VR材质参数设置

2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 3 u1 p7 _9 ]* o) j: p8 n8 @
) \& A2 M4 |$ ]/ O1 I
一、 各种常用材质的调整& C) E/ a  h, d+ d) o
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8  _$ e3 \; b5 ?3 R" Z! p
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
4 J5 a. |5 g6 Y2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
' E& E# q8 s2 I: ^- u5 h亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
* D4 a+ k5 @, d8 T拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8: o, k1 F4 f/ |. A/ c5 r! U1 j
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
, G- h9 ]4 F- Q$ W8 {1 j1 P: D" Y% b* M4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! q/ [0 l" q/ `- v* C% o" P9 v/ x
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
' U3 w7 T3 V8 t4 p* ^普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
' f( y0 j% J6 V, w6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
* f; @& G: ?# B) ~+ H7 r7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5& I, a& s/ c: v9 w, M! {
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.92 r- W. w$ I0 L: \( i8 J
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5  Z. N! d  w0 c
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图9 I3 e7 j8 ]2 H! j% r; h# ^
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标/ {4 [% j5 Q# H) x! b: s
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发. T: I- ~- g- C7 U2 D. ]* U
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标0 [  h0 d" X1 r' c# {4 R/ a$ ^
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
: ^: }; Q* f2 W, F/ ]& z凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
! e+ D7 Z$ y! [, }, V11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
# v2 B7 a* H. g; ^
/ S, C" `' K7 F5 V9 R0 A1 p6 s* X2 i草图阶段设置) s, C6 w5 B1 w* s0 H! ]
5 f& ~, e2 D- x. e0 p, \9 j# `" [
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
% P" G0 o/ `: I" W/ J) J$ z* Q- u9 ]1 N3 k
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
9 J7 Z4 d+ Z! p+ }7 x5 g$ F+ L8 T2 j0 l0 X2 U9 w4 ~5 b
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4 C4 q: B9 C/ h8 k

' k9 p0 l; Q1 k1 q7 R4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
1 C& v3 n- p0 t2 s9 n( \$ i3 R& p
& o, H$ e# J1 p5、 灯光缓冲:细分100
2 E8 _1 ^. h' N: j7 q
, j5 d3 a: ]0 Y3 a# N0 T# z- E, o6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
9 i; t1 I# L, {$ v5 W( Y5 l! p6 y+ t4 b
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
1 h7 R2 E* e+ h( ]% Y. I6 @& z: S* [2 h+ P$ _( c/ G
出图阶段设置
4 \3 i/ S. [/ e- [% Q2 u  x, T( @7 W0 w' S# A' f- I
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
( d% @$ j  x, t! p0 x  r" B7 l
& T7 Q8 n0 K9 ~5 g( s. g2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。* K# v$ K( V! o7 K
& ^( T! k1 w* L7 l7 e1 O( l$ t
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
8 h. |  U& g4 s* A4 |( y  @
* f8 y  z  a! v6 C' ^- i, u4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样302 Z( D$ U6 e) i6 r3 N/ q

- w; M. ?& b' |' Z% G: V3 @5、-灯光缓冲:细分1200  J3 E! A. i/ G9 j  S1 i( J
2 ?1 {  c3 x. {$ V- o
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:20 x( U$ J* ^7 q; ^( y! k

5 n" G; Z  A. v. D5 K9 f7、灯光和材质的细分值可增加20—503 l, t' N7 _6 F3 d5 o, x. |
同样的图用这些参数用时11分6秒5
) K' K$ B8 h: y$ P- G! G( ?

