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2012-12-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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一、石材材质
( q/ p9 Z; l, l. ]2 I2 J1 p8 [; |材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
% f0 S' c/ r0 P9 O( W& I6 ?+ n' l1 }/ W) y" K; ~& v& l. }) @* n
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
6 H8 x/ s( j7 W) w; u* hDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 }. T5 Q- l" ~8 M' Y
     Reflect(反射) - 40 - D* C% o9 {3 O1 V3 A' ^
Hilight glossiness-0.91 @( G1 y6 C6 V* F# a; X5 z+ J2 B
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
) j" |8 e" o9 d* o9 nSubdivs(细分) -9
5 C( V2 b) h9 E
1 z' c7 ]* S6 p$ `2 _: Y2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小    u" g8 S; Q) n; E& W" p
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图! d8 X% }6 |' ]3 z
Reflect(反射) - 406 X$ h0 A  r8 M& Y, o6 P1 e
Hilight glossiness-关闭/ \- W% i0 S% V: ?
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
( M. l& f/ @2 qSubdivs(细分) -25 MHU741 W0 s& [( W7 s& S7 r
. X& z4 o1 m1 J/ M! G
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小1 F) r8 \/ L9 D' i5 v
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图) ?) A0 U" _& K/ N- M  u
Reflect(反射) - 40  
4 g; q: v- I  w. ~Hilight glossiness-关闭 ) h0 b9 w, U. P
Glossiness(光泽度、平滑度)-1 & c- e0 C+ N/ \
Subdivs(细分) -9 + v9 b  r/ ?2 z* V, |
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联2 c; Q* w, Z, S; s, F" @
- v/ T6 `$ y5 g: J& D
4、大理石材质 # Q, `7 a% q  o0 I' d3 N+ q+ s
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
# J8 }) G8 k3 i! m) L+ O3 t5 dReflect(反射) -衰减, N7 C! E, z: y3 V% C2 n
Hilight glossiness-0.9 0 t$ k& G; k4 I+ y9 U1 t0 @
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
; Q3 o0 t# `' A% Q# I8 p9 t% D7 Q5 c0 H' x) V1 \
5、瓷质材质
* i, E* J$ {/ v! D& L( y: W! _表面光涌带有反射,有很亮的高光 3
! ]1 ]! ^8 @! ^Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
' F/ g  d: S  P" x0 Q  Q! |1 q' i. F     Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
% U- o4 [( X; r2 O: UHilight glossiness-0.85  3 B0 S2 o, `+ E6 ]; j; i( X
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)2 P! i/ l# H  v, T
Subdivs(细分) -15 :: c/ B/ a8 n. U" B  G
最大深度-10
9 _) r# `; A; l. ?BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
; i1 C6 Q/ a7 V各向异性:
- y& ^4 e# H+ n1 y+ K7 J, b旋转值为70,
* h0 B8 b5 g9 k环境:OUTPUT,输出量为3.0
8 `" v; ?' |9 t- g6 |$ p: x2 E  V2 o  m( k3 a

