1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8* j. |: w5 H( ?* @0 V 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8# m0 E2 B& O+ ?- m7 E 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ' q m1 Q6 w! T* E% R5 Y4 ? 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图( x; F7 r* y% }/ I 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; L' D8 d; g% ^ L v8 ?, K 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 A# n& g V1 i$ B( h% y 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 0 O' b6 `/ f3 G, a 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 201 j: p8 B2 b; W" ^8 G3 F 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2$ c/ `& S; V4 y! _8 e7 E, [0 q- L7 s9 M 草图阶段设置. h5 Y$ i: U5 S; R/ w 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”3 S- V/ D G* i) H$ o 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。' M! \! h d# v) t/ P+ V1 | 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。1 T( w9 W7 q- A ]$ u4 p: L 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10; y( `: J1 m( L3 o' `" E% `3 R* g 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1& j* q+ Z- Q0 { 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 0 F1 C+ W1 M- [/ x 出图阶段设置) F6 D& e- \; }8 m$ J- l$ [! B 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”0 y) g# D/ T6 Q) C6 d/ e0 S" Y1 h 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—505 U& z) e0 H$ T& Y 同样的图用这些参数用时11分6秒5" t: j: J. ^4 W$ s2 W* G 中英对照+ K$ C* v0 Z! s" l Diffuse--漫反射8 p) A; E* u: X; j% T6 { Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射$ P& |* T: q) f! U8 D2 V Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右3 S9 X: y# N+ v; \ 材质参数: 木材:' r- B; M1 `+ v0 U. j9 t5 I+ T 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8' `' G! E1 m0 E9 x" v. d0 Y, d( f' A# c 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5/ u. f& J& c! j; T4 o 复制一个贴图给Burmp 实木地板:3 ]9 _1 t; q0 Y- R/ y U 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 B+ R: e o- @4 L 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3 X4 Y3 `: e- ^* i 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15& M4 p3 m' B+ d 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1$ [6 `' r" u& { 真实砖缝拼接效果的创建方法:6 Y& G) a9 I% f7 ~* t 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小7 }9 C, d" j% P# {) V0 R3 c l9 ^ 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图& T6 h( F. G6 j- T" [ 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为26 [+ v, |' F) t! y 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图$ E, _ v: Y: c9 H9 A# H 2).反射度50左右/ Y0 C: p. ?- x5 Q4 [4 E& y% ` 3).调整模糊反射0.8-0.9& X, p2 o5 [7 p1 Y3 l5 R, }$ m 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图' `; v! y; F9 V$ Y( ~& J$ I9 m 2).反射度50左右) S+ g& D; y. }( f5 _ 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:, c% M! O/ d0 ~+ P2 Y; w7 C" s# A 1).漫反射--0% { u' `' X1 x 2).反射参数--200. `# y# W" O4 a" n 3).高光--0.8 砂钢材质:- ]% Z/ ~1 u( E6 u1 v2 h 1).漫反射--0 2).反射参数--200# n3 b4 l* l1 a9 \7 I 3).高光--0.8+ x! D- \ z3 N$ Y. B# `: F 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--300 M6 ^- a- R/ f4 H; R1 B" ` 镀金材质:' j5 g7 V# O# m. Z 1).漫反射--0 + @& |0 {% n4 n8 U( _ 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)' R& E& \+ E& b6 U/ E' H2 W9 [ 5).并改为fresnel模式-Falloff Type' a2 z$ ?" a2 N" X) H d DVD电视壳: 1).漫反射白色 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色6 O o. I; N0 @. G( X 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式! B" e4 F7 p- S0 A( P' k9 V 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色8 D# y; j8 ]& ] 4).高光--0.35 $ r6 f! F* K7 M! r3 U; c1 [ 5).反射--0.15* {/ E' X6 U; w 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--308 M. i6 w5 L+ |/ s2 P7 p1 N& \ 白漆: 1).漫反射通道--250" N' [" [+ r, K4 E- d 2).反射强度--25: T8 C1 x* b% X! V5 k. k7 b/ u3 v7 S 3).高光--0.885 S# R# B1 u- H 4).模糊强度--0.98" `, v: Y3 ?" \/ e* l 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图# }; p3 L1 k- ?/ p* {, A# O* t 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式 S% f: f' a4 A* v- `" a+ M2 r 3).高光0.9.模糊0.95,细分15) ]- Q" F' |0 Z" y 皮沙发:1 W" r1 u3 |& }5 G: r. X. E# P 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1 2).高光0.6 模糊0.7 细分205 B" m& Z# Z; \" X; N5 M. Z 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度358 o; m2 Z* E" E- T5 u 马赛克:2 U2 t! M9 P1 V+ Z; C 1).漫反射通道贴图(马赛克)' C. x9 V: [, l K% X+ F+ k 2).反射通道添加falloff方式为fresntl 3).反射度125 4).高光0.85) m- j1 {0 N! {; _* A; s8 ]3 t 5).模糊0.7 细分15 6).复制贴图至Bump Blur--0.35 磨砂玻璃: 1).折射通道为160 IoR--1.5% l3 Z" n. M; a' [" E: h4 l 2).模糊度0.75" e6 h% n+ ?7 I5 q" Z 3).细分4/ o3 L6 h3 B, L- s 4).勾结Affect shadows+ [. F; Z1 U' I$ O! ]$ Z 水: 1).设置Vray材置1 ~( U _ f1 _2 I( [) ]( p 2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射) 3).反射通道添加falloff衰减贴图0 q2 J0 X0 d- u/ J; @! ^& T 4).Mix carre 拉高第4格9 e' ]4 j! v1 R. u/ E8 o* h: A& | 5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设). 6)IOR 设置为1.33* I1 D1 @! X' F' R# e. l) C; T 红茶:# U9 K+ e" y, ~# J F 1).专Vray材质 2).漫反射颜色2425 r& a4 O3 V \, P" a% `4 u 3).反射颜色544 z: M# R! P1 | i1 ?, C5 k3 W 4).折射颜色248) K. {& J' h5 s- c j4 ` 5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228) 6).降低fog 倍增0.5# K V$ `) f- y$ W4 } 饮料:- m7 J! _3 e: S7 E1 o 1).Vray材置 Z8 J7 w9 E7 D9 ^+ C6 V 2).反射颜色72 3).折射2259 L" j5 f6 f0 s9 R 4).fog color 252. 238. 144 5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.5 c) V0 `2 v& n) v" x4 Z 6).light.muliplier 3.0 7).折射光泽度 Giossimess 0.5: x% P; u, h: d 8).subdius 细分 20 红酒: 1).专Vray材置3 G# V& a" L3 o6 l$ x 2).反射贴图通道加falloff1 G" v- ~2 u* z- \3 C 3).折射颜色.225 4).fog color (224. 74. 99) ^/ Z$ {6 j+ C" Y; }. c; \ 5).fog multiplies 0.04 |
一、 各种常用材质的调整' g( J) c& ]% s3 W" j1 T2 e: y* F8 R
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