vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?

2012-11-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
( N) y5 A2 }# C! @: j" n铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]+ n1 f; g% ?; ^
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]0 Z) o1 M# ^7 k$ k% P' w7 t- t
上面色表示为离相机比较近的颜色
' ]6 N; D) N, E7 d: r* B$ k+ Q; E) ]亮度为20 饱和度为255 色调为151
1 O7 _, v: F2 m' d下面色表示为离相机比较远的颜色
- M# L' y  F6 }9 _% b' m亮度为60 饱和度为102 色调为150
5 g" m9 d. G0 }Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
3 v8 U! ?6 I/ o9 M: w* }/ d高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)- |5 B, u: L; J& N* M% j7 p
凹凸为10加上贴图,
; T& X, x1 O2 H& e0 a% s3 \3 s  p布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变。
3 {" l# h. W9 `' k- X9 C: o木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
& w( \& e: v/ y* V! y$ p反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
4 O( Q8 t# e9 l) S: E! K+ F加入凹凸贴图,强度10左右
9 S* `+ k2 g& _% ^亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
+ u6 F$ t" ]3 D4 `. u, S! U亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
  g, D6 D/ T" ?$ m皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]7 {3 J. H% N& \% d6 R0 k; c8 {* \
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
2 \5 }/ t2 s& }. D3 j9 T5 Q2 A半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
- D& O" H& R. {/ v2 T) G$ g白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85  表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
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发表评论25

  • juliejulie 2012-11-16 07:33:24

    cvkot 发表于 2012-11-15 16:23
    ) @; X- {7 ?5 Z6 R( i' J1 R5 r
    {:soso_e113:}谢谢支持

  • juliejulie 2012-11-17 08:42:31

    兽叔 发表于 2012-11-17 08:40 7 s' E- A& Y- P" N
    感谢分享·

    ( D' \; ?6 H7 f) U- H嘻嘻,不客气

  • juliejulie 2012-11-17 14:06:15

    想念那遙遠 发表于 2012-11-17 09:49
    6 O, A  O- O0 r$ O  A
    {:soso__1329030854366471218_4:}

  • juliejulie 2012-11-18 07:40:05

    ydw820806 发表于 2012-11-17 21:48
    * b- ?% V0 @- s) ^9 E谢谢

    ' W3 v. b& Z) \- r" I不客气~~3 I7 V0 d$ T  {& Y( _* m

  • juliejulie 2012-11-18 13:32:45

    360圈 发表于 2012-11-18 12:13
    - c5 ]( `+ Y7 N$ _! E+ [0 F0 b
    {:soso__9786094406832482820_2:}

  • |.逝づ 2017-3-28 15:56:51

    看看  我试试 看看效果如何# P) w' {! c. R  {/ f& r' Z

vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?
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