本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑 / ]% E6 e; \& f& `3 z- A 从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。 建模; y( U# L) m# p1 V/ c! n 图1 这是房子的建模和布线结构 ) W4 A" b+ T" Y b: Q$ J6 ^ 图2 火车的模型和布线结构图 ) m6 Z$ m: O9 ]' z4 h0 L2 G/ M% ?. t8 h& u$ h( i# K 图3 自行车的模型和布线结构图 图4 火车的一些部件建模 图5 完整的建模图 次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。 4 o3 C0 @# d0 Y! I. F9 {图6 这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。图7 这是房子的uv和贴图。图8 网页教学网 这是火车车厢的贴图。 网页教学网图9 灯光场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下: 图10 图11 灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:图12 很简单基本没有动什么参数。 渲染此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。 渲染的参数如下。 图13 图14 渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。图15 该文来源于3d教程网 图16 最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 0 q0 W9 c, `3 ~2 B1 b6 x& T+ q. m+ v7 ]4 b: X& f! J7 z/ b# Q5 ~+ ` 最终效果图 |
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