|
清晨1 _6 E! Y! ^4 I+ p - t p# ~+ \* A7 ^* u 夜景0 ~9 Z7 [, ~, M+ s/ `) n% w 雪景+ O' m* n+ u- L- E7 D 0 o$ K% r, _9 q8 ^0 t1 s6 `% i$ e' ^7 E 现在就雪景的这张出的教程,是针对没有图纸的情况下写的, 希望能帮助大家, 模型篇主要讲解模型如何与照片对位 。 . {3 s6 [2 V$ ^, |, L 对位一 , @+ T7 P$ @: h 对位二' B8 C8 P+ k% ^. q( \9 K 0 B, i: R" w) x 对位三2 W# }* S% _) A: z % r: j% v* c1 ~' ~ 书的制作一( ^/ s6 X7 I4 V% X; E, h- o5 t: z: j 书的制作二6 W* M4 L) }5 z# E3 P+ g3 m 书的制作三, @ i0 _/ c/ Q& W % z; J) H2 w! W" w 书的制作五0 l7 f2 o1 N# W * n8 |. ^# S" d* g! { 书的制作56 D% p1 `/ F. k # A6 ]. k) t* K, ^ OK,书讲完了,再讲树的制作。' k" n8 @0 P8 \! A% k 树的制作一 . ?4 w1 ]% J2 \1 P4 X; e 树的制作二 2 E8 D+ z) s1 F/ I6 G0 h 树的制作三 % C" e p" o: |9 R* z 树的制作四8 f" q$ r4 M2 u! T1 O, E / O3 A6 c: A9 K) Y0 \) @ 接着来,雪地的制作。 V* \$ S6 r* B4 B 雪地制作一 ) d1 W& j" E9 `' q( d0 @" d1 h 雪地制作二; y3 {6 s5 r `$ M" W ( R3 N6 m' E0 ?6 B, i' x z8 V7 A6 c 雪地制作三 / X/ V6 }* t% |2 _$ H& Z6 n1 N" t 雪地制作四* I/ Q1 m& ?; b& T% V2 e+ M 雪地制作五 Q9 F! @1 T2 v/ D) P4 G 好了,先发到这里了。:P7 D% f p+ b5 z6 ^# ~& \ . q4 X, t% N) U 6 [; `. x$ S( @6 ?2 N8 I* w * J! @- t0 v% c) {, y3 {' \ 5 w2 u" e* Y/ z+ z 5 U3 ~% E& ^- z ' T _' T; F! d2 F! a, Z $ ?2 p, F1 T8 t* b2 Q- S 6 t P. T+ U) d8 {/ t8 u 4 E0 o* y8 k2 E ) t' ]: M$ F9 C1 w1 V/ V 9 j3 b5 [4 j" c0 F0 J1 `. o! X/ w+ a J# e. U/ R/ d+ N e7 L 0 Y8 \' E* E! o& h2 u9 F 4 Z: J \8 K3 m/ D1 ? ' P5 q; Y9 \ i0 B" _4 g0 q9 @ ) E; n$ Y7 ]' [9 m5 }* p ) {2 a0 o3 `% M2 c7 H/ M3 Q8 A 8 ~7 H- {. V% _ c3 R4 l: W- ?2 F 9 w, ]' Z+ p1 P0 w0 _& s ' }+ E6 W z* J , V" f2 h% K Y' C' [( Y " L5 T# }+ Z' [/ S * m& A: U+ V, w, l# j 0 S# s7 M4 I0 X- j0 j " w. I" @) _* ?/ @8 ` $ |' T. b: ]* o/ G* U5 y! [$ _ 3 d; z& t) H0 P6 R* [, ^$ I, @ ! y3 F! ~8 ^, q- h8 {6 H; D9 D 4 {# V. l1 u0 C/ d 0 a4 M# v9 p* z 3 g- K+ f8 t+ l5 p5 M |
-
lingdu2012
2013-4-18 08:23:10
模型终结
感谢大家对我的支持,我也一直在努力,希望这次能给大家带来更多的收获:)& d6 w) d9 f* `2 m5 C1 V
7 d& R3 X+ w2 A7 e2 O$ P
1 F9 ~+ J7 s3 J8 Q! Q
