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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 % R& l- q) H0 [2 C- v3 L2 W( r' E( U2 z 一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8) t% x! g+ |, q* |* ?! o% u 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8: ~- _, n6 I- W& N+ n 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图8 s. e; H' y0 i 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标# v* m" ]4 v7 C% y 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图) N/ B3 w7 I# a0 \' {4 `/ G 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标2 h0 @( u9 J' _# L 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标" E0 L! R! y) f1 C 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 z' Q% k& H: ]$ F" v6 f v 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 206 E4 H) {0 k l8 M 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:25 y! i- g5 `7 X1 y- V 草图阶段设置+ j8 R5 L% M0 c6 n6 I- q3 C* y 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” # v. x/ u+ N0 w. e 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 $ p& B1 o: A0 B+ C3 `. o9 a 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10' {; B- |( f! l0 Z \6 j/ B ) J) O, L8 W0 n7 f% k" Q 5、 灯光缓冲:细分100) n; a4 t/ |6 u/ G& R 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1& {/ v. L- f: k4 M B! B; \ 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 # J6 s. t9 p- _5 L: {" E7 E # ^3 C5 L" e* N$ j* ^# w/ }4 B 出图阶段设置- q3 V9 h( t* _9 X# M , h: A8 G* A$ j7 Q" y0 } 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”4 S' S3 R. e0 L; L % w) n9 @5 N, D, b 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”+ h) O3 t. g; f; b; l6 \ # e( x& u+ o: w! ^ 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 & R3 P8 N8 i" `5 ]' M" r' P8 F 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2! [8 Y1 y' Z0 v 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 |
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paopao36 2011-6-7 20:11:28
白漆:
1).漫反射通道--250' Y& T; U: D8 r- h" }4 ~8 _/ d
2).反射强度--25
3).高光--0.88
4).模糊强度--0.98
1 z$ `1 f! _; i/ Y% I
大理石:
1).漫反射通道添加大理石贴图1 O+ g3 B6 `8 v" u
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,细分15& s/ j% j* W8 ^, R/ f: `0 K! v
- H' H$ Y% \4 s# l* P: c3 Q
皮沙发:
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 细分20" X/ v) m1 K. q( i
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40' {1 L, e$ E; o- Q1 L9 u7 i' r5 a; \' f0 J
4).反射度35" c& M G: Y9 h% i. F3 ?
马赛克:% N1 l2 ~/ ^6 W7 d# b
1).漫反射通道贴图(马赛克)5 S/ j& }* [+ \7 }1 O( d
2).反射通道添加falloff方式为fresntl
3).反射度125
4).高光0.855 r" i0 Z. o9 o# O
5).模糊0.7 细分15; U$ J4 Z0 D* u4 h) _0 y2 m
6).复制贴图至Bump Blur--0.35. l3 J8 R! V) f/ ?
' s1 x6 ^; N" P. z9 {8 |
磨砂玻璃:
1).折射通道为160 IoR--1.5/ Y1 X1 p" f1 C9 ?* u g" e4 Q
2).模糊度0.75
3).细分4
4).勾结Affect shadows
水:8 `5 ]% C5 A% G, a9 x" K' U d5 U% Y
1).设置Vray材置
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)7 s! a! a7 {' s3 f* F5 z4 ?2 T
3).反射通道添加falloff衰减贴图
4).Mix carre 拉高第4格
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).
6)IOR 设置为1.338 e ^! C( r8 h5 a7 l
红茶:
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242 X0 h& W4 P9 d8 \" Q
3).反射颜色54& ?" H- i' e4 ^3 O3 S
4).折射颜色248
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)8 K& n9 ~/ `6 b0 i+ Y
6).降低fog 倍增0.5, u$ h& q4 I3 s _# c
( t3 m! ]7 R" _. I
饮料:
1).Vray材置: F: i, B5 E0 J/ U# K K" q
2).反射颜色72
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144+ m9 u0 b5 s, L
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.% _: [5 v: `. U/ C
6).light.muliplier 3.0
7).折射光泽度 Giossimess 0.53 v# e7 x* z! f0 ^. o# g4 T
8).subdius 细分 20
# \. T# g4 x/ h' I, c K
红酒:6 `: L2 I% k' x V: X
1).专Vray材置
2).反射贴图通道加falloff
3).折射颜色.225
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.049 |. b! P3 S% D' \- U4 _: F
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lixianpeng 2012-11-28 18:45:34





中英对照
4 l/ n( }' V0 w( p' x1 E1 a2 M
Diffuse--漫反射3 y; @9 R% E$ W) ^% i0 X
Bitmap--贴图纹理1 \* p8 m1 ~2 L2 z% D
Reflect--反射7 f+ z4 V$ s8 ~4 ?; ~; z3 q& y
Hilght glossiness--高光$ s, v& n: o% ?& \& x
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分
$ Y! r/ D2 _* c6 I0 I) @" W
地板反射一般在50左右
材质参数:
, c. N# p8 A8 P; L/ c, A
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
细分--12
Blur--0.1加凹凸+ m+ a' H6 f) o3 s( ] y, D
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:! ]0 o/ Q8 }- d
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式, |$ n! t+ Y6 y9 F g
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]/ H" J* A" S# g( f- G R G: O3 ?
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强) |/ r# j9 w4 G& t6 q r
5).模糊细分值15
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.18 b6 G- t, B6 ?$ v
4 a0 z. N1 |* q% q9 `
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
2).反射度为40左右
3).模糊反射0.8左右* d% M4 B8 N: U: }
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)+ _; } B4 Z8 w/ P3 @
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图, d' b _+ y! F. J( _3 T& g) r
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为306 n3 G* t" _+ h# y
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
) }' P* |& ?! }: { B
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰减模式反射度509 x6 K; u& |4 V( D1 C/ H
不锈钢:1 H5 G, Y& L. k3 x* A, O& K
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--0.8) _! z8 X5 _ G! {
砂钢材质:
1).漫反射--02 C; i1 `4 q. l1 E3 k
2).反射参数--200
3).高光--0.8$ A" a/ X$ _: n! S& ^4 O
4).模糊反射参数--0.87 @, V# u/ b0 t* r( `5 C
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
1).漫反射--0
2).漫反射颜色--(205.150.155)
3).高光--0.7% ]$ V6 n4 t# K
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
1).漫反射白色* }2 |/ Q; W& z0 {1 g- ~
2).反射度--30
3).高光--0.86# [% m/ M' I5 r5 C {- Y- H4 n' U! y
1 r6 B5 D; N$ v
玻璃:- Z2 I7 i4 X5 ^7 W: m Z7 o
1).漫反射白色0 A- O V7 a# T0 h" ]. v1 w
2).勾选Fresnel(参数:4)
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
6 m; o1 E# L1 z3 Z, m. u
沙发布
1).漫反射通道添加衰减模式' K% i, B+ z+ g
2).第一个衰减添加沙发布贴图$ }" c" v2 T5 z# C; T7 w
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4).高光--0.35
5).反射--0.15
6).关闭options中Trace vefletion, C6 m4 Y% r& h i3 p4 J- ~; x
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--301 z- s2 ]0 A. F% v% l" ^
0 a. |9 v3 ^# n+ w