6 a: e( v/ s% i4 I: b* J
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换一换

发表评论19

  • paopao36 2011-6-7 20:11:05

    中英对照& M% T$ @- C2 _$ G
    4 l6 Z( s% K& j$ |8 }2 V

    7 ~: w6 }" H( U# ]7 G5 vDiffuse--漫反射
    & C! ]  L: F  o0 r& L( IBitmap--贴图纹理
    # D# X2 {+ Y0 A7 u' Z5 CReflect--反射( S+ c% d7 z. k& O2 _
    Hilght glossiness--高光
    9 f4 \- X# \( Y3 j6 J- ^Refl glossiness--模糊反射* Z/ u# L2 Y, }! s% x: \4 t7 J
    Snbdivs--细分5 I. f% D$ H' z

    . o6 W9 Z1 L3 Z, `( W4 N! k; M5 \. I) d9 w
    地板反射一般在50左右
    3 K7 t$ d  `% h, e2 Y( I& x材质参数:
    & H3 U2 v6 M3 [+ q  K# J+ L1 ?" ]5 _) _) l. O" c: q' U, c
    木材:
    - z5 }  f8 Q6 j0 ~1 ]漫反射搞木材贴图
    ! p& `% z( q  L反射--25-35% H$ `+ b2 P" f1 T
    高光--0.7' J: m; }- ]4 `! G4 v
    模糊反射--0.88 w. n: \6 {) K9 V1 j
    细分--12
    4 s" M5 Z1 ]! S  B% y) PBlur--0.1加凹凸
    6 X! V8 H% [- pBurmp30改为5" }4 H8 `2 ]% p9 V; K2 ]3 t5 k
    复制一个贴图给Burmp7 \4 I5 ~* H. _+ g: J( _- Q) O

    6 L) M/ x. q- J0 V  a实木地板:: f* N) C2 o; `! {
    1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
    7 i3 i! r2 F* v' G2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
    ( H8 K% z  l. R3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
    " w) T! D  x3 U) m3 v4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
    ) c1 z& C0 ?% D$ K8 N7 s5).模糊细分值15: r: F0 O7 h5 K* w5 x3 O% V
    6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
    : A( ^$ V: o& _' h6 ~# B1 [
    7 |( B4 l( B" F5 v真实砖缝拼接效果的创建方法:0 j6 [! u' L" y
    1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2 o5 g0 o( t3 q7 p- @& A2 D$ n
    2).反射度为40左右
    ; [  W  ]  [% K( U  u$ X3).模糊反射0.8左右: g: }* N$ `" f  W* `! F
    4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
    ! S" m' N# l' |; ^& ~) h5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
      t0 x) g5 c% h" f* ~$ {6 n5 v6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30& i2 T: b. Z2 b! I4 u3 J3 O6 q
    7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为26 v, ^% @: }% N# R* \2 o% j- ], o. ?$ K
    8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数* q5 f5 ~+ V4 W5 p0 M

    $ Y) Y5 `/ _0 Y. N7 o5 f亚光砖材质(A)
    $ \  M' w  X. I0 k7 ]1).漫反射通道添加砖贴图& c9 h, o; k+ S) @# d
    2).反射度50左右* I7 M& R' m& L8 }7 @9 d
    3).调整模糊反射0.8-0.9: r2 j" ?9 h$ n+ z. E
    . N9 p! R1 p: O$ K- a: C& f7 q
    亚光砖材质(B)8 T/ `+ q7 V7 {
    1).漫反射通道添加砖贴图
    & ]4 K6 _) g8 \0 G2).反射度50左右( `/ q' Z# o7 K$ t, w8 K* @! S) b0 W
    3).模糊反射添加衰减模式反射度503 b& o' {7 o+ ?" X; P0 E: o, U

