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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨* F% b( W; o' H* j3 a; D 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 95 o4 Y- x0 p6 I( h1 r. s' p 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max& ^# n* M9 c/ B) S5 c. ~0 h 3。保存,并把扩展名改为bat。 8 z; c& w. y: a 下面讲解参数:1 x/ y& r3 q4 R* C5 a% }9 K5 e 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令! Z5 A8 G/ @! n+ n. r -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的$ z0 ]8 v9 K6 b, E6 o1 Y 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ r8 Y/ d( Y; V! b: S" J% g9 }8 ^ 执行渲染:, | [- S4 ` H) n# Z, N3 u, ? 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~6 L# x7 J1 H6 _7 Z) Q7 `; B- e 你成功了吗? 感觉很不错吧~~# @% N+ W4 |1 @ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9+ g. j) z" S, b4 s3 ]) D 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max5 ]4 h$ p( E b) ~7 ~ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景% K! j# X$ T- _. h( ]6 ] 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率; b% B& e" p, d L/ r% \ 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max7 o9 {( K8 k) k% ~! F0 I0 A shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"$ q0 r7 B$ A" T' J ^ -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法$ f! R6 h- z; D5 b) [% D2 W ! S& T9 ]* o6 @! D 注意这个:0 w0 ^/ k! s' q. ?: A# _0 b6 L, U 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat- W+ X; l' r8 u/ ~# n$ g 1 R/ D. y# j( {* O 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车( h, \ V, d f) l/ [) h cd test 回车0 f: T4 t' h6 X" N" T" X render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 $ C/ x4 M: y3 {! O4 m8 {) U 所以我直接把路径输完,就可以了 $ c' ]* Y1 r/ r' Y 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,7 `2 f7 {/ p' T$ E/ W# g+ k 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 k& G* [/ H* B$ u# v/ `! N4 o "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错." I6 j/ V& J9 _: m5 C 8 t1 m5 ?1 J2 r, m# n 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下- P& V& m5 J9 R; ~- b* ^# d7 [ 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~3 N7 M. _+ Y' m 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3$ B0 S9 [8 E) V + h: j1 d: t; V5 [ * }: }2 i. P( w$ B3 e 这是我们得到的bat文件: @echo off. t5 Y' ?9 \0 O" l5 H* u& Q9 Y rem ---------------------------------------------------------------------------! E) d7 E; Z& D rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^6 T) C8 q; d' ?4 c -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps7 x7 K' h' x+ J8 r 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 % o; t$ u% O5 b/ H) B. j & _- \( E* r; Y ~% h0 I) H4 ~: h* ] % H4 X. k5 X! o* g% V4 c; Y, m+ f - ~8 C2 t6 b! b. u+ R6 ~ |
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