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一、 各种常用材质的调整) h: N' q1 x% v7 u1 O2 p 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8! r% @7 R( s2 s, b7 { 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85: I5 p2 `% x! D, Z0 m* R, q; [ 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰0 Z6 d% G3 J# \( \ 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.89 H& [+ T# r( B8 \# g8 R7 \, E a! p 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图1 ~: L3 ^& E! v2 b ?- b* X 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标: ^& I. h7 z) B5 I) o 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5" c- i1 ^+ y' B- q$ {; z" w 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.92 B _2 v; p F* ~( j/ N- G 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.57 T z* g7 W; d1 d# b 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图! q# W) m, I; u 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发4 S5 H& u1 _& [ d 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20) f9 N$ _; k) K* h# Q, @5 r1 V 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse--漫反射+ w) r- D& h9 {7 x4 J" [. u. I Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射( {4 p+ y3 u- [" l Hilght glossiness--高光 \& O8 r/ G3 g9 G6 s# n7 p Refl glossiness--模糊反射- K) w( s+ ~& Q/ J Snbdivs--细分 " x1 X% q' F& S. t( @) w 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材:) W. `3 D, M7 m9 F l% @8 r- G 漫反射搞木材贴图. q$ D* o4 B2 ?4 e: r 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.83 q% J" X) m7 X% b! D! d 细分--12 Blur--0.1加凹凸1 W# a' z/ B1 L& y& M Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: N( S9 h0 @; @0 x 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图# `. y) b' a/ C/ V/ j3 ^ 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]+ y& R' S: K6 g3 T# T. M5 x k 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强8 a' i" S* G- u 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:$ N! g2 M G) ~# |8 I3 H! c' } 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右% Z$ @. u0 X3 M 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) z k2 _( L! V) W5 f0 I 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图7 s8 Y0 c3 l+ g0 W7 } 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2* ^. o7 Z1 ]& @ 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) S1 `+ J1 }6 Z! i- s5 Z 1).漫反射通道添加砖贴图3 [8 r+ p U( Z. i 2).反射度50左右1 e" O, E# b. R+ i: R 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图9 n0 }$ S I, j8 @ 2).反射度50左右 L$ @( |) z) Z m* L' X; ^ 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢: 1).漫反射--0 2).反射参数--200, w- R0 Z& U |6 ?6 x 3).高光--0.8 砂钢材质:" j9 o: C' P7 b& [/ { 1).漫反射--0" b9 ~. b) `6 q+ x1 D* ]! m 2).反射参数--200 3).高光--0.81 H6 {, {% W& C 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:. m$ M* _: p& g+ Q5 r) ]1 C 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155), I, d( @( W$ U$ }0 v* d 3).高光--0.74 y0 e: g6 g# H; d 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃:: V/ d6 ^) r+ v, ^, n 1).漫反射白色$ V$ f+ @8 B8 _0 z* X 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow% t* E e1 @- | 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4).高光--0.35 " B8 q6 t# e1 D 5).反射--0.156 f$ H2 [( j& U4 o 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--250/ [& S% p: C) T S! t$ { 2).反射强度--25 3).高光--0.88/ z: s# p# L ~: l5 S7 h+ } 4).模糊强度--0.98 大理石:- h* L3 C, G$ i9 \* e& L3 j0 o9 V 1).漫反射通道添加大理石贴图; O8 i7 V+ f( t9 H6 [: Z8 R: ^ s. u 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式4 q0 b* l0 D% L2 \ 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发: 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1+ l& m% x8 S* e" U 2).高光0.6 模糊0.7 细分208 \' \0 K0 E) N# a# m 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为406 j* \7 }; o; |' P4 ?+ `7 k1 d 4).反射度35 |
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