调查一下 拓友们目前使用3D和VR软件的版本

2012-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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# |0 Y, X8 n3 w& @ ! q  j6 @2 N0 S. H; N

  J) s8 c1 Y( A! L/ h0 g. B如果把你使用软件的年龄和使用心得分享出来 额外奖励10--100金币
. r. h4 E- u& c; F" U, ]8 V/ S % X- t; k8 w$ n# ?( H; [
比如:我个人使用3D2009 有四年多了  一直觉得他稳定 好用 熟悉。。。。。。
" ?2 \. u/ y4 P9 b2 O) q1 T
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标签: 调查 软件
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发表评论1396

  • 吴地越人 2012-11-22 20:46:42

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    用中文的MAX2009配VR1.5SP4,用MAX2012配VR2.10,用MAX2013配VR2.03( S, T  \* Q; q& F
    ; c, f/ Z5 R3 z4 v/ L
    目前最常用是MAX2012.  q9 Y2 F1 Q' r5 W5 _
      上个MAX2009画的图% X: R- j6 `7 p  C7 \8 R5 X* [2 Q

    7 {2 T7 Y8 R. e
    / ~8 P+ [$ Z/ ]: x( |# ]再上两MAX2012画的
    , v& u/ ]( Q" r" X3 E: I  X$ W( r: N8 s' k# E2 a
    $ j2 u8 h/ b  L& K
    9 v9 m9 G# O  C
    / B; t3 H( ~3 x. B* g. g% X
    * K! ^$ Q$ d9 W* g( h

    6 ]5 a" F- A: N$ i2 G( [7 _* m: ?6 x6 x4 j6 R* N

    ! s/ I  ], W1 _$ E' u6 v

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  • Mikayla 2012-11-22 20:46:59

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    从学习V-RAY以来就一直用的是3D2009和V-RAY1.5SP2英文版。
    8 R! n7 p0 e# @5 n/ W' [期间下过11版,但是还是换了回来,还是09比较得心应手。/ h5 c* j2 t2 T+ H
    至于中文版,曾经用过一段时间,但是个人觉得还是英文版稳定。  j/ l& {6 v* H
    并且同学用的都是中文版,但是换到英文版就不行了。  R& Z' ~1 T6 z, [8 I
    但是我偶尔在学校机房使用中文版无压力。7 w: g2 p% i+ z' h) z# o
    建议新手用英文版。
    / w, H1 _3 t( lPS:当然,我也还是新手。
    2 p; W# q4 I: U- Z1 c! T; x

  • 656055603 2012-11-22 20:48:29

    回帖奖励 +10 金币

    还是MAX2009英文版,VR2.0 用了3年多 说到稳定来讲还是08.不过模型都是2009版本多,所以也习惯了。9.0破解不好才会升级2009.后面2010的版本有什么新功能也没那必要了,做效果图是自己的设计水平,而不是软件,它只是辅助而已。2010后新手玩家只是满足好奇心而已,看起来好玩又好看,呵..设计可不是这样玩的。新版本配置也就越高,做图可想尽方法减轻电脑负担,所以推荐2009中和电脑

  • 小美小米 2012-11-22 21:47:47

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    拓者:你好!我的电脑装了两个MAX,都是英文的,一个是2010.一个是2009,2010用的是vray2.0  2009用的是vray1.5  还有觉得我用英文习惯了。用了几天中文觉的不太适用,果断还是用英文,英文版有时候要调用修改器的时候只须按前面一个字母就能找到,中文就不可以,设置快捷键的时候也是一样,只须知道英文名字就能找到修改器。在去改它的快捷键。2009呢也有缺点有时候当要打一个灯或者选择一个物体的时候,不知道就跑哪去了,然后要按下Z键,才能找到,就发现这些,我做图才五个月,认识了一些师傅他们都是高手,有用2009的.有用2010.有用.2011.2012,不过我一直都用2010用了五个月没发现什么缺点存在。vray2.0呢,增加了不和功能我拿1.5的对比了,其实用哪个版本只要把效果体现出来不太会阻碍做图的困扰我觉得用哪个都可以吧,个人习惯问题。望新手们多多在拓者吧学习。{:soso_e178:}

