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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 3 u1 p7 _9 ]* o) j: p8 n8 @ ) \& A2 M4 |$ ]/ O1 I 一、 各种常用材质的调整& C) E/ a h, d+ d) o 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 _$ e3 \; b5 ?3 R" Z! p 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8: o, k1 F4 f/ |. A/ c5 r! U1 j 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! q/ [0 l" q/ `- v* C% o" P9 v/ x 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5& I, a& s/ c: v9 w, M! { 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.92 r- W. w$ I0 L: \( i8 J 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 Z. N! d w0 c 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图9 I3 e7 j8 ]2 H! j% r; h# ^ 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标/ {4 [% j5 Q# H) x! b: s 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发. T: I- ~- g- C7 U2 D. ]* U 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标0 [ h0 d" X1 r' c# {4 R/ a$ ^ 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置) s, C6 w5 B1 w* s0 H! ] 5 f& ~, e2 D- x. e0 p, \9 j# `" [ 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” * Q- u9 ]1 N3 k 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 8 T2 j0 l0 X2 U9 w4 ~5 b 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4 C4 q: B9 C/ h8 k 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 5 W( Y5 l! p6 y+ t4 b 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 * [2 h+ P$ _( c/ G 出图阶段设置 x, T( @7 W0 w' S# A' f- I 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。* K# v$ K( V! o7 K & ^( T! k1 w* L7 l7 e1 O( l$ t 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样302 Z( D$ U6 e) i6 r3 N/ q 5、-灯光缓冲:细分1200 J3 E! A. i/ G9 j S1 i( J 2 ?1 { c3 x. {$ V- o 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:20 x( U$ J* ^7 q; ^( y! k 7、灯光和材质的细分值可增加20—503 l, t' N7 _6 F3 d5 o, x. | 同样的图用这些参数用时11分6秒5) K' K$ B8 h: y$ P- G! G( ? |
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paopao36 2011-6-7 20:11:28
白漆:
1).漫反射通道--250
2).反射强度--255 F$ [5 _$ L& O! G4 V3 J' X! h8 L
3).高光--0.88
4).模糊强度--0.98, t5 n, a+ f/ s" O
1 U! N* F) G0 z
大理石:$ u* H5 r$ @1 G) T5 i" h
1).漫反射通道添加大理石贴图
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式+ S) {! z3 |2 V6 \& Y8 v9 Y1 Z' v
3).高光0.9.模糊0.95,细分150 B" M. v }0 }2 v
皮沙发:- C, }4 _2 o0 R' M7 _% j
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1. I4 w- y( ~6 d2 O: k. q
2).高光0.6 模糊0.7 细分206 o6 B; l- g( m! z; i1 @0 D
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
4).反射度357 |6 j) P+ @# r" j$ } |
% c0 E+ P j0 a/ `' w" F: A6 w. Z
马赛克:
1).漫反射通道贴图(马赛克)
2).反射通道添加falloff方式为fresntl
3).反射度125 W/ r/ f+ E1 j) f$ p) _# U0 m
4).高光0.85* ~& H p2 r. r; p
5).模糊0.7 细分157 X, @; t- K: ?; F9 p4 G! ?
6).复制贴图至Bump Blur--0.353 R. n0 S; P# p
磨砂玻璃:4 {+ y0 @+ F1 \9 d- X. J7 G
1).折射通道为160 IoR--1.5* F- N' w6 i4 t3 K/ p4 z( M) I& ^$ X
2).模糊度0.756 l2 U4 X: }' N" O! r0 X
3).细分4
4).勾结Affect shadows3 g) \3 Q; J' Q2 ?9 [" q
水:
1).设置Vray材置& G, [4 \% |0 p( g
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
3).反射通道添加falloff衰减贴图
4).Mix carre 拉高第4格
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).
