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本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑 5 _) G* J4 R$ t 从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。( h. L" W$ J4 Y* |0 c8 F 建模4 F" X' Z% R# y( f$ {" |4 F5 b; P 图1 这是房子的建模和布线结构 % N! r8 d3 j# H' j u% Y1 ?4 H0 e8 x Q$ S, _1 h: C& [ 图2 火车的模型和布线结构图 ! `; X9 S. D% C图3 自行车的模型和布线结构图 m5 m1 P( P% ^* r& u9 R/ \ 图4 火车的一些部件建模 & n3 Z+ M1 i) z. P) d n图5 完整的建模图 次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。 * Q0 c0 a$ f. ]' Z图6 这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。图7 这是房子的uv和贴图。图8 网页教学网 这是火车车厢的贴图。 网页教学网图9 灯光场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下: 图10 图11 灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:图12 很简单基本没有动什么参数。 渲染此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。 渲染的参数如下。 图13 图14 渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。图15 该文来源于3d教程网 图16 最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 最终效果图 |
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