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清晨( `" v3 p2 c+ p7 y" e . l) }0 F s: f; o, x* p 夜景 雪景. ]) f, x, n+ Q7 J! o- H( q7 F7 V( A 现在就雪景的这张出的教程,是针对没有图纸的情况下写的, 希望能帮助大家, 模型篇主要讲解模型如何与照片对位 。4 c1 y9 @6 M! G+ Q W " {& V, y' W4 O 对位一 % C% m8 a$ j9 K. v$ C4 g 对位二. g3 Y; J8 T% K ' k7 {3 B! S, d, X$ ?% _/ B 对位三 % g) T9 s. i7 p7 N( ~6 L) R0 f* o 书的制作一6 I- ?! c) b* q2 X 书的制作二 , r: { e- R9 a/ i3 J3 B 书的制作三 书的制作五8 l; R% X/ k. J# a6 v2 j 3 N" t" A5 {7 @ ^) X0 y7 e3 M 书的制作5 OK,书讲完了,再讲树的制作。 树的制作一 - _$ J9 m+ i' P/ l+ u2 _ 树的制作二& P0 k9 f' W9 d 1 L8 S0 O3 ~1 ` 树的制作三 ) c3 M, y$ ~$ D: P2 Y# | 树的制作四+ L4 w/ M1 I0 d, g& \# S9 | % l3 Z9 t3 s1 j6 l# i ! n6 X1 t# H, b; i5 ?$ x" U) H 接着来,雪地的制作。 雪地制作一 ; u" G% N6 g N9 T4 u 雪地制作二 0 A6 ]& v* z/ J7 X' R! T+ t s + x! {% D6 G0 _, [! g+ p7 U 雪地制作三 雪地制作四 雪地制作五 $ l2 z4 [0 H, _& O' z 好了,先发到这里了。:P 1 t" g7 A7 x$ {, I$ y( ?3 N1 j+ K9 ]$ h : V# g, N2 z# @3 O " K! R( }6 ~ t( E0 i6 V9 g X/ s4 m 8 _* t$ ?3 j- Z, B* Y0 m2 c5 G + A. X3 E i5 Q3 z$ G1 Y # I8 [. b _2 d, p2 B: c0 G- d , i; M' u8 z+ x$ w; s4 @( a # n1 q+ Y$ y1 A8 r# U& x2 o i " l- e; c8 U/ d& |' @) r4 Z+ M 5 r9 k2 d8 j9 t+ a+ { 2 g) Q& c, p9 B- D; }; N 4 @5 j1 F: t8 Q9 ] _ 0 l4 t, N. l6 S 9 `! V) `1 K+ W# Q " m A5 x8 z0 l3 r6 Q, h! o 3 a; B4 H4 C9 s7 w. m " n5 Z1 v) X5 i( B' o6 G& ~ 2 N7 a+ n$ ~% ^# }1 b) j$ s 1 @* C, J* F3 [0 M % `; b1 |4 c, o+ j % {5 I0 q C# O1 _) q0 w3 i- ?9 A , {. V1 E* P* m; Z* q " g& a+ L# ^+ Z7 Q7 f" { ; ~+ Y* s L; g1 s: }1 W0 t1 X 1 f& F) q, M* Y) \& H/ b D; L; s * \/ |' Y. M) s |
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lingdu2012
2013-4-18 08:23:10
模型终结1 f f ?9 U$ B# i" u
感谢大家对我的支持,我也一直在努力,希望这次能给大家带来更多的收获:)
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好了,今天的材质教程就先发到这里,写的少了一些,不过我相信这是最直接最简单的了,其实我的材质没有什么特别的调法,和大家一样,更希望高手们为我指出不足,在此非常感谢大家对我的支持 ,谢谢。
灯光渲染篇还在写,大家莫急,最后我还会把原文件发上 供大家参考。
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lingdu2012
2013-4-19 08:19:31
让大家久等了,现在继续发上灯光及渲染篇的教程,相信这也是大家非常期待的,所以我把我的做法毫无保留的奉献给大家,感谢大家的支持,也希望大家更加的支持我:)
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还没有完,接下来我会把后期的发上,做一个完整的教程,帮助大家深入学习VR、了解VR。
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所有教程已发完,希望大家能学到些东西,谢谢所有支持我的兄弟姐妹们!谢谢拓者吧的朋友们,这是6年前的网页教程,原帖来自火星时代,在这里转发希望的是能让更多的人看到这篇教程,它真的很有意义,我还写了关于这方面更细致更全面的书,《3dsmax&vray零度庄园》《全球顶级表现案例详解实录》大家有兴趣可以在网络上搜索下,也欢迎来我的qq群交流152206685,来者注明:拓者吧,谢谢
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坐等跟新!