|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:5 W! z' z# {2 Z8 t: @8 w* { 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。1 x! e" c1 O2 ]7 M( O cd c:\program files\autodesk\3ds max 9: ]7 S- q1 p& }; L- Z 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 8 ^( i0 f; Z! ]4 L+ Z- [ 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录- O& l; _+ j# P 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令8 L% I5 `" h2 U( {' O6 A; W9 K -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的( z- U- N% C1 w$ G 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径$ @: v+ C9 R: g+ [' c 3 n3 Y( @) m2 R 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ ! X+ Y: k& U+ Z! c 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~1 V9 i ]: o) C O2 Q 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ ' w2 A5 j4 ?7 f* ~# r 下面来看批渲染,其实非常简单:( x' P7 ~" V* k3 t+ g' o: \+ e cd c:\program files\autodesk\3ds max 95 o" @$ \% L) }" r1 P5 O. Q 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max# Y6 S' H. J) r 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max : c& e' n' O5 x9 j$ T% M! d- x+ G8 p0 E 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景% q1 A* Z1 \4 F9 T 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:( y- N# g Q5 ]; b cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"" ?: V( @1 b t -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。/ T- [* R( j1 ? f2 q S 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法4 Y: S6 t7 ]7 e- v3 O9 z c5 R $ V, t- ]/ Q1 ?! [ 注意这个:0 F8 u% @, |; p( M 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat* [1 `; h/ z1 O' C 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输7 _- B/ H5 m! {# G9 E- g- m e:回车 cd test 回车1 B; L3 z2 g. W% W0 w( j render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开+ a) g1 T5 G- F! y, Q: [3 S6 B - e5 `& W r! X7 j 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~! O. s8 I$ ]1 y4 ^" O& \' F 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,& R) W: w/ k% t/ d3 M4 Q* j 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"+ E' L7 {/ Q9 R/ v4 v; H 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. & e' V: H B: d7 L# B6 T; i 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下- N, }" l& n( Q3 Z4 c- s- l2 | . w1 ^! N0 j& L5 E. |3 w 1 f5 D5 a; y4 { 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 7 n8 l# ]9 I. D ! q$ v) c* ]) g/ z: k" i ) `/ ^5 [0 B' u) P4 m- g: H 这是我们得到的bat文件:& D& |' s) E8 x @echo off ! e- o; n" z& r$ v1 N rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View018 j4 }" K" N7 b0 { 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^7 q) A( R7 K. t* {6 e' K6 T6 t -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^3 D2 l6 o3 j: \5 u -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 - t5 ^2 k7 \! n K" F9 J* | 9 X8 d* T3 d" P# {: v; t |
精华推荐
换一换




xiexie