四大渲染器的基本介绍

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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四大渲染器的基本介绍:5 R# n+ X" a4 P1 o: R( D  f6 I
Mental Ray(简称MR)
3 c+ l! n5 J& q9 e& EMental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。
+ E, V: _- J; o+ ]相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。$ Y* H0 l  P& i& k3 b' [$ ^
现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。
! r' p8 L" F  x' [$ T; Q(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)
, m2 {+ M. H( C9 C6 M3 NMR渲染教程:Brazil(简称BR)) ^, G' J7 Q- p+ f$ z
在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。- ]* W/ j0 d5 x' K/ ^
SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。
) n8 `* s1 ~$ H; ^, XBrazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。
' A/ v1 _# L! }  m" T(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等): x! K$ ~% ^7 r) D: p/ |
FinalRender(简称FR)
$ f" y3 q9 K! A2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。
$ K, U# Z- `8 s% Z* y8 t这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。
* ]- W, O0 r* A4 X9 b( x) b$ t( H  YCebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。
: ~4 j, h" J6 V+ @/ T(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)
$ s  B. T, D& c5 {( z* E/ R% i4 _4 K3 _; ]! P7 x* D
VRay(简称VR)
9 s& X; Y: i; D* k' r渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
; h9 s, b" T$ r5 J+ ^" I. SVRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器
4 |% b, X' X0 `' ?1 J9 z+ c+ n(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)
6 N( m! R- s- m  I; I$ m. _9 t总结两句:# U) ^" {4 A5 T; ]. E, |5 P
每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。! G! N) \! s- ~% w& c  E4 H; H
那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数& U8 X$ l  [' T* L0 x
MR—— 速度:70分" D, C3 ]1 J- G% `4 D' }( I/ D
质量:90分+ J- `6 p  G- o
易学:70分
1 m1 d" }% G8 R0 ~5 LBR—— 速度:50分7 u* ?/ y/ N' S  a' `8 R3 N- S$ ?
质量:100分& e4 s3 X  t/ U1 l9 h# p# o" K1 w
易学:75分+ @( }$ g$ @7 U6 d  i
FR—— 速度:90分. m$ Y% }! R# Y: T3 ?7 D
质量:97分
  i/ i: b+ s6 H$ h6 L易学:68分
) \* p+ h2 ^9 J' i/ I, ZVR—— 速度:100分
% T  A6 w! z! g# G8 L2 [9 C9 y质量:88分/ [* K0 y6 t$ Z" v
易学:95分) o4 |. P% U2 s/ `( w8 w8 w
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四大渲染器的基本介绍
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