解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
$ v- m' z1 K% p0 {; R9 a! y; }; w8 j: `8 z+ H; N5 x
& i$ N9 _) A  i2 @
' J: h; W& [5 Q5 ]: Q1 s
若能解决问题的模型再另外赠送!
. O# M  G/ U$ u) V
( m& ]* {: n* K$ e& _谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.+ s' H! k" X1 T, Q

( D. {8 j) o, ?8 c- y: B: a想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴)
1 o# i5 j1 A4 s' P2 ~# l

8 K- z/ X: w# z' N# H4 j7 V: ?目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!5 A; B* w7 u6 ~; B

8 Y: O) e# r4 ]; i4 D! m3 y6 P; S) w6 e. q6 F) X8 N

, I$ ?# S( s. S4 V
1 W. p; ^2 i/ Z9 n3 K5 A8 ^% p& U2 ]7 [

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标签: 模型
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过
    , i' \" X" Z7 x6 B: v) J3 r
    ' [/ }: E$ K1 {8 Q1 Z
    9 N. \7 q! J; q4 `0 T  ]
    0 R, D* Y, u; W7 v3 d2 [3 E  {3 t9 K$ G# B" {% I/ W

    / @9 r  Y9 I1 n7 c/ w* h; c2 ?! L# i7 v& A# S( @2 l" t

    ' l# B* O6 F" J/ Y9 K3 e# L" P

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25 8 A3 W' R7 g1 F3 R9 m* C: ~* f" F* D
    灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    " t6 C- D! f9 F) Y灯光细分12这个试过了!无效
      r) ^- u/ u: d9 ]) y$ l

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    7 v/ }  {* ]% e1 p( w天花的材质呢?
    # a  Q' p4 }( h3 S8 V
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
    * C2 ~& i1 J0 s

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 ( q5 Q+ E- U  b& {: p, l
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

    ; t  |1 z% }  S0 m5 K试过了无效" h1 @' }3 f7 q

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 7 Y% E1 ^' I+ z4 t
    % o& Y! X2 E8 Y) t' `$ o
    你看一模糊0.2和0.85的区别3 ~2 R6 {; W* {8 C8 d' I

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39
    ! V' T8 I% U( L2 P  k7 a线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

    ) t9 ]7 [2 p8 T  Y细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!
    0 D  O- h0 L- E! X

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54
    $ Y- J& ?: }; h6 P0 B$ x你看一模糊0.2和0.85的区别
    " q4 |7 k& Y' M/ d0 f
    无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    5 m  ~( E  V, K0 b

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46
    5 s, G8 q8 v* s  |+ B" N" D发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

    * e( V. `6 z" o/ R; I, z自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!5 S" j3 I4 n; S8 o; h2 |) Z8 U

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    8 u9 T: V2 n; c- k' h0 t灯光,细分太小了吧
    * o7 `" J  ?: J, B, d2 Z" n5 L
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分20008 O) Y7 V5 [# p: \+ C* T

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47
    ; h; x  z3 K" y; n% [% q% U# V- {- P把模型上传,大家一起研究
    % B0 `& E1 Y% M% r. X
    发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    9 N. `% n5 \) Y- X7 j灯光细分12这个试过了!无效

    % f5 f" |7 b9 v$ S( HVR渲染设置问题,质量低了点5 B/ s/ S7 ~& G

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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