关于vr渲染石膏角线清晰方法

2011-1-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题9 P2 ]/ q* f* x( H" j. S  F* q
和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验
" G& ^% |; Z, x1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光
# O& M4 A: T9 X2.加大窗外面光的细分
; f1 [2 C* m5 o2 ~" c# O+ z6 X3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多
+ A' f; `9 N, D- S8 t4.做个AO 减轻模糊, _: Y  X4 g2 F: q# M/ C
5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成
0 T1 ^4 W4 [$ ~6 w0 N. F有更好的大家都可以跟帖发上来

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发表评论85

  • mr_stut 2011-1-12 16:23:35

    第一张图好像AO+ @. ]' ~/ t/ O4 U9 K$ t
    第二张图好模糊呀
    3 v. R2 T& b0 m% P" V( @1 ^& Q" |5 W2 m感谢分享

  • 猫头兄 2011-1-12 23:38:28

    很简单啊,QMC采样那里,调0.75以下,0.005以下。发光贴图要给中等质量以上,灯光缓存1000以上

  • longfei1128 2011-2-16 15:59:38

    AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
    # ~/ y: a1 G% v9 F3 K' jlongei1128.eju.cn
    1 j- \( K/ C3 n

  • kgmdec 2011-3-5 22:31:34

    顶呀。  y$ I- I1 G% a# H  d& h% n

    / q# H! s$ b. C# N细分呀

  • tangshl 2011-3-6 10:17:59

    我还以为只有我一个人不懂AO是啥东西的呢!

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