9 o, F5 ]$ N7 u9 b5 A二、布料材质:
( z( V/ H$ r3 X材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
7 y- y1 O) D7 k9 ]1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
. f8 H+ `# ~4 T% s# s% ~8 q# WDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,. I+ k2 x; `/ F; `9 l
Reflect(反射) - 16
  i* a, N' j9 k: Q0 I) _- R3 UHilight glossiness-0.3左右
  n: v( \$ ]3 ^5 M+ p5 k& _Glossiness(光泽度、平滑度)-1
, D  W' Q1 G1 y* VBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
% k* ~# H( e+ a1 ?1 K1 o, f$ z& ^3 \8 r7 M3 P5 ~1 f& A& p
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
4 ~# S; T! N# n1 R- D% x1 v% D7 l+ v, d: o/ J9 N% ?
A、VR毛发插件做法:# m, P- V+ h/ ^; O8 C
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择7 G2 c9 x1 k/ b" w; c; W3 t
3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体* G$ Q; M8 N6 y" ?+ S# e
Length - 毛发的长度/ R4 p) s  R3 |5 D7 }+ w1 {" b
Thickness - 毛发的厚度) C3 b5 Z) T3 d7 N
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
" l, e( @) X0 f; HBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
1 ^  `, {$ ~& b* ]5 KSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.* {; k* i/ K& h/ ?
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.0 s$ e) P$ E) V0 |3 t
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
' E- Z' m+ b  O% d3 A" e2 SDirection variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.5 g" v: m* a2 z+ g' S$ R! f
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
, H7 v( ?  a' E& X.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
% z5 t3 |3 Q% s% U" wPer area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发. 3 G0 J. b- g# i
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
8 f$ `# b* L# P+ W2 c, \.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
+ x8 [+ H2 |# ?* D( IEntire object - 全部面产生毛发3 z- p5 |5 J8 H
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
6 D. H9 |5 p% NMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道
& k  i: U  i/ o' s4 L选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
) _& ~9 y9 b3 b
- ~' @, j3 \) _* yB、VR置换地毯
' v' c; x1 P: J4 I3 s+ H首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
6 j7 o2 q' l$ G3 K6 k0 L, t% K$ H: V& ?- {: l
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
: w, ^. H: z6 I# BDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,6 T+ A; T& w5 |- ^" s' I! o0 Z
Reflect(反射) - 17 % T' S# \2 @1 \2 r
Hilight glossiness-0.773 Y! F# N2 F- V. v4 x
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
$ u. m; b( P6 u! l2 D  a1 MBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 6 E" K8 v4 l- z$ E0 t* q
四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种  
$ T# ^4 [9 _6 _/ N5 l( ]# Y; ~2 R& M% Q1 e0 N6 Y
1、亮面清漆木材 1 o: f/ K0 n0 I, P" G2 s: w
Diffuse (漫反射)- 木纹贴图3 {6 P+ k, o) `( Y
Reflect(反射) -18-49
3 H$ p( A: w* I) |/ _( q: oHilight glossiness-0.842 N2 z  ?1 h) Y6 r0 ]* _
Glossiness(光泽度、平滑度)-1 # P/ W" O4 t$ ~1 Y( o1 @
2、哑面实木(常用于木地板) HR
" [* L! ?) O# v9 P: Q: _Diffuse (漫反射)- 木纹贴图
1 [2 C% p7 {; r; m3 z. l; cReflect(反射)
" S3 G- V  ?5 I- s1 h  L# M. U; NHilight glossiness-关闭
1 R- h$ ^* t2 H; M  _% u# SGlossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85 . {/ @0 `+ f9 P  h
8 l0 Z" k! f( j) H* Q6 l3 }' {
3、其它
4 A  `) h. m+ {9 q& CDiffuse (漫反射)- 木纹贴图
" [1 b* L+ N" GReflect(反射) -衰减
# v% j" Q: \; dHilight glossiness-0.8
0 G2 W# e6 k" @9 V2 U" rGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85* ^% P2 n) @/ a8 \5 ~
" E* W' I2 x8 G5 ?: _! D" j
四、玻璃材质:1 S7 i: ?- u* n. o$ N: c
材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象 & u8 F# F: K: @* ^" T# q
Diffuse (漫反射)- 黑色 & [8 `( j; P# X2 M. S. w
Reflect(反射) -衰减 }
/ `7 i7 v9 t( A7 M* T3 }. {Hilight glossiness-17 J3 {& k7 k# r
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95% x  s* K4 @; B( I! }3 x* H
Subdivs-3  & h7 G$ E5 B3 w) ^' F: N  I* l
Glossiness(光泽度) -1.0 ; `4 j5 V: t0 V* F5 R9 d/ v
Refract(折射) -252
+ c/ l! W$ ?# K& }; B$ V, b  cGlossiness(光泽度) -1.04 y, A; `: x7 D3 q# ~  u
雾退出色:一般玻璃的颜色都是在这里进行设置
0 u! k4 [7 c! \$ C6 W+ i雾倍增值:0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)
" t8 A  r( K# E6 V& f+ X$ ^IOR-1.517   
$ ]" a7 L# |# J/ b0 X3 J; VSubdivs-50  . C% a5 Z$ N8 |5 G, ?" C1 M" g

/ G& |& z! T( i  d+ }' k5 g五、金属材质
" r7 ^  D  M* P' h7 d) I2 Y/ G(一)、不锈钢材质:4 c  t+ F6 `: v, x5 N! L/ t
材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 4 J! |. H: r  D6 n4 O! C5 a

