发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨: X' O, t& _( M- C& _, K
单个场景渲染:
' B1 z! }! q% z1 w5 a* g6 r1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。. P$ Q' R0 j: L% _: w4 z/ E) `) v
2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
( d( e3 N0 M# s# kcd c:\program files\autodesk\3ds max 9
# S+ s; P1 j* b+ \. F- `3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
0 D) D1 b% s! F: w/ ~3。保存,并把扩展名改为bat。  G1 L+ e3 j- ~

4 e# C/ Q$ j9 e' y9 Q: r- [% u下面讲解参数:3 N+ b8 i0 V: k: ^& J
1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录- g* _  q: y1 |
2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令4 D$ q9 y$ J  N) |. a
-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
# g( K" |. a6 ^; X3 h-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的# G. l5 F5 \  x" `% o' g
3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径% a; ]' |! k9 O/ j7 r
3 X+ a9 a% m' N* U0 `! \
好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~
  v  Q( [8 u4 K' i3 y9 m3 |" k
: Z7 q1 \0 O& Y  \执行渲染:( H* ~7 {1 v) @* L4 e7 n$ m6 y, Z
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~9 F: _: G. {6 x  }$ G0 `3 D
你成功了吗? 感觉很不错吧~~* I+ `, b( R3 W% v7 m
5 d! Y! k1 e0 F" A$ L8 x4 o1 {
下面来看批渲染,其实非常简单:
+ B  m6 `6 B: Z* s$ Z8 ]. ~3 u8 acd c:\program files\autodesk\3ds max 9) x1 u% a, \2 g
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max4 j. @, O  `3 \
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
1 P: l/ j6 ^! q  S" I' ]( C/ y1 B3 w4 A
这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景: }3 Y( l1 q- p5 M! i" W  v
解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
3 e7 p0 _8 f& k2 n-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率. B. `6 V  X8 h0 n) k$ N3 L
下面来实现关机:
" `' v$ \7 ]- e* `0 d) z% c5 A' ucd c:\program files\autodesk\3ds max 9
0 K. ~7 O( W8 B5 r4 E3 A  y; K8 t3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' l  H) B1 T# A4 J# K# h+ r
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
- S' f* h3 I& B; N3 yshutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"
9 y% G# l. B: V& \5 p! w6 J8 U
) |/ T$ ]! w+ z4 u0 x+ g4 q( m" t, V2 a' _-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。3 v# W) u  k8 l, ]
这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法
! g& M" q0 ]4 P- ^1 Y
- [0 `5 O% O) x0 _0 J* {  ~6 }) p  S$ a: S& S  _2 c9 C
注意这个:* c- @# I# s' l& a" x
执行渲染:
' g2 B; G  j! a5 _7 @开始--运行cmd--e:\test\render.bat6 U8 M/ e& e% A$ q9 D
/ E* Z) ~1 {- O' h$ H3 A
我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:
) K4 s7 b' j7 m+ l7 ]% X9 d1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输# O1 r  H* C, L) I. q4 U5 }2 y
e:回车
; G# A# j$ F% ?- w" B4 Lcd test 回车
6 b( R/ _+ `* P7 l. F9 [% mrender.bat回车
! w$ x" s8 E3 ?# t$ {! m这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令
1 l& E7 _9 U! p% b
7 Y3 P% E( Q  h+ j4 l所以我直接把路径输完,就可以了8 n+ C6 _  _+ E( ~7 x4 j

" a) [5 |2 t6 s; v2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开. a- e+ r/ `: p& R, u0 R; z

: y7 ]& y" S! g咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~
& ~$ F2 `/ l" M' a/ p2 Y. [  B& ^3 S
' }$ w; g: h: u) c  X4 `) Q# r( p6 W看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~
. R- t' E; E% K9 y; X这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,. _% e4 A5 P6 S! \7 b* |
小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是
* `: _( b3 o* t0 h"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
6 \3 N8 H* o) H  Q6 d7 [7 j但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是
. }# @% \% Y0 y$ t" \"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.
$ c: D; U! c7 ?4 r9 ?0 D+ a4 f
# o$ h; m3 P4 y3 K" a2 u2 T4 y这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下2 I  c3 h. [7 l* e3 o
* }9 |) `/ }2 {. ]5 ~; D: U6 I7 h' G
# v; x: C5 p7 y* }
首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~* Q/ W+ X# W9 B, L6 M# l& \
好,下面上教程啰,图片的~~~1-3
% }+ k" e& |2 @4 a+ ?) P# S% E0 Z' A4 L
! P  O$ E. l, g

: P6 `( M5 J7 y7 R! l5 T9 {/ D+ T: d1 b8 {0 G' Y& \* ?$ `

/ ?0 p& M# C. \
' L' K% N2 h( I5 V) g这是我们得到的bat文件:
  g$ v# j) q+ ^6 \4 r4 }: q4 G@echo off
! _5 R( S; v* F# E7 {5 A" u  t
rem ---------------------------------------------------------------------------
% R, V6 k$ t2 T* v3 Z0 C) Zrem -- View01
7 L. Y# n3 ~& C; n; G' p: fecho Rendering Batch: View01
) w: |/ n8 O2 v- N8 c) K: m3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^  ~: U6 l. p3 v: `
-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^8 o8 }+ k- |$ O0 d7 D6 q3 `* `
-preset E:\test\camera01.rps6 J1 i' L7 z/ i! |1 d5 ]3 D0 N& t
看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4: @4 m! N( x  ]/ a
$ w5 @! ]+ L2 s! J

5 E3 l# K+ g, L+ a& y
2 z0 {$ B# b* I( k8 r6 D" {

. ]3 u+ p2 e0 r: Q6 l: I- `1 s/ G8 v  A. ~; Z! R0 H* x! {

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