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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:# g( f H- x# R1 P 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。, d" v# G7 E3 x! d& \ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max z) ~! N7 a3 N$ b 3。保存,并把扩展名改为bat。 4 ~9 ~% B& Q' ] 下面讲解参数:6 F3 ^ I5 L$ ]- |+ z! }6 b 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径9 k1 P! z7 v4 c% n -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的# Y- C, T* M( i3 W' I 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 8 b1 A" [* H- y) O 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~$ t9 V# k% ]; {' U+ h t' f- v 3 r6 n1 |, y+ m 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~* y' V! [( ^. j( Z9 q1 w* C , P4 m. ~- @ n5 d% @' Q5 D 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 98 r+ f1 A2 K* S! ~- J3 z7 g 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* F* X' F+ y9 V% y 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max $ f" y3 L2 `, E 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景$ X, B! v, ]0 n" h' G 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的$ r4 O' b2 S. \ M -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率# D2 d4 B" b, Y: {/ `9 s 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。7 R; E% V- t4 H1 |; E1 N5 m 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法7 k0 m# r3 _' v+ K4 i U + W) ~, x" H* z3 e 注意这个:$ M0 a) `( f ^2 f | 执行渲染:8 I% G* u) T b4 C2 ] 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 9 S" R. ^; z4 @9 b" V5 a# [' { 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:- V7 W0 U, n+ V. a 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车) g8 }# }; F+ Y5 [+ G4 _ cd test 回车" N/ E' d) r/ Z" P' p8 [& `/ q render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 5 e/ s& h" C5 y/ U+ l 所以我直接把路径输完,就可以了! E' n5 ?: [+ \, Q( R) g! N- Q: x1 h. R / A s2 M2 R% t 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~1 ~2 ^5 [5 y `* b- }9 \" Y. [ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是$ d- U9 V" H# s- U6 b' f "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9") [5 y: o) [- j. }8 W4 j 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 5 x" a( t4 K0 P9 z/ e/ m( A0 N0 o 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下( D2 g5 y' w5 o5 B' _+ H 5 d- u, n" y2 b6 k! Y. w( @' L 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~/ p: A: S& v# [' ?$ p 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ' y2 ~2 Q8 a9 d$ I' L 7 C: h- b. r& j7 Y4 [& m & A7 ` b4 l4 v7 u. \ 这是我们得到的bat文件: @echo off/ L. {/ P2 w. s) }) o % U6 l3 T) `; V/ V( d0 p rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01; `! {- X7 I- v x. `- g; `, l' D echo Rendering Batch: View01- P1 H, T0 K9 y% A5 |9 |6 w 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^' f% }8 ~- W* ?6 l: g# \ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 - q7 j) N M( B6 ` + W9 `# x, p7 G) S |
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