  • cjq19890617 2012-11-22 21:57:11

    回帖奖励 +10 金币

    用了2年max2009中文+Vray1.5SP2
    ( N6 h0 G" H' b1 _3 s8 `4 s1 a! w个人觉得,排除语言问题的话,还是用英语的会比较好,毕竟,max的原版就是英语的,经汉化后,英语转为中文多少会有些翻译上的问题,当然,中文通俗易懂
    + X+ o$ e* D: S9 C7 E- bmax2009,比较稳定,但是长时间使用,会导致max卡机,不是电脑问题,重启max后解决,但是一会又卡机了。有时也会突发性max死机,并且没有保存的机会
    ; k* y+ l6 ?, j3 Pmax2012,还算稳定,没有max2009的卡机问题,max2012特有一个问题,颜色色差非常严重(至少我单位里用过2012的同事都有色差问题),并不是显示器的色差,而是材质球与渲染的图之间的色差

  • zswdln 2012-11-22 22:12:35

    回帖奖励 +10 金币

    本帖最后由 zswdln 于 2012-11-23 09:21 编辑
    9 p6 i! J* X  x
    9 M+ l# @' E0 [( s+ Y记得99年第一次学习的时候还是装在DOS系统下的3D Studio VIZ R2(学校的机器太老),后来接触的VIZ觉得不好用,一些动画类和粒子系统不好用,3D 4.0用了好几年,3D 5.0的双目录安装记忆深刻啊,一直用到05年,那时候渲染用LS,建模要求很高,工装设计效果体现不错。3D 6.0没用过,05年后直接跳到 3D7.0,用了大半年,开始用FR,但是FR参数很多,比较麻烦没有VR好用,05开始使用VR,接触第一个版本是1.45.03,适合max5678。后来1.47.03比较好用,现在都还有很多人在使用它来做效果图,我们老一辈的人用的多,但破解挺麻烦。1.48.03有加入VR阳光系统和VR相机系统,我大概用到06年底后开始用1.49.03.没多久用了1.5RC3同时与3D 8.0配合,一直用到2009年,后来做了设计总监就不太用3D了,指导别人为主,很长一段时间没有用,发现版本越来越高,现在已经2013了好像,不过我没用,我公司现在的电脑上我装了一个3D 2009和VR1.5 SP2。偶尔用来打开文件看一下。很少使用,偶尔玩玩也就是聊以自慰。

  • jorposon 2012-11-23 08:37:13

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    本人使用的是Autodesk 3ds Max 2010   VR用的是VRay adv 2.10.01我用这个软件比较早了,我依稀记得开始使用2010会有贴图路径无效的问题,我估计很多人都会遇到这个问题,我就分享一下我的心得吧
      Q7 A5 ~* `: a. W" }6 y3 b1 t' `我关注全是英文的Atudesk官网,后了就出了这两个补丁了。(想想国外的软件读不出来中文路径名的文件,你们应该想得通)
    8 Y( s3 P$ u  r8 k" W第一个叫做autodesk_3ds_max_2010_simplified_chinese_sp1是升级max到sp1版本的补丁,这个补丁是后一个补丁安装的前提。  
    . S5 u; y, y- O7 V2 O' Z第二个叫做autodesk_3ds_max_2010_simplified_chinese_hf7是解决贴图路经无效的补丁。
    + J4 s: h" h4 F. b5 h7 e
      a( Z6 L; X5 e2 Z. ~' x: W网上一搜就都能找到的,打了上述两个补丁,问题就解决了- M2 G9 ~& [" [8 J( J( [
    除了上述一个小问题以外
    5 a* p2 Y& l# j: {个人感觉3ds max2010还是比较好用的,我自打2010出来以后,我就开始用2010,还是感觉比较好的,为什么这么说呢?2010里面选择物体比较人性化,我用2009就没有这种感觉。还有根据电脑配置来说,2010不会在目前的电脑配置上出现什么bug,这个也是我比较喜欢用的原因,还有就是2010的界面比较省眼,长时间坐在电脑旁的我看的久了也没什么关系。7 [0 n  O8 \" M: c& ^' d, b2 N# Q9 p

