临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢+ t; r. v8 W, T8 J
这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说; T4 V5 b1 `' P* B% T, d+ |
啦~~这是原图3 ~4 h$ X' r& p- ]. G/ m" w0 T
& C0 P$ u8 E! U& K' n0 A' F4 C
观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下1 K9 r" k# B+ z8 r2 X  }8 i# ]
5 O3 p. z6 z9 J/ j) y% W
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).6 i: ^0 `3 ?9 @; u( E

7 @$ ^: ]* _5 \相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.3 d0 d$ |( C0 Y: c: h' `
  A: h$ v' k) z" i4 Q( U
设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.
" c/ k& S* p" r/ [6 n$ g4 W/ V  s2 o8 {: o

2 o( T) [# G* U: I% ]模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)& x7 L# z3 [! T* A; y1 j) M

; c3 U" D% |1 N8 L下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
0 x( S2 Z8 c! J2 H3 @# K$ t2 s

8 d) f  I( G' ^9 S
" G; W- ]* v% ]3 J! S" s

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发表评论2076

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来; u7 @* [6 h1 W0 N+ J& Q# d& s
    ) \5 Q# i" A6 \/ f# N" _
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    ) j, V0 ], q+ O( E& R8 F, V9 P  P# o. Y* i$ c) Q( Z  w
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如- A- t& a1 `0 \, C3 y/ _

    0 I9 q3 v6 G: k% w- M4 R观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    # Q7 S0 V& b: A! L4 K# D5 f8 a7 m9 L8 X$ q
    ; S. n& R! C0 ^; s
    观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.
    4 O/ l/ T! Q2 N2 h+ k4 B, G/ I

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
    / C* r$ A& g% a3 y" H& d
    # D! g6 i6 D  a2 s% n观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟3 c9 F3 W+ q8 t  G

    8 o: `0 `, o: m  E+ X4 U" ~: a1 g出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。
    7 ]4 `8 o, T1 P# Y0 N7 A, m. c
    因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来

    & J3 m5 ?2 ]; I! G
    染完后需要在PS里做后期的处理.
    ( C+ x" Z* e+ F. C' K: g9 Q7 S: {# P在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    ) \; g) S6 I  h, H& ?
    : f3 Y4 H  d) G$ N' G- x然后再调对比度
    ; H/ S) [- T/ [2 W2 _* N/ ]: J" I
    , t$ I; c; r2 I( Q* z再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.; h) P  D( p  ?8 A9 c$ q
      A, W9 _8 Z: R# `. q; H7 e% L
    在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.7 F; z0 n; E" K; _

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了
    # ]7 I/ \% t6 x6 V: r我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好
    5 d% S! S: L( m4 y0 N* p要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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