' w. ?- l$ z  _8 _8 [0 r1、亮光不锈钢7 _& h& W. N& }# Z
Diffuse (漫反射)- 黑色# g& t2 G5 V3 B% d( _
Reflect(反射) -150 9 p1 L" `( T' W, R0 N. l9 z* M
Hilight glossiness-1
* B4 W* B" l8 ]+ tGlossiness(光泽度、平滑度)-0.8
. z; v& e1 ?- p7 v6 rSubdivs-15   ?7 f/ a& \1 v
! x1 w5 l( M2 q' Y0 A
2、拉丝不锈钢
/ J4 v; g# N3 N, {, c, r  ~Diffuse (漫反射)- 黑色, {" k( W7 C" L
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图8 ?: ?. }6 |1 l0 J7 g' Z) G( I
Hilight glossiness-关闭
$ R- _+ r" ?- i0 q: [1 oGlossiness(光泽度、平滑度)-0.8 9 C: T1 J' A  X: E/ T$ I( {1 p
Subdivs-12  
# f3 Y( b* `$ F9 x4 T' H7 [; |# P8 n( g2 ~7 O1 {1 Z
3、磨砂不锈钢:- y% Z5 \6 `$ p, ~4 h7 ]
Diffuse (漫反射)- 黑色 8 y. x* b5 ^2 a- B, d! s
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认
* g; H8 i/ n, E% c% k3 g9 Y2 W! SHilight glossiness-关闭
& n* O* Q8 N: Z# g2 {( @1 RGlossiness(光泽度、平滑度)-0.7
* h' j& V9 r6 gSubdivs-12
  j( A1 L- j0 {+ @4 [
$ v* X" p' W% J5 ?9 N3 ?. ~(二)铝合金材质  O. k. q$ B1 \5 p% U& O" w7 y* b
铝合金:
. M  w+ @. _! B& z. Z5 tDiffuse (漫反射)- 124 % g4 R  p! I2 O& U
Reflect(反射) -86
3 ?6 D2 x  [4 z8 J) k, j1 H- cHilight glossiness-0.7% ?8 z0 A0 s6 d7 n( Z$ ~! `, V, E/ T
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75 * D8 [- p: ^+ n7 s
Subdivs-25
/ y( H/ G4 a. I9 |BRDF[各向异性] WARD[沃德]. N+ K& q/ s9 S
8 r- H" q$ y' b
六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆
; p9 P! n: V/ E4 A, {. [材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸 $ m8 S2 {* Q/ @* B

