流年转笔
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。6 [8 g6 Q! t4 I6 o 2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。 ) d: d4 ?% Y' m }9 A0 H, n7 c8 i3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。 8 ~- A8 K/ {" I' U4.GI等关掉
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21 2 `- P" i! ~* A5 x1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 : D& ^: ? o$ b/ h- y8 L# [2.参数面板里的radius(半径)调成800到15 ...
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。6 [8 g6 Q! t4 I6 o
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.GI等关掉