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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 2 X$ w/ s3 g3 b; D2 C% q4 g 一、 各种常用材质的调整/ y4 X1 ?- Z8 [" } 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰+ H0 d( F( f, d+ C8 @7 M; U 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8( f& |, d0 _+ \& s/ n5 j 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.89 }) B7 l, m! ?) }5 W% W% S 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ) F+ R. [4 v) m6 l8 J 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图$ d2 X$ l* d: Q 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图" \4 A Y+ }% K d& R7 ]6 O- O 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标* b) X# K: }; o0 k9 Y8 e 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发6 w6 J0 x+ e3 s% t& ? 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20" R# b. _% G$ y( t" Q- ]0 V2 w 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:24 ?5 m6 t/ [; @9 [) ?1 z* h 草图阶段设置5 H% d5 M& [0 B* S4 Q: B+ P 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” ! W. n# O8 X9 Q( I+ `" Q 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。) q+ @% f' J$ |/ g- M 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。$ a; a& V# ]7 u7 Y0 _) Q 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100: O: W5 L6 A" ~# X2 V9 B 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 , q: Q5 A( R, Q* [6 h3 E 出图阶段设置, C1 p- f& n! k 7 W6 s$ t. U8 X1 |2 \ 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”: ?) b& x& g6 @: s, |1 r 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。9 p1 o4 {6 h$ I& Z+ \; m / F- f9 l9 Z z% Z6 ]; S 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”( {1 |' I) Y8 G5 g9 A: m' s5 [ 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 ; y& P% [3 D+ s% h9 b# n 5、-灯光缓冲:细分1200, z4 @2 U; ^" r , F% Z. _8 r) ]" _# k6 q! N0 M 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2- |$ \ d. \: t q7 J! o * S3 L1 |% D9 Z 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5# g3 d, e; |2 _: P% _3 d7 v: N( l* P |
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paopao36 2011-6-7 20:11:28
白漆:
1).漫反射通道--2501 H3 q# z. U* d% n: [
2).反射强度--25
3).高光--0.88" g2 f/ w: ^7 Y, M) z2 D
4).模糊强度--0.98$ W+ y, w2 b, ~, n$ b2 l
4 T5 \) P }5 z6 p
大理石:
1).漫反射通道添加大理石贴图. T6 M( ]- w" T. V, S* E" n1 z
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:' t0 u+ V) y' q& m
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1, n& c$ n6 K/ V4 [; i8 q- e
2).高光0.6 模糊0.7 细分20) k( w; s u4 r3 S8 L: o3 u
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40. u; W& M, O: J
4).反射度35
马赛克:+ q9 u3 f4 Z3 N7 V4 R
1).漫反射通道贴图(马赛克)6 _: E5 V! Y+ f# k
2).反射通道添加falloff方式为fresntl! P; s9 t/ ?$ C6 M b
3).反射度125
4).高光0.85 A. r+ `9 T/ C- A9 D6 J" j
5).模糊0.7 细分15
6).复制贴图至Bump Blur--0.35- i; {3 E2 c9 _4 Q
' _; s1 n4 Q2 d* {1 Z& v& C; g
磨砂玻璃:8 C1 i) V0 F8 b# \8 P8 [7 @
1).折射通道为160 IoR--1.5
2).模糊度0.75
3).细分43 K. d! H9 @# I
4).勾结Affect shadows
& ~# k- m1 r2 m
水:
1).设置Vray材置1 U4 r& D; W% v- Z1 l
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)# X) V3 a A% _& N# e
3).反射通道添加falloff衰减贴图
4).Mix carre 拉高第4格
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).5 w9 J U2 b7 \" g" k6 P
6)IOR 设置为1.33
& d1 {' R" C9 a: @/ b
红茶:
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242
3).反射颜色54
4).折射颜色248- C7 R* P6 Z1 r1 y# w0 w$ ~
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)5 G1 r3 A, M, @ \+ A( o8 U* O
6).降低fog 倍增0.5
5 ^8 Q7 ?. W2 d0 }4 u/ p( M9 R3 r
饮料:
1).Vray材置
2).反射颜色72- f# S+ M3 V" \# l! o1 w. m5 V* J
3).折射225
4).fog color 252. 238. 1440 B% d' U: w8 c2 F) w
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.( T& z( c1 U: d9 V+ {
6).light.muliplier 3.0
7).折射光泽度 Giossimess 0.50 q) Q9 D' \" n: h* M3 M
8).subdius 细分 20/ i) l! [0 n& d- [/ [
红酒:/ B3 `' P) Z6 m( b& Y6 }# [9 }0 S2 A
1).专Vray材置
2).反射贴图通道加falloff+ W+ R9 F7 T( {3 a- q4 v: Q
3).折射颜色.225$ O9 l) u5 w J4 Z1 y
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.048 a4 k4 i& ]/ ^5 s0 x3 n4 G" ?$ X
2 I7 m; L8 N" }4 ]
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lixianpeng 2012-11-28 18:45:34



中英对照
Diffuse--漫反射; I* T. D8 U; a
Bitmap--贴图纹理
Reflect--反射' u. V8 i5 e5 j
Hilght glossiness--高光7 q* {2 ~" z2 h; N
Refl glossiness--模糊反射! y* B% S ]- d5 e# a
Snbdivs--细分- }0 s U) J- y' e. ?