  • A345261370 2012-11-23 22:09:28

    本帖最后由 A345261370 于 2012-11-23 22:21 编辑 3 C3 U* V8 j; b

    2 @0 f6 |4 S8 B" Q我用MAX09英文版也有两年了,从开始学中文版到现在用英文版,可以说很艰辛,但是我告诉大伙,英文版还是要比汉化后的稳定的,好多人说英文不会,其实如果你每天都在使用MAX的话,你可以学我一样,开始的时候下个中文晴窗来一起用,以英文版要基础,以晴窗汉化为辅,这样用它个把月的,你就会把日常要用的快捷键都会记下了,这时候的你就算不会英文,不用汉化也能很快速的使用英文版的MAX,如果各位想要中文晴窗的也可以留言给我,我发上来大家共享!!!谢谢!!woding   VR的话开始时用的是VR1.5版,半年前换成了VR2.0版本,觉得2.0版的要好用的多,功能使用上更方便了,现在我做室内图打灯光基本都只用VR灯了,大环境光用VR面光来打,里面的筒灯也用VR的IES灯来打,其实2.0版本最让我喜欢的是VR网格灯光,那才是个真正方便的打光方法,好多人都觉得顶上不规则圆形的灯带的灯光不好打,很麻烦,其实以前用VR1.5的时候我也这样觉得,但是现在用VR2.0以后,我只要用线跟着这个不规则圆形的中线走一圈,然后给个厚度转成编辑多边形,在任意地方打一个VR网格灯,在用网格灯拾起编辑多边形,这样就打好了这个不规则圆形的灯光了,很容易吧!!{:soso_e121:}! K: r! J' r8 m% f6 i6 {

  • wuhui307263071 2012-11-24 00:56:00

    个人认为2009的还是比较好用,2012的也还蛮好!不过用了2009以后换2012的时候会有些不习惯!觉得还是要去尝试着用一用,其他的几个很少听人说有在用,朋友圈里几乎也都是2009和2012的!电脑配置如果可以,可以试试2012,电脑配置一般的话还是建议2009,个人感觉是这个样子!VR方面我一直也是采用中英结合,英文MAX,中文VR,其实英文VR都差不多,VR要记住的东西并不是很多!我们甚至可以保存自己的渲图的参数一直调用,建议大家还是英文的MAX比较好吧,最起码很多插件,中文版本是不支持的!也许吧!我试过本强强,中文的好像是不能用的!以上是我的一些对MAX的认识,不对的还忘指点

  • 青石室内设计 2012-11-24 09:20:35

    本帖最后由 青石室内设计 于 2012-11-24 09:25 编辑 * Z7 \# Z2 L, c" ]! g5 I
    ; J/ z7 T& b9 |% R2 c* U* v
    3DMAX 被分割成了两个产品线,用以游戏制作的3DS MAX ENTERTAINMENT、用于建筑工业设计以及视觉效果图人员的3DS MAX DESIGN 2009.6 P$ ^  T  X! k" M+ B- Y
           两个版本会提供新的渲染单元的协同性,其他单元的整合性,以及“附加的高效率的动画和贴图工作流工具”并且提供了新的曝光技术,模拟和分析阳光,天空的自然光线和人工光源等。
    ( Q6 I1 ]: s0 }0 E4 l       这套系统可以让效果图制作人员更精确的控制他们的渲染,简化制作的流程,是效果图制作人员更快速地完成效果图最后的渲染,新特征可以操控视口Framebuffer中的固定区域,该渲染图像Framebuffer现在包含了简便的工具装置来快速的验证渲染中的变化,选择性的过滤物体,区域或是程序以平衡质量对比,速度对比和完整性。例如:渲染速度可以被切换的转换几何图形,照明计算和图像质量设置所调整,使用Reveal效果图制作人员可以在任何时间自动生成Final Gather maps周围的区域。5 m( m& R) f7 a0 n4 M
    测光照明增强
    $ J" U& M4 d$ L* b3DS MAX DESIGN 2009发布了大量改进的光度测定照明,此软件可以增加新版本的区域灯光(圆形和柱形),以及浏览对话框,Lighe UI 中的光度测定网预览和改进的近场景光度测定质量及地点分布,此外分布类型可以支持任何放射性形状。而且效果图制作人员可以将他们的形状显示在渲染图像中。" V. j9 `+ u4 ]+ z
         本人一直使用的是3DS MAX 2009,功能虽然没新版本那么多。但是性能绝对优良、稳定。所以这是我一直使用2009的原因。
    # I5 J0 U" b6 B/ R
    + [0 i; Q7 [" x$ y

  • 敖鑫学长 2012-11-22 20:32:51

    回帖奖励 +10 金币

    本帖最后由 敖鑫学长 于 2012-11-22 20:34 编辑
    ; p8 C0 T0 {, Q& s
    ) O: f" j1 V; D2 n. j3 \! f& ^拓者的管理员你好!{:soso_e121:}; }! n: o$ f5 g9 [
    * C! o) j6 o5 h% T
    我使用的我3DMAX2009 英文版,vr1.5rc3 的版本。
    8 D& c# P1 x; t" B. I, f
    8 p' o' [" Z$ X% ^2 j% f. C不习惯使用中文版,不管从功能还是制图速度,我都比较喜欢英文版。{:soso_e182:}8 K. I9 R# F1 u& h( Y  M

    , h  c) R7 d7 ~其它版本暂未尝试过,一直使用这个版本。{:soso_e113:}# X+ H1 d3 ~, w! B& H

    8 L3 G' _5 m4 f% ?谢谢!{:soso_e181:}+ u5 Q. \' F; C- G- a

    3 ]7 D( s" l9 q9 t" ?

