VR材质参数设置

2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 2 X$ w/ s3 g3 b; D2 C% q4 g

3 g7 V. n' x# f2 v* f4 s
一、 各种常用材质的调整/ y4 X1 ?- Z8 [" }
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
3 u/ |2 S2 G6 @1 ~亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
! E, F) G. |4 p+ s7 D2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰+ H0 d( F( f, d+ C8 @7 M; U
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8( f& |, d0 _+ \& s/ n5 j
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.89 }) B7 l, m! ?) }5 W% W% S
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ) F+ R. [4 v) m6 l8 J
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
2 u# K- j9 i+ v; o. o5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
- h+ D; b- h9 ?9 J普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
8 {' E2 l5 V# X0 F3 w/ k5 h6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图$ d2 X$ l* d: Q
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
) ]7 t* Y8 H! d+ u8 f8 n磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
1 ]! n- k& u4 Q5 X$ f折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
3 n: K" `4 u6 b0 c- e8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图" \4 A  Y+ }% K  d& R7 ]6 O- O
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标* b) X# K: }; o0 k9 Y8 e
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发6 w6 J0 x+ e3 s% t& ?
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
6 E( P' h2 k9 C. x9 }2 p10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
! q. c" j" \6 o/ l3 P凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20" R# b. _% G$ y( t" Q- ]0 V2 w
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:24 ?5 m6 t/ [; @9 [) ?1 z* h

/ S- C; j- Q# T+ W8 T草图阶段设置5 H% d5 M& [0 B* S4 Q: B+ P

. g! Q4 \8 H9 a  H. m! U5 `8 }1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
! G( i) j  f" G8 E1 u! W. n# O8 X9 Q( I+ `" Q
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。) q+ @% f' J$ |/ g- M

7 _$ z7 b& _  A" @& x5 N/ O3、 关闭“抗锯齿过滤器”。$ a; a& V# ]7 u7 Y0 _) Q

4 l) r" K; Y' j) G" V# d4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
2 W1 |$ F) r4 Y* Z
& A; D, H5 y" v3 |! ]) o5 a5 ^! `5、 灯光缓冲:细分100: O: W5 L6 A" ~# X2 V9 B

3 q& m7 r) i4 [6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
& ]5 b7 P5 j+ S  j; Q# _: u
1 a1 W' o- s/ y' w# D: O7、灯光和材质的细分值都降低5—8 , q: Q5 A( R, Q* [6 h3 E

) [  ]5 d) B1 [出图阶段设置, C1 p- f& n! k
7 W6 s$ t. U8 X1 |2 \
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”: ?) b& x& g6 @: s, |1 r

2 n5 V( }; K* k. s2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。9 p1 o4 {6 h$ I& Z+ \; m
/ F- f9 l9 Z  z% Z6 ]; S
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”( {1 |' I) Y8 G5 g9 A: m' s5 [

; ?! J8 X5 W% \3 y) \% l- }; o3 m4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
( Y6 `1 c% v$ n% [. H% I! H. ^; y& P% [3 D+ s% h9 b# n
5、-灯光缓冲:细分1200, z4 @2 U; ^" r
, F% Z. _8 r) ]" _# k6 q! N0 M
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2- |$ \  d. \: t  q7 J! o
* S3 L1 |% D9 Z
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
3 }: r6 o. Q. F* }. g, ~同样的图用这些参数用时11分6秒5
# g3 d, e; |2 _: P% _3 d7 v: N( l* P

4 B% |- ]7 [* R! D
精华推荐
换一换

发表评论19

  • paopao36 2011-6-7 20:11:05

    中英对照
    / F- E3 w. ]* {$ D& L
    & B9 r! L: Y, I+ i
    6 t% U5 T0 T+ @Diffuse--漫反射; I* T. D8 U; a
    Bitmap--贴图纹理
    2 w' ]3 t8 B/ GReflect--反射' u. V8 i5 e5 j
    Hilght glossiness--高光7 q* {2 ~" z2 h; N
    Refl glossiness--模糊反射! y* B% S  ]- d5 e# a
    Snbdivs--细分- }0 s  U) J- y' e. ?
    ) l! t+ F  m% t0 l, v- P7 Z

