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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下: 9 L! G( g$ o3 c+ ]* o一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。( z$ a( g E( e$ Y% }8 \ + M! N% w& j! {; F- R 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。 ; J( H! Z" M7 E9 L, c1 G' Q3 S 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。 7 }' z* U! U/ O( V+ d8 q+ r8 M % Z- s& F3 e3 @+ I; F0 @( P 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。 ) l" H$ w$ C# w* G% I 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。0 U0 G% ]! i4 K! h9 ]7 B + l+ B" ^9 d# _* w9 V5 Z x2 Q" B 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。6 D( Y1 n9 f6 E# p4 v 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。 w6 v/ U$ U2 S" y' z ' `, ]1 ?* j& I h9 _/ ]/ ^* C9 _ |
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