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2013-11-1/ 图像资料下载/ 设计分享/ 只看大图 阅读模式
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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质
! q$ Y4 {! q9 c- I; J
$ T: X0 u4 ~  I) v. [7 W& D/ k漫射:相当于物体本身的颜色
. U4 i- A5 d4 {; O) s3 g: D) n* A9 f2 A0 V- _$ v% q
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
" E5 C1 V2 l/ l" B0 l  ?
0 H+ T1 G* Y* z% h: Y4 ~3 s在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光! I0 P8 C/ U1 I. @4 ]

- Z6 @$ b6 f1 z9 }! C) A/ i$ ], G照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
/ _& w& e2 K# D  A' }. L. @, j, f8 F7 Z- M$ C9 k
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。3 X0 [9 P, n0 E3 S; D

# L  _, a) S& n- A% y6 h墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
+ E/ ?" v) I' a; ^
4 g  y; [0 u  J3 h- ]/ }! H/ L选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16: I7 g" N8 f4 C4 n# _8 M

/ O( P' e3 r! O$ ^9 R" i顶面,和墙面一样,细分12-16  ~( Q7 x; i+ Q! c. }

" O1 h* ^. e+ k白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
1 `8 W  k  n4 E$ O' s  G0 W7 v$ f7 o& Q
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,$ g5 U6 ~& Y( `2 H# A, D% h

+ i# }+ @& b8 a6 O+ H4 K2 [3 qHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。4 y% b% @" l6 v% s
: u# j* ]9 t; E, [3 z# h' N
漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)  f7 ?' R+ }( b6 ?7 T/ S0 c% @8 C
7 g+ C. x- `+ U8 w2 h$ h$ J
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。* A3 w; t( t1 d

7 y! d9 [5 }6 T" ^光泽度0.7。0.6-0.75之间
* C; `. ^. ^% ?8 P' O' D
" ~3 b/ d$ d( }( D& k: T1 K地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。1 {0 [( f' t# N5 [- {. V$ X4 h

8 [/ A! D( g% E1 B* V液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
7 U$ B" o" A- I) N4 S5 @
3 O1 ~" v) K( E' RTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7+ }2 ~9 d+ a/ v) c) Y& g% @
" r, ^+ b+ k2 S7 o0 d
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
6 B6 G, _* e$ T
& i6 T% W0 v+ O4 q$ ITV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
: G( ?: T- l$ K, p7 m) b% t- v  U% H$ y& J2 T0 G5 _& i' g- V
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
9 b/ e, L0 ^- L: a
! f4 S; P/ C) ?1 Y+ r瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 6 B6 P5 R" b5 R% Z% t1 S

8 ?( ^- W* u. X8 w- ^( W$ K: l金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
( M) `9 _; B' k4 I/ I
: \0 G6 s2 E8 \+ `$ }7 }  F镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。/ j. u' ?: c$ R( e# E8 y

0 `8 `! H' B2 }4 _& W$ K* [/ Z4 W清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8* n+ G: N7 w3 K
7 {+ u+ H# h9 v- e5 Q/ J! W, `' I9 X
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8+ v. b" l! _1 @
  i* E! k: ]- K2 R
木地板材质:
8 X+ t) s$ P: I7 z) L2 x1 G
( F0 X9 O$ g5 z( R+ D4 H光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8. R& `8 z  X9 }; n4 Z+ y; H
$ J& t" s4 M3 O! y- [
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
8 \1 w) U! l0 r( |2 y& I# p& X& B; |6 [# k  s, n
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
% t( r" \) [; f& G1 K" i
9 ]$ ~6 F0 ]6 r' J" y- N凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
1 `. S" ~+ }/ T. y
( {  J7 h" k- Z7 j; w在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
* ]- T' h2 |" Q5 \; i4 b4 I8 R3 }
0 l+ f1 @( [' Z6 X普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
! s. l2 r# g/ C3 K5 Q: b5 q
4 n# z# s( N1 B7 U8 v* x适用于沙发,床单,% {! \% I3 u  a3 l" V2 ?

& g5 w! J% P) P  p* S绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
( ]  X. m4 a' t: z6 [0 N, H7 e
3 K: o6 g4 s% }" |4 x; `进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)$ j" p0 S, M! J& s1 T

2 s& a, |2 |# Q- s, f" V丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
0 s) S0 H5 O6 }' }2 y- e, @' F% K8 ^, P6 Z$ t) ]" H, ]
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110" A( Q8 {' e9 c5 |
( R6 M, ~; S% I) b! n5 H0 F! R
一、各种常用材质的调整) E) P/ c: d; `! ^
- g# b- ^, z( b2 j, T
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8, t1 ], M- Q5 P6 d

  X; }* l  t" u; C; y亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
7 k. Y/ i( \6 _  O* ~( n
3 A' W* G& k+ G7 f2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰" k; s. p. X" ?7 ^

2 v: d" F8 [6 i! I% y+ N. Q7 Y   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
' \2 c( m& Z5 c7 B9 ~
! d0 \2 T) Q0 c* s7 d   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
' j7 v1 y/ c& S' [( _2 b/ _4 L$ s$ R" }0 ?( h; S
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 2 k. Z; P# v4 m' a: P# s6 ~( t

& x# k9 r; r5 H( j1 O7 `' F- v4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图% d0 h; o- F  d% g4 h2 a  x( W$ F

; t7 N% f0 {  g% r; }7 U5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标5 u# `1 X" R5 C4 ?

$ J) R% r0 x1 @3 e$ G* P   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳- v' e4 @: M+ {* r: B

: F' n. P6 ~1 S' ]8 ?# \: c$ i6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
' A7 q- \6 L6 L# \- F0 A  F8 Z  P- @" S
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
+ \9 b' E% h8 O+ K3 z* K
4 ]  g2 S$ ]  Z+ r   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
- B) W4 U  b+ G& b, V0 j: _- e& P2 u# Q, v" Z/ Q2 {
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
4 ~0 k, r' K6 g1 b4 z0 F4 V# E9 M- h& J
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发- _: v2 H5 T- |
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
% X) u, f$ x4 x# o# m- {* s10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
+ e& }. L8 D; S9 C+ o              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
. B; U% V* p! |) J& K) i) B* v( E( Y9 y11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量5 H2 E% \. N% v6 a7 F$ k

    - y2 ~* j% }0 H6 D+ a. x) Z( |5 Z, C( ?) F! ~

    6 F& x* D" J3 y6 t! {
    8 ^% r" r6 a+ R1 G1 R
    : p0 W9 W6 W, |8 A* E' [/ R4 {
      a4 ]% R8 \. ^) @% u
    4 u6 ~: o8 y! U9 v) `+ f3 {
    8 }- U0 f" g8 B

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了
    , l' }( p) Z0 J; T, }( ]
    % }8 n0 G+ T. L. K, w/ `
    8 h$ e9 e, F+ r$ W! \) X
    + x* q# K- W  }: F. h8 k( `
    0 `7 T1 A, R, k& w
    ; s. d5 W# [; R9 F, N" e
    * j' S1 m4 b' U
    2 [. N/ N% W" m: a. B  f! G/ K8 H6 Z3 f6 y( G# M# |; t5 L" i' d2 p% Z

    ; `; y7 x* Z- O" j9 G

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