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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨: X' O, t& _( M- C& _, K 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。. P$ Q' R0 j: L% _: w4 z/ E) `) v 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 G1 L+ e3 j- ~ 下面讲解参数:3 N+ b8 i0 V: k: ^& J 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录- g* _ q: y1 | 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令4 D$ q9 y$ J N) |. a -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的# G. l5 F5 \ x" `% o' g 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径% a; ]' |! k9 O/ j7 r 3 X+ a9 a% m' N* U0 `! \ 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:( H* ~7 {1 v) @* L4 e7 n$ m6 y, Z 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~9 F: _: G. {6 x }$ G0 `3 D 你成功了吗? 感觉很不错吧~~* I+ `, b( R3 W% v7 m 5 d! Y! k1 e0 F" A$ L8 x4 o1 { 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9) x1 u% a, \2 g 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max4 j. @, O `3 \ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max S" I' ]( C/ y1 B3 w4 A 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景: }3 Y( l1 q- p5 M! i" W v 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率. B. `6 V X8 h0 n) k$ N3 L 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' l H) B1 T# A4 J# K# h+ r 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。3 v# W) u k8 l, ] 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 6 }) p S$ a: S& S _2 c9 C 注意这个:* c- @# I# s' l& a" x 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat6 U8 M/ e& e% A$ q9 D / E* Z) ~1 {- O' h$ H3 A 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输# O1 r H* C, L) I. q4 U5 }2 y e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了8 n+ C6 _ _+ E( ~7 x4 j 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开. a- e+ r/ `: p& R, u0 R; z 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,. _% e4 A5 P6 S! \7 b* | 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下2 I c3 h. [7 l* e3 o * }9 |) `/ }2 {. ]5 ~; D: U6 I7 h' G # v; x: C5 p7 y* } 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~* Q/ W+ X# W9 B, L6 M# l& \ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 : d1 b8 {0 G' Y& \* ?$ ` 这是我们得到的bat文件: @echo off # E7 {5 A" u t rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ ~: U6 l. p3 v: ` -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^8 o8 }+ k- |$ O0 d7 D6 q3 `* ` -preset E:\test\camera01.rps6 J1 i' L7 z/ i! |1 d5 ]3 D0 N& t 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4: @4 m! N( x ]/ a $ w5 @! ]+ L2 s! J 1 s/ G8 v A. ~; Z! R0 H* x! { |
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