|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:* u" K$ w& }6 M8 }1 O4 z 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。* w6 m* v; {* V8 p$ P& r3 W, m& ^+ t cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。8 @9 ?8 D' l& V; `2 |3 O# ?' ` 下面讲解参数:/ t8 O! c5 x. E1 Z# m { 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录9 a( y$ d+ s9 p, d 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令: U8 x) Q6 K" o5 a* q -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径$ V& k4 b$ i7 `& k -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~1 m% h/ F% W9 z( m : t) M( y% d1 U0 z1 O, E8 U 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~: x1 e6 ~$ c6 r* X2 U 你成功了吗? 感觉很不错吧~~( b( X6 _ ~( V! w) |: ^ 8 Z4 Z/ @$ e: } 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ [5 F/ u6 z2 _% ~$ k$ e 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max& P2 s0 d' J. X 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 5 C- v% p" T& K5 Z1 V 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的0 ^* y8 o, A9 H* O7 h$ f. C -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:1 s% O8 y: c* ~, ? cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"0 n' `' A2 @1 |# j -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。0 h% `) K$ ]" {6 R: k# s4 N" H& Y 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 & @( W! j' Z( N# \' X ) E/ k9 i) [3 i$ a- G+ t7 f 注意这个: 执行渲染:9 T* m {# t0 r 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车1 O0 I; u. |) C, d( z( Y render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 * x! c: Z3 ]. o- ~+ L 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~5 x# M$ W2 w2 U/ O6 I5 g ' A- D0 {5 g: _( `: e 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~$ ^+ U) t7 t0 u5 \ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,+ p m0 Z1 g4 y% W+ e 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是9 n% x, z2 ] R! V# R6 u "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-32 b# S1 H. q5 Z% H' _5 V 7 L) j8 X8 P; z# v- I4 r ( e1 u- @& Y) J 这是我们得到的bat文件:* y4 `( Z C# I: n4 J @echo off 7 |# w' i9 y* g0 ~& H' v& N: { rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View017 F& B1 M6 i& A [7 D( P' m echo Rendering Batch: View01% ^0 y9 z. v) s/ L3 h5 f' ] 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 # D$ S# ]; f4 l, q$ W# o4 L 7 [; \, z) G/ ]* _& C8 V2 [! d |
精华推荐
换一换



xiexie