解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
3 j% P5 N& ^$ J
0 P. r* P, ^5 H4 z& H2 {+ S5 a  w3 ^
1 l% @+ g* ^# f  K1 l) E3 \7 H$ x

9 h+ d, Y9 q& l# W2 g若能解决问题的模型再另外赠送!2 k, n3 X6 Z' ]

* B! h8 _% z8 k5 u& m/ j谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.: M/ E5 w  M" ~  p7 k  G

. \0 F8 z% Q8 Y& c9 M. [想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴)3 O$ b, G  U* \& a
" \  b! [- @6 |5 N% \
目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!7 o: P! Z# c) ~5 P. ?- E/ H
1 q  j8 g) ^4 X% t$ ~& @- S/ j
0 Y' U. U  I# N! K
' H4 X6 z% V, F2 D1 N$ S; ^7 V
0 q- P2 A. K  k7 a& y
/ b. q$ c8 J; z  I% p. I4 z  S

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标签: 模型
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过
    6 Z1 A' L% M; [% j9 o$ c' o) F
    7 t5 F* ]  E6 k  Q1 L* W$ c0 w7 f# k% ~+ p+ i2 a& X. ]
    + M& n! \6 @! U- ^) S+ W

    : ]% s$ x4 E' a6 s0 g5 q! F
      D9 `. L( }- ~9 `) P. M3 R9 D" t* @7 ?  q- @) J
    8 L" \" V% ^1 _: M& k

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    7 V) @" [& _/ f& ^" ?) S  R3 A灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加
    + }7 i! l/ u  }7 y7 I
    灯光细分12这个试过了!无效
    % d4 L3 @4 `6 s  I

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    6 ]$ u+ U0 g9 h* L天花的材质呢?
    : u& D, `' w: L$ E
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已2 H! h) n. e- c& x* ^8 R$ f; E, h

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08
    - J! b7 }& c2 K, e# T) g, V材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

    ; u* \  o. G! O5 m% E4 n/ h试过了无效
    , t& ?9 \5 r6 C/ f9 M) ]

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 . Z. \" |- O# F0 u

      n3 G$ Q; s7 D4 f你看一模糊0.2和0.85的区别
    1 ]- T; n* ^( d. I7 F$ o3 m

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39 5 X, k$ l9 F9 y& p1 P
    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看
    " t: Q/ l1 g1 _( i; X
    细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!+ p) v- V$ E  ^

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54 * R/ J1 y$ g) R% h7 m5 O1 j- U
    你看一模糊0.2和0.85的区别

    8 R4 E$ U1 N! P  o( ]8 H( O无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    # K, [$ T+ D6 I

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46
    ) o+ r' X7 d( k0 [1 d发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看
    + L' d7 a" a% D) ^
    自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!
    : ?- e' l' X/ L% X* e- T/ l( c

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    1 I, w" `- }$ v' O9 P- ?灯光,细分太小了吧

    8 u3 f3 J! `/ {6 M灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000
    1 G5 U" Y. y5 c$ \$ D3 y

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47 # b( d/ W' @3 i6 _& u% v
    把模型上传,大家一起研究

    $ a8 b/ I$ T3 c- L$ p发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    ! R# N8 e. q4 \6 b0 A2 p灯光细分12这个试过了!无效

    + K, E4 n2 ~% A+ Z" M8 ^9 hVR渲染设置问题,质量低了点$ |4 s3 W, s# ^, ]

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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