3DsMAX打造逼真三维火车站场景

2013-4-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑
, [# r4 T5 L1 c2 v
0 w8 d4 S* T2 m  从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。# p& w; {" d" `8 q8 o; `

  建模1 c- B1 p1 E0 W$ v+ F) t2 R
  我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。


# z8 N: P9 f  [! m1 c3 ?
图1  这是房子的建模和布线结构

7 B  }  ]7 z9 c4 S! p
8 Y4 ?5 Y) I! V" P1 S! K
图2 火车的模型和布线结构图

$ Y6 ^. P: O8 r( H; s  S- v( ]! v* s: c' P) a1 K
图3 自行车的模型和布线结构图

6 ^& \$ [' M. D
" Q: Z, K5 R0 W* R* |
图4  火车的一些部件建模
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! n8 A. n& ?' R
图5 完整的建模图
  次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。
: u: ?) \3 T& k/ |  z- [
图6
  这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。
图7
  这是房子的uv和贴图。
图8 网页教学网
  这是火车车厢的贴图。 网页教学网
图9
  灯光" `7 ?" {/ ~: Z4 N; C( r" Z0 C3 k$ [
  
场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:
8 t0 k; ?( X1 ]( c+ b' |: j! @9 V$ [
  
图10
图11
  灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:
图12
  很简单基本没有动什么参数。
  渲染$ u& Y# D8 z% V4 G! v& Q
  此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。) N( B8 V7 F# z2 ~
  渲染的参数如下。
图13
图14
  渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。
' [( h+ |3 h3 o
图15  该文来源于3d教程网
图16
  最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。
& z( y& U; R! {) Z) Q$ t9 ?2 ^4 b% K2 w5 V
最终效果图

! q  d& u8 j4 L" i( H$ F/ Z! K8 q

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标签: 火车站
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