3D材质自己整理的!常用的希望可以帮助大家

2012-12-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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一、石材材质
% d9 e7 |; e* s材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种' S2 c# `. ]5 j2 g$ }8 f' ?
$ b& v- @; z/ t# k) P4 r
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
" {+ f/ F8 x( J5 l/ m% nDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 }' c  j8 @) [8 k1 T8 [3 [
     Reflect(反射) - 40
8 A4 u$ q  o0 q  [8 [! U, nHilight glossiness-0.9% G4 V% ]* r7 w4 X$ P% W
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
0 L5 V* [+ ?7 Z# RSubdivs(细分) -9 # T8 g, g7 x4 A8 E; H4 ]( ?0 d
. N. j1 z. l( ]/ O! B7 Q" B4 L
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小  
9 b! s7 O% r. X) K# a& pDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图5 Y4 G" H% n: @; y4 b3 M4 G2 Q
Reflect(反射) - 40) R$ o: P' f2 @. [! g
Hilight glossiness-关闭
0 A0 z  i; ]3 X. nGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85& @! i# Z; K0 B2 f$ R9 J6 _
Subdivs(细分) -25 MHU74
1 g. S. H9 J8 Y: w# s5 h4 ~2 O/ Z# d7 Y9 f% g1 `% r9 b
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
9 n9 _0 E* E' fDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
$ p7 L3 F4 z) L6 z; z( X  N) sReflect(反射) - 40  
  v6 t! l+ m0 E& H" NHilight glossiness-关闭
9 R3 E) {, s  }/ n* V9 y/ WGlossiness(光泽度、平滑度)-1 - b* ~8 h6 R# f1 a  W
Subdivs(细分) -9 & `4 i' j" S7 G
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
" [- |9 }- J' f# I) o
8 R9 \+ C  K6 U4、大理石材质 ) s3 I1 M5 D& y8 O1 l. g: g% M
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
' A, I% [$ T: a4 P' EReflect(反射) -衰减
7 @$ Y/ j2 B9 n4 MHilight glossiness-0.9 $ N" y, Q) ]" g* ?- r8 k' X
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
6 C  P, d# v" t: K/ e( B5 ~3 U2 |& \; i1 {6 G0 }2 _) t% K
5、瓷质材质
6 _& O# |; o4 n3 N8 F5 W表面光涌带有反射,有很亮的高光 3, U9 @3 V+ k- t& I; d% _
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)/ w. M8 ?3 x5 ~) t5 K
     Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
1 ^) z( I7 M1 _$ r! U9 CHilight glossiness-0.85  
8 M7 _  E! n" e5 o1 P& KGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)- J$ c! G% X! S+ y
Subdivs(细分) -15 :5 k' l2 V& x$ q3 v' B2 P
最大深度-10 3 @' e6 B6 p( S; ]5 \* \
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
8 a& C4 d0 p9 H" {+ X* U! M5 H0 I各向异性:
( }/ `4 I1 w% s7 v旋转值为70,
& s: }: D; m0 k" c- p1 ]环境:OUTPUT,输出量为3.0& \: {5 Z; H& i" y
, y1 g* w2 W# o) a

8 J$ |+ U7 W1 Y4 k! v二、布料材质:5 l2 _2 Y3 _" I+ l4 B1 F2 ?
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
, M+ u% Z& f: L- v4 Z1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
0 ?! E% v4 w9 R( v' Y1 LDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
. }$ }% ~; {7 ^: z1 B* @; q8 |Reflect(反射) - 166 t0 h) w* O) i' O* E# {
Hilight glossiness-0.3左右
6 z' v1 j$ D9 X, X3 rGlossiness(光泽度、平滑度)-1   W0 j) I9 a& l9 V; l' O0 I
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定( H4 k6 I1 p! U% s

