VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整1 S0 J/ m. E. @) c0 d
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8. i, S$ J! Z9 r# A3 p
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85" I8 \5 z* C% K& d  e+ y
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
! z0 s% z# M- o: _/ x1 E
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8- c8 t5 f9 |/ ?. V3 ?! v. u* N
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.83 ]" Z( i0 Q' ]: g
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

# |2 ^$ B* I3 P4 {. y& h4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

7 J% d/ A' c' |5 _! ~3 g  w5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标3 f) K# ~$ ?. ^. \3 R% g
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
" Q. }6 C4 \5 L( u' X- m6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
) i4 m9 p- Y8 S  z7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
* ~2 P3 Y8 {/ Z" ~$ X磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9- S4 I" V. X' Z& l
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5! o" O% I. H3 s+ @
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
2 V2 h9 O  P/ p2 q7 }5 D8 o$ A9 O
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
1 h) j9 k7 F2 ^8 Q$ X. [8 U毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发+ D' t3 |7 G' B8 J, X
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标5 ]# L( d% J" [1 z- c
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 0 L7 d( X- y. o* `9 t
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20# [- Z( W" w1 T7 L0 ^5 Y# q
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
7 b. M+ Y8 ^3 {4 c( e- Y同样的图用这些参数用时11分6秒
5
! E! ^) T" J" }! o% F6 F
7 v$ e' V/ _' J中英对照

" p2 y7 t6 R& A! ~; aDiffuse--
漫反射# o; K, F* J" K6 G
Bitmap--贴图纹理2 w0 b3 I% q5 `6 ~9 _2 Y" t
Reflect--反射
9 Z3 V/ f* o8 Y- t& s; r& ?4 LHilght glossiness--高光
* n3 G/ }6 u  K; F/ ]0 wRefl glossiness--模糊反射. F' o2 u7 g5 [& @
Snbdivs--细分

7 H3 ?/ ]+ ~1 u; B  N地板反射一般在50左右8 s. I/ Y/ r5 M5 d) p
材质参数:
木材:* |+ L7 q! a& k4 Q! B* C. d
漫反射搞木材贴图

' K, @9 J' Z( L/ ^反射--25-35$ k; ~. m! }1 L9 E2 L' Q; C: W4 [
高光
--0.7) w4 y& N: S4 m: B  W4 B
模糊反射
--0.83 s  e! b/ X# q1 N2 Z
细分
--12
  j6 n8 i: b+ D* S1 ~4 f3 [3 jBlur--0.1加凹凸

% ^; g- s! R5 WBurmp30改为5
! |" v. @8 @8 M- C* ]- }' j复制一个贴图给Burmp
实木地板:* K+ h- m# [6 e7 R! B# ^" g4 x
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
# X2 \1 Y+ y/ v- W4 d1 B
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式6 T) S$ y( E! e0 K) D
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]  q" o: e& j) h0 _
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
; Z& U/ M" f4 D6 y
5).模糊细分值15
  o3 S3 [9 U+ b& E3 y" d6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
2 O% U: D% O" {3 b; m* G2 j/ `1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

/ Y/ }2 E' M8 P, V, l6 _9 v2).反射度为40左右; Z& y* D) h! h9 g
3).模糊反射0.8左右( a# z# G3 P6 P7 d! G
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
; {+ o3 f. @/ K" s. `' Q5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

& a' k/ V; G& n4 Y  l" d$ e  e6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
$ j0 A' h( r( ~2 m0 F( u9 S' \7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
  \" l8 L3 F, K8 o8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
6 t" L4 b( r8 R0 h" J1).漫反射通道添加砖贴图

8 A  j3 Z, g  Z; o6 g7 A2).反射度50左右
6 \2 |3 h# f+ f& F* m3 O2 Z3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
8 l+ a# U/ T$ r1).漫反射通道添加砖贴图

1 ]. |7 L$ z  {2).反射度50左右2 A' Z& O& n5 a; j8 A
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:& U3 q) l9 L8 R# o, p1 W
1).漫反射
--04 C5 ]7 E/ a; x6 I
2).反射参数
--200# y" [6 I+ S) ?- D- e, d% t) D
3).高光--0.8
砂钢材质:+ B0 y9 C: D$ ]' ]' \0 d" E
1).漫反射
--0
) x; x5 J* Z. ?7 X- g& H0 `9 W6 a2).反射参数
--200! M3 H8 ?; o. x' M3 O
3).高光
--0.8
* T3 ]' q. a$ n7 ~  i3 @8 ^) A4).模糊反射参数
--0.8
% u0 ^2 ^. G& w7 f4 A5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
0 j- O9 [" S! f5 y# \7 i, h1).漫反射--0 0 I5 _1 _1 }0 L( m! n. \8 B4 S; B
2).漫反射颜色--(
205.150.155)8 a7 i, P, @. }* R: L
3).高光
--0.75 K" A' [$ B* F/ z! `
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)/ U1 S: g, o& c% S
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:* S/ h. {9 }9 G2 A% e7 p+ M* j' i' d8 K
1).漫反射白色

; j. X5 P6 {7 P% [+ }, l2).反射度--30
" }1 U7 _* V8 v: @; @. ^  W% k/ \3).高光--0.86
玻璃:" L) E- V2 }# ?5 D3 D$ ^- I) u
1).漫反射白色

) E6 p( V' N) s0 P+ K2).勾选Fresnel(参数:4)
( ^- Y+ v/ \" x- y) f3).勾选
Affect shadow
% }" N) @9 r7 L2 W4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
1 d( C+ D; H7 U% L* s8 g1).漫反射通道添加衰减模式
/ K( q1 V2 R# ]/ ?0 k4 c8 E1 P% A# C/ ^2).第一个衰减添加沙发布贴图
' G$ T- L1 M4 }; @3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
, Q) ?1 ^2 I' l2 y' E) f4).高光--0.35
+ H7 ~+ u2 U8 d% H( W2 h  o5).反射
--0.15
3 O- z. m: b0 V+ x. |6).关闭options中
Trace vefletion
% |4 a! L' s$ D# B& l: e2 w7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:- t! e! Y, R! z' J) Y
1).漫反射通道
--250
6 `( c, |/ `3 ~. ]. o2).反射强度
--25
- v- W" W# L, c* C3).高光
--0.881 L2 h6 O8 V6 s- k/ v; t8 X; F
4).模糊强度--0.98
大理石:
. [9 O& R+ \5 E2 v: j6 u* j1).漫反射通道添加大理石贴图

+ D  F5 x  I+ T0 O+ v9 ]2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
$ c" l' O( r7 w0 D3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:- \, l! m2 M( R3 L+ R; h
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
- a% r& k  R4 k* l( z6 k2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
( q: b2 B3 Z" N& M8 u5 I3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40
" f6 o/ C# ^* c% X4).反射度35
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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