流年转笔
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 ; l' c3 t4 r. ?2 O- E N5 D2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。 # A2 p& x" d) s: h/ G0 ~3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。 3 B+ V; X0 i7 ^: B4.GI等关掉
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21 % W7 O7 j2 G- b* b4 ^* @1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。' t% Z1 v9 [ Q8 z( j+ g 2.参数面板里的radius(半径)调成800到15 ...
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.GI等关掉