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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。* @* U1 j3 J7 w# N; {- { 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs)5 M) i" W$ n. d. v 建筑师:Koichi Takada Architects 地点:澳大利亚,悉尼,布拉 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen 建设:Bonar Interiors k/ R6 ^% P! z! e: T 项目年份:2009 年0 S1 J; @$ w8 H 摄影:Sharrin Rees & KTA& v: i; d \( ^ A 有施工过程··············$ H* I* V. K1 v, V3 n- h1 r; y3 u & K0 ~& e3 k" u) G, J4 C; F 3 L! c; O7 I& F6 M$ U 6 R# C; o; a( `# x- U 6 A) _7 D/ \+ b2 F) T' S y5 m+ Q8 f . C6 W k) _" `1 Y. a6 |# V5 Z" n2 \ ) q$ G( E* R$ C V b$ y2 U / i5 ]# O( E+ g% U7 V7 c7 K3 P2 R) v 1 M# x& J, u7 E0 R : \' G& ?& Z0 j% P: V+ ^2 `: A : X ?) W2 B) Q6 F; n! n * U6 C) {5 B" U 3 [4 q- t6 [! w. u / g* U: H, d- \4 t3 ]/ C. ~ ! f! a# k# H5 Q, Y; k3 W9 e6 k ) M# k, y, i3 Y( ~8 |/ g 5 k5 Y0 D& V& T e3 b- L7 ]- ^, n; A( f* G1 e4 Q ' z* S! `: [2 ?, v6 A$ P' v+ V. h0 a |
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