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怎样渲染室内场景8 [8 l9 ?; f2 x/ [" E , X; A# S1 P' [) _ ? 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下 ! G3 e9 n& B: x6 e4 r 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。 6 Y3 h( z- \. q$ Q5 D& v 渲染参数设置时5 B @* y3 i5 v1 Y, A4 ^ 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度8 X* p: B2 F' I# r* ?' R4 ? 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面 下面为2个参数也是为了加快渲染速度: R# S8 v G5 J2 m6 S' j8 J! Z 0 g, p8 r, C8 I& n6 N2 C 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 . p9 A& J M+ I 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存 : O0 J3 e, x6 ?6 [* c 下面的参数也是为了加快渲染速度8 E# p0 q- }! g + j) u: j6 t: W% l 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题 8 {: z5 h y8 g* b" p/ p5 r 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理$ N: J. D( ]/ Q g |
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