好了,今天的材质教程就先发到这里,写的少了一些,不过我相信这是最直接最简单的了,其实我的材质没有什么特别的调法,和大家一样,更希望高手们为我指出不足,在此非常感谢大家对我的支持 ,谢谢。
灯光渲染篇还在写,大家莫急,最后我还会把原文件发上 供大家参考。
-
lingdu2012
2013-4-19 08:19:31
让大家久等了,现在继续发上灯光及渲染篇的教程,相信这也是大家非常期待的,所以我把我的做法毫无保留的奉献给大家,感谢大家的支持,也希望大家更加的支持我:)
# G8 s: @5 C h$ x
" z, |+ x _4 y$ V) e4 b
" l2 q* s" k7 Q
3 g9 t* [0 N3 A& s2 s
1 s6 n; D8 G7 E& i% I
% e; w9 }/ O% g: V B5 E
1 P; U- W9 s. r, T' J% v2 m
+ q- u/ d) R. h( R. `
! J. i' |, \: y4 W+ {; G7 i7 k
& X# z! R; A- U# p) P! Q$ f
# D$ W; r+ m& K2 {5 U* r
2 |+ }1 Y1 y% e7 J/ j
+ l, g3 B2 |* f% H/ Y8 {
3 o7 _# p' a+ W. U
8 h0 b3 J! u7 M9 @" ]" @
- M' x4 P* F$ T3 A/ `2 g5 `* v3 m
9 z# k; q1 l, ]% Y
% G. u' Y; D# X
+ o& V {3 u- f! ], `* C7 u
) G, V8 W! ?$ E! W$ E
# ?2 a, ^ b9 I! R0 ]/ u
: E# z- y% `/ A0 V9 C
2 h. H9 @! }3 ^/ k
$ U% Q; y, I: }" C
3 y$ G4 M- p9 n9 U" G# Y D
+ x! W r- I7 ^; m8 u* K8 \
9 f$ b- x7 M. M2 B# G
6 x. W) S- n1 H( b, Y9 v
4 {; `2 A4 F) ^$ T- {# }
还没有完,接下来我会把后期的发上,做一个完整的教程,帮助大家深入学习VR、了解VR。; j' J7 E2 V4 l( J0 } w$ Y
3 ^) k: M4 J! c% S O
$ Y/ P& {% n1 A
& e, \8 @5 h: [ ^% E& U; t# n- a3 q9 k5 B
" }% Y! Q, v9 c: X7 p& Z2 u, O
& L/ P. H1 [1 s2 ?% b" |
- W: o( N& K1 v" a+ A% S
' d7 L1 d! ^) a( a4 T$ ?
+ r; N* K6 }6 ]/ M: \) t# Q
' s& C; r- \9 j9 i8 k
$ }, l) }0 ?" A4 q# ~) i. E, ^
9 L" Z% T: _/ p
; i7 `. L6 Y$ b) r- F7 |% Z& R- w
' h, T5 [$ o) a9 c
4 Q! b. |' X; e3 b! @5 \$ l, ]9 W
( \- E( j6 b0 _0 P
/ s! z/ \& h: ?3 D; ?2 h6 i2 s+ d1 Z+ N
! H9 U7 [% y; o* v( q
- E! D# W4 z6 |% e% k. R- T% I
7 j0 Q5 J! b$ I6 r" c# j
: q- ~2 T0 V3 B. O: h1 w
4 c) G8 Q2 |# E# A
" ~# J* |0 m7 P, ^! _( U' e3 a
x# A. D9 G0 j$ q3 S) X
所有教程已发完,希望大家能学到些东西,谢谢所有支持我的兄弟姐妹们!谢谢拓者吧的朋友们,这是6年前的网页教程,原帖来自火星时代,在这里转发希望的是能让更多的人看到这篇教程,它真的很有意义,我还写了关于这方面更细致更全面的书,《3dsmax&vray零度庄园》《全球顶级表现案例详解实录》大家有兴趣可以在网络上搜索下,也欢迎来我的qq群交流152206685,来者注明:拓者吧,谢谢$ p7 L! [3 y. {8 |4 t0 U
% F3 ], l8 F8 _8 j
5 j6 W \/ F* }! }; u- R/ b) T




坐等跟新!