怎样渲染室内场景

2012-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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怎样渲染室内场景8 [8 l9 ?; f2 x/ [" E
, X; A# S1 P' [) _  ?
由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下
. }0 ]/ H5 d+ Q! z! G3 e9 n& B: x6 e4 r
灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。
4 b, b/ p+ M( |( ]2 H: l- ~0 S6 Y3 h( z- \. q$ Q5 D& v
渲染参数设置时5 B  @* y3 i5 v1 Y, A4 ^
覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度8 X* p: B2 F' I# r* ?' R4 ?
关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开
6 `* E/ Z/ L6 C# ]$ Z光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面
. G- t9 u( I' p
; |6 `5 l& z. V& |1 Q下面为2个参数也是为了加快渲染速度: R# S8 v  G5 J2 m6 S' j8 J! Z
0 g, p8 r, C8 I& n6 N2 C
颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯
& B  P% s& n- j4 J4 L  Y- P. p9 A& J  M+ I
间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存
& X2 b6 s6 }7 S7 R) u4 ?- w. e: O0 J3 e, x6 ?6 [* c
下面的参数也是为了加快渲染速度8 E# p0 q- }! g
+ j) u: j6 t: W% l
经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题
6 x3 |2 i6 F+ @6 `( C8 {: z5 h  y8 g* b" p/ p5 r
本文章由 室内设计培训  www.hsyssj.com 整理$ N: J. D( ]/ Q  g

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标签: 渲染
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