杂墙艺隔_
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songhua
11稍显锐化,9柔和些。一般用9。
我都是人家调好的
我一直很想了解Mitchell-Netravali和Catmull-rom的区别
不懂啊shenme
piaoguo
anna0728 发表于 2012-9-8 14:01 $ ~* a; j |% g! y1 l; y# R我一直很想了解Mitchell-Netravali和Catmull-rom的区别
用10不解释
11
11,习惯了
10和11
anna0728 发表于 2012-9-8 14:01 2 d2 O2 e# x# ?* A# T5 P$ n$ z/ T0 [我一直很想了解Mitchell-Netravali和Catmull-rom的区别
M-N
测试渲染用10 最终出图用11
用10
M&C 这个不用调查 明显的~
清晰
huahua
...............
10
我喜欢用的那个上面没有蓝佐斯
测试时用“固定” 出图时用“自适应细分”不知道你说的是不是这个
刚刚说错啦,测试时不开抗锯齿,白天场景用Catmull-rom和Mitchell-Netravali,夜间场景用Mitchell-Netravali
草 应该都差不多把( |( _& ~. ^* Z6 c5 |% m" m
huahua 看看
3D渲染,分室内室外,所以看锯齿用的也不一样。
看看
10比较多
学习学习
我也想知道用哪个
hehehehehehehehe
都差不多啊
10 11都用过
13
也学习一下 ! o) R$ @3 S4 Y: h% u# ]2 {) F
...
chouniwodingwoding
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songhua