建模教程:三维螺旋楼梯的制作过程解析

2011-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  j4 i/ u. D, a导言:- Q% m) Z/ u3 U2 M
本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2012在“阵列”命令中增加了“按路径阵列”的子命令,本CAD教程将通过绘制三维螺旋梯来讲解“按路径阵列”命令的运用,希望能给朋友们带来帮助。
) N& o( I& _; J6 P( @, q* e* i
6 G' f# Q5 ]% p, m5 W一、先介绍一层螺旋梯的制作方法
/ M7 p8 f& n0 z9 m/ I& r* K步骤1
0 g, p& g1 C% Q, U先画一个直径为1800mm的圆形拟l拉伸为圆柱体,再画一条外径为4200mm,高为3300mm的螺旋线拟作阵列梯踏步的路径线用,接着将事前已经制作的梯踏步、栏杆与路径线垂直放置;同时再复制两条外径螺旋线,分别移动到450和900mm高处,拟作栏板和扶手扫掠的路径线;再画一条内径为 1850mm,高为3300mm的螺旋线拟作绕柱扫掠的梯梁之路径线。(图01)$ R, V7 k1 b. P, C

' W8 ]8 N( V6 }9 L# d
图01
8 ^2 l" `- m6 V! e8 l. U
步骤2
; E3 }# I) \2 V$ c击extrude拉伸命令将圆形拉伸4200mm,就成为螺旋梯轴心的圆柱体了(图02)。9 I' K9 f$ c/ S, u
3 s; Z2 N$ Q$ ^
图02

4 C9 I( t8 S5 [( O8 f步骤34 X% z4 n3 @; I- t$ f# g# T2 W9 _8 R
绘制一小矩形作梯梁截面,用扫掠命令将内螺旋线作为路径,扫掠为螺旋梯的梯梁(图03)。
, Q& ^+ G2 P; f1 @  M# q  b. k
8 c+ ~% K/ C/ j- x  @; e7 r
图03
! _- l1 z3 v! b
步骤4/ [. N) O+ f, ~; Y4 ^$ }
击“阵列/路径阵列”命令,选择梯踏步和栏杆为阵列对象,下端的螺旋线为路径,打"O"参数,再打回车默认起点后,输入22(意义是将外径螺旋线等分为22步),再打D参数就按螺旋线等分阵列为螺旋梯了。(图04)# c* ]7 @. R/ v, f# {( E9 J

) w  F4 u# B- d; v5 X2 J) B  G
图04
步骤5
9 X5 F2 p3 j, |* U绘制小圆和小矩形各一个作为栏杆和扶手的截面,以另外两条外径螺旋线作为路径,借以扫掠为栏板和扶手。至此大功告成。(图05)
( `8 D% h1 A+ Z5 z, Z3 _4 B; Q: c* R
图05
" Y! `5 b1 y# Q8 U$ E. ?" S: k
步骤6
4 b2 Z) k# X/ I% T# j: u附上材质加以渲染。(图06)5 l. X& L& ^# c3 d' Z9 L
9 t" S4 i1 ?% B* f( y( o  i& b
图06
! s$ M8 z* I# b0 r. `
步骤7
8 s9 A$ I* k5 A- h* S再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的螺旋梯了。(图07)' B5 c5 m* x8 `" Y/ f; O( R# H
- ?: a2 A- T4 E" X  t" z9 m7 H
图07
二、如何将一层螺旋梯改变为两层或多层的螺旋梯
/ G# V! G8 Z- y$ j由于路径线可击夹点修改其特性,而阵列命令又有其关联性的开关,这就为快速改变螺旋梯的层数布置提供了先决条件,简要的操作如下:9 D7 R& {6 V+ ?+ X

0 u) I0 ~! G$ |! [步骤86 n6 x8 u5 z6 f6 O% p
将图02右侧所示的4条螺旋线予以激活,并右击鼠标调出“特性”板,将原来的圈数1,改为2;将原来的圈高3300,改为6600。(图08、09)+ \/ E7 W8 W) Y* U% F" L

  G0 k$ m, M" A; ~! ^
图08
2 T/ ^4 i8 G- ?% ?6 `
图09

" ~9 N$ s9 R% H; L4 D# ~
步骤9
击“拉伸面”命令,选择并激活柱顶面,再拉伸3300mm,使其两层梯踏步与柱子同步修改。(图10、图11)
: w+ Z! j% G3 K8 q4 r9 L' V/ d2 z- ]6 _4 U4 Y9 j& L3 S
图10
8 k! X4 \& L* D! b1 q1 f

! b6 G5 d% A, ]$ T' J
图11
步骤10
) A3 H; A" x; E7 [用图中的小圆形和两个小矩形作为截面,分别对3条螺旋线扫掠,即生成绕柱的梯梁和螺旋梯的栏杆、扶手了。(图12), J$ M5 A8 ]' S7 x# N

8 E) S5 b5 {+ a! d7 |6 J5 U4 C7 ]) y/ R0 N
图12

( z2 \9 }% L4 J; Z步骤11' x% e4 G; H7 u/ ^
同于一层的第4条操作,只是将阵列的梯踏步由22步,输入为44步,即可。至此,由一层螺旋梯改变为二层螺旋梯,就大功告成了。(图13)7 ~* A$ X0 u1 t. z
+ d+ v& x8 \  t
图13

' C: |2 k8 \4 ~; z- M步骤121 ~" O2 K- s" n
如果对螺旋梯踏步不合适,还可激活螺旋梯踏步,在“特性”命令中修改有关参数,如将项目44改为48等等。(图14)
1 w7 L' e: K- e: K/ j  T4 l6 Q+ ?! ~) q- T
图14
1 ]0 G- g; A& r1 G
步骤13( P$ D, M- l7 o9 e
再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的二层螺旋梯了。(图15)
+ x. h" R' W. n7 S$ n
4 l8 m0 H+ l2 H& j$ j, r/ _
图15
; s. O" Q& a% X4 V4 }5 q- Q. ?' A
这样便可以举一反三,如果是多层螺旋梯,也按此操作,只是圈数及其高度不同而已。% B6 W0 a* ]: D: H( m5 Y/ u
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