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一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8- y* F( m+ S+ `$ e 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳( r8 j1 J+ D5 `. `. [- @ 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图. v6 o! v% {& l+ }4 k3 M 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.57 g6 c4 z* M# {' d6 Q4 d1 w; c# B 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图1 T* I6 x# X8 E) m! Y 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标7 E) r) e3 ? h 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发0 A; M6 C; t# l& s 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 , P! C% G' i1 F1 `3 T0 r2 T* A- A 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—508 A* w) o& o7 Q; q( M$ a 同样的图用这些参数用时11分6秒59 p' Q: z, n( e! J! t8 O 6 f2 H/ H# x: O/ M- p" t3 M3 [3 `6 B 中英对照 0 K5 R5 A l, u* K* y Diffuse--漫反射# P1 T7 u: p0 L- P& T8 b Bitmap--贴图纹理$ k# x9 i8 H; I0 [2 I$ T Reflect--反射3 w$ g5 S0 K8 O9 {- Y Hilght glossiness--高光 G- _& ?: n% n+ H! M) R9 s Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右) W1 ?4 m9 J' t8 \# K 材质参数: 木材:7 t6 m5 P' ~# r4 N 漫反射搞木材贴图9 D; o. _7 X- A: B2 z 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--121 f3 {, G ]! s6 ^7 r G$ z5 ] Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5( i6 n" F2 D5 X, k" m( R) e 复制一个贴图给Burmp 实木地板:: u/ H4 I X- H. s6 \ 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图4 ]) b7 N" j9 m; W! u2 V/ u 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15/ B/ c0 n, a# O: s( `4 m 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:6 x v& A0 w) G5 R' q/ V 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小4 d, R: Q1 V7 ~0 z 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右6 o A) m5 b% g 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图2 K8 E6 W9 }7 N6 n/ f 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为302 b$ L7 d+ e) m m" a 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2/ y' P% h0 C' K0 m 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B)- y- M5 A/ P6 Z 1).漫反射通道添加砖贴图7 s$ ?2 v* d, h% m) c, Z9 i 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:. i! \( r3 P; t8 m+ w" [0 u+ G( ` 1).漫反射--0* W' U! D, R7 |' P3 T' d+ t, B 2).反射参数--200 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质: 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) G) F( v1 Y+ O2 z6 D S0 m 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色8 r& \7 L) N) \: I* K# U) A 2).反射度--301 k) }4 b$ Y( \7 E) d* L( c5 v 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图0 P: _' S2 B2 Q$ V' s4 l 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色; @/ S; _/ r& G6 O7 n! D 4).高光--0.35 5).反射--0.15 6).关闭options中Trace vefletion$ [' k E: T& o- Q 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆:# w9 q, b: g! r! f" l 1).漫反射通道--2508 q3 l2 }+ ~" ]0 j0 t* b2 J+ F V 2).反射强度--25 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石:7 L( f8 {' z) N0 Z/ U: ^5 n 1).漫反射通道添加大理石贴图: r& F H4 p, H; U$ g 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式! q" `7 I! `% r! X 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:. @% N. m' C- t) m" H1 ?* A7 g 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.12 b. C% h5 i5 _; z4 a 2).高光0.6 模糊0.7 细分20! V( R: J4 P6 N5 z& d, R* l 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度35 |
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