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怎样渲染室内场景 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下 R+ ]- p# k W7 f' G" h. L 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。3 H0 e, d( m2 A% L1 Z 渲染参数设置时 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面) q# i6 ]% }1 X4 a 下面为2个参数也是为了加快渲染速度 4 d3 F) q6 X; T0 j" M 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存 , [8 S, e! d! J+ \, }/ i5 o/ ^ 下面的参数也是为了加快渲染速度 ' |: K+ ~# R6 n5 ^& a- A 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题/ j' V# ]: Z& Q S* d, f 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理 |
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