8 s$ V! f8 B/ F4 H2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
7 B! h7 X6 X, D% [+ ~8 ~
" a" K2 V" a1 ]3 g2 NA、VR毛发插件做法:* ?5 H: i) v2 r$ s0 n
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择
( f% c) X2 x+ G& h3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体1 f3 j! D1 f; ~  X; G
Length - 毛发的长度
5 h. `4 S- n+ u' G; bThickness - 毛发的厚度3 m, K, e: j3 f* Y* t
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
5 G( I/ {8 G6 w; oBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)4 C. l+ r3 o+ o$ t
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.3 q7 J" ~0 ]0 H. T$ ?
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
. f4 u3 E- C& K, |9 eFlat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.4 A2 t6 [1 `- w) x1 s! F
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.  W% f$ w% z8 @% k: i9 J! O% q
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度* a5 I) z, D9 ~3 z( r5 H& ^
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发& e, W3 ~' D4 ?, h% f; k% N
Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
/ ]4 ?+ I3 c8 @9 @' f1 mReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变0 f% K2 E. ?# @
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
7 `7 A5 a6 e- T8 P# YEntire object - 全部面产生毛发
  A, M5 k0 K; A: E, J! s6 zSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发2 B; M( z6 r5 s1 u% M4 F$ @
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道
: T' G* H+ l" z  U选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
# i" t3 K6 t3 a1 K% O# X$ ]+ J: L& W3 R6 s( V8 z1 z
B、VR置换地毯! t% r4 @1 e$ Q' e& [3 X- M% w
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
! O5 m- A2 L3 H$ H6 Z6 Z7 q  R+ B  u! \6 N! k$ H/ J9 z+ E6 Y% F. m+ E2 s. J' K
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征. [8 t8 ]3 S- X. m! q
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,- P; X  Z/ x0 l/ G; w: a
Reflect(反射) - 17
7 ~9 |; K) ^# X: @/ vHilight glossiness-0.77& G8 m4 r: Q7 y, l# L
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
8 V5 a( H, F' X3 t% M" |Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
- t$ S" E  r( H) v: {/ b四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种  
) w2 F1 `$ w" G- x% T- o7 K% r6 T8 |* A
( G6 j3 ^. ?6 H! t8 x1、亮面清漆木材
6 I  |, j' Z! Z" s  ^; }Diffuse (漫反射)- 木纹贴图
8 X& p2 a6 n2 p9 o5 n9 w1 kReflect(反射) -18-49
, ?" t1 C2 V% W% f/ N' D& vHilight glossiness-0.84& n, c* l5 ]' N' y8 b. E7 I
Glossiness(光泽度、平滑度)-1 : e; _: `+ }. n: u9 v$ G
2、哑面实木(常用于木地板) HR 7 P& N2 [* k* n9 m, ]  q3 l
Diffuse (漫反射)- 木纹贴图
- }% Q9 ]) F, O# ^Reflect(反射) $ n( f% |) |# s
Hilight glossiness-关闭
- w1 v: W/ w8 ^  h, D6 x0 q" RGlossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85 ) r3 F) Z) ~% Y
6 ?# ~" R" W+ q* U7 c
3、其它
% D/ U8 g% W, PDiffuse (漫反射)- 木纹贴图 * b# r4 t& I& l# o
Reflect(反射) -衰减$ b# c6 m) g3 ]. x" Q
Hilight glossiness-0.81 Y( p! Q" U- D; I# C
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85- u. C3 I" F, Q' j
# X% m. n% I" Z& b  m! a6 a$ `
四、玻璃材质:; h. u- `$ K# S- S$ B* u" l
材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象
$ x; e! E3 G( aDiffuse (漫反射)- 黑色 4 ~. x  o4 w) y- M: O6 e& ?
Reflect(反射) -衰减 }: `7 ]' J  A$ r/ r8 v+ Y4 P
Hilight glossiness-1  y+ i" k2 k# N+ M7 w+ H+ p
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95+ M: j5 c  |) T
Subdivs-3  $ K# U) R1 `0 f5 i* L. t$ J2 Y
Glossiness(光泽度) -1.0
4 u! J4 W; t0 Y1 S7 @% XRefract(折射) -252
9 [, h$ Q4 I- r% ?1 DGlossiness(光泽度) -1.04 n$ Y7 x3 I9 M
雾退出色:一般玻璃的颜色都是在这里进行设置+ h7 O0 e$ C- i" s- B
雾倍增值:0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)
7 Y0 U" O& @$ SIOR-1.517   / ^* B- j  x: d; f
Subdivs-50  
$ H2 v9 z% J- K9 b
0 ^4 n' }( F, i/ o& [五、金属材质; e2 @2 K1 {; ^
(一)、不锈钢材质:
: F, [6 n, {+ i* t) t+ L! w材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 ) C% h, P: s& W2 Q! R; z! b0 V
( W6 K$ L  t  ?* P: [
1、亮光不锈钢" Q& Q. y1 q9 E5 a
Diffuse (漫反射)- 黑色  i! o1 q1 F9 U. T$ v
Reflect(反射) -150
" [* s  L% Z5 a: \) V3 Y! aHilight glossiness-1
5 k# \' q4 o- c$ n8 H1 ~* o) `Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
7 @" `/ O! A5 \  H" O  ESubdivs-15 0 ~$ A1 C  J9 P5 B% t
' j/ i0 [) f, B5 G4 \" ?% X' _0 j
2、拉丝不锈钢 : u* h! S! f" r% r* I3 y  ~7 b
Diffuse (漫反射)- 黑色
; S6 }5 _6 r4 X4 cReflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图
" Q) X$ J4 b' T( l/ M' R+ S) w( C5 QHilight glossiness-关闭
' [' t7 C( Q( q* e1 }- |Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8
' s" V3 _# k' ]+ s3 @. pSubdivs-12  
7 ~2 ~% u) m7 G; a4 A0 U8 d
* g9 F$ @0 Q) H2 x- ]3、磨砂不锈钢:
8 u* b7 x1 ^) t1 EDiffuse (漫反射)- 黑色 ! r6 z- c% L& ]3 G& y& J: a
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认1 r2 o# m( T) T7 h
Hilight glossiness-关闭 # K# ?: E, k- I8 Y" r" e
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7
. R( b3 o7 A, s9 w- r6 N" oSubdivs-12 1 s) O' X: `. ~& r+ A" A