    ' U* B7 w  u2 a9 d5 m地板反射一般在50左右
    & \! {+ {  W. U$ u3 Q- J5 i材质参数:
    ; M* Y2 ~5 n/ d" Z# \$ X& c0 G! Y( m$ |* i; l% G7 ]$ y
    木材:
    ! r- x. q+ M; i# \漫反射搞木材贴图
    - J3 Y% P, ]* d. u, T# h9 q, X: [反射--25-352 Y; Q& z7 a: ]& v# ?2 \
    高光--0.7
    0 X9 \1 ^  t2 m/ z模糊反射--0.8: H8 B" d! Y  V' N
    细分--126 k1 S5 S# ~/ X4 y4 S& A; ~
    Blur--0.1加凹凸7 d. N9 _* Q# u8 s$ x+ f" p6 i
    Burmp30改为56 q% F4 ^1 ]. m8 F. \, c1 @' [
    复制一个贴图给Burmp  F2 V" T; D7 u8 }# ~5 x
    ) K9 e$ x* u  @
    实木地板:7 M8 i: c- ~1 z: q$ z
    1).在漫反射通道添加地板纹理贴图/ Q# {& u: Z5 E1 K0 P3 s
    2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
    ) ~. f2 o' W: l. m" H9 S4 a3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
    4 R3 m8 x0 I' `8 I. s, G4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强; ?* y7 T8 j3 ]( n' y
    5).模糊细分值15! v* d7 ^  ^# g) A* o' O
    6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
    7 r" ?% U2 d' w% e4 W
    2 z" _: B1 b3 K8 Y. L: v* A! V! C真实砖缝拼接效果的创建方法:% e3 d2 |) Y2 i7 |+ K$ o, r' m
    1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小% D2 v2 Z1 c- R3 k
    2).反射度为40左右# G" x9 V6 p; g, Q. t8 _
    3).模糊反射0.8左右
    ( A9 v; Y) U3 D8 }4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)3 l4 [" j9 T! {
    5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
    9 G& F2 Z( |2 M' _9 Q/ T5 @+ ]6 n" d6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30; N* [' {. T0 r+ S
    7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2: q( {& ]. t3 ^0 {  p4 B9 T# x
    8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数- T2 q. F* P8 w" U6 B% H% @) j
    . G7 n: s$ q* q
    亚光砖材质(A)
    / f0 a* y" e0 \% _; e9 J; j1).漫反射通道添加砖贴图
    ' c0 @6 V+ ~- S! T2).反射度50左右
    , i6 t. i8 r* M" h5 F3).调整模糊反射0.8-0.9! P) d1 Y5 o, c1 K* t
    9 ^( \* O: \7 R3 t! Q, Q1 u  h
    亚光砖材质(B)
    & V2 U* Y/ T. B2 R  E* t6 f- y: x1).漫反射通道添加砖贴图* ~& Q, x$ j  D- \
    2).反射度50左右
    / ?0 l  h: W: K3).模糊反射添加衰减模式反射度50
      T% E' @( i. o0 Y5 c8 q: H
    9 R8 p0 p5 @  s0 @- I# T不锈钢:
    8 V& J$ i: W$ b0 b2 Z- j& l1).漫反射--0
    , t: U) \* S$ a8 D+ Y2).反射参数--200
    + f, d$ A* B) S5 j7 _7 n3).高光--0.8% i7 q, K1 U: H, Q) C
    5 r' d6 F  i. p" Y( @
    砂钢材质:, Y  F. d5 O( Q' r- k; u- l
    1).漫反射--0
    * q* p6 `# C# F- }2).反射参数--200
    3 f9 E; u% f" u" p8 B3).高光--0.8
    6 `3 I9 w7 M" l( u+ \) }4).模糊反射参数--0.8
    ( x# }6 Y7 ~% P5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30' J# H5 E& Q6 m+ X( z
    * P3 K3 I. m. H% ]
    镀金材质:& \9 [8 g% m7 F) t6 N
    1).漫反射--0
    ; j% _; M( c+ e# k  c1 f% K& c2).漫反射颜色--(205.150.155)% s- e, B2 j+ f. ?! l+ T
    3).高光--0.7' O: \) b5 L. v2 I# K% |4 Q
    4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)  F1 O* }) y, o$ N" [8 h/ Q4 A. h" Z
    5).并改为fresnel模式-Falloff Type
    1 ]5 P6 J% F1 Y7 {- w
    / D* V5 ]$ a! [1 m2 RDVD电视壳:
    4 k: j6 G) c" w& t$ p) ~  L/ a1).漫反射白色' I* t5 A( E% K: Y3 _$ f  y2 Q
    2).反射度--300 K5 `, n1 d; j: c
    3).高光--0.86
    + e0 ~" v) b" K# d" D
    ! n- n& S" Z' t' T6 \5 Q玻璃:
    ; N% t, X7 F( G" m4 k1).漫反射白色
    # A! w7 T  ]& K; ^+ o2).勾选Fresnel(参数:4)8 Z& r) {' f! `! d5 x
    3).勾选Affect shadow
    , p& o: R4 b# i/ K& i, E4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02& l. F0 z8 u8 m- ?3 D! F; o( E6 C

