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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。$ T" F Z0 K2 p8 h0 }0 A" {/ A 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs)& J2 G- ]" i& b+ d8 T9 n 建筑师:Koichi Takada Architects. M! i" l& _7 |" ? 地点:澳大利亚,悉尼,布拉6 V1 M( |% F5 w) P" M& F" n' x3 B 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen1 g* P. V! I1 i# ?4 X0 n7 R2 W8 q a7 _ 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年 摄影:Sharrin Rees & KTA9 n0 ~! T! h8 G, W) G 有施工过程··············. ^/ J8 ]6 z/ U* ^" a ) C6 `" U( U8 ~$ O5 q8 p/ S- h, p % a$ n9 u2 p$ n3 | , {- D8 T# M+ w7 q' S$ c: m ( F1 p* a" {8 W0 Y$ ? 6 Q |- y# {3 f% W% X9 V 3 w* m, a, E, ^ r1 k; G 0 C% X4 j: G0 m3 R0 \% | : K. [) B. T( s s0 q8 u " M* [5 P9 S9 u$ W ]2 i: O : N5 _. T0 u0 y8 ] ; \! G3 [) n' k: Q! f8 z6 | # i4 O% }5 R# Y% g 2 R0 Y; ~' ]+ R4 A 5 M8 ~9 g ^2 Z: t$ c- L ) G' l- s# A6 F4 S2 ? , O; x- f* U; n. j+ n1 G" L 1 R) X+ i, J& t: v - Y& l6 c" U7 z5 q / Q1 p: P6 z$ J7 g' v. M! P + v1 N4 x5 v: C& | 1 p: C8 z( J7 M9 S3 Y7 o8 d7 [ 0 L( d1 R5 F( Z5 ~. S. Z , e6 _) _+ Y2 R) K2 G |
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