解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
4 _8 S; f4 o& I! W) ]6 n
1 u; O  J$ x+ [$ p; T4 B/ N9 S7 N( b) `* v9 Q5 @
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若能解决问题的模型再另外赠送!
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4 q* y2 A. A. F* ~0 I谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
4 z2 S+ Q$ H$ k1 ?, @# O
# y! y* l9 z8 F: u
想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴): F3 Z- r( K7 V7 l$ p
& E, g/ b3 Z( w% E! ]
目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!. s6 d5 a; V' T
% O3 F$ \( x2 I5 O0 m- p& g3 n
- C9 ~) O. z& h; O

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标签: 模型
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过0 y6 S. z0 s  ~- e
    8 c8 I1 }& c# G+ n5 r4 Q; K2 q$ S: X7 D, b
    , F6 S+ @' @1 y5 d% W2 t. B6 s

    : p1 }( d, y8 l) ?5 _$ x# i6 V
    0 Q0 p6 O3 ^! H; c/ H- s; J& ?( O" C& d$ `$ I% Q+ ?9 }7 v
    . R5 h4 Q/ }; R0 Z0 W& N

    5 ^% Z4 ^/ D/ s1 b7 q1 P5 W7 o% S3 s

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    $ \: x/ f4 v- T' W2 v0 h灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    & p+ a% s- Z4 _. Y灯光细分12这个试过了!无效- G6 U0 s8 a: p: r; E

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    ; U1 |; e0 n& [& q' N. R天花的材质呢?
    ! j. c' s" ~- x  f" O$ z
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
    ! r# n% |& G2 v, [

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 ! P) R: M" S- g) {, r
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

    7 F' e0 V; O6 T9 h# B* o: G试过了无效  i' S+ L' h, _: e6 Y

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 8 F$ C; Z; S- `7 I( D; S
    " J. c4 n3 q# O1 Y
    你看一模糊0.2和0.85的区别
    5 r; `' p: R/ O5 v8 h- z. v3 }+ ~* u

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39 $ X/ r6 ^  t0 T1 j& F) R
    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

    5 Q4 b4 ?$ H% J% u细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!/ \: K- S2 W9 z% [! V4 F) c

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54 / j: N3 b7 T3 c" ?
    你看一模糊0.2和0.85的区别

    4 I, z+ e% Q) s5 w, o" q无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    % ^) b. c* n/ m; M7 u$ f  K

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46 $ Y! e$ f. u: B
    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看
    $ N- U2 c( Y, J' j& f9 a, Z2 s
    自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!+ i& {" s9 q% q: I, M% T4 h* z( S

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    " e$ |' i$ |# I+ L) b% P! p灯光,细分太小了吧

    & P" E' ?" k, f/ d: h6 |# A# @灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000+ T2 @* R; X  C8 K2 X  P0 F, Z

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  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    + {" V4 S8 G' r. t  {$ x0 }& `! _灯光细分12这个试过了!无效

    7 D* M- S  p/ `  nVR渲染设置问题,质量低了点
    9 a, T& ^& S2 x

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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