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定制结果: 查找删除或修复场景或选择中的大面物体,空物体及有死点、边或面的坏物体0 r5 x* e2 L* r* H+ u' x 脚本界面:+ u1 u9 X3 n4 d. E1 y& v y - F# a2 r, G9 f# ` --$ Q4 y: d8 m, \) K: D1 ` 脚本功能:3 @8 F Q1 y2 u9 w4 y3 m% K1 \ 0,特别注意:此为模型类脚本,运行前请备份好当前操作场景。) g: f) `( T0 H 1,查找大面物体,用于解决当单个物体面数过大时会造成渲染时慢或因计算不过来内存不足跳掉。 2,找/删空物体,用于查找或删除浪费场景渲染资源的场景操作过程中留下空物体,加快场景计算速度。 3,找/修坏物体,用于查找或修复场景制作过程中产生的死点,死边或死面的物体,加快场景计算速度。" I9 D4 w9 ^4 j3 i/ i ------ ~: T9 \$ }8 d- X) R0 E+ ?2 [ |
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