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作品名称=珊瑚岛奇遇记 业主=徐小姐 项目地址=深圳福田区 8 Z) |+ W) H Q/ t i 设计师=导火牛团队 摄影= 导火牛0 J+ ? `% {( o( Z2 \6 q5 u 其实作品自己会“说话”。 杂志社非要我写点想法之类。就客串一回“代言人”。5 |' F* w9 a1 W i7 F- S6 T 进入设计状态时,我的想法总是很零碎, 我的首要任务是筛选出有价值的灵感碎片,拼成一幅美丽的藏宝图,$ o* S) [9 r2 H0 k) N( B2 v6 ]: b0 d 尽量把设计过程变成简单有趣的寻宝游戏,扮演好船长角色朝着珊瑚岛的方向启航。+ o2 r C) O1 F; I- H& B 航海途中捕获的灵感碎片如下:8 o/ I4 R1 c0 H9 s# K9 T (1)、魔幻,超现实主义。 (2)、小时候看过一本《神秘岛》的连环画。 (3)、潘多拉星球。夏天的尾巴。6 [( \) {9 m% a9 A3 t9 j: H6 Y (4)、小提琴家David Garrett艳惊四座的《He's a Pirate》 (5)、让厨柜的其中一节吊柜变成海浪(为什么厨柜一定就是直的?)。 (6)、格林童话的蜡烛吊灯。《爱丽丝梦游仙境》。, E( U- t5 Y8 }% q% i q7 | (7)、鬼才画家享利.马蒂斯。 (8)、沙发区域做成春暖花开的珊瑚岛,面朝餐厅和厨房,连成一片大海。% l4 [8 X1 }. J3 D4 w$ t (9)、让电视墙变成一艘浮在客厅地面的帆船。 (10)、经常玩的埃及祖玛游戏,画面的颜色搭配非常华丽。1 U! f7 ^- K; z9 v5 K$ {8 n (11)、《盗梦空间》第三层梦境。/ [6 X; C! }( g `$ {. a (12)、方文山的素颜韵脚诗。(写和画,同是笔下的智慧。文字可以玩成韵脚诗,为什么设计不能玩成航海诗?) |
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