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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质; O" N# E9 y! X9 j3 |! Q
2 n0 [, D2 u; T+ R6 r
漫射:相当于物体本身的颜色
* ^, {5 {5 C9 k3 G! ^0 `# }5 T. N! S8 V
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
+ F' ^( C' ~6 F0 g  ^" {. G
. }; k" `# d: z1 C  t* x在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光) r4 U& Q/ [! ^8 j( [3 g/ v

5 P# B; Y  ?; q( H2 G照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。, r6 N9 a- ]* Q6 a

, n/ \+ j% P  o折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
& {$ _8 i6 E1 Y) A$ u# e$ ]" ~: N5 r7 \4 N, O9 L  @
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
% u0 N1 r! o3 q) u& \2 Y, K% q/ ?  }' ]' l# H3 ?0 X! T1 z: J2 |
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
3 O( p1 {4 [. E/ j% A+ F9 @) _( Q2 g% ^" L3 v' {. @
顶面,和墙面一样,细分12-16
& v" r0 K5 I+ U; g5 d+ [  T- G) v2 M
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
6 Z3 e% ~$ \9 e+ q4 W' d! T' z
" O9 V; y3 j; ?# U皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,' ?0 ]7 \# [; W3 e% r# A3 q

- g" |% V/ W. `! `* W  N  D3 hHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
. i, f$ }8 S7 S+ r
3 u) E7 L, p6 V% A* M漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
8 L- x& U3 C& h6 P: ^4 U; n; d$ X& \8 B% b0 j, x8 x8 v
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。0 J8 P/ T: b+ P# Y( ]
* k' w7 M- P! _: g; y
光泽度0.7。0.6-0.75之间
, I1 T* P# x$ x+ w) \* S/ N8 i* E
6 m2 G- ]" z, A6 r. _地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
8 x2 j7 L* K5 Z/ m: V) x8 s8 f3 {  A, b8 X
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。1 ^) z) I/ H4 ?7 B8 W1 K3 }6 P

1 @. I- H5 c5 a; ATV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7* D; v8 X$ |+ h3 ?; L1 M$ w% X
! m- e% Q1 F' l7 U' d- F5 V
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
2 L6 Y- }7 g; Y+ {
1 n% h) R0 X" NTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
% Y- ^& o9 [' F0 ?7 ^% F; [: j2 C  _0 @6 ?
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)6 G0 v( O; b; k5 u2 j3 c) d
( Q! u( {: Y2 _
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 / z$ j4 l9 F; N2 N  P9 d' E. G

) L/ K* ~, ?, Q" L/ Y金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 # n; T) u6 y5 H; S0 e9 P4 |
* `  S' t7 k4 G- o
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。- o% ]/ d* v! L+ F1 _

" ~- w& c9 M2 C& D: b( H清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
" ?/ O( F6 n7 M* o3 z% s( U' a8 x, O  g1 f8 ]* C0 ^  [$ B" z
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
0 z5 ~6 q* X: w$ J
- b& m9 M% `7 U' ~* n- ~" \4 x( q- M木地板材质:5 U" d  f/ ^8 p. Z' l# L) I" L* p
$ P8 ]: n6 v- z# O
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分83 J; r( W5 u/ q' N( c1 w3 Z7 g3 C. [

# F9 n) K& ]/ Q* P. u磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
4 |. @2 S7 l$ |
+ D, ^# ?/ W& Q8 j" @较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
, i6 ?) W4 O' _/ u" V/ }+ \$ q+ h0 z6 j8 R4 ^5 L
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度3 X8 M- U4 `/ S& c( \& L

2 \7 j! {6 ]2 W( @2 P在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
$ w) I* v1 b- v. ]5 d* w( z1 K
$ k! a6 l& }0 B" Q( H4 T) ~普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
, G/ R2 A9 ^0 C! r  m& j2 g
+ G* ]8 f: U# j, ^1 _适用于沙发,床单,  }2 A3 `& C( u& S7 C
  k# i# C8 r9 z4 G& w8 o
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
" c" N) Z$ l4 P8 ]5 R( X2 K/ b. p; e$ }) T! X; |* W2 K4 U
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)  i4 A% w, Y' |! R1 \, c, F
+ \; d7 v8 k  q% M1 e% ^+ A
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
% f% o$ B; T+ m, r3 S& t* A% M: Z/ J0 S1 \: i/ @
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1109 ?* y1 ~0 b6 D
% o' {8 x7 ]# h1 H
一、各种常用材质的调整; s5 F5 A7 `5 F% B: O6 f4 v

# U7 h6 g, M" E9 H3 B6 c; l$ O1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.85 L/ ^7 }* `* `1 p0 H; W
5 y) Q( m6 B/ o' _# ?" i3 ~
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
6 b( Z, k; V' m1 y7 j1 y) g$ i/ _5 n8 U
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰( P, u9 F& N) C- b+ V6 V

4 @+ h5 E2 |- R: w$ d) P   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8$ ]5 U4 H3 g- L3 s3 U

( M% W' i) Z6 G0 V2 X* g2 X   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8% ~) C: N5 d5 C, q
& ~2 {! v+ P% f, H; l+ |6 J7 n
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
+ r$ c& x& \) `' Q4 s# ]# i' i9 C# d1 J7 y
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图4 l# Z; N2 [& r

' U9 w) _5 u! K, z( Z8 U5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
& B( ?# h- s, K8 i
1 F8 l+ q/ N( w   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳% Z% f' o* `1 w+ A, u
9 T6 w, C' r$ W) D" q  A; C
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图& ^8 z* f" e% L, V1 w- F
- h# b: ^8 k) _
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5) Y) Y. z( c2 K

3 B$ N: i$ y+ _   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.91 u9 T: p+ S3 |$ _1 }  Q& C8 ]. L# U
& w9 A* `8 I8 o$ C2 [
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
; a0 j/ V9 W- U
, g: d# z( v0 N: U; l8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
. t! @1 V( m6 J% I( @9 |9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
8 I1 [) [1 P$ T5 ~* O- R10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 / S7 y5 D/ D7 e+ n
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 204 I) ~3 Z# A" u2 }( K2 R: X
11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量
    2 h9 R6 h* ]0 B5 s- G% O$ r
    0 Z/ s/ r; P, h! R* T* J: N  `
    . B: r/ t, K: Q% z2 O) H6 [, h+ `. H0 b& G# U! w6 Z

    , f: O0 b# @' J- s! L1 W- \" t/ Z; m: L( m5 y( d/ O4 ^

    ; `! F5 \" A- x( E% E3 ~
    " N# \7 E3 z: y  b) ?) j9 ^
    & _# g) u% R2 U0 H, P. g) F. o

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了& Y. p% R: Q4 n& c4 `5 ~, k' _
    5 G) p$ ?, f" l* Z  b+ b+ s: g
    " @, B5 w: @' I. S% {1 t
    + X: h  t; F/ O; K* _# X
    0 s9 `$ |" w/ p1 X

    0 ]( k3 D: a) n! ]: L* M! g; z' G1 w: ^7 j2 i5 l2 f" z  n

    : [; n) X; z0 b3 ^# o2 Y6 X) m, E7 S4 S  c2 t3 f
    9 h, r0 @- L- h+ {+ T( c

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