    * D/ {5 s  o( U" e+ i9 D沙发布  g- O0 z, D' v( A% E3 C; Q9 H) z+ L
    1).漫反射通道添加衰减模式
    " Q7 S) O$ u" d# X2).第一个衰减添加沙发布贴图' Q0 H: C) c8 X
    3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
    1 W) q& E- Q+ G5 L  ^. P4).高光--0.35 . b" B  r, O7 _, d+ c& D! d
    5).反射--0.159 m$ b$ z2 A6 d' [- d5 I% r
    6).关闭options中Trace vefletion8 ~3 w: b% H6 A- D) ]
    7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
      U3 _, A. O  ]
    8 q4 f4 ]+ h! I& P) V+ b/ F

  • paopao36 2011-6-7 20:11:28

    白漆:
    , u- o/ W1 A0 }( A' a1).漫反射通道--2501 H3 q# z. U* d% n: [
    2).反射强度--25
    - f7 A8 j& y2 ?5 Y  j. I3).高光--0.88" g2 f/ w: ^7 Y, M) z2 D
    4).模糊强度--0.98$ W+ y, w2 b, ~, n$ b2 l
    4 T5 \) P  }5 z6 p
    大理石:
    2 ?2 `& k" J  Q0 G8 t1).漫反射通道添加大理石贴图. T6 M( ]- w" T. V, S* E" n1 z
    2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
    8 |7 y2 B/ f$ Y; ^5 m; x$ N. w3).高光0.9.模糊0.95,细分15
    9 H/ w* q- M, W6 d
    / q# ?1 m& E' F- h# f  P& i1 \6 d( ?6 _皮沙发:' t0 u+ V) y' q& m
    1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1, n& c$ n6 K/ V4 [; i8 q- e
    2).高光0.6 模糊0.7 细分20) k( w; s  u4 r3 S8 L: o3 u
    3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40. u; W& M, O: J
    4).反射度35
    ( j* R$ |( |( L6 o9 g. |
    - p' B* s# J# ^# o马赛克:+ q9 u3 f4 Z3 N7 V4 R
    1).漫反射通道贴图(马赛克)6 _: E5 V! Y+ f# k
    2).反射通道添加falloff方式为fresntl! P; s9 t/ ?$ C6 M  b
    3).反射度125
    7 K' T+ v. m0 e5 O$ z4).高光0.85  A. r+ `9 T/ C- A9 D6 J" j
    5).模糊0.7 细分15
      h: k, {& }) M# }( {8 Y- @! C+ L6).复制贴图至Bump Blur--0.35- i; {3 E2 c9 _4 Q
    ' _; s1 n4 Q2 d* {1 Z& v& C; g
    磨砂玻璃:8 C1 i) V0 F8 b# \8 P8 [7 @
    1).折射通道为160 IoR--1.5
      Q/ C. m* l  }3 v$ H6 w/ O2 M2).模糊度0.75
      ?" F/ K2 [7 H8 u8 N" J3).细分43 K. d! H9 @# I
    4).勾结Affect shadows
    1 F. q( }( ~# ~& ~# k- m1 r2 m
    水:
    / @. q/ `1 M, V; |4 g* n9 Q  v1).设置Vray材置1 U4 r& D; W% v- Z1 l
