大家平时都用那个曝光方式呢

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大家都说说最常用按个曝光方式吧
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发表评论46

  • 镜像服务器 2012-11-30 08:44:24

    本帖最后由 镜像服务器 于 2014-11-26 14:21 编辑 9 R2 N8 d" P9 ~- ?0 D- p" b$ c* `

    原创唯最美 发表于 2012-11-29 16:53 , X1 B& p( M2 G4 X# T
    之前一直用的线性曝光,,后来研究了一下,,结果发现指数曝光比线性的真实一点,,

    1 ~6 e7 t% z2 r啊,研究结果  你那个指数的参数一般是多少啊?默认?
    ) R! z, W8 b2 g' ?+ B1 F7 {# x

  • 原创唯最美 2012-11-30 09:03:19

    镜像服务器 发表于 2012-11-30 08:44 ( J! |# |$ k( o1 y# Q& s$ R
    啊,研究结果  你那个指数的参数一般是多少啊?默认? 我最喜欢研究帝了

    5 G! l) ]2 K5 {7 }$ q5 C基本上是默认吧,,要是场景在有些时候需要不同氛围的时候我会改一些小的参数,,调得最多的是黑暗倍增和变亮倍增,,,{:soso_e141:}

  • Choco.Nico 2012-12-6 16:09:37

    以前用指数,现在用线性,指数用了一年半,线性用了一年半,指数渲出来的图饱和度过高,会失真,觉得还是线性的真实一点.....同样的材质灯光参数从指数改成线性就完全爆掉

  • wei2 2012-12-8 14:56:57

    支持线性,这个根据自己的感觉走。

  • ZCFBRAVE 2012-12-8 15:20:46

    我用线性   这个灯值小  其实感觉效果也不错哇{:soso_e100:}

  • magpie 2012-12-9 22:32:06

    用指数或者混合
    & h' m8 Q. S' y* p* \$ u9 A1 J. c; v/ L( X
    指数我不多说了
    6 ?5 i/ l) e' B. R5 l( M0 l
    ) A, k- s+ M; [# M, G混合reinhard 是一种混合于指数和线性之间的色彩贴图类型。
      u, o7 G' V; D" s7 r! h9 {, [4 W- Q# m6 ^* ^7 V6 r
    burn值为0时,近乎于指数。/ m% F$ f  L3 q' _+ q

    9 V+ o6 a* t( p% i当设置为1时近乎于线性。  看个人爱好。

    貌似很厉害的样子
  • 有点毛躁 2013-1-17 10:46:52

    之前一直用 莱恩哈德,做出来效果有点灰的,后来经人指点,然后就改用指数,感觉指数还是不赖的
    $ i* H& e9 ?6 o% h5 G; |* @7 D, h4 r不过看到那些高手都在用线性,出来的效果更佳,就是不好控制

  • Designer2012 2013-1-22 16:11:57

    我用的是莱因哈德,就是线性混合指数的,线性是亮的地方更亮,暗的地方更暗,指数是亮的地方不亮,暗的地方不亮

  • 58099343 2013-5-2 16:00:02

    指数的吧    线性的 太容易曝光了不太好控制啊

  • 小骗ふ 2014-6-7 09:24:55

    作图好多年了。除了用指数没用过别的基本。我感觉指数好控制。其他都太容易爆了。以后研究就一下

  • 心逸士 2014-10-17 10:02:50

    弱弱的问一句,你们说的曝光方式 在哪栏里啊???xiaren

  • daiyifeng1314 2015-11-27 16:41:44

    常用莱因哈德,线性,指数都用过。自己就是控制不好。明暗对比。总不如意。还请高手指点!

  • aaa4120067 2016-2-13 01:53:24

    指数的飘过,个人觉得商业效果图用指数好把握些!!

  • 苏醒的王 2016-10-10 11:29:41

    Choco.Nico 发表于 2012-12-6 16:09
    - @2 B5 r3 c/ O- e; Y1 \以前用指数,现在用线性,指数用了一年半,线性用了一年半,指数渲出来的图饱和度过高,会失真,觉得还是线 ...

    ! G  ]" n* [" ?% s我也觉得线性的会真实一点

  • 学不会呀 2016-10-14 12:33:46

    指数是相比较于线性是偏灰的,指数不容易曝光,亮部暗部被均衡了。

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大家平时都用那个曝光方式呢
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