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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 R7 I1 O' }- V% n2 `& U+ b {( \ 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验* N! N- `1 L! e7 T 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光 2.加大窗外面光的细分6 q- A) d" V% Y, K- J 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多 4.做个AO 减轻模糊4 j0 M( c# ` t 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成 有更好的大家都可以跟帖发上来6 }# l4 O0 }8 q ( `' T5 p% k2 I# ? {; r+ E) S & b+ Y" D7 s$ }% ^9 } ' o: e( F$ h# G& q; C 6 A( b# ~8 @2 k M7 M, s+ @- d : I$ C0 W7 e: ]1 Y; B) D$ a |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
longei1128.eju.cn2 Y5 W, O8 N. `, Y6 T7 ~& c$ m


第一张图好像AO
第二张图好模糊呀
感谢分享