VR渲染时内存分配失败、自动跳出解决办法!

2013-4-11/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 libiaoded 于 2015-9-23 11:02 编辑 " S( }  P* ^, |* V
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32位XP系统做效果图VR渲染时总是自动关闭的问题解决办法!有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!(本次修改添加了Vista系统和Windows2008windows7的解决办法!)

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