    3 i+ Z5 p; M9 h# O! R4 F不锈钢:
    1 {/ Z7 N( X8 ~5 [6 }+ K3 J4 n; e( `1).漫反射--0
    - Y" r1 p3 [: }  G+ h7 L2).反射参数--200
    4 g& L( c8 E, F3).高光--0.8
    7 `# @  p" q8 \9 Q  }
    2 g* ]: y1 R5 E! d% e. G5 A, W砂钢材质:, R0 z: J" G! }: V! o/ Z
    1).漫反射--0
    7 O6 y: J' I* Z9 p# E9 ?% `; E/ ], u2).反射参数--200
    " [: a! p6 F& I/ l! w3).高光--0.87 `2 r; i" R0 Y& c' }
    4).模糊反射参数--0.82 n) o: T6 r- \) l( S
    5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
    : a2 z/ w6 A8 E6 j5 w
    0 Z+ h* z7 m# i镀金材质:, z0 L2 a+ |. n4 N9 Z; F
    1).漫反射--0 $ }0 K; V1 b+ `
    2).漫反射颜色--(205.150.155)
    3 @6 u' s- F: C8 O; {$ t3).高光--0.7
    2 m" m% ?' [* G4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)
    + [! I4 g" T, }; H, ]4 X' ?5).并改为fresnel模式-Falloff Type
    4 W2 |& F6 D* ~
    / C- w  a+ ~9 X6 q  J  jDVD电视壳:# i1 Y1 L7 V4 m/ p3 n
    1).漫反射白色
    * ?1 f" C* {# q; h. S( P  o' t! |2).反射度--307 k/ g8 O' V9 h/ `1 T* J
    3).高光--0.86
    5 t. y+ |5 O7 v& S; b% N" q# U6 H+ v* L2 E
    玻璃:4 T) r! z- C- n
    1).漫反射白色7 J) \) O" k' b, J; E% w
    2).勾选Fresnel(参数:4)  l+ @" {6 Y, e+ T1 ~
    3).勾选Affect shadow
    & O( Q, m, \5 R1 p( h" F4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02, j, R0 R4 |7 r3 P! h  A
    4 \. x7 T: m" U, D" i
    沙发布- L# g( w+ Z, h
    1).漫反射通道添加衰减模式
    : K# B. n8 W+ M! ]) ^) o2).第一个衰减添加沙发布贴图: i$ }8 \, D% k: h
    3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色" G9 n" J8 e) U3 I
    4).高光--0.35 6 z9 S- F- W' X+ j. k. Y# n
    5).反射--0.15& t, p6 r! I- n1 a# b) T
    6).关闭options中Trace vefletion4 w8 U2 a6 U- n  D3 a  k! y
    7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30' Q0 ]( O5 Y  m8 M

    8 v& _5 J# E( G/ v8 Z$ B% x

  • paopao36 2011-6-7 20:11:28

    白漆:
    & f( m& |3 h5 N( s% W! [/ n& a1).漫反射通道--250
    ; D5 P  c3 y3 r2).反射强度--255 F$ [5 _$ L& O! G4 V3 J' X! h8 L
    3).高光--0.88
    6 G; b+ H' \$ Y- V4).模糊强度--0.98, t5 n, a+ f/ s" O
    1 U! N* F) G0 z
    大理石:$ u* H5 r$ @1 G) T5 i" h
    1).漫反射通道添加大理石贴图
    1 Y5 N; S& l9 w  c# X7 |2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式+ S) {! z3 |2 V6 \& Y8 v9 Y1 Z' v
    3).高光0.9.模糊0.95,细分150 B" M. v  }0 }2 v

      ^% ]% E  J& Z9 p皮沙发:- C, }4 _2 o0 R' M7 _% j
    1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1. I4 w- y( ~6 d2 O: k. q
    2).高光0.6 模糊0.7 细分206 o6 B; l- g( m! z; i1 @0 D
    3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
    & b4 S4 f# l7 P- G$ r4).反射度357 |6 j) P+ @# r" j$ }  |
    % c0 E+ P  j0 a/ `' w" F: A6 w. Z
    马赛克:
    / C( x- G/ T8 D1).漫反射通道贴图(马赛克)
    : {! R% }) B, i+ U. E4 `% ^2).反射通道添加falloff方式为fresntl
    ; G, E8 S3 ?# \3).反射度125  W/ r/ f+ E1 j) f$ p) _# U0 m
    4).高光0.85* ~& H  p2 r. r; p
    5).模糊0.7 细分157 X, @; t- K: ?; F9 p4 G! ?
    6).复制贴图至Bump Blur--0.353 R. n0 S; P# p