  • 有点毛躁 2012-11-22 20:35:13

    回帖奖励 +10 金币

    从大学开始用2009版到现在,三年,一直觉得挺好用的,真心的说句,现在的版本越改我越不会用。。# Y! \. `% @1 s$ K% y# y+ V
    太高科技了。
    7 x" a8 l3 @+ T0 J. S0 b, L: J还是09的稳定点。。

  • sy410216922 2012-11-22 20:36:11

    回帖奖励 +10 金币

    我之前一直用3DMAX2009 英文版,vr1.5rc3 的版本。
    4 z2 p2 {8 u. c3 a( Q( g, K
    ' v- j, S6 ]' E2 D+ Z2 @& Q但是换了64位系统后,就改用2010英文版本了。不过还是觉得2009英文版好用。
    3 _* z7 T6 ?' w9 e$ |1 k+ S/ o8 |2 W& J, @( a
    xiexie

  • 戢宇 2012-11-22 20:37:37

    回帖奖励 +10 金币

    英文MAX2009牙好胃口好  吃嘛嘛香。怎么用怎么爽!

  • Mr__._Fan~! 2012-11-22 20:41:21

    回帖奖励 +10 金币

    從畢業到現在我一直在用3DMAX2010中文版。 VRSP2.0 、、、、、 喜歡10版的界面。

  • feihe530 2012-11-22 20:42:21

    回帖奖励 +10 金币

    VR的版本太低了   我用2.3的! W9 m8 H4 Z- {3 Q5 [
    $ M$ S' S  u, k) }' R- o. _% K$ g' G
    2013版本3D集中英等6国语言   但是作图速度上没有12快   最新版本的VR渲染速度比旧的快一点点
    4 e3 N; X" \+ j7 T6 s

  • wuhaiyan0421 2012-11-22 20:46:27

    回帖奖励 +10 金币

    我觉得3D2009中文版比英文版好,简单易懂,对于初学者减少了不少的麻烦

  • suri_jean 2012-11-22 20:49:52

    回帖奖励 +10 金币

    3D2009,V-RAY1.5SP2英文版3 }7 `, N+ u7 V) Z+ d! [8 ?
    英文版稳定
    + T" R9 n4 t( D4 r- R* j+ ~% h12版用不习惯
    $ ]7 A" k5 s' x6 g. C+ _' Q5 n3 _ 9 B- P: ^' k  d( v* Q) L' L3 {

  • weigezi 2012-11-22 20:50:17

    回帖奖励 +10 金币

    我使用3D2009 有3年多了  一直觉得他稳定

  • ☆皇帝的新衣 2012-11-22 20:50:47

    回帖奖励 +10 金币

    一直用3DMAX2010 中文版,vr1.5rc3 的版本。, a' k( l- t1 L& z* v, Q
    $ n$ l4 C( N* ^) G6 U

  • super_fang 2012-11-22 20:53:06

    回帖奖励 +10 金币

    3D2009中文版的,VR是1.5的{:soso_e113:}

  • 羽化清风 2012-11-22 20:53:07

    回帖奖励 +10 金币

    我什么版本都尝试使用过,12.11.10.09都用过相比较来说还是09版3D比较稳定一些!一直都用中文版来着,因为我是自学,看的教程也都是中文的,所以一直用中文来着,其实一切都是习惯吧!

