【3dMAX】作图中出现的问题及解决方法

2013-9-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:26 编辑 4 k8 l+ @/ ~6 [, M

7 U  r! U4 m& {! ?! {% B0 L$ o+ d& ^最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例:0 b, y( Y: H% x# f
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]%7D7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC%6050@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO%7BC])MHP5%7D8T]B~GM%7BMZT.jpg
$ |) b! L0 r2 j9 N& ~$ h9 J% M) ]. T& c" l! l+ H1 n
不知道有人 遇到过这样的情况?% Q# h2 d# Y" a8 O: M
刚得知原因:2 g9 \' Q  K/ _( \0 ~# U5 L. a/ `
平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形0 E$ }0 J1 l6 [" O% |7 T' B1 n
1 K$ i2 u9 Z) p8 r5 ]; Y
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/3.jpg' [5 V/ y) {9 [4 U0 [, z3 W

6 \" |; {* }4 B' x  L
) l2 W, u8 P! k+ @3 z
& V$ r, `* _! u" p! M问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形  ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同-------
3 J8 r5 R- M) Y0 a& _- [
不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现;
; [1 K5 D! Y! ^0 n不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。
# C0 q3 B0 x+ y- j0 j. M+ v( m7 f以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。
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发表评论22

  • 彩虹zcl 2013-9-17 11:59:37

    在说个问题,3D上时间连续作图会越来越卡。给个清理:
    : g) u0 d* H; g3 r, a& l) M按F11     把它复制上t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller      点击回车 ok* j" ]5 A7 U6 u+ F  T

    ; G, F. b9 t( y) g: ?第二种   公用面板 最后一个(小榔头)下的reactor下得collisions下得点击clear    ok

  • 邪龙之影 2013-11-8 10:18:01

    这就是我斗胆的一点粗略分析,每天睡觉以前,我都会把您的帖子再三拜读,拜读。- D% M$ H) e4 T, E* H
    希望这样的好贴多些,再多些!!

  • 心已死 2013-12-15 05:32:52

    111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111$ ^2 g: \4 [0 o

  • 一然℡ 2014-5-13 22:48:36

    嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻惺惺惜惺惺

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