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本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html7 |. E6 p5 Q) x) U 1 a) e9 `# b, m7 H* n$ ^ j 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下:3 j3 ]9 i8 [9 N! t* j 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置: 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光; 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。/ ^: F/ _: |. X ; l) p2 X* V# a. P0 G6 f 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快; 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。, _, w5 m' P; [9 w+ u 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。4 A$ S3 V2 }! t/ m & s* I z P0 z9 {3 o1 |6 J 7 E. _+ B! K8 R4 q& L6 y' ] 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。 ) P1 a3 V/ A7 c) s1 S9 i0 k 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。 $ s& [, t% d" c+ }3 y. O, O8 i# b + }3 X8 E h+ S9 w8 o5 G0 j! n0 V 2 N! n8 _( z, r& Q. T; _7 I 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~ -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill |
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乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15




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