四大渲染器的基本介绍

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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四大渲染器的基本介绍:
* M$ v0 I, Z7 \Mental Ray(简称MR)! c1 f& E3 r( e. Q; k
Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。3 l( e2 U! L; R" Z+ `5 G
相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。
- `8 S. G* f7 h- O3 r) _4 n% I3 ?现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。7 M2 W8 |! C( o. G
(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)
* k  p4 g; }3 P. x" A7 c& hMR渲染教程:Brazil(简称BR)6 [# }/ }. `; ~1 Q  |/ X, g- F9 h
在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。& M* u; V5 C8 l& Y- \0 z) ~
SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。
, J" i1 y. i9 HBrazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。* p! s' v; Q6 L. O' w
(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)
# l7 S' G$ o) q! w& ^$ BFinalRender(简称FR)& Y; M) E$ a" j1 `
2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。
' b. }. J# [% i3 [% W9 V: w这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。
- `. ^$ J% ]0 h, wCebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。
3 A- o# d& L! S, F(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)
+ C* r0 M$ }3 z% @
+ t$ ^: H  u* O% X" J& UVRay(简称VR)
! l" m5 }. {7 K  U4 K% S6 O# k渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。, |: Y) u' s! [
VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器
) F5 ]" P; J/ q" M3 r' l* N(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)
& n  T+ K% b8 `- _1 y$ U. c( T总结两句:* U# D  V  n. R1 q) ^
每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。) s2 T0 ^! `3 m7 k8 S; \$ k  ^" K
那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数; V: H1 y  T( o5 M5 M( ?) V
MR—— 速度:70分3 ?; c) ?, X5 N7 o# I# u2 z2 d
质量:90分3 f. N+ m$ e- @9 |
易学:70分9 B3 t) V6 m% C4 ]
BR—— 速度:50分! u3 `# P, S* e" E& z5 t9 O
质量:100分
8 o0 `0 K9 W  A4 Y: @9 t, N; J易学:75分) L& a1 g3 y  \
FR—— 速度:90分
! b, U2 e/ M/ F$ P0 G# U5 b质量:97分
2 r- N/ U: y2 X5 u/ h/ w9 c, H易学:68分, T1 T$ s, n# w" S4 u1 G
VR—— 速度:100分; x4 C' V8 `, J/ A8 t) B9 Z
质量:88分
+ S+ R* a8 h% f9 P3 S易学:95分+ b  P  k* ^9 o
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