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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验8 X' T/ }! t4 Y) n5 N6 u9 t9 D 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光 2.加大窗外面光的细分' H) s) A! I$ V4 Z0 z 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多6 t1 D4 U2 |7 j" j( f 4.做个AO 减轻模糊- H Q' n/ e9 A6 M( U 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成 有更好的大家都可以跟帖发上来 : @, Y+ Y& Y! I5 n% k; \ 5 `# U' Z1 u! n6 f. N & a( ~3 b( M( |; ]$ ^% p# C0 p2 }& m/ M: _ * S0 s2 |3 ~. ~5 b3 ?+ s c1 b5 b |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
longei1128.eju.cn* V* h3 T% z k/ e& P


第一张图好像AO
第二张图好模糊呀( ]. e1 r' D1 \. ^2 T! |9 y! f
感谢分享