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怎样渲染室内场景 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下9 p6 D& f7 E7 u V7 \ : n; U; ^' }/ X( w! V( P* ?: p0 \ 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。 * B. K# B6 A' G/ Y 渲染参数设置时. u+ e; |( ^% T& B 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面 X4 z' y& ~" ^& E2 ] 下面为2个参数也是为了加快渲染速度# `+ ~- X) {0 E! L! U# O: n - f. o) }% [, H$ g2 a 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存, b' w1 `9 _" d" v % g4 e$ k2 R6 }( @* _; f+ l4 M1 |0 N 下面的参数也是为了加快渲染速度 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题5 N" I f e1 n3 Z: O 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理 |
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