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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。" o* `( ^3 |1 h: u 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs)% O8 C( A2 ^: ]: S2 k 建筑师:Koichi Takada Architects 地点:澳大利亚,悉尼,布拉: q: y# R4 K4 b |4 ` 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen. X [: w/ A( t. L9 L' f 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年 摄影:Sharrin Rees & KTA7 x1 w0 g( _ s& P/ k 有施工过程·············· ! K- Z U+ l: a& l+ H5 S' h9 f# c ) |+ ^! H- t6 g% E 5 [/ o% C1 y! Q* f 9 s) j9 Y6 P n4 I2 Z# g" ] " N5 A5 | Z! h$ I9 m; O ' r/ y6 X7 ]/ y2 y4 Y / ^6 U& r) S9 d. d% B8 [ * K( J& q7 _) c8 [ |
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