    ) f' ?+ D/ O! G/ u0 ~! r磨砂玻璃:4 {+ y0 @+ F1 \9 d- X. J7 G
    1).折射通道为160 IoR--1.5* F- N' w6 i4 t3 K/ p4 z( M) I& ^$ X
    2).模糊度0.756 l2 U4 X: }' N" O! r0 X
    3).细分4
    & k+ R/ x; s: D: q0 p) `4).勾结Affect shadows3 g) \3 Q; J' Q2 ?9 [" q

      D7 m/ C' c# L- S' |- i水:
    ( S9 {8 _" S( ^1).设置Vray材置& G, [4 \% |0 p( g
    2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
    8 J1 C+ N# B3 g! W- B* q) `3).反射通道添加falloff衰减贴图
    % w; X* f" q2 R# ~4).Mix carre 拉高第4格
    6 j8 m+ S6 w% J3 `: S5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).
    ) R- i' c( b4 w( G$ }6)IOR 设置为1.33
    0 w" h  K% g9 \7 n% \+ G, O7 h2 T. F6 S( @6 k
    红茶:: y9 G* Y) |' u5 n# B1 u2 u6 T
    1).专Vray材质
    % f, Q' e6 u4 @- L2 R1 F1 Y" `2).漫反射颜色242
    * Q4 W, e+ ~6 L& n+ Y$ K3).反射颜色54
    # x+ b; g6 S+ |' C+ v4).折射颜色248# H! `  q# V/ t/ S. S5 ]; a" C  s! H6 w
    5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
    6 F6 s- z8 t/ c" S  {4 f6).降低fog 倍增0.5
    ; H6 N' j/ `" X% R; k$ A
    + Q) Y. ~- p' W0 O. p8 l6 w饮料:9 W  L; ~5 s7 }& [
    1).Vray材置2 T- L+ M3 i1 L
    2).反射颜色72
    " G. Z9 [- e. P: J3).折射225
    $ R; u4 Y; N5 S/ h9 d% M2 y: J4).fog color 252. 238. 144
    ! ^$ o2 w1 B$ R* {5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
    ( u4 j. ~/ D% ]( E7 ?7 i; I/ b3 _- K6).light.muliplier 3.0
    ; n; S+ x1 E8 Q/ Q7).折射光泽度 Giossimess 0.5# p$ T# \0 a9 {: V3 h! _5 h' I9 B
    8).subdius 细分 200 h/ M( k, I% G# |* B/ ?
    , ~6 b0 M4 C* s- z- B; R8 h, w
    红酒:
    ; f) |. h3 n9 _% |0 {0 N1).专Vray材置
    - q3 E1 ]$ K$ [/ Z2).反射贴图通道加falloff
    3 Z& q) l; s; I' M* \6 ?3).折射颜色.2250 C4 }% c1 X, ^' j: U! c
    4).fog color (224. 74. 99)+ z* y  ]! t0 N# }4 S" W
    5).fog multiplies 0.04( L( q: `0 w, w5 [

    ! d& y+ I; s7 @( v

  • lixianpeng 2012-11-28 18:45:34

    paopao36 发表于 2011-6-7 20:11 ! I* N* B2 }# m3 _
    白漆:
    ) E; M3 Y( b% q1).漫反射通道--2509 y$ b1 G* k9 i- P1 K+ d
    2).反射强度--25

    ) q3 h$ N6 ]: @: J看着这些参数很感动,能这么无私的奉献出来,感谢的话不说了,无语言表,进行实践区了、、、、
    ) Z* ~4 {7 G4 Q& Z$ ~

VR材质参数设置
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