VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
一、 各种常用材质的调整) h: N' q1 x% v7 u1 O2 p
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8! r% @7 R( s2 s, b7 {
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85: I5 p2 `% x! D, Z0 m* R, q; [
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
0 Z6 d% G3 J# \( \
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
+ o  L3 K! E0 q/ z6 L' @拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.89 H& [+ T# r( B8 \# g8 R7 \, E  a! p
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

/ V# L3 Q) e) g" J' k. Z4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
1 ~: L3 ^& E! v2 b  ?- b* X
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标: ^& I. h7 z) B5 I) o
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
' Z! G1 d+ M) g* z* u6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
" A: |% I7 B! E9 u( S8 o9 T. y7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5" c- i1 ^+ y' B- q$ {; z" w
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.92 B  _2 v; p  F* ~( j/ N- G
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.57 T  z* g7 W; d1 d# b
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
! q# W) m, I; u
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
; o( h5 {3 s# Y5 i1 L$ A! Q毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发4 S5 H& u1 _& [  d
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
- g$ z% M. R5 M  X& }" W10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
& k  g1 z5 {" c, ?! O; Q0 [凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20) f9 N$ _; k) K* h# Q, @5 r1 V
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
; K  z/ E0 z# ?) @4 R* W: ?$ U1 j同样的图用这些参数用时11分6秒
5
: l; D( P1 I# W  k
7 q! X- D, R1 m' h中英对照

3 o7 U$ H) t: Z$ H! d$ [Diffuse--
漫反射+ w) r- D& h9 {7 x4 J" [. u. I
Bitmap--贴图纹理
$ g* S' O$ q9 u/ H* VReflect--反射( {4 p+ y3 u- [" l
Hilght glossiness--高光  \& O8 r/ G3 g9 G6 s# n7 p
Refl glossiness--模糊反射- K) w( s+ ~& Q/ J
Snbdivs--细分
" x1 X% q' F& S. t( @) w
地板反射一般在50左右
9 @3 v! o# k* N6 ~; i材质参数:
木材:) W. `3 D, M7 m9 F  l% @8 r- G
漫反射搞木材贴图
. q$ D* o4 B2 ?4 e: r
反射--25-35
: t7 V% y0 I& S( V& t/ M9 o& s高光
--0.7
( B2 r* L  v0 f4 P+ E+ i模糊反射
--0.83 q% J" X) m7 X% b! D! d
细分
--12
3 e" s4 S$ X' G# E* v) ~. ?0 dBlur--0.1加凹凸
1 W# a' z/ B1 L& y& M
Burmp30改为5
  v7 z) ^8 N6 ], |$ X; K1 x4 X/ e( U, D4 ~复制一个贴图给Burmp
实木地板:  N( S9 h0 @; @0 x
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
# `. y) b' a/ C/ V/ j3 ^
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
% t! J" S0 K& T, I' F3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]+ y& R' S: K6 g3 T# T. M5 x  k
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
8 a' i" S* G- u
5).模糊细分值15
% p) }& w4 `5 y" M1 _. e; B6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:$ N! g2 M  G) ~# |8 I3 H! c' }
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

+ P7 A1 L% k( G' N' a( A8 d$ J2).反射度为40左右% Z$ @. u0 X3 M
3).模糊反射0.8左右
2 R0 h# _) G2 k3 P4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)  z  k2 _( L! V) W5 f0 I
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
7 s8 Y0 c3 l+ g0 W7 }
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
2 }) y6 c- E0 G. t- Z2 B) p7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2* ^. o7 Z1 ]& @
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)  S1 `+ J1 }6 Z! i- s5 Z
1).漫反射通道添加砖贴图
3 [8 r+ p  U( Z. i
2).反射度50左右1 e" O, E# b. R+ i: R
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
5 I0 r6 f. c2 ~" q2 y2 d1).漫反射通道添加砖贴图
9 n0 }$ S  I, j8 @
2).反射度50左右  L$ @( |) z) Z  m* L' X; ^
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
% v0 ]; h: n. n* j  E1).漫反射
--0
3 x) k7 f5 q" g6 _2).反射参数
--200, w- R0 Z& U  |6 ?6 x
3).高光--0.8
砂钢材质:" j9 o: C' P7 b& [/ {
1).漫反射
--0" b9 ~. b) `6 q+ x1 D* ]! m
2).反射参数
--200
9 n" J- m! O  {9 ]+ ^3).高光
--0.81 H6 {, {% W& C
4).模糊反射参数
--0.8
, W# I: |# Q" j" D5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:. m$ M* _: p& g+ Q5 r) ]1 C
1).漫反射--0
* s& |  f: s5 w; S$ a( n2).漫反射颜色--(
205.150.155), I, d( @( W$ U$ }0 v* d
3).高光
--0.74 y0 e: g6 g# H; d
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
5 _5 _5 k1 t- b4 O. n/ g9 o* Z5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
( f3 c' P- [) V  x2 p1).漫反射白色

+ M/ l' g/ l2 i) J) y& R! O% {7 G2).反射度--30
& T3 Z' E6 l% O8 {0 ~3).高光--0.86
玻璃:: V/ d6 ^) r+ v, ^, n
1).漫反射白色
$ V$ f+ @8 B8 _0 z* X
2).勾选Fresnel(参数:4)
  g% y, N) E  d: Q+ B* p) k/ K" k3).勾选
Affect shadow% t* E  e1 @- |
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
9 w9 `" k8 B* X/ Y8 j" S' L  j$ g1).漫反射通道添加衰减模式
4 ?$ d1 ~; ^; x! W4 m7 |( O& ]2).第一个衰减添加沙发布贴图
" m/ ]8 s+ V/ E3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
0 c  @* [) V$ |# M2 q9 Y9 ^4).高光--0.35 " B8 q6 t# e1 D
5).反射
--0.156 f$ H2 [( j& U4 o
6).关闭options中
Trace vefletion
% ^  _" s8 P# X6 P3 d7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
5 [' t2 `5 L) }9 K+ O1).漫反射通道
--250/ [& S% p: C) T  S! t$ {
2).反射强度
--25
; Q9 ]7 ~, j7 ^) ]3 W3).高光
--0.88/ z: s# p# L  ~: l5 S7 h+ }
4).模糊强度--0.98
大理石:- h* L3 C, G$ i9 \* e& L3 j0 o9 V
1).漫反射通道添加大理石贴图
; O8 i7 V+ f( t9 H6 [: Z8 R: ^  s. u
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式4 q0 b* l0 D% L2 \
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
- c1 s! d* d- Z$ @  X* P1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1+ l& m% x8 S* e" U
2).高光0.6 模糊0.7 细分
208 \' \0 K0 E) N# a# m
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
406 j* \7 }; o; |' P4 ?+ `7 k1 d
4).反射度35
精华推荐
换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
VR参数设置
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