P+ {: D
    8 y" L, D0 W+ D$ e: S* n这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,! Y4 F" y1 u# Y

    5 y, h; ^9 v$ ~: b; V6 k现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    8 ~8 F: `! Z' ^
    4 ^9 t! w2 X0 `2 k) _# w  R) ~
    & A2 M' [( \2 Z' ^6 J  u& g* w6 R. D$ K1 k! J0 D
    渲染效果如下:, E4 Z% Z7 B8 H; }/ u2 d# _% b7 X

    7 I9 P1 {" u5 z% _9 X& H7 Y7 ^' f7 R+ p

    # ^9 H; Q4 _- g; L6 d' L0 w" R* Q! {6 ^( p
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。: Y  X; c. V0 N
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    7 q; n& U* S6 W  _- k心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!9 q. N4 z& V8 q

    1 P+ `- `# m- ~0 |; d5 N7 O* I1 ?0 b2 E/ B5 a, C

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan   [# m2 q( H; {/ E3 g, \
    9 o$ X5 t1 l, i) y

    " i$ D0 m+ D( s    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

    " R4 T9 q3 }9 Q" w1 n3 ~6 V
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    9 m1 [4 S' Y5 R8 @4 _6 E试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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