( Z, T" b1 d2 ?0 S  o2 z3 q1 `- \# K# n(二)铝合金材质' o* u1 V! a( C# i# z
铝合金:) X: X& I5 @, X0 @; V
Diffuse (漫反射)- 124
' q- H( V1 h! j9 tReflect(反射) -86 % T: N2 A- J+ d$ a6 U! u
Hilight glossiness-0.79 x/ I& T! t& [
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75 " \; a5 m1 c% ^8 q& W/ D% o
Subdivs-25# j8 o- \* C3 e( K' G5 x9 K9 x3 N
BRDF[各向异性] WARD[沃德]
. u2 L, W! F& C7 U! m4 e3 E) O* P2 y4 _5 a
六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆 : Q5 ?' p- y* E  a8 K
材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸
) B' I% `4 o; O: s" Z/ Y
+ R  [" K1 Q+ R' n0 x1、光亮油漆
1 D/ I" ^- B8 @" }" e! VDiffuse (漫反射)- 漆色 # D2 s& P! }9 m
Reflect(反射) -15- s: z+ l3 D0 o0 b- c, j" n
Hilight glossiness-0.88$ I8 q  e! _7 `
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98- s! E# ~3 N) ^  `% p  d
凹凸:1%NOISE2 k9 p+ e% b9 ~' L! u# ~' d/ {5 \

