3DsMAX打造逼真三维火车站场景

2013-4-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑
. \7 p) L; u. S% H6 {  V- O7 D0 s
" W4 X) ^$ l0 \; A  从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。
* U6 r8 Z( |3 k# e

  建模  S: ?6 Y4 _& r8 f2 o+ @
  我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。

6 ?+ o& r1 B0 o1 V6 L  U
图1  这是房子的建模和布线结构
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% o6 K7 r4 n% j, |5 j+ @
图2 火车的模型和布线结构图

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图3 自行车的模型和布线结构图
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图4  火车的一些部件建模
  K$ D- z" w" J" ~# P) B
: Y4 ^; r# d% b9 p  z( K: F+ [
图5 完整的建模图
  次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。
0 e1 R# ~5 V9 M, g# `
图6
  这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。
图7
  这是房子的uv和贴图。
图8 网页教学网
  这是火车车厢的贴图。 网页教学网
图9
  灯光2 {1 g1 \: }. Q3 n
  
场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:
& }6 G0 y+ \$ f* Q% L0 a% H
  
图10
图11
  灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:
图12
  很简单基本没有动什么参数。
  渲染
6 f. A0 z3 P( A3 a2 y" V1 ~
  此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。
3 c( o9 A+ z+ Q/ v$ g) u  Z  渲染的参数如下。
图13
图14
  渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。7 h8 K: F" j/ N' k
图15  该文来源于3d教程网
图16
  最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。
! l1 m; j- ?% w' q: Q  I
! t+ _- h; k1 H9 H; T最终效果图
$ }( \( }$ K0 f  k9 H( G

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标签: 火车站
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