解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑 ! B& u, [5 U/ Z( M  A
8 b8 {0 J% ~/ P5 w4 X/ M5 K
% c3 ?2 O. ]. `9 O: v1 S

4 o; P, N. u. `若能解决问题的模型再另外赠送!2 h) o4 d! p7 [. F: [8 x( Q

5 E4 b. T. X' I  v' h$ H谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
) I7 y( P& V. D

) C6 H9 |) T% Q. w- w想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴)
9 f; v, p$ G" F! S
2 P2 n" q( h' o) O
目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!. ~4 [) d% d7 g& N6 ]/ l2 x9 r4 x) r' N

7 Z; H; a' t) p$ X0 v% ]
# T) v5 I2 ?/ E: a4 W4 d' x! x1 ]) `" W2 ?* M5 [4 N
4 e2 |  o6 [! O- v* Z6 [

# ^' L  E* F: o

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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过
    + V2 A6 @# F/ w8 n* c" P& C0 }- j& h0 |# u

    ( F8 H+ M  X7 E/ Y3 u
    & X( q: D  x. v$ o* I; t; ^/ ^# t7 [; e/ W9 o6 c' |
    ' f) W3 n" H$ n: J9 |  a# i8 v
    ; m, [6 C2 V  y# @
    ) J' ]' y9 A- n$ N4 T+ h' n1 S8 h

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    : q, x) w" ?# ?7 E/ r灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加
    9 V" n  r% D2 ]: n# A+ |7 j
    灯光细分12这个试过了!无效
    9 b8 N; O. p, d+ k7 g9 b

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    9 @' n' A8 e. M) i$ i  [1 n; q! r' p) x天花的材质呢?
    - u7 K; s. u2 R8 J! ?0 J3 H; g% |
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
    ( ~4 {/ W. G) Q

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08
    ! ^) `  f9 U1 }1 e& s7 ~% z材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

    6 K- c/ x( r& V; L! S5 R  E试过了无效
    - S* B" f' }- j: ~8 J( @

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑
    / K  M5 B& J4 v2 ?( a2 f; U
    8 j" V7 t) ^7 Y1 a3 X7 f你看一模糊0.2和0.85的区别
    0 f/ [% Q# w4 p& d$ J

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39
    3 Z/ G. L( N1 ~6 h7 h2 ?线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

    4 U2 s% N$ D1 z/ }6 W% e细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!* o2 |0 R7 V' v4 I7 l

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54
    3 i/ E9 m6 Z7 T& L0 o8 J9 @1 y你看一模糊0.2和0.85的区别
    1 ?% s# _4 X0 G7 K: c% y5 t
    无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!" o0 r6 G/ a  V

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46   U& N0 \) S. W6 O
    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

    # g# u! Y# P+ k- R' K自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!
    3 z- q3 h, `8 p! K  E

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    / Q5 o: g0 C9 J" P灯光,细分太小了吧
    ! K$ Z' }3 s; @* j* c8 `- n. H
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000
    , i& B' N! B8 f! w

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47
    + j9 k3 r+ M5 j3 n把模型上传,大家一起研究
    " q7 I3 x4 s- k- ^' c; @, N4 T
    发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    ! b, H0 ]) P8 B, L. |) ?0 G灯光细分12这个试过了!无效
    . r* N& B/ W# p4 h7 ]( L1 M
    VR渲染设置问题,质量低了点# U6 P, y! v! Z4 ]) h" e5 q

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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