VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
一、 各种常用材质的调整+ K, _- Q( e$ h: M
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
2 [7 h) r: Q& Y! {  {3 ~4 y; D亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85
, n" Z6 U- l1 ?$ a9 y' \  }2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
  b/ I* k, g+ d4 }5 N/ p/ r
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
1 `* q! W, F3 p( |# ~2 V  }9 F拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.86 l' j1 X/ R/ ]8 Z, ~4 m
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

7 S9 p. M  Q) ^4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
+ [) _/ K  @: P9 ~
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
- ^: O2 h% Q, ]' K7 P+ C  ^普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
+ s5 D; _  m, C2 A; A; H6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
5 G) X  b/ n  F7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
7 f6 u  C' X! H- Q磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.91 Q, y# c2 Q- `4 N
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.50 I8 l. j' Y3 w& g" g
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
, C, E" U" O* A0 h
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标. B8 Q: u( R* v+ }* y
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
3 [5 P% N8 F: y$ x& d2 |, K9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标; P4 Q. p9 o$ o5 ?/ d
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 3 y) j1 T4 T6 E$ r6 j4 F
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20
% h1 C2 ^- j" |. A% N11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
3 C7 a3 h. i7 I$ u3 e2 O: J同样的图用这些参数用时11分6秒
5
' n9 B, @, }# i5 w5 l9 v & N# Z& ^3 k" W
中英对照
: w4 H6 h1 q/ Z9 Q& c0 u3 a
Diffuse--
漫反射+ i+ b$ t) S; n
Bitmap--贴图纹理
& F7 f' B* o/ m' \: h* T  ZReflect--反射
( L- N( `+ d3 Y& n; sHilght glossiness--高光
( n; H" g! L8 I9 IRefl glossiness--模糊反射
6 j" m( s' _  T+ gSnbdivs--细分
2 U: f! W: Y2 a; L) ?  F6 e
地板反射一般在50左右
3 k5 c: C2 K/ {' k5 J  y' F" l) l材质参数:
木材:: M/ V  h! j/ X1 l2 l+ Z
漫反射搞木材贴图

1 V! V: N' `* M) N. Q3 I; r' R+ W反射--25-357 k8 O! \5 Q3 a) l' R+ |* V
高光
--0.7/ |9 B( J& `" f% @4 Z) I$ r
模糊反射
--0.8& t  R- z5 N4 ?' u0 b. |+ C/ e
细分
--12% Z' t" Y/ p$ q' ?! F* m7 f
Blur--0.1加凹凸
  ~2 r$ u8 R  O! S) V. N+ Y
Burmp30改为5+ r: a! t' e' n! S  I
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
4 g3 _) b0 o! \$ ~- ?1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
9 y- j2 |, ?& F& b1 z0 `2 G0 S
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式7 Y5 X9 W1 u& s: t. b
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]& Q; Z) V$ U; a! n' K
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强

. U; s5 K7 w# o5).模糊细分值15
& a$ r/ {- @1 Z9 A/ L( z; ~' n, G2 x! z6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:: |/ N; B, ]+ @
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
6 [7 X. v' X" ^7 ~: ^9 U( g1 x
2).反射度为40左右
# M) M/ L. B# o8 e9 O. _& ?+ T3).模糊反射0.8左右: u+ s! }! A1 \- A/ J4 w6 H1 Z" Z
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)- a, _- A" k) r, k& \) i4 ^! b: c
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

! H$ [' |9 e( {: l6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30: Y& _& n- D* u
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
, ?/ {! L9 [: [5 v. z4 u2 F8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)# t5 n- y! l# l5 j, V9 k) H
1).漫反射通道添加砖贴图

* j( O/ C, b" P6 J2).反射度50左右
! J  {# n  J( ~& |( y8 U3 J, y1 }; Y3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)  C3 h3 G' ]( J: ?# V4 v7 w1 u3 V7 |
1).漫反射通道添加砖贴图
9 k% |% a5 M3 q( y
2).反射度50左右7 K, H; H$ e/ K
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:( M8 l) g* t% a8 w5 `8 H
1).漫反射
--0; O8 K9 a9 K' o
2).反射参数
--200
% B5 w! g& S* b; V# W& ]7 _+ l4 Y3).高光--0.8
砂钢材质:
7 C) N; f' D3 b) N" p1).漫反射
--0# V  y" X0 q- t2 _3 I, k
2).反射参数
--200& \! o+ K; {% a: [$ Z8 X
3).高光
--0.8
& ?& A: [) l3 T" _- X% S4 `, @4).模糊反射参数
--0.8
. o' I, n7 K2 t5 @9 E5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
- |+ E- h# s- f# O; W" h- A1).漫反射--0
- P" ^; z- N) U' I- c8 k2).漫反射颜色--(
205.150.155)
4 q, p6 H, Y, o) j3).高光
--0.7
) k) M6 S6 w+ z8 V9 E4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
- `$ X  C7 q8 q: B5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:9 M% b, Z8 x) Y5 _. k. R% B2 j
1).漫反射白色
9 X6 D7 p1 |( r1 s4 y& B% l
2).反射度--30' Z3 [+ {) i$ y6 j  Z$ X$ U% z
3).高光--0.86
玻璃:
' ^9 Y# \4 x2 _' B) a1).漫反射白色

4 h# t4 T* O; P2 ^3 s+ S6 E; O2).勾选Fresnel(参数:4)
$ T) l9 \2 G1 ]3 H* M6 x, `: x5 E3).勾选
Affect shadow
1 i% ^+ G; S+ O' {* ?4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布2 q* P* a9 h' ?. L5 E& m9 L. p) q
1).漫反射通道添加衰减模式# `$ b9 H9 z! H& B& x+ h* [: }
2).第一个衰减添加沙发布贴图- I4 \( r( m  B: y2 G) F
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色5 Y, m# e2 [7 u* _4 ?4 }; H
4).高光--0.35 6 b* |0 x/ i7 W7 d0 p1 U- F
5).反射
--0.15% O0 U1 K4 R2 L; U% K$ p
6).关闭options中
Trace vefletion& a2 l! ?9 g0 C, v
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
% R( v% Z, q/ R, y1).漫反射通道
--250
1 n; s7 Z$ b+ U& c+ X4 c2).反射强度
--25
% L) }9 F9 e- m5 \; u! `3).高光
--0.88" c1 t( A/ I$ x" c; I, t
4).模糊强度--0.98
大理石:
6 T$ f: Z* a' D  w: e1 U: V1 R1).漫反射通道添加大理石贴图
) d* h1 \! e7 h1 z. \4 g! U( [$ F
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式" N. ~+ B: ^& E1 z/ ]. c7 M% h
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
0 N, \/ ~& ~4 s1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
+ g: C+ t' C) r& n2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
% y8 R! x* N6 x6 G4 i! w3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40& t/ N7 i- ~, B! C1 X2 C' G
4).反射度35
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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