|
本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 8 o8 u0 r$ A2 l( V- V _ 1 n' C: V0 S3 G. Z/ A' Q( { 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html& t" R# A; W; @: v5 r 5 k" }9 s$ S( `% p* c2 W 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下:' ?+ {; @; ?/ ]! H. ? 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置: 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光;( S9 T4 s% ~( ~" a* `0 c! s' [ b 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。- f D! u% h6 o( z a C 9 ~9 k5 y4 @7 l# ^' ~+ b5 r7 A - ~; E& j2 C/ k/ g 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快;9 u: X: N% g4 m/ o2 Q" v 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。 9 \/ V, P, \1 T& w3 X. V 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。 . M, L6 @% B7 o' F) M, a2 j: z 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。# F% L$ J, g" @1 S- K 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。 " B! P7 H* L0 u) _$ f1 Y 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~* j; {7 `4 G4 k3 v3 \ : L; \9 Y: v* g -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill9 J& x1 @1 Q+ p |
精华推荐
换一换
-
乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15





发表评论616