3D MAX 创建和建模:

2013-6-19/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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-丰富的2D及3D基本物体可以保留其参数或者转化成其他的基本几何体。 # G( I  m7 d5 ^2 O0 y
-完整的工具直接或参数化完成创建曲线,多边形,多边形网格物体,贝斯曲线面片或相关的NURBS表面。
* C' O4 C( [$ z-快速网格物体建模。可直接或过程化建模,包括剪切,斜切,导角,分割,切片,平整,交互法线翻转和本地网格化。
- Z* J# r) }2 a; m2 c-相关的NURBS建模方法创建曲线和表面并通过调节和动画 点,CV曲线及表面达到设计的意图。
( a$ `* e7 i  D9 V-NURBS表面包括点和CV,u-放样, uv-放样, 融合,n面融合, 位移, 挤出, 切片, 旋转, Ruled,加顶,1 rail,2 rail, 修剪和多曲线修剪。
" ~  A7 V6 O! G0 ]8 S+ y-NURBS曲线包括点,CV,匹配,位移,斜切,切线和表面间交线,表面边界,ISO, 面上曲线和投影曲线。
* S" |3 R: i9 @( M4 M-带有行为控制的粒子系统,包括粒子间碰撞检测,变形球粒子,雪花,喷射,气泡,爆炸,派生和拖尾效果。粒子支持与力场或碰撞物体动态响应# J: Z  g2 b1 Z+ ]: m- V% g
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