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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下:3 [3 r; ^8 N: Z+ e. b 一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。9 |# s6 F9 E/ S' W$ E ' P3 t7 ]' x+ z t 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。4 H' K/ ?' [& n4 i e& ? 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。3 e5 N# x7 R( n; o \6 L ( v4 A- `# H* P8 |' {4 B9 c 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。0 b! o& G" |9 K% W" f3 z1 X1 f7 i : _, c1 f5 C$ a7 f$ y 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。' U4 ?4 c4 N9 N; C ! f, P/ n5 @+ X' |6 q$ P- a 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。, Q- ~8 m$ _) t! } 1 N" p$ u( K& B3 i# |) ` |
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