渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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- G5 j( ~/ Q( h - {* B2 v+ A7 G  b! O
; I9 R" M& K+ H# P
H.Q渲染心得之线条清晰篇4 ?+ N" {3 ~2 M6 q1 w
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!. M8 D* f5 u  s
9 ]0 b# q. W$ S, H

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发表评论689

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:
    2 j" I+ E9 e$ \% R: E6 o: _3 D, r; `( A- h. N
    ( {0 T1 w3 A% ?  ^1 O2 p. C( l( Z" B

    . v2 U' ?! R; x0 W! r$ G: K
    ) J, l' p  F6 o0 o- V5 e1 D6 G
    : _6 h& R( l5 d$ f% ?$ b9 L8 T4 w+ {0 _( l) C! p% F

    1 B+ z: f. M: I+ {& B. p( ]
    5 s) |0 G; r' x$ s# D- H6 j+ ^& B' |* L: u' B

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:6 O2 [5 S' F/ V, O$ o6 e2 t
    0 R( J; o) w- H6 c: ~% }9 y

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。
    : V: o/ m/ y& s+ R) H, k开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    4 B+ Q6 q, F- c" J' v
    ) T) `! ]( I" c7 z( e

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:7 K$ ^9 F4 R3 t0 w
      l3 f/ |% b" Q

    ! r3 T4 A8 O& K; p/ m! u: p' O% I& x8 ^+ ?( v4 k6 p
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    2 x! I5 A0 `) B; I1 Z
    8 ~% x+ ~2 ]+ e9 c6 s
    , A7 _8 }5 N7 h7 q8 _0 v' K" U; [, ?& X' E3 ~7 U+ P. c2 v
    渲染效果如下:
    " f) F2 A( X  |& O
    . O1 T' h' ]8 D8 o  X
    1 m2 m1 `0 X: P" R( ^7 m- ]! K' }$ h$ z- @% i! K+ \  |

    * b$ T+ O4 `  n
    / s+ Q5 o7 v% r
    ) a& l% g5 D$ G( w& C灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    * ]* r* }  A  h) G1 W4 G" u# `* q$ v2 s) X3 h" X
    2 e, h. W, v1 T/ t

    ' V0 D" e1 R9 y6 _. P$ l渲染效果如下:
    . D; |" \4 S. C; L  o# r% u% n8 ^" j0 ]9 e; e  T' _( n5 L$ ^9 G
    " \' o& \/ E6 v6 J6 }9 f& Z5 Z

    2 [5 `6 U) V* C+ B# a) \) o; f4 Q0 q
    5 Z+ _4 p4 J; k# a7 a对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    ( Y+ r6 x/ U0 m3 l: m3 f
    8 B& k# }  ]' I! w
    ' p8 M* F4 X' D
    + ~. d" D8 J" r7 v) e1 [& Y渲染效果如下:* F4 G! M1 S  W$ Q( M/ f
    * B: j% ?& @/ X/ d% v6 ~
    - Y* s" J2 j; E  a2 l/ N4 i0 z- x6 b
    2 P7 W6 d& [! p5 @3 q- H/ V
    还是很脏。。。
    " H' B9 [' D5 t. ^( h* g& E参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样
      e; @* E/ }: o) D; V* G( J0 Z. x( l5 u  j: n' }

    5 K: Y4 n1 D7 [3 h2 A+ ?6 }( Y+ s/ Q
    渲染效果如下:
    : A8 n: R$ P- J2 X5 O& _% ?6 M0 U. ]4 P% Y

    % v8 Y1 ~# R) h1 H" B& g* ~+ L) w) A3 T3 _  q! d( d2 \4 A! G
    ( @# r$ p0 Y3 w. ^% B

    0 n; k  _5 s7 _2 |: d$ i" H6 P% f
      r3 a4 p( K' V# K) e% r现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样' ?7 F' X! A1 C3 f) @# C# ~* \! D

    . U0 l) ~; |- x7 g9 u
    ! G8 b& B2 ^/ e: d1 @& s5 `% e; z" d3 V% j5 F9 V) F
    渲染效果如下:
    7 Z1 O. ]2 r8 x% t; @' j  P& x
    ) Q: z0 k/ L  _, g1 d( w5 r* b. c$ c! \* l' T8 g

    3 A# N" n  c$ x$ _1 J9 U
    0 Q6 v, [. L$ g% |  k# F这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
    ) q( c, n. Z) X# h8 r/ p
    7 B; T/ L- |  A5 U* r; p, h现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值. D$ S$ t" t' u" }

    , R* S) A9 b3 |  C5 b* C' g" T. x6 S7 X; K& b" p

    5 b8 ^. A' B  }$ Q( o  B  S渲染效果如下:
    6 X3 d  n7 ~( g9 q& g3 k6 q! Z9 t+ i# W& B* ?8 q5 S9 q

    & ]; _0 r0 N) j! e9 P2 q. r; ?- w9 F6 z, q( M
    . Y1 [% p2 S3 L! O/ T9 H' X- |( d
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。+ X8 m8 k3 s; K+ f, l3 M
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    $ A. v8 ?1 T8 x% a- X" x心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!
    # I% L$ Q' {+ _& |9 [, F
    & c- W1 g4 A$ j/ f  K3 U  O% \& V5 ?" Z; Q

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    8 u) \7 C& \1 ]5 u- f& d1 \
    3 O  l. f( C9 Q
    6 Y( R, W' b3 V2 W6 w5 I7 a1 n3 @    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    0 m0 k  q6 `% H; F6 b& E6 J$ R按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。( N" @$ L$ Y% K9 a! L
    试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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