6)IOR 设置为1.33
+ G, O7 h2 T. F6 S( @6 k
红茶:: y9 G* Y) |' u5 n# B1 u2 u6 T
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242
3).反射颜色54
4).折射颜色248# H! ` q# V/ t/ S. S5 ]; a" C s! H6 w
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
饮料:9 W L; ~5 s7 }& [
1).Vray材置2 T- L+ M3 i1 L
2).反射颜色72
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
6).light.muliplier 3.0
7).折射光泽度 Giossimess 0.5# p$ T# \0 a9 {: V3 h! _5 h' I9 B
8).subdius 细分 200 h/ M( k, I% G# |* B/ ?
, ~6 b0 M4 C* s- z- B; R8 h, w
红酒:
1).专Vray材置
2).反射贴图通道加falloff
3).折射颜色.2250 C4 }% c1 X, ^' j: U! c
4).fog color (224. 74. 99)+ z* y ]! t0 N# }4 S" W
5).fog multiplies 0.04( L( q: `0 w, w5 [
-
lixianpeng 2012-11-28 18:45:34



中英对照& M% T$ @- C2 _$ G
4 l6 Z( s% K& j$ |8 }2 V
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理
Reflect--反射( S+ c% d7 z. k& O2 _
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射* Z/ u# L2 Y, }! s% x: \4 t7 J
Snbdivs--细分5 I. f% D$ H' z
( W4 N! k; M5 \. I) d9 w
地板反射一般在50左右
材质参数:
) _) l. O" c: q' U, c
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35% H$ `+ b2 P" f1 T
高光--0.7' J: m; }- ]4 `! G4 v
模糊反射--0.88 w. n: \6 {) K9 V1 j
细分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改为5" }4 H8 `2 ]% p9 V; K2 ]3 t5 k
复制一个贴图给Burmp7 \4 I5 ~* H. _+ g: J( _- Q) O
实木地板:: f* N) C2 o; `! {
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
5).模糊细分值15: r: F0 O7 h5 K* w5 x3 O% V
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:0 j6 [! u' L" y
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2 o5 g0 o( t3 q7 p- @& A2 D$ n
2).反射度为40左右
3).模糊反射0.8左右: g: }* N$ `" f W* `! F
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30& i2 T: b. Z2 b! I4 u3 J3 O6 q
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为26 v, ^% @: }% N# R* \2 o% j- ], o. ?$ K
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数* q5 f5 ~+ V4 W5 p0 M
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图& c9 h, o; k+ S) @# d
2).反射度50左右* I7 M& R' m& L8 }7 @9 d
3).调整模糊反射0.8-0.9: r2 j" ?9 h$ n+ z. E
. N9 p! R1 p: O$ K- a: C& f7 q
亚光砖材质(B)8 T/ `+ q7 V7 {
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右( `/ q' Z# o7 K$ t, w8 K* @! S) b0 W
3).模糊反射添加衰减模式反射度503 b& o' {7 o+ ?" X; P0 E: o, U
不锈钢:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--0.8
砂钢材质:, R0 z: J" G! }: V! o/ Z
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--0.87 `2 r; i" R0 Y& c' }
4).模糊反射参数--0.82 n) o: T6 r- \) l( S
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:, z0 L2 a+ |. n4 N9 Z; F
1).漫反射--0 $ }0 K; V1 b+ `
2).漫反射颜色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:# i1 Y1 L7 V4 m/ p3 n
1).漫反射白色
2).反射度--307 k/ g8 O' V9 h/ `1 T* J
3).高光--0.86
; b% N" q# U6 H+ v* L2 E
玻璃:4 T) r! z- C- n
1).漫反射白色7 J) \) O" k' b, J; E% w
2).勾选Fresnel(参数:4) l+ @" {6 Y, e+ T1 ~
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02, j, R0 R4 |7 r3 P! h A
4 \. x7 T: m" U, D" i
沙发布- L# g( w+ Z, h
1).漫反射通道添加衰减模式
2).第一个衰减添加沙发布贴图: i$ }8 \, D% k: h
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色" G9 n" J8 e) U3 I
4).高光--0.35 6 z9 S- F- W' X+ j. k. Y# n
5).反射--0.15& t, p6 r! I- n1 a# b) T
6).关闭options中Trace vefletion4 w8 U2 a6 U- n D3 a k! y
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30' Q0 ]( O5 Y m8 M