怎样渲染室内场景

2012-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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怎样渲染室内场景
; i0 S# a( E! D9 ~
! r  T' l+ G6 g/ Q由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下  R+ ]- p# k  W7 f' G" h. L

: J/ m! y4 {* _/ L3 R# Q4 `$ w& ?灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。3 H0 e, d( m2 A% L1 Z

( g$ R2 ~0 `9 a! U6 x+ g2 f1 b' Y渲染参数设置时
, r7 `# u; Z. [2 @覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度
; e+ _0 a! m- T关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开
* f/ P- U( v9 n  O2 |光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面) q# i6 ]% }1 X4 a

& N. d* c+ g9 }9 l' s; M下面为2个参数也是为了加快渲染速度
0 ]4 v; V3 g% j& a% q/ Q4 d3 F) q6 X; T0 j" M
颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯
& X4 v0 Z$ O1 n9 D2 R
$ ^3 g- m, N) ]间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存
: @4 e9 u0 x/ Z+ w4 D$ r, [8 S, e! d! J+ \, }/ i5 o/ ^
下面的参数也是为了加快渲染速度
6 b- p+ n; y$ L: t' |: K+ ~# R6 n5 ^& a- A
经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题/ j' V# ]: Z& Q  S* d, f

. |% f2 x( O# Y1 C) N本文章由 室内设计培训  www.hsyssj.com 整理
# Q5 {* o  p6 [( m

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标签: 渲染
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