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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:# L/ t' a; I6 }1 I9 c3 E 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。( y0 A! O3 ^4 z2 `; }8 G! m2 C4 h 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。: T+ o5 [/ M2 J% H+ }9 H4 ?) O cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max( M' }1 n+ c8 Z4 k; N7 c 3。保存,并把扩展名改为bat。7 f8 r3 m- w8 }+ B; P ; W+ S- g+ [+ J3 u 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径% ?4 N5 A( e' {* _2 V -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的# C3 ?6 k+ ~; n5 {" }$ F, U: n 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径, P% Z* z B0 z7 v 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~( v+ O0 n6 M3 ]# A$ Z4 x* `# N( v' x + z; m# W4 M7 x. i! f& m8 J1 C 执行渲染:: k( k8 p% {5 L* F 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~9 h3 P7 q4 u1 A+ A4 h% V 下面来看批渲染,其实非常简单:5 q( `! v n6 n8 y* A* c cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max" c/ _) J) k9 b+ y& S 0 s. E. ?7 t4 F 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景5 _0 s' o5 E2 h& L+ g' u- \) |9 f6 y 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的" N8 A# ~3 W- c1 X& u9 e' v+ y. S -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率% R; F' f8 _9 M) c- m3 U 下面来实现关机: J- h# l- I, i% K cd c:\program files\autodesk\3ds max 96 ~- l4 [1 b W: j' k 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max; ^5 c% t% z; C$ w2 y 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 " n; s4 u: ?) {6 A& W" C 注意这个: 执行渲染:; G) N b' n6 m5 P4 }- L% ?0 \ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat% k, }9 A" Q* i U& O4 H 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令' c4 D N$ z. I$ Q8 R 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 1 d: B1 n+ K8 u5 ?1 u7 F5 a6 e- b 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~) J& @$ L% Y! q0 w 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,7 ~$ F5 @& Z {" r/ Y 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"/ ]! V- j& E b5 W* @$ f 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.* K* W u% w, S9 W8 O/ q! J 2 X5 q4 \: }# s0 a8 b 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下6 a( ?5 V3 H& Z. ^( a' I2 G# i # B1 V6 x' ]. e* c 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3, C3 u9 Y- i# z5 H, C: [ 3 A6 B3 H5 G3 A y + q# v5 d4 k" W" B1 u 这是我们得到的bat文件: Y C$ O7 ?4 v @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------& h3 s5 V9 O7 J; s2 c rem -- View01 echo Rendering Batch: View01) K) A% g ?) s 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^2 ^' R- m J) T -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 $ o8 m4 d' r) j |
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