) l! t+ F m% t0 l, v- P7 Z
地板反射一般在50左右
材质参数:
0 G! Y( m$ |* i; l% G7 ]$ y
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-352 Y; Q& z7 a: ]& v# ?2 \
高光--0.7
模糊反射--0.8: H8 B" d! Y V' N
细分--126 k1 S5 S# ~/ X4 y4 S& A; ~
Blur--0.1加凹凸7 d. N9 _* Q# u8 s$ x+ f" p6 i
Burmp30改为56 q% F4 ^1 ]. m8 F. \, c1 @' [
复制一个贴图给Burmp F2 V" T; D7 u8 }# ~5 x
) K9 e$ x* u @
实木地板:7 M8 i: c- ~1 z: q$ z
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图/ Q# {& u: Z5 E1 K0 P3 s
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强; ?* y7 T8 j3 ]( n' y
5).模糊细分值15! v* d7 ^ ^# g) A* o' O
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:% e3 d2 |) Y2 i7 |+ K$ o, r' m
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小% D2 v2 Z1 c- R3 k
2).反射度为40左右# G" x9 V6 p; g, Q. t8 _
3).模糊反射0.8左右
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)3 l4 [" j9 T! {
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30; N* [' {. T0 r+ S
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2: q( {& ]. t3 ^0 { p4 B9 T# x
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数- T2 q. F* P8 w" U6 B% H% @) j
. G7 n: s$ q* q
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).调整模糊反射0.8-0.9! P) d1 Y5 o, c1 K* t
9 ^( \* O: \7 R3 t! Q, Q1 u h
亚光砖材质(B)
1).漫反射通道添加砖贴图* ~& Q, x$ j D- \
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--0.8% i7 q, K1 U: H, Q) C
5 r' d6 F i. p" Y( @
砂钢材质:, Y F. d5 O( Q' r- k; u- l
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--0.8
4).模糊反射参数--0.8
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30' J# H5 E& Q6 m+ X( z
* P3 K3 I. m. H% ]
镀金材质:& \9 [8 g% m7 F) t6 N
1).漫反射--0
2).漫反射颜色--(205.150.155)% s- e, B2 j+ f. ?! l+ T
3).高光--0.7' O: \) b5 L. v2 I# K% |4 Q
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) F1 O* }) y, o$ N" [8 h/ Q4 A. h" Z
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
1).漫反射白色' I* t5 A( E% K: Y3 _$ f y2 Q
2).反射度--300 K5 `, n1 d; j: c
3).高光--0.86
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾选Fresnel(参数:4)8 Z& r) {' f! `! d5 x
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02& l. F0 z8 u8 m- ?3 D! F; o( E6 C
沙发布 g- O0 z, D' v( A% E3 C; Q9 H) z+ L
1).漫反射通道添加衰减模式
2).第一个衰减添加沙发布贴图' Q0 H: C) c8 X
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4).高光--0.35 . b" B r, O7 _, d+ c& D! d
5).反射--0.159 m$ b$ z2 A6 d' [- d5 I% r
6).关闭options中Trace vefletion8 ~3 w: b% H6 A- D) ]
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30