四大渲染器的基本介绍

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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四大渲染器的基本介绍:
: v6 g5 Z2 u( \# o2 YMental Ray(简称MR)
6 m  X) |1 B8 O& \Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。
( @$ H5 p0 [( ~2 ~相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。
: t0 U# A9 z+ u  }9 J8 C现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。
) d: m. B2 m9 A" t' Q(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)( @( {& h9 D2 n& A3 v/ g
MR渲染教程:Brazil(简称BR)
' q- u8 |4 i4 A' @3 R3 G- A在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。
2 e% e: Y$ ^* D$ pSplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。
: ~3 b# }6 k  L: C2 n# Q0 tBrazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。
' b% ~* B0 V# v: A' x( o" ~(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)7 t/ k+ a6 Z1 H2 A
FinalRender(简称FR)8 Y3 s0 R, d# A$ Z/ J! U! n
2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。
$ J3 g- U8 c, l7 _$ c这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。
% w  _  R6 h. j# J, b+ rCebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。
) o. W; A( m8 R8 N: s! h- V' p9 n$ P(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)
9 F  ^4 S4 D9 b: m( f% ]( Q( t% L4 J0 `! b, ~7 m6 m9 ~( P4 @
VRay(简称VR)
: n& a  T* k9 S' c2 \% U/ {" W渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
# b. `( R$ J/ _* h6 vVRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器
1 `: `7 I0 B. y  p  ~, x& B( G4 i(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)6 X1 v+ f: j7 u6 O* e
总结两句:0 u" Q( ~: @2 f8 F
每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。: c* }, v  n& g; B8 q( }4 E* P
那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数
6 H$ m' K; n7 ]4 \MR—— 速度:70分
( O% w/ U9 q+ z: U/ p质量:90分
3 u' x( o, @: }# |0 m易学:70分
+ M$ Z7 i$ s1 i6 `! }- u& oBR—— 速度:50分
8 J& V$ R. @# i6 ]. k* D( T质量:100分
) \# x7 g8 h2 e: O% l易学:75分! m& P5 P6 T# v/ `5 f9 g- e
FR—— 速度:90分' h: h3 D4 d$ t. R- I1 n
质量:97分
; l1 w3 B3 T/ p$ D1 }3 ?) U易学:68分; y2 d  O3 j$ y6 ]+ o& ~
VR—— 速度:100分6 |2 J- U0 [, W# @# F# i: H
质量:88分
% x6 e# H  u! B$ I4 V易学:95分9 D- H0 O: h1 ~0 Z+ Z. b7 c
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