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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光2 f2 C$ }- \% E: R5 @ 2.加大窗外面光的细分 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多) i/ a, L' j: k0 Z2 L8 v1 { 4.做个AO 减轻模糊8 \, G7 Y' Z2 _ 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成 有更好的大家都可以跟帖发上来 : x$ F: y! D$ \6 X; x , E6 q% m0 j3 H2 E6 O 2 {$ Y. n0 S) \! H3 H |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。, q. B- a" E4 A) r) q/ o/ ]
longei1128.eju.cn




第一张图好像AO
第二张图好模糊呀
感谢分享