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2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
作者:奔跑中的奶牛
; o% _5 H8 g3 g' o: ^( @/ o9 c
8 q" ^4 z8 x1 \. E* U# v' Y算不上教程,写一些文字,抓了一些图,希望对新手有所帮助。还请大家多指教。谢谢!9 b/ d; W1 w3 g
多谢公司里的同事们对我的支持和帮助.同时希望长沙效果图行业强大起来!
9 W) U( B7 e9 _2 l# h% d
/ ~; G0 x3 ]+ G$ @成图! m9 Y+ h% G% J9 \. P& @. z' l
: b! S+ w% H5 b1 f, m4 u

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发表评论102

  • 绣花鞋 2011-6-7 13:33:54

    模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前) I' p1 O) ~& m  T
    模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛
    & x5 D# W, h6 g
    ) |3 {+ R- p7 t. J4 \6 m

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:34:10

    素模4 o% k5 N7 o2 t. h" M( g9 r( |

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:34:55

    调节一下基本材质
    6 z* @" c% i! P9 m. P+ P) w

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:35:19

    玻璃边给的透明度低一些
    , y  E/ x; i  q

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:03

    物理相机参数- n5 x' M( {) A+ l

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:25

    选择比较合适的背景天空渲染看看* k) }. ~0 E" E- i
    ( ]* z" |7 x" g/ M  y% C* Z' N

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:49

    分析一下,我想表现出玻璃的通透感,模型阶段已经简单做
      R) l) Y. ]* _" k了一些室内场景,现在我需要将室内亮起来,表现出室内的1 `( m. W) a% ~" ^0 K' p; i
    场景效果。这些箭头我将布置一些广域网体现墙面灯光细节,
    8 ?8 Z4 B0 S0 u+ v+ @布置了VR的球光来照亮室内部分8 O2 p2 X0 L1 B% @
    ' i2 x3 X! O* {

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:16

    VR球光$ J5 |' r" H& s$ t
    & c# G. p$ _" s  N

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:39

    筒灯光域网
    + W& \1 C5 S8 D
    $ J8 @( S5 l- \) P

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:56

    布置好这些灯光,再来渲染看下
    0 D" j4 r9 O+ g' S1 ^
    5 W  _! H9 S) V' o5 i球光' I* Z- _: I1 `% d( [8 V

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:13

    - }1 Z: l- F: I) ^" J1 w* G
    加上光域网, G) s3 {5 U) _

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:31

    再补充一些辅助的灯光,还有路边小灯柱
    9 q$ c7 W: M+ e

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:51

    现在整个场景还是可以的,灯光,场景细节方面都还算满意,. U) q% K$ _5 P) c- V
    再上主光源,用了两盏VR面光,半夜景,VR灯阴影细腻,好8 i2 I- i' y  L
    处大家都懂0 G& z3 O  L6 e
    . O- i. o. O" l% B* n8 h% A2 e

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:39:15

    效果(这里替换掉先前的,后面有朋友提出疑问,非常不好意思," u. D( d' x+ o% a
    欢迎一起研究下,只是根据个人经验,在种上树后场景都会变暗,, Q6 Z0 L- p  ?1 m* j; ^" j! \
    所以自己一般会加亮整个场景)
    2 P6 N9 o( x& q/ V$ d- E

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:03

    建筑灯光大体布置完了,然后我们布置一些室外场景。我这里
    4 K  [$ x* h2 B4 `布置的简单,放了两种树,有种是去掉叶子的,当枯树来用,0 R5 V' S3 ^* W
    玻璃液需要反射一些场景
    7 S7 e  i3 {3 O, m  X8 i& f# a/ k4 H" d( l

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:38


    $ d7 q( I  H' z$ L2 D, V, r好了,基本可以这就是渲染小样了。设置成图渲染参数
    2 P1 `  E2 R) h. k% C5 i& |6 R4 Z" \, y. r( y+ Q9 J+ _$ k, t

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:59

    这个小场景后期没怎么弄,色阶,对比度,锐化就完成了。谢谢
    7 u" V3 @+ o" f: e: _大家,个人感觉做图想法,思路第一,希望对新手有所帮助,同事
      d4 x( R) O$ B! ]. f+ W希望高手指正!& C! E! P* @3 c8 C+ s. h( j9 j
    $ M) i' A+ c- |5 f

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  • likehedi 2011-6-7 15:00:52

    沙发。。。。。。。。。。。。。。。。哦啦啦,哦啦啦

  • 巴巴 2011-6-7 15:45:17

    发个模吧,很好的教程啊! 树的效果也是渲染出来的啊?

  • lll1990914 2011-6-8 09:33:56

    恩   嘿嘿   有模型的话我们学起来更容易   谢谢啦
    7 s* H0 Y$ k+ `7 A' R/ G- E

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