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-场景本身就包括了物体的动画及渲染选项数据。
: ], G5 b2 k9 }7 {3 z' {4 E-外在的参考物体允许场景或者物体被参考化。 ( H; S' l$ ]% k$ `: B
-可以本地编辑或者改变代理体并层级放置,简化合作工作流程及管理大量动画数据。 ' U8 H$ d8 c$ e0 Y
-撤消/恢复的程度可以根据不同场景和视图列表定制。
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