|
如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下:5 N' S# V0 Z- ?( y! B% K8 g - o, ]& {: D4 h3 ?$ A) m" K1 \一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。 * t! z, z: d+ k0 V5 { 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。 . j% }- I& I) J% ^ ! T( `) b/ W3 k/ t( m 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。$ I4 Q5 n4 m: z2 J7 J 4 ^; H& w! M& ~! F 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。 * ?" Y; d: A9 w5 K$ n" C7 Q' A+ R( D 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。- W* S- d8 L$ W* z & @+ }$ |. Q( L- W |
精华推荐
换一换



谢谢分享!