vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?

2012-11-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]( |1 ]) \6 ?0 Q
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]/ e0 V# N6 w7 S" x
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
( v2 s5 |1 y* |, p' R) |上面色表示为离相机比较近的颜色
1 I/ t5 _: q2 _2 `7 F亮度为20 饱和度为255 色调为151
1 P% k) v" s( F( h" t6 J下面色表示为离相机比较远的颜色
3 L- Z( }& i* [, \( R8 T' L亮度为60 饱和度为102 色调为150
7 M0 R3 e" S& n+ WFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)5 }6 O2 m  {# `  M  f
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)/ A0 Z/ Q5 B2 c' X" W' j
凹凸为10加上贴图,
$ i( m5 w5 a5 Z% S1 Z2 C2 k布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变。- u$ B# [9 n0 o4 ]1 v$ P
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
; M' z! h. Y; u7 ^2 |; ?/ x反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
, c# G' n$ B" u加入凹凸贴图,强度10左右& I' \; A4 _: L( O+ l
亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
# e- [5 g+ P, j$ e0 P亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
& Q8 z2 e1 p9 t/ T1 [" F皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]
9 R+ w; X9 c. O2 Q漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
8 i2 ~7 }* \1 X7 j$ d/ O* [半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]) P3 O0 w2 j9 Q6 n5 p$ r. \( a
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85  表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
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发表评论25

  • juliejulie 2012-11-16 07:33:24

    cvkot 发表于 2012-11-15 16:23
    & R( M5 c; ^$ h9 w- D( M8 S
    {:soso_e113:}谢谢支持

  • juliejulie 2012-11-17 08:42:31

    兽叔 发表于 2012-11-17 08:40
    8 C- u" K( ^0 G3 k' ~8 k' ^9 E感谢分享·

    4 q- N6 w+ A  {) q/ n/ c嘻嘻,不客气

  • juliejulie 2012-11-17 14:06:15

    想念那遙遠 发表于 2012-11-17 09:49
    1 d' P( u$ |$ o
    {:soso__1329030854366471218_4:}

  • juliejulie 2012-11-18 07:40:05

    ydw820806 发表于 2012-11-17 21:48
    ! j! L7 z+ b' g. \谢谢

    0 e1 a8 Y& U4 J, F, l1 b' u不客气~~
    3 @  `; W; j2 |0 d+ W4 U

  • juliejulie 2012-11-18 13:32:45

    360圈 发表于 2012-11-18 12:13
    6 @8 u/ [6 d2 [: i
    {:soso__9786094406832482820_2:}

vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?
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