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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题9 P2 ]/ q* f* x( H" j. S F* q 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光 2.加大窗外面光的细分 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多 4.做个AO 减轻模糊, _: Y X4 g2 F: q# M/ C 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成 有更好的大家都可以跟帖发上来 + t/ {2 }! f1 `& ? @$ ` 0 A' X( a% a) E& ] ' w7 @/ E+ w! R% V6 A; G , [+ ?* C# j/ o8 A( O 1 `* v6 A& B7 H" W9 ? & \% ~+ c' ?& N5 { |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
longei1128.eju.cn


第一张图好像AO+ @. ]' ~/ t/ O4 U9 K$ t
第二张图好模糊呀
感谢分享