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本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:26 编辑 最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例:! Z; y* K* ~! u file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]%7D7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC%6050@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO%7BC])MHP5%7D8T]B~GM%7BMZT.jpg; X" P' N6 w9 I8 J2 ^2 U ; y" |1 h- ]+ a0 ^& D( o2 O- ? 不知道有人 遇到过这样的情况? 刚得知原因: 平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形! \7 p# y/ c: Q6 w file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/3.jpg # A$ ?6 C, k" c+ \, `7 x+ ~- @' `; h ( d. i( J+ V, Q4 H- ^/ q 问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形 ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同-------1 F* h% O! g, S$ y. M. Q 不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现;5 E9 D3 u$ U4 j. D$ }( G 不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。 以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。 |
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换一换



在说个问题,3D上时间连续作图会越来越卡。给个清理:7 e+ C. X" P& i/ a' J1 S# P$ C
按F11 把它复制上t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 点击回车 ok; q E+ V* B& l: f- B) d
3 `; c8 n! Y P( w7 I7 D" H4 f
第二种 公用面板 最后一个(小榔头)下的reactor下得collisions下得点击clear ok