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一、 各种常用材质的调整+ K, _- Q( e$ h: M 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 b/ I* k, g+ d4 }5 N/ p/ r 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.86 l' j1 X/ R/ ]8 Z, ~4 m 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图+ [) _/ K @: P9 ~ 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.91 Q, y# c2 Q- `4 N 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.50 I8 l. j' Y3 w& g" g 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图, C, E" U" O* A0 h 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标. B8 Q: u( R* v+ }* y 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标; P4 Q. p9 o$ o5 ?/ d 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 3 y) j1 T4 T6 E$ r6 j4 F 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 & N# Z& ^3 k" W 中英对照 : w4 H6 h1 q/ Z9 Q& c0 u3 a Diffuse--漫反射+ i+ b$ t) S; n Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射 Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 2 U: f! W: Y2 a; L) ? F6 e 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材:: M/ V h! j/ X1 l2 l+ Z 漫反射搞木材贴图 反射--25-357 k8 O! \5 Q3 a) l' R+ |* V 高光--0.7/ |9 B( J& `" f% @4 Z) I$ r 模糊反射--0.8& t R- z5 N4 ?' u0 b. |+ C/ e 细分--12% Z' t" Y/ p$ q' ?! F* m7 f Blur--0.1加凹凸 ~2 r$ u8 R O! S) V. N+ Y Burmp30改为5+ r: a! t' e' n! S I 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图9 y- j2 |, ?& F& b1 z0 `2 G0 S 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式7 Y5 X9 W1 u& s: t. b 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]& Q; Z) V$ U; a! n' K 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:: |/ N; B, ]+ @ 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小6 [7 X. v' X" ^7 ~: ^9 U( g1 x 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右: u+ s! }! A1 \- A/ J4 w6 H1 Z" Z 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)- a, _- A" k) r, k& \) i4 ^! b: c 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30: Y& _& n- D* u 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A)# t5 n- y! l# l5 j, V9 k) H 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) C3 h3 G' ]( J: ?# V4 v7 w1 u3 V7 | 1).漫反射通道添加砖贴图9 k% |% a5 M3 q( y 2).反射度50左右7 K, H; H$ e/ K 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:( M8 l) g* t% a8 w5 `8 H 1).漫反射--0; O8 K9 a9 K' o 2).反射参数--200 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0# V y" X0 q- t2 _3 I, k 2).反射参数--200& \! o+ K; {% a: [$ Z8 X 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质: 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳:9 M% b, Z8 x) Y5 _. k. R% B2 j 1).漫反射白色9 X6 D7 p1 |( r1 s4 y& B% l 2).反射度--30' Z3 [+ {) i$ y6 j Z$ X$ U% z 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布2 q* P* a9 h' ?. L5 E& m9 L. p) q 1).漫反射通道添加衰减模式# `$ b9 H9 z! H& B& x+ h* [: } 2).第一个衰减添加沙发布贴图- I4 \( r( m B: y2 G) F 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色5 Y, m# e2 [7 u* _4 ?4 }; H 4).高光--0.35 6 b* |0 x/ i7 W7 d0 p1 U- F 5).反射--0.15% O0 U1 K4 R2 L; U% K$ p 6).关闭options中Trace vefletion& a2 l! ?9 g0 C, v 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--250 2).反射强度--25 3).高光--0.88" c1 t( A/ I$ x" c; I, t 4).模糊强度--0.98 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图) d* h1 \! e7 h1 z. \4 g! U( [$ F 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式" N. ~+ B: ^& E1 z/ ]. c7 M% h 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发: 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1 2).高光0.6 模糊0.7 细分20 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40& t/ N7 i- ~, B! C1 X2 C' G 4).反射度35 |
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