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视频播主:千叶问问 发布时间:2013-05-20 . q' x& F3 N1 Q$ Q: s1 B. A2 }
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主讲人:: N, C% @5 j; `% W6 o 王刚 Autodesk认证教师、丝路教育高级模型讲师2 i4 C" N3 V! l - s# x" Q! `" Q3 c . C- w h" V9 J: S! n3 a 7 C( s. w, X& H6 J# O 针对人群:2 A) g7 V( p Q2 O% e* P3 l7 t 1.零基础的学生对3D模型感兴趣的同学; S7 I" Z! I' S3 q* I: S + X% O: l4 G2 s6 a- g M4 i9 ` 2.简单游戏角色建模爱好者 ( F" I+ z* F6 O; L ( b1 ` R% }& w. o, y 主要内容:5 h0 W1 s- Z# N. N % C! ]- i1 b( }/ [; n 1.POPCAP LOGO的制作/ J( P3 \0 E! \$ S1 W5 K+ [ 2 a- p5 |5 E9 i" u 2.角色建模之豌豆射手) i8 v. `0 b6 t6 D5 a; \ 7 O" l3 Z# ^) k! D0 S + _% o; j0 g2 h V$ F% Q 涉及知识点: Spline(样条线)、Outline(轮廓)、Extrude(挤出)、Fillet (圆角)、Clone(克隆)、Lathe(车削)、FFD(变形工具)、Bend(弯曲); Z3 I8 W l9 Z7 `) ~9 @5 a 制作关键点: ( H. s! R. ^$ m/ Z# v$ w 1.3Dmax图片导入及相关设定9 @ y, P7 p$ O3 Z' B' }1 Q" V 2.Spline样条线建模的基本方法 3.车削、FFD、Bend组合应用 |
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