    2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)# X) V3 a  A% _& N# e
    3).反射通道添加falloff衰减贴图
    % L+ }- Y" G* Z5 Z% P( @  J9 n0 Z4).Mix carre 拉高第4格
    * ~0 Q. Y: K0 n9 G5 J! P5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).5 w9 J  U2 b7 \" g" k6 P
    6)IOR 设置为1.33
    , B3 ]6 X, A3 I& r& d1 {' R" C9 a: @/ b
    红茶:
    * p' J2 g1 n& W2 @/ R+ J9 U" s9 V1 z1).专Vray材质
    . _/ ~' i7 U7 n5 o' ]2).漫反射颜色242
    ' A9 U; b0 g3 `" \% J. `3).反射颜色54
    0 ]" v! `8 d3 R! R5 _4).折射颜色248- C7 R* P6 Z1 r1 y# w0 w$ ~
    5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)5 G1 r3 A, M, @  \+ A( o8 U* O
    6).降低fog 倍增0.5
    % {5 X' ^1 {2 v- ?* y( Y5 ^8 Q7 ?. W2 d0 }4 u/ p( M9 R3 r
    饮料:
    ' q/ O' ]; O3 G: v; j2 q1).Vray材置
    $ O/ ]# i; |' z+ L' G& T! T, M2).反射颜色72- f# S+ M3 V" \# l! o1 w. m5 V* J
    3).折射225
    6 |0 k- E1 w) K! M; L% r4).fog color 252. 238. 1440 B% d' U: w8 c2 F) w
    5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.( T& z( c1 U: d9 V+ {
    6).light.muliplier 3.0
    , J0 U) |9 r8 w! ~: W8 i- K7).折射光泽度 Giossimess 0.50 q) Q9 D' \" n: h* M3 M
    8).subdius 细分 20/ i) l! [0 n& d- [/ [

    ' g! X+ Y. Y' v2 h4 J9 f/ C$ _红酒:/ B3 `' P) Z6 m( b& Y6 }# [9 }0 S2 A
    1).专Vray材置
    / O, J4 g' s# g6 c4 t2).反射贴图通道加falloff+ W+ R9 F7 T( {3 a- q4 v: Q
    3).折射颜色.225$ O9 l) u5 w  J4 Z1 y
    4).fog color (224. 74. 99)
      T' |) v% T2 K4 L% [! }% B5).fog multiplies 0.048 a4 k4 i& ]/ ^5 s0 x3 n4 G" ?$ X
    2 I7 m; L8 N" }4 ]

  • lixianpeng 2012-11-28 18:45:34

    paopao36 发表于 2011-6-7 20:11 1 t4 `3 V, q% I# y3 [4 ~0 [+ _
    白漆:
    & r2 E! d9 o  R0 [1).漫反射通道--250
    $ \6 s0 }5 s! {) m% s2 e& ~' V2).反射强度--25
    0 C1 _0 C, j6 O* |$ g# O
    看着这些参数很感动,能这么无私的奉献出来,感谢的话不说了,无语言表,进行实践区了、、、、
    , S) w7 }0 B0 V" }. r4 g! h

VR材质参数设置
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