: {1 ^% {5 e7 T' C6 d; f2、乳胶漆材质:
( W0 |) z1 u( N! N+ T1 ?/ gDiffuse (漫反射)- 漆色 ( ?- o. a" c! S/ m* \: Y/ K- A
Reflect(反射) -23(只是为了有点高光)8 c) B4 [1 H3 [* a$ F8 z
Hilight glossiness-0.250 j) k5 ^! Z9 W" T8 a
Glossiness(光泽度、平滑度)-1; E, X( f( Z- S7 u" {, A- I8 G
取消反射追踪
4 v* j4 p: j3 j( Q+ Z+ @) {- F* g
# K5 a% A! D3 \  J1 Q7 ?七、皮革材质 $ T6 S9 S! t# D
材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强
' k5 |5 H. h" K3 DDiffuse (漫反射)- 皮革贴图
, b& g, l2 q" Y0 ZReflect(反射) -35 ! h! l: r# G( u. Y
Hilight glossiness-0.65(也有为0.4左右的)
- d, t- F- T5 d4 c" Z  k9 }Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75
6 b! s' M( g4 b% HSubdivs-163 o( k; D2 |; x4 }4 F; _6 `9 M
最大深度:3(这样设置反射较柔和)$ q" X# e' g- Y4 w
凹凸:45%与漫反射相关联, X& m" I4 Q8 w. O6 m! o: {7 [4 }4 q: c
% K9 l0 V. N, _% t0 V8 o* p' Z: b
八、塑料材质:1 u$ N& F) Y, y& @
材质分析:表面光滑,有反射,高光较小4 F$ I. p4 }' g$ p# S
Diffuse (漫反射)- 塑料颜色或贴图
' w/ B# E- |" d( u  FReflect(反射) -衰减
" n4 Q: E# M% `% S; ^4 K% {5 P" X. xHilight glossiness-0.85
! A+ x5 k& I! g: U) T4 }8 XGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95
, |# \" A3 N5 \# f2 pSubdivs-16  
$ k" j, a1 @3 S% `+ ~. i最大深度:8(这样设置反射更亮): b# k. A. o0 _. j
环境:OUTPUT,输出值3
# \+ ~6 O+ B* d2 T8 p
& a- k1 `9 H* k, N# o九、壁纸、纸 ! S( r7 t  G7 J$ L2 g- ?0 p
Diffuse (漫反射)- 壁纸贴图
5 y. E  K5 l, C8 CReflect(反射) -30
$ r* [! S5 b- N' t, oHilight glossiness-关闭 0/ _3 K% J' o5 P" J
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5
: M" L  |" d, D7 J9 b最大深度:1(这样设置反射更亮); {* j( v2 B1 o- g& o- J
取消光线跟踪& o. |- ~" E) A, `
1 }1 E: G; m$ m/ M- r  |* w
第二节、其它& T' ?& o, s- V  w! q4 n+ c
一、半透明材质
, ]* }% m4 r/ ?$ q" a7 Y2 ]半透明材质 : |' }0 n5 E5 d6 Z1 d7 J1 v
Diffuse (漫反射)- 白色 0 I7 m- E$ k- _! o
Reflect(反射) -默认 + I; V2 [$ Z. O. b* |
Hilight glossiness-默认  n9 Z2 ]1 ?- v$ L- w
Glossiness(光泽度、平滑度)-默认
7 d# C. `  s6 q- _, c( P3 lRefract(折射) -衰减  P/ c3 b! i2 {. {
Glossiness(光泽度) -默认,勾选影响阴影,让光线透过
' W+ L+ \; z: x* |+ }4 y" k& m$ vIOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)+ B) r9 i# D/ l6 d

4 t% C4 d7 ]1 A& c% j% J3 \  N二、镜子材质 # y$ S! M- `2 Z& k9 W" Q
Diffuse (漫反射)- 50% X  U- @" t+ N6 b3 [, {2 j! ?7 S
Reflect(反射) -150
) V! _5 M( z. ^) LHilight glossiness-关闭
& ^2 t% D% j5 Z( L, U) zGlossiness(光泽度、平滑度)-0.94
3 x) \" Q" U) k3 u* l' \Subdivs-5
, S- C6 Q, o6 \Refract(折射) -05 k4 i% [& c: U+ T" ^
Glossiness(光泽度) -1.0 $ D% D+ C- Z+ g$ Q
IOR-2.97$ G) |) H! m4 Q, J, O9 O
Subdivs-50  
/ u4 I1 q% R' \2 j5 MBRDF-WARD
- C7 ?& z9 H. v, m: X9 B* h2 C! w& ^0 T! z. T  K$ c
标签: 希望
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发表评论18

  • 忆莫红楼 2012-12-27 11:28:24

    joy322 发表于 2012-12-27 09:42

    ( T" {/ G; b, g* b' L0 Q9 y{:soso_e113:}  H: T$ V5 ^( l2 w% v0 F

  • 忆莫红楼 2013-3-4 07:59:47

    寒萧吟雪 发表于 2013-3-3 21:14
    1 L6 P+ K2 g7 O  u: l
    5 s3 Y/ R- k, \+ R2 G
    {:soso_e113:}
    + y8 |& B( q3 g2 Z

  • 忆莫红楼 2013-3-8 08:07:25

    陈儿 发表于 2013-3-7 15:56

    2 Y- z" K# F/ Q{:soso_e113:}; y* ~+ B& h% k( B

  • 忆莫红楼 2013-4-10 13:27:22

    陈儿 发表于 2013-4-10 09:10 8 p% o4 S. e1 U  @- i! O( u
    这必须收藏啊~
    ; u1 `" f0 V  w0 W' s
    真心但愿能帮助大家{:soso_e113:}
    $ D' ~2 Z" z. y' G5 j

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