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清晨1 z' }: [2 g, B; X/ q: | 夜景3 U* }$ q+ I2 _2 j 雪景 现在就雪景的这张出的教程,是针对没有图纸的情况下写的, 希望能帮助大家, 模型篇主要讲解模型如何与照片对位 。 对位一 对位二 9 ?7 g+ I; ?1 K) U 对位三 书的制作一/ r: o# o0 l2 J3 \9 v, Q { 8 |" @& @. \* ~7 c" V 书的制作二 书的制作三 - S+ O6 J k5 I& H+ l9 d" c; w: X, {6 ^ 书的制作五 4 w+ }6 P) k, X* Q 书的制作5 ! @5 J* t% u* z. a% I' F( } OK,书讲完了,再讲树的制作。 树的制作一 树的制作二' g8 N& k6 t* x, O+ b$ X$ D, \ $ C0 f& B. E$ B 树的制作三 树的制作四$ F* t3 X$ i0 H1 L6 L# w2 u. D 接着来,雪地的制作。: P) F8 N K. d9 h" p$ r; H- h9 W" u( W 雪地制作一 ' z% q& N# _ z6 {7 m2 ]- z7 ? 雪地制作二 , H: R+ j% p7 p/ j* m' [ 雪地制作三 1 F8 O8 l/ A; l( _ 雪地制作四: X* B4 j/ W1 o" @) F& ` 雪地制作五1 E$ O( U& U+ k9 ?9 U- n 4 j& R: W& H W4 S3 O 好了,先发到这里了。:P! ]3 ~7 P% @$ G( O8 t : {! @6 Y; t, W6 T4 d h# M$ h |. o- j7 n( ~9 M: ~ : C9 E5 E4 c G Z# M0 M 8 N- Y* d% o8 D. z, n; r5 e 5 J+ r0 u. r+ x- w) o6 s' {9 E0 f ' _: N. v! `* l) v& ?3 _( u 3 n+ O7 U* ?4 U/ k7 {" o$ q y ; E/ w3 |- m. B! y 0 b- d$ a. W# ?. Z; \, E8 N3 h+ C" C ' T* H+ X0 {- [$ q& O( w) ` @7 W, b% N, f4 `; u" ^4 F . o1 n: D$ h b0 S: W- c 0 J8 G: L- m2 N* ` 2 F- P% d% A; k' { 4 V2 |# I6 p4 I/ l) j! t 3 l7 C" ~1 o( K 5 W; M: K5 A" I& c& W7 ]$ a' \ 1 o+ W. P4 _$ ~+ K$ | ( u1 V$ T) i9 @7 l& |' ~3 B: P 9 B+ [* v; {+ |: G( a; C & U& |" e& x$ w* i& O3 w' K 4 S4 n( ~: ?7 X) D % @. @% ^% ^) O/ b0 x& n 8 s* ~3 _; N2 ^% `9 Y) l4 l : c' _( t- \$ r8 y8 I/ E# q+ y - W- k; e, B9 c: G 2 Y8 o* I5 s9 i L# D + l& Z) I+ |% i + w, U/ z ], M1 W , ^9 q, i1 q) [ r " }7 s! y# _) h( N1 ~ : e* C7 W+ r0 x: [- A- c0 X! I6 h |
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lingdu2012
2013-4-18 08:23:10
模型终结
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感谢大家对我的支持,我也一直在努力,希望这次能给大家带来更多的收获:)
好了,今天的材质教程就先发到这里,写的少了一些,不过我相信这是最直接最简单的了,其实我的材质没有什么特别的调法,和大家一样,更希望高手们为我指出不足,在此非常感谢大家对我的支持 ,谢谢。
灯光渲染篇还在写,大家莫急,最后我还会把原文件发上 供大家参考。3 z a8 u, u( h
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lingdu2012
2013-4-19 08:19:31
让大家久等了,现在继续发上灯光及渲染篇的教程,相信这也是大家非常期待的,所以我把我的做法毫无保留的奉献给大家,感谢大家的支持,也希望大家更加的支持我:), E- q- y% ]" {5 R
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还没有完,接下来我会把后期的发上,做一个完整的教程,帮助大家深入学习VR、了解VR。
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所有教程已发完,希望大家能学到些东西,谢谢所有支持我的兄弟姐妹们!谢谢拓者吧的朋友们,这是6年前的网页教程,原帖来自火星时代,在这里转发希望的是能让更多的人看到这篇教程,它真的很有意义,我还写了关于这方面更细致更全面的书,《3dsmax&vray零度庄园》《全球顶级表现案例详解实录》大家有兴趣可以在网络上搜索下,也欢迎来我的qq群交流152206685,来者注明:拓者吧,谢谢
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坐等跟新!