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一、 各种常用材质的调整1 f! }1 s( z8 c& Q9 z, Z; Y 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰3 A( E4 e D2 k. b 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8- J, p. d. {6 f! F Z# P3 v6 O 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8: C# L6 c2 @+ }4 E 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 6 @1 D2 F; a4 r9 D3 z 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图# K5 ~' M7 M& K' e7 ` 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图& b( B2 w! t0 X/ t3 ` 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5# J" F! T! |2 a" k0 m 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图! A! D" G( R' K- k; ~9 i; }. B1 o 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发% J# Z3 b4 B4 f7 l5 G$ x 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标6 F s; _, F# Y6 t 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 8 C- A r" C7 N5 S/ X' O4 I/ B 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 202 o8 j7 P: e' n, p 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:27 V" s8 \. d7 E6 D8 ^ 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”) ~. K' U! F [2 D7 c 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。+ X {# K$ K$ j- E) _$ y 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100% I$ T2 ~' b; i 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1$ z& }; N' i. \ 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置$ _9 k6 Y& i! |4 {# @ 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”% L4 r) \' r% R6 t. e 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样301 [1 l6 Z5 \2 a3 \. d. U 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2' W) J$ O: E6 {' \$ @ 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照' v& ^5 e. r, h( x; j 6 \2 |, T8 n& i& F4 o% d5 ?" o Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射8 K3 L8 m8 n* K+ `3 h$ O Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分4 k! Z2 L; q b* o9 o) k# t* X1 S" k c4 `7 Z% Y* D) s4 {# u 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7; A4 s2 F1 w- e) ~. J, d: |' _ 模糊反射--0.8 细分--126 l9 w9 i# K/ J G( I* @ Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5; _9 J! Q. [* o* }) n( k+ |& Y 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:" h9 Z/ Z. c0 G ] 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小6 @) N. a+ e) j6 X) u1 k* v 2).反射度为40左右9 w; k/ Q& O$ ?: a# H$ n 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数2 j; ?6 ]. ^4 \$ o1 c; i 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图. o) U* \2 R2 H' Y' z5 C8 [ 2).反射度50左右* C7 T. j& d. [6 i 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图: O% S$ N1 |- u$ O0 R 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢: 1).漫反射--0 2).反射参数--200 3).高光--0.88 b! y# H) g' L: D 砂钢材质:2 K T" Y2 c3 }$ x7 s3 [& E 1).漫反射--0! A4 ~ _% V" y! u 2).反射参数--2006 M. e" ^( ^$ M9 c0 E/ ?7 z 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8; \& { ~5 R7 M. \' \. ` 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:& B1 n5 e3 {* T$ Y1 G) }" a 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) 5).并改为fresnel模式-Falloff Type% e' W! ?! X. _, o1 }: P DVD电视壳:% F4 Q( G e. z0 q7 j 1).漫反射白色 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃:/ S( h# h, d0 A' P- x0 o+ r& s, V 1).漫反射白色: C9 [. j; M) h+ ? 2).勾选Fresnel(参数:4)% K+ E/ O7 w; k/ ^3 E/ E' @ 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布; N ]8 ^0 @4 M3 G, I- { 1).漫反射通道添加衰减模式$ E% C% ?0 @8 F2 {" g: @/ G' R 2).第一个衰减添加沙发布贴图. i! o3 B0 l6 M! {# ^# W/ ^* n/ \% } 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4).高光--0.35 ( l5 p P; m" _8 H5 X# q 5).反射--0.15: D' e6 S. O8 S1 M$ V 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆:: f6 v# |/ e7 z3 G( a" C 1).漫反射通道--250 2).反射强度--259 ?) W) J1 E- _7 } 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.984 s+ l. O; ~7 `+ y0 A5 [ 大理石:. T% u6 ?( \& a6 Y. X: a 1).漫反射通道添加大理石贴图 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式 3).高光0.9.模糊0.95,细分155 b% @" Z2 c& \( h ` 皮沙发:7 q5 P3 b' @' [ 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1' l# H: X6 u8 o% s' z/ H8 f 2).高光0.6 模糊0.7 细分209 q: r* x) g$ I0 S. d$ G- q 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度35 马赛克: 1).漫反射通道贴图(马赛克). O3 c/ f8 v1 r+ O6 C. b9 x* P 2).反射通道添加falloff方式为fresntl; Y9 W! m5 T9 m1 E 3).反射度125 4).高光0.85 5).模糊0.7 细分15 6).复制贴图至Bump Blur--0.350 j4 S$ Y; r) I J* S 磨砂玻璃:% l: c) C" x9 b3 H8 R 1).折射通道为160 IoR--1.5- L9 i- }, f3 Y* {: R u 2).模糊度0.75 3).细分4) w3 w; p! ~& D; @& d: W0 F0 E 4).勾结Affect shadows 水: i3 M3 F5 w' { 1).设置Vray材置 2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射), ?7 z1 n7 o+ U+ k" t6 s 3).反射通道添加falloff衰减贴图 4).Mix carre 拉高第4格 5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).7 M5 E: C- R2 U 6)IOR 设置为1.33. Z; T5 D p* ?" A } 红茶: 1).专Vray材质 2).漫反射颜色2421 [, d: I- o9 {, e2 x 3).反射颜色54! r4 U# K- k$ C. L3 {3 g! i' ~( w 4).折射颜色248: R& ~0 S- t0 j, d* h7 F 5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228) 6).降低fog 倍增0.52 A% z# o/ M0 A7 o8 u* b' n4 o 饮料: 1).Vray材置6 j' }5 y0 [& r0 R3 o8 Y 2).反射颜色72% C l, b3 T2 k% P 3).折射225 4).fog color 252. 238. 144 d& [# c* R! p% A2 P1 }1 k 5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999. 6).light.muliplier 3.03 l& w# Q5 \2 g+ s f; k6 y 7).折射光泽度 Giossimess 0.5 8).subdius 细分 20 红酒:" ?7 f& f6 N% y1 D 1).专Vray材置 2).反射贴图通道加falloff+ ?% U- A7 I/ u: H- Z 3).折射颜色.225 4).fog color (224. 74. 99)' c: O6 K% x3 f 5).fog multiplies 0.04 |
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