vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?

2012-11-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]& L9 ]# c6 I6 `. x; F4 ]
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]4 ^0 N- {6 D# `- Z" I! g! M2 s( }
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]2 w7 [- d6 Y4 i7 k* [
上面色表示为离相机比较近的颜色
& R; ?6 l, X8 \/ z亮度为20 饱和度为255 色调为151  h# v( }+ y5 j1 `
下面色表示为离相机比较远的颜色
1 D; O& L8 K/ l  g7 X/ {! G0 [* u4 a亮度为60 饱和度为102 色调为150
: h; H. p- e+ S& j+ L7 r9 TFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
/ V4 f2 [0 T" Z  _; z; e$ g高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)2 e, P% d5 x  d" g$ R- `* S
凹凸为10加上贴图,
' y) c4 U% o; [; I. s0 C布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变。2 _. B9 L! p7 W% ?9 n: S/ \
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
& d! G! R6 m; q( t反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
7 q" s; F* ^* V6 S) H& {& f  G加入凹凸贴图,强度10左右, k0 |' p$ V* X" E
亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,6 t; Y2 Q$ G0 v, ~3 E
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
+ I# h7 I( [2 m- \9 Z3 H: M( u6 B皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]6 N  G  I: c8 }8 H
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
$ S" I! u, I7 C半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射], ?8 N) Z- c) C/ ~; A
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85  表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
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发表评论25

  • juliejulie 2012-11-16 07:33:24

    cvkot 发表于 2012-11-15 16:23

    ( ?; D2 [" B( F* i( e{:soso_e113:}谢谢支持

  • juliejulie 2012-11-17 08:42:31

    兽叔 发表于 2012-11-17 08:40
    . L7 c- @! m' `7 b( b感谢分享·
    . `. _( r! F' b, K
    嘻嘻,不客气

  • juliejulie 2012-11-17 14:06:15

    想念那遙遠 发表于 2012-11-17 09:49
    - s# K) C( {; d) a3 z! j8 A  \/ B
    {:soso__1329030854366471218_4:}

  • juliejulie 2012-11-18 07:40:05

    ydw820806 发表于 2012-11-17 21:48 0 e) r* q( f7 U* V, ~/ Y/ p' r
    谢谢
    1 V& d; l: n) M6 p9 F* i+ ?; p1 f
    不客气~~
    $ A) e: a* Z3 k# e+ u

  • juliejulie 2012-11-18 13:32:45

    360圈 发表于 2012-11-18 12:13

    0 C' \) T8 m9 c1 m" n, ~{:soso__9786094406832482820_2:}

vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?
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