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作品名称=珊瑚岛奇遇记 业主=徐小姐 项目地址=深圳福田区 设计师=导火牛团队 摄影= 导火牛8 Z: n1 N0 W% i0 y1 ]+ A 其实作品自己会“说话”。 杂志社非要我写点想法之类。就客串一回“代言人”。 进入设计状态时,我的想法总是很零碎, 我的首要任务是筛选出有价值的灵感碎片,拼成一幅美丽的藏宝图,' l) o" D/ z! }6 z 尽量把设计过程变成简单有趣的寻宝游戏,扮演好船长角色朝着珊瑚岛的方向启航。 航海途中捕获的灵感碎片如下:. O% X- H5 h9 x2 l (1)、魔幻,超现实主义。7 x" W1 E( S g( p% v* r+ X (2)、小时候看过一本《神秘岛》的连环画。5 o4 d/ b" P1 g3 _9 _3 x! d (3)、潘多拉星球。夏天的尾巴。 (4)、小提琴家David Garrett艳惊四座的《He's a Pirate》 : v0 s0 D1 a: m% e8 N (5)、让厨柜的其中一节吊柜变成海浪(为什么厨柜一定就是直的?)。! w F6 w: \. d! q+ ]$ Q. b: i9 Z (6)、格林童话的蜡烛吊灯。《爱丽丝梦游仙境》。 (7)、鬼才画家享利.马蒂斯。8 t: U5 v: z8 n9 Q. z1 e) n (8)、沙发区域做成春暖花开的珊瑚岛,面朝餐厅和厨房,连成一片大海。 (9)、让电视墙变成一艘浮在客厅地面的帆船。# L$ L5 E! B9 H (10)、经常玩的埃及祖玛游戏,画面的颜色搭配非常华丽。 (11)、《盗梦空间》第三层梦境。! s. S6 n4 U- m$ R7 u. N! S1 J (12)、方文山的素颜韵脚诗。(写和画,同是笔下的智慧。文字可以玩成韵脚诗,为什么设计不能玩成航海诗?) ( k' b9 ^% x) S3 j $ J- l" I# c; X, y* Y# z |
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