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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下: $ r T+ |' Y$ x8 Q5 |/ Q5 m+ S一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。 ) {- @' ~. d& Y 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。 5 W: Z7 u0 T/ e9 { 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。1 p- ]3 X6 D3 A! n y6 O! N6 q6 O. T$ a 7 V; {* [$ ?" i# _1 S( o( y' h3 P 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。 Q' U, B- a2 q& A" R% m / v- k8 W& v5 L5 X3 e3 \ H! { 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。% x6 B" |9 K: I0 q1 x 6 p2 z5 [! e* x6 o6 C 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。 ( `% O: U3 ]( n+ @) r, g7 G1 f$ L 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。 9 p! |$ f% g( I ?0 q ! e7 ^5 S' ^6 g( C* \% n/ Y | |
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