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一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.88 V% c' o! X5 w& |* O6 g' l# m 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.84 l: I8 X8 u; I; o 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8/ p! b' ]9 ^4 H9 x 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 . D5 s* @/ n( M) B7 a% n& Y2 X& c+ n 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图, _- m' P) F# G! u% e/ ^& P 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图( t' Y! }, X& |3 p1 B+ [2 I 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9' P- i; B- z# [" v/ ?6 Y4 s2 F 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图' H2 L$ e8 G, u# g6 h3 B 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 I1 Q; Y, P1 g! } 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20% b& t% r5 }0 e3 e7 ? 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置2 R2 ^ R" y! H( u 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”+ c& T/ u& H* R. E* {- g( j 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。0 ]: m8 f; O' @; T 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1! O5 P1 {. {) j* s, \( j& L8 V 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30' ?, Z0 q9 J$ G/ T- P 5、-灯光缓冲:细分1200, m# F% ` }4 ^, D$ N9 C& \ 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 8 p0 Y# {! l2 l, E8 B 中英对照0 i5 {7 q) j5 _ 1 j) ?$ I# y) w$ | Y& G6 Z5 `6 R% e Diffuse--漫反射( M% E/ `0 ^0 ^! e Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射 [4 P( v: U4 J6 y Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分2 T4 E( x9 _- X5 `. i : D/ w! l5 z) W- U% `3 m' U 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图6 Y3 k9 }$ B) C% E- V4 l9 M 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8/ H0 I; Y' Z, v. @7 W( f: d 细分--12! K0 E) j. B* F$ ~% i7 X0 k Blur--0.1加凹凸% s: R- A2 @' f7 }( t: g Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp4 ^0 f, u+ B+ k R, v- L- G 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:8 D- Y' z9 K: o 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小/ i4 I; u) `+ W$ I 2).反射度为40左右, [* Z/ O: X* X) n8 Z 3).模糊反射0.8左右5 q) x* U( Q _: ` 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles); s' S2 H8 k0 Z/ F" h8 Q 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图/ x6 l# f$ H7 Q7 I7 d 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数) ?) Y- X- E& ~5 ~$ M4 {8 G 亚光砖材质(A)7 m# E) C- D& z& z- G3 r6 D0 @: m 1).漫反射通道添加砖贴图% ]- H1 [7 q- u9 I5 ~7 K 2).反射度50左右* r: c0 I* R3 E 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B); V# Y; P! u) s% i2 Z7 J 1).漫反射通道添加砖贴图, j- E& ^3 G* }' I% Q1 n5 ?' h- } 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢: 1).漫反射--0& S+ C6 p: d$ p8 p) j 2).反射参数--200% b: r' z( L o1 H" ~ 3).高光--0.80 L7 |+ t6 T0 ?) b 砂钢材质: 1).漫反射--0% f5 Q6 G/ |1 d. _ 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:* ]! e7 B, a5 U 1).漫反射--0 5 x5 T3 \3 s) R ^2 A2 W/ X1 ? 2).漫反射颜色--(205.150.155)5 e4 t. `- S' F 3).高光--0.79 _2 T& d( z3 G" m+ Y 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55). x6 s. A' u& M- t& D% A7 Z' e 5).并改为fresnel模式-Falloff Type* U6 N$ g1 P1 h6 j, n DVD电视壳: 1).漫反射白色2 Q! @; K6 F% }$ [ 2).反射度--30 3).高光--0.86 H0 G- }6 n/ d3 ?0 b: h 玻璃:5 X: v b8 ~1 j6 C5 z% a- X( `! v 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow' z" m. b3 a7 k5 D$ [% t 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色" r% W: a9 y% u9 o) A: Q$ [$ K) F 4).高光--0.35 / _0 J% ~$ j6 @9 {3 O 5).反射--0.15, N" o1 Z4 H' E" O, w 6).关闭options中Trace vefletion4 |6 }& m2 J/ d 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--250$ e8 s! h5 j D! H& ?2 k 2).反射强度--25$ V7 K& n! ?1 D2 I5 X 3).高光--0.883 z" a0 D. K, G& p6 s2 g2 X' a* J 4).模糊强度--0.98& i- ]. U# [0 ]# h/ z! r( Y 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图4 S# _/ z, D f' {( W/ a4 {, m* b$ x 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式( O3 g9 v0 d' t2 A0 o2 h 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:) u/ p0 O: {% s5 o; h. r' L" g 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.10 Y+ U7 d! R: _* d9 B f 2).高光0.6 模糊0.7 细分20$ o/ X" G" G; r 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度35 马赛克: 1).漫反射通道贴图(马赛克)$ ?9 M( h: v2 P2 P# P/ t0 J$ \ 2).反射通道添加falloff方式为fresntl 3).反射度125 4).高光0.85 5).模糊0.7 细分15: M$ Y+ |, h8 g; W 6).复制贴图至Bump Blur--0.358 s- M/ ^9 r0 n( F 磨砂玻璃:% Q+ G- t) {. _( C6 Q 1).折射通道为160 IoR--1.58 w6 F) }- \% X8 s7 I/ U% Z. R 2).模糊度0.757 c+ S' J9 |, d$ u# }/ _1 e2 { 3).细分4 4).勾结Affect shadows 水: 1).设置Vray材置 2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射) 3).反射通道添加falloff衰减贴图 4).Mix carre 拉高第4格 5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).1 d, F) Z3 H N. j 6)IOR 设置为1.33. N ]! c+ s i1 u; \ 红茶: 1).专Vray材质0 m# L) ?1 ?! ~; L _/ [) r 2).漫反射颜色242 3).反射颜色54+ Q6 f/ o; ^% E3 `& k 4).折射颜色2485 ^+ M5 H. p0 _+ o% E( n 5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228) 6).降低fog 倍增0.5 饮料: 1).Vray材置 2).反射颜色72: j& W. z( W9 p Q* f$ A 3).折射225 4).fog color 252. 238. 144- r. G K% P5 C: h/ ^& T) V' A0 c 5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.$ ~* P. r# b# n2 K7 q 6).light.muliplier 3.0, _' w( x" m4 ^* L 7).折射光泽度 Giossimess 0.52 C7 l, G+ w" `) J, e 8).subdius 细分 20 红酒: i/ G# P+ i, v3 j; U; \ 1).专Vray材置6 x0 j# l' \' f$ c3 T 2).反射贴图通道加falloff( y& a5 z# Z# _7 U8 R 3).折射颜色.225- p5 t% L/ _; h+ ]; M, y ^1 W; ]; x0 [ 4).fog color (224. 74. 99)7 I. H* v/ j' y* ]" {; j. O) D 5).fog multiplies 0.04 |
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