MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨0 `4 _! t8 C2 n1 {5 ?1 K 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。, ?8 R0 B2 }( s; k) g . L1 y: o9 l* h 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令( s2 @" P* W1 X -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径2 k: ?/ U/ c6 u8 N -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径; N" z, P+ W- y1 ] 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~0 n# \4 M2 Y; `% X6 I/ A 执行渲染:3 \: j' S5 D* Z 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~; s: b! G r0 E5 i4 ?8 @ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max0 _" Q% H: h g& [8 z, |" Q6 A; i9 p # \4 X* s0 e% u- t& q 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景( q% r- c; {3 h G* m* b 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率! V& t/ y, [# p5 } 下面来实现关机:. _5 ~ C; Y) U cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max$ O* m! a7 _7 K, J( P 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" & R" u4 F9 B8 h- D0 z% a% A -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 # h* z: `5 k; t7 G / M$ s2 B. }. G* a 注意这个: 执行渲染:6 x( `" a- k, D 开始--运行cmd--e:\test\render.bat5 Z' h9 s, a( E7 v" c/ Z5 m8 i 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:9 L+ k- {+ s) v$ ^) ?. C 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车* l. _" `6 d, ^# j render.bat回车- j$ L# u' ]* i5 D e3 J& h. d v ?7 Q1 O 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令# ]- u' E) k/ E9 [1 p0 O1 X5 ^$ ^9 K 所以我直接把路径输完,就可以了) Z7 g9 ?+ ?( L& n. d 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~4 b- N5 l2 Y5 F' G/ ~9 S. @: G8 S0 W 4 I7 W7 y/ K6 @3 p( n 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~* t# c B" k- N4 ~3 ]1 b 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是# v2 [( _$ l4 ?& \) A# s8 A "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是/ s* A( [ t3 O8 Z% C: D "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 0 m8 ^. d9 c1 R+ G 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 9 g/ S& y L4 R* t 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 5 R" M6 A" l% i7 F. a : P' m, O8 J" y) m 这是我们得到的bat文件:6 j9 K* T8 i6 i( Q4 b$ I& [ @echo off ; r0 c. f5 g9 x* Q2 b rem ---------------------------------------------------------------------------: i1 F5 h Y. H1 v+ \* ] rem -- View015 X5 o% ?& D" H* Q! U echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^) d! r, o4 _9 x4 f' L* B | -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~49 k$ d( T$ [: _6 w& K ! W0 r9 U- Y+ k }4 d4 X' l: H% w4 @ , L) i$ s+ x6 Z/ v% g2 a |
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