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Berumotto 2012-10-14 14:34:36
本帖最后由 Berumotto 于 2012-10-14 14:36 编辑
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我刚传了一张图,不拆那面墙的,是把厨房厕所那面墙往后移了一点,前面那个空间做餐厅。不过我是在你的图上画的,图太小了尺寸看的不是太清楚。不知道餐厅和厕所那边的尺寸是怎么个情况。不过你说看电视远的情况呢,其实你客厅3米6出去墙后可能3米3左右,往后移墙也移不了太多,就算加上一米也是4米3左右液晶电视挺大的也不算远,你沙发也不会紧贴着墙放,而且你做了电视背景墙和沙发背景墙之后剩下的可能也不到4米。
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Berumotto 2012-10-14 15:24:28
这样啊,其实对于餐厅和卫生间的问题对于现在小户型来说是很常见的问题,一方面面积小又要功能齐全的话很难顾及那么多,而且对于原始户型建造时的一些缺陷有些也是没办法的。其实餐厅对着厕所门的说法,只要人吃饭是座位的正对面不是厕所门就没问题,因为一来这是自己家的厕所,卫生情况不会糟糕,二则是现在的厕所已经不像以前的厕所那样了,以前厕所不要说没窗了,即使是有窗也是会有异味的,现在的厕所一来开发商建是窗的面积已经足够大了,不像以前只有一个洞或者没窗。加上现在家里的厕所都装有排风(抽风)扇了。所以厕所门不在人座位的对面,而在座位的斜向或者侧面其实就行了。
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Berumotto 2012-10-14 16:10:08
杭州这边客户也是很少要效果图的,这边的公司如果偶尔有需要回去找专门的效果图制作公司做。我3D MAX也是中等水平,够自己用就行了。灯光方面啊,其实就是灯光的颜色要冷暖搭配,不能一个空间都是暖光也不能都是冷光。亮度方面不要死亮也别太暗,最好就是有主次重点地方亮些没事,像远一点的或者不太重要的地方可以暗一点,氛围营造出来了模和材质差点也没事了。面光点光结合用,有灯的地方不一定打灯光,没灯的地方不一定不能打光。做效果图灯光非常重要,在哪打灯,打多亮,什么颜色你就脑子里有一个想法要营造什么氛围。如果不是做KTV或者酒吧之类的娱乐场所,灯光颜色就不要超过两种。要求大气的可以打白色或者稍微偏冷的颜色,文学的可以暖色系,但是颜色不要太深,一点点,有颜色的感觉就行了。在网上看到过灯黄得或者太亮像被烧过一样很恐怖的,再好的图都毁了。
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