关于vr渲染石膏角线清晰方法

2011-1-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题  R7 I1 O' }- V% n2 `& U+ b  {( \
和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验* N! N- `1 L! e7 T
1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光
# u6 v, a' N$ {( ?; O2.加大窗外面光的细分6 q- A) d" V% Y, K- J
3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多
; Y% g1 c) k/ U$ @: S- ?4.做个AO 减轻模糊4 j0 M( c# `  t
5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成
8 b* H( B9 x- c有更好的大家都可以跟帖发上来
6 }# l4 O0 }8 q

8 y# I4 ^  ?4 Q2 `4 B% L" `( `' T5 p% k2 I# ?  {; r+ E) S

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发表评论85

  • mr_stut 2011-1-12 16:23:35

    第一张图好像AO
    + ^  Z* r# k; A3 k3 e$ H第二张图好模糊呀
    - F: k1 O/ m5 {0 u! q: x$ m感谢分享

  • 猫头兄 2011-1-12 23:38:28

    很简单啊,QMC采样那里,调0.75以下,0.005以下。发光贴图要给中等质量以上,灯光缓存1000以上

  • longfei1128 2011-2-16 15:59:38

    AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
    & F7 p5 X) o* hlongei1128.eju.cn2 Y5 W, O8 N. `, Y6 T7 ~& c$ m

  • kgmdec 2011-3-5 22:31:34

    顶呀。
    ' i/ X; Z2 u+ ?9 x4 |1 [
    / X! D* k2 e) q细分呀

  • tangshl 2011-3-6 10:17:59

    我还以为只有我一个人不懂AO是啥东西的呢!

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