6 f7 u: r0 M- i4 I1 p1、光亮油漆
+ |( c1 M/ n4 ~6 _: \+ R) ODiffuse (漫反射)- 漆色 * q; `- g" P' C3 w2 G' b( O
Reflect(反射) -15
# X) n* C' {# ~* x9 s4 uHilight glossiness-0.88* u* Y* x  |9 R; l$ h/ w
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98
4 ?5 G2 A$ S  ^; |& K' |凹凸:1%NOISE/ _( y& a% Z, ^6 L. O) I1 r' B
: f4 P' }3 N3 F# y, e& k% z
2、乳胶漆材质:) a$ c) T+ k9 w8 O
Diffuse (漫反射)- 漆色
6 {$ Y: v4 ^9 G. B0 Z9 |Reflect(反射) -23(只是为了有点高光)# z" V1 z' z% [
Hilight glossiness-0.25' B' V) E/ L- ?) g( r* {4 H
Glossiness(光泽度、平滑度)-1( ^# x% w$ Y0 [, l, r( u
取消反射追踪
) t& h: R3 t2 X, P( J' J
+ {, T8 P4 U# m' o- \七、皮革材质
- l# ^0 O5 X4 k5 e8 x材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强
' _' `9 o9 V  F4 u, |$ @7 V9 PDiffuse (漫反射)- 皮革贴图
+ u( R; T$ r" W' b6 t% \Reflect(反射) -35
0 z4 g" E: r: }1 S. P7 DHilight glossiness-0.65(也有为0.4左右的)
6 a. Q% j5 v% T0 x$ Q1 `! i+ e/ @Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75
" H' R; I' `' Z; ^7 U$ r( S% H* PSubdivs-16
8 m9 B% E6 m& H9 @0 s最大深度:3(这样设置反射较柔和), T; O4 W( a8 V+ c& B
凹凸:45%与漫反射相关联
: v" ]7 i8 R. B* @
& a  A( R2 x: w9 ^) k八、塑料材质:0 {% d% M: O$ {: Y  I
材质分析:表面光滑,有反射,高光较小8 D" L& G6 O3 s" ?" R1 H7 D6 `/ v  v" s7 f
Diffuse (漫反射)- 塑料颜色或贴图/ K# w5 ]9 G) d' h7 C" T
Reflect(反射) -衰减
1 ]3 l/ p3 o4 ^Hilight glossiness-0.85
, y* c! ~: G  cGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95
2 ], g2 L# B& e5 A$ X$ c) `5 OSubdivs-16  ' p% `/ ~5 @; v
最大深度:8(这样设置反射更亮)" i& ]) @, M# w  F$ a: `9 ^
环境:OUTPUT,输出值3 $ u: B7 Z' H. `" v- Y
; A- }$ f$ p! a* c: z: A0 ^
九、壁纸、纸
# ?/ W( a$ F' Z2 CDiffuse (漫反射)- 壁纸贴图
# l& ]8 N4 l: T4 W$ Q; {1 T: sReflect(反射) -301 M. N8 R2 G* Z
Hilight glossiness-关闭 0
" r, Z  f2 I1 K* c, hGlossiness(光泽度、平滑度)-0.5' U9 Q2 ^8 c6 F: J. S, x! G7 S
最大深度:1(这样设置反射更亮)
! d3 S! E2 }( v4 A! @* E$ q取消光线跟踪
% V# q& a$ E+ g+ ~, f/ _
# ?5 r' M2 U/ s6 C% R5 i3 V第二节、其它1 O: T# X3 x5 N9 z# _- b8 x
一、半透明材质* u6 J. A% Z  h/ l
半透明材质 ; e3 d2 D2 f/ X! I7 Q# [% v. |
Diffuse (漫反射)- 白色 1 Q5 E4 J! @2 c9 ~" y1 M1 m
Reflect(反射) -默认
# q% y- _7 x2 S+ lHilight glossiness-默认5 O* |7 M; ^2 \: z: x
Glossiness(光泽度、平滑度)-默认* a* I% \, }7 D! ]0 R! s4 ~
Refract(折射) -衰减
2 `8 S) S6 e  X) a7 L! B7 L: ?! aGlossiness(光泽度) -默认,勾选影响阴影,让光线透过- C6 ?1 I& o) `
IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)
: O# Q1 j: z" S- V
1 [& \+ I+ J5 N) K+ A; j二、镜子材质 * M1 i2 e9 S1 G" x6 r5 Q% s
Diffuse (漫反射)- 503 j$ _# W/ E7 k" N
Reflect(反射) -150) j5 [/ K$ W2 ^9 ~4 r
Hilight glossiness-关闭
, j# k' }* d; S: {6 o& g# H# m# AGlossiness(光泽度、平滑度)-0.948 k6 ]0 i: X. M1 N" G/ r# B
Subdivs-5
7 ^) I0 |( V! s2 JRefract(折射) -0
% k2 E+ ^; S) ?, V1 G; _Glossiness(光泽度) -1.0 ( g! l; }5 D) l6 @9 s5 c
IOR-2.97
% C" \0 e4 Z3 P: H6 ^) s5 ]Subdivs-50    n& D  s* }4 o
BRDF-WARD
. ?3 e+ n$ T$ n7 Q9 I9 m0 |
* C1 d) K9 t$ H- I, B/ \
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发表评论18

  • 忆莫红楼 2012-12-27 11:28:24

    joy322 发表于 2012-12-27 09:42
    5 d9 O* a6 d! h( X+ z5 g
    {:soso_e113:}
    8 }2 B4 C. j. l) x" q1 h9 U

  • 忆莫红楼 2013-3-4 07:59:47

    寒萧吟雪 发表于 2013-3-3 21:14
    ! S3 l  {. H" Y+ D+ @4 p
    ) r8 t# l; ~- Q
    {:soso_e113:}
    5 ~/ W' h3 @6 S4 o; s0 N

  • 忆莫红楼 2013-3-8 08:07:25

    陈儿 发表于 2013-3-7 15:56

    - E. @3 P% V" {0 _9 A" K! I3 J{:soso_e113:}( M4 Q( w0 x8 S

  • 忆莫红楼 2013-4-10 13:27:22

    陈儿 发表于 2013-4-10 09:10
    * ^- Q* k$ K% O这必须收藏啊~

    8 M0 B8 y/ `* p5 u  {真心但愿能帮助大家{:soso_e113:}' Z, E  w9 u- D$ ]6 U$ v  E# j

3D材质自己整理的!常用的希望可以帮助大家
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