本帖最后由 雨季.の恋 于 2013-7-3 09:38 编辑
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最终创建的窗格模型效果如下图:
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1、选择一个合适的视图,在其中创建一个平面,参数如图。
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0 T0 B2 a# m6 t W% r2、把刚创建的平面直接右击转为可编辑多边形,再选择节点级别,选择切角命令,其值可以自行设定。2 R* Y0 l! [% B( ]. @, S' q! {
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这个教程比较 坑