室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准

2011-6-25/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准3 ?/ N9 Q  K8 L& q
A :你有着足够的细心程度
* H% H7 M) A' B8 m
) A: u0 B8 p) ^( G3 E就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深" @: O! O7 S# W* c
入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材+ Z, D0 e0 t% r, k5 A
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也+ A  x; k) t3 {2 A
是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从0 O# x: {: _1 H1 A* y# z
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不! s% J$ D, U9 h9 b- q/ g
是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也3 ?3 \3 k( |" |! K! K1 V9 V$ o# v
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经! `$ k* {) I9 S: p
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候,# e$ H2 B  T. I# W; s1 z+ R2 }
有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的: k. e# v) E* ^% \
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图
* ]8 p: h4 U# ?) n) [9 U# N的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。+ W: Q" o. J. Z! d( ?  @6 b9 h
还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。
5 a- o5 z/ ]! k4 w4 E3 n3 f0 a0 E% AB :科学的制作方法(软件技术)
' M' C- h! g2 U4 K+ L( S" A" A' g" P; Z7 P5 \. t8 ~; ?4 C- s, N
有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用
' l1 e6 l2 `. n( \# G8 F' \' u六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用6 F0 j6 s: E* T, s+ _
24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染3 V* ^- E' n+ N
速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针
, j! V2 Z1 T! u# U对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而
2 ^0 J# o' u; G% x/ R& }一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。2 B2 ~* H' J/ Y3 H( b0 g
C :美术功底(审美表达)
: p; W8 p4 G& c- M  v, |) `* P+ }% E' O
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps& C0 V7 U6 m; _2 u  v, b1 M2 W* B- V
软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此% x7 R% u+ f: k
空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做
7 \& B) A0 v( [$ q) W( y的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美
! [4 O7 ?8 g* a9 d意识!# r2 {+ p9 q0 t8 f- S
D :好的项目(设计元素)3 {. t" a+ K5 U) p" \
- `2 e- S4 o/ c
说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一
# T+ u, ?$ R# ~/ o2 o个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品
0 u* i( K! \+ [( [% t. h可以给观看者以震撼!
) L# c! Q" E% K9 T, ?  cE :好的设备(硬件配制)
; N& \* d, U+ u( x' P* A& \. _; X, e7 i" ~
<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,; U' L1 q& w1 C3 J/ r, V
有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想' z0 B* N1 H- t! G! @6 ^6 Y* X
应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
; d( o% s7 d+ B0 h: X够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这3 T3 w7 i4 w  h1 a* h
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
0 Q* D4 t9 R8 r7 [* X图%90在用抗锯齿10在出图!
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发表评论4

  • cjl209405 2011-6-25 12:39:13

    说了这么多又好像什么都没说一样~~~& }5 G2 U; R" N" d

  • 流-水 2013-4-21 09:17:41

    精辟呀,有机会跟我分享一下心得。我是新手,想很快的提高。我没权限加你为好友的。

室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准
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