3DsMAX打造逼真三维火车站场景

2013-4-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑
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  从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。% c  t  z1 ^) i  A2 u

  建模: H, t% ?4 P) w; b% h4 F
  我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。

1 V# d$ U" |: w4 U
图1  这是房子的建模和布线结构
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图2 火车的模型和布线结构图

5 d: E* g( U1 I  N! A
7 K) ?7 z; w) k0 ]8 Y7 ^! Q4 V7 i% v
图3 自行车的模型和布线结构图
5 P" x. [. }5 M
$ R% X- s9 N) z' [/ J* Y- ~4 C( U. B
图4  火车的一些部件建模

; y. x1 A. e& \
' m% o! ]* E' N' E9 [- Y( c
图5 完整的建模图
  次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。
, k" s- ~2 j9 a
图6
  这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。
图7
  这是房子的uv和贴图。
图8 网页教学网
  这是火车车厢的贴图。 网页教学网
图9
  灯光2 Z' r% F. F' W1 J" W
  
场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:7 `1 U: D) D& R& P( @# O
  
图10
图11
  灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:
图12
  很简单基本没有动什么参数。
  渲染$ z( F6 t% t/ w5 A# `$ V0 j5 b
  此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。
$ g. D, l! x  X0 i/ X% L  渲染的参数如下。
图13
图14
  渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。/ R, s' g2 C- W& y
图15  该文来源于3d教程网
图16
  最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 / Q7 ~& N# T; I5 v

3 P5 c6 ~; N4 l' d3 S1 S1 {最终效果图

. \& i7 ]% h* v7 y- N

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标签: 火车站
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