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流年转笔 2016-8-31 08:33:14: j; p. i8 s: Y& w/ a
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21$ G$ D( {" s- n& Q6 E* Z a
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这个消息来自与三年后,不过还是要谢谢你
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21$ G$ D( {" s- n& Q6 E* Z a 这个消息来自与三年后,不过还是要谢谢你 |
1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。/ d7 C( F- H$ }0 b. ^
4.GI等关掉