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导言: 本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。( L n' P: \* l第一步 首先来建一个box。(图01)% K' k) {% Q+ @ G+ O 图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)3 a4 g. j( l/ T# l5 s1 X 图02 9 O5 e$ p9 y+ R! W第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)1 K) Q* \% Z( T- U$ y1 K # J1 a# ]3 s+ K7 p4 m! w 图03 第四步& V6 i* i4 r; Q, A然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04), y9 b, E; z3 V! }. G$ n) S . X* j3 l! l8 M0 R% J k0 s 图04 第五步 在底下把面用extrude挤出。(图05) 9 A3 I5 b) `- k' O 图05 第六步6 C: t; {0 y8 h! ~- x5 g 挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)5 s5 t7 l/ P: B) U& d6 \5 b6 V 图06 第七步8 S) l( Z+ t' X% d 跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07)" e) O) F2 n2 }0 M 图07 第八步 用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)" }4 j* G% T& @ U( E 图08 第九步最后是做花瓣,先建一个box。(图09) 图09 第十步) m) M5 d9 ^7 o% x 把它做成一个像心形的形状。(图10); N5 u; q7 M, c( v& [ 图10 : _* _# n' k! e0 D3 N( R6 O: A1 O第十一步 然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)5 h( n7 R' m. x* Z! N, u% p" z0 e * h0 @# o* r* x: [( S 图11 下面是完成图。(图12) 5 B1 ], a, d1 u' \1 |图12 |
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