  • guizidashu 2012-11-22 20:54:54

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    我用着2009,2012,原来一直用2009,其实都是一种作图需要。

  • 小密码 2012-11-22 20:55:01

    回帖奖励 +10 金币

    我现在一直用2009英文版的,VR是1.5的.我是从北京水晶石学院学习出来的,当时学校学习的时候有MAX8.MAX9.还有2009,老师讲课是MAX8 讲解的很详细,出来后发现行业公司都没有用的,只能用2009的了,但是一直保持用英文的,这个一直再坚持,感觉顺手,本人英文小白,但是做多了也都用下来了,而且英文感觉很顺手很好,呵呵我喜欢英文。

  • 独孤绝步 2012-11-22 20:57:20

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    我用2012,我使用高版本的原因相信很多人都知道其中强大的石墨工具是10以后才有的!一直用英文版,中文的有时还是有很多问题,同时你用英文的看教程对着也方便

  • 穆里尼奥 2012-11-22 20:58:19

    回帖奖励 +10 金币

    我一般先用08的建模  用09的渲染  用中文的08 英文的09

  • 馄饨饨 2012-11-22 20:59:08

    回帖奖励 +10 金币

    3D用的2009英文版的,VR是1.5的 中文的用不习惯{:soso_e113:}
    ) ?2 f& e  }8 a

  • xjt0305 2012-11-22 21:00:17

    回帖奖励 +10 金币

    现在用的2012,但觉得没有2009好用

  • ∮_亻青 2012-11-22 21:01:19

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    拓者的管理员:我使用的我3DMAX2009 英文版,vr1.5ps2的版本。不习惯使用中文版我比较喜欢英文版。英文版的快捷键比较多比较方便。其它版本暂未尝试过,一直使用这个版本。谢谢了  !

  • 小珍猪 2012-11-22 21:05:44

    回帖奖励 +10 金币

    老大真会活跃气氛,我以前用的是3D2009英文的,但是后来感觉如果自学的话英文比较难,现在成了10的中文的了, 不过更希望自己的版本是12的,因为这是现在目前为止用的最多最高的版本了,就不用担心打不开别人的模型了,我用高版本,叫别人转换去
    5 ]" m& c+ d; d6 ]* y

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    x
  • _____Just、 2012-11-22 21:05:51

    回帖奖励 +10 金币

    用的是2011的英文版    同时装有2012中文版    因为有些模型版本太高了!

  • 丶杰西。 年费会员一年 2012-11-22 21:05:57

    回帖奖励 +10 金币

    3D   2012 中文  64位系统妥妥的
    & g& e* p/ ?$ s6 q1 K英文表示大部分内容看不懂
      {8 @7 v* t: }+ R  ^6 u! |VRY2.0" x! N5 t+ b" w$ z: V
    7 Y- s4 F3 z% [& F! r
    至于作图速度 9 D& ?! E( P5 O0 F9 x8 ~1 }" X
    真心没感觉各版本有很大的差别
    . j/ Y0 Y" g' v; n6 r: ^

  • donghhandy 2012-11-22 21:06:12

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    我用了3dmax2009两年了,很稳定,一直都是不错的哦,中文,英文都ok,vray2.0以上版本吧。

  • ailazhang 2012-11-22 21:06:24

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    我用3DMAX2009 英文版,vr1.5rc3 的版本

  • 巴巴 2012-11-22 21:06:29

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    用2009好久了,没再换高版本了。

  • 51355 2012-11-22 21:06:41

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    本来一直最喜欢用的还是8.0的,没办法网上的模型都2009以上,跟着换吧,现在一直用着呢,不过WIN7+2009模型大点有点死机,但比2010版本以上的快,VR就1.5R3的

  • 浮生如梦 2012-11-22 21:07:00

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    刚开始用的是3D8.0的版本,用的挺好的,打包和渲染都挺快的,不过由于版本低,很多好的模型用不了,所以从去年开始就用了3D2009英文版,用了一年多了,还是比较稳定的,就是打包跑图是有些贴图会丢失,灯的一些参数值要重设,其它都还不错啦!

  • g7878122 2012-11-22 21:09:37

    回帖奖励 +10 金币

    大家好,我从大学就开始使用3dmax2009英文版本,比较稳定, 使用的是VRSP2.20,vray换了好几个版本了,max一直没有换,非常喜欢这一个版本

  • 云儿酿 2012-11-22 21:17:06

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    一直用3DMAX2009 英文版,vr1.5sp2 的版本,很稳定,基本没出什么问题 % S/ B! c6 _0 o! i2 V2 L

  • sunnyzhu 2012-11-22 21:17:39

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    最常使用的是max2008 2009 2010 ,感觉在电脑资源占用上,2008最节省资源,2010最占用资源,因为我的电脑是双核的笔记本,运行同样的文件,用不同版本的max感觉电脑的压力有明显的不同。

  • 254958345 2012-11-22 21:18:57

    回帖奖励 +10 金币

    使用3DMAX2009有一年半的时间   适用于绝大部分的模型并且不亚于3D9的稳定性。

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