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2013-11-1/ 图像资料下载/ 设计分享/ 只看大图 阅读模式
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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质+ g$ a$ v) d0 u9 a+ D  c" p) Y
# @1 x0 }/ ~0 M. Z
漫射:相当于物体本身的颜色/ x4 s5 L. C' A# g/ t. j, \

) z/ R# Q4 G3 r3 n( K! b% z反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。0 e+ Q" c6 {, Y5 ?4 E

" K# m8 n0 |. w+ a" H, z在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
6 b6 s% h2 @  d- h$ e3 F% I) H+ u* a3 [& S, m6 c1 r
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。1 Z& q" d' R6 C. ]  u
& r) Y9 e9 {6 x. e8 g
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。5 M/ y) X5 d; o4 }) S3 g! T/ I
$ K% r0 ~; R! C3 G
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 ; @+ c2 c' @4 B. x- {! V2 d! c$ J

4 H' a. L: @; Q0 U9 T: q) N% G) Y选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-160 K+ j) X: [2 f* P* ~/ a
1 u- G! u3 M" j2 \% l. V! l& N- l
顶面,和墙面一样,细分12-16
& q* G) y" K! o* V" l$ Q& H: A5 G- g, A
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16, m! F2 [. V& V+ u. r! P

& Y. ~; Y9 q- Z" A$ @1 C/ Z皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
( E7 G/ N6 G5 ~4 {! E& ^9 m: P' ~* H. ?! R" q/ c  E- [/ ^4 r9 w
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。- |' U$ L: {6 T1 K% T; B1 k2 |

/ h, Y  F- G+ V! A" I; Z1 _8 h漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
1 B( e% @/ X1 @: |  V- w
3 Y9 z) v6 K! u( `2 t$ {3 M在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。" F; l' v- C/ W6 `1 R/ Q
. m1 M0 M4 ~8 E3 X
光泽度0.7。0.6-0.75之间
. J# |1 K; B# G4 P' j
; J5 x- H& A2 J! i4 e: _地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
( ~6 |6 W& j5 I* c
8 E0 o5 u% x' g2 d9 D( Y液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
9 E: C! r% H; d. }$ P8 i0 I
5 x9 V" h. Q+ ?0 z  X5 \! NTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.73 v$ k; ^; a  E
# k, F$ }" k! ]* O
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.93 {: Y: c7 o" ?) }/ o( R4 m/ P6 j
, H$ H. d4 a0 _( V8 g
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,4 m0 T  n7 `* F% W/ z$ m
4 m4 p/ k6 H) ^
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
* p9 A3 t9 o8 w! L
, |/ F% y# F- C' p) Y瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 2 n$ l8 r$ m; f* j8 s' ^+ O( M

+ B4 d6 Y# i: n3 w金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
" J6 U8 {5 ~1 k8 W# R" Q4 z* A. ]% p" @7 [: r1 w, ^, `
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
/ l: g- }1 s8 ?% c- J' K5 k. ?2 g* w5 d/ i: [
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
4 }% D! s1 `* u) l
# i+ r+ }2 E2 F(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
) ]( G. g- E0 k" z3 D5 U3 ^9 D$ q) m9 V9 m# |
木地板材质:1 @' X: x5 R) U. O9 K( e% c& N- k
; j; ~2 |" @+ }5 x8 [. s
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分87 @5 v% ?5 o+ _# C* `) ~0 X
! `9 Q/ s. X# C% {
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
7 |! }, d+ r3 r4 G1 b7 p: ~) W7 d- {- C1 V
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,) L8 v) I6 \2 P% f

. L* y4 b4 K7 F, k. ?6 h$ Y* r凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
9 ]2 w' q! `, j7 j1 e
+ `' I9 E: _7 X& v在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
: v' T9 E3 L  H
. O) W- F( z: ]) Y  h普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,7 J1 I1 X" D8 [

: Q. u7 h0 ?, K适用于沙发,床单,: E% q( e3 t. P1 v$ p6 M: l

9 Y+ @0 e' Z, Y$ W# U绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
8 w! ]' q2 L  C! o+ N: x
% `( ~# X# L0 ^' o8 E: ^进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
% L$ a6 l6 \, Y' ^
- R: a3 x2 u5 C9 ^# `0 O' T6 y丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图% v" S8 r1 h3 L2 V# [; |3 E& G
! H! E4 d$ x# P0 @) m
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1100 p- A+ p) m! t: i) T

! M. d% d" f' @) D9 G9 b3 ]# n一、各种常用材质的调整
+ ]* i0 c" t8 q
# z3 r+ }) N7 w' z1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.86 H  G# M7 j, v0 |4 `
* w+ A) A5 F" }9 G/ Q6 d: Y* I6 k
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.850 Q! N8 L: U+ V8 S3 v
8 U6 u5 ~! e$ d8 R( ?6 X! _
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
$ n5 Y: @# R: l; M9 ]# I6 y' V1 X
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
. X- |/ p! m8 N* [5 T1 @5 b: y! u1 `% v. ]& M, ?
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
" n$ v' b3 @# n. q: u& I  M, |1 U' n& [4 [5 N" j/ G
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
/ b" H3 \& W' Q8 g& O, v4 \' m% J4 {* f' a0 f. t# u+ ?
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图8 Q: N- Z& G6 ]
% I/ J6 d2 g' N2 H' R' u  H! n/ Z4 M
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; K: ]1 O! G5 s9 l/ [

2 v( @4 o* W9 A% J* z- L) |8 O   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳8 u1 u2 `( K- B8 r# ?" K

6 ~5 `( ^; p% H* d6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图& z( ?( \+ G  D! ^% X* {
) k9 E5 P& i2 [
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5) _& q5 A% v- e/ H" m. |

3 o. @% T4 g- \* |6 V1 h! m   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9# Y+ S( A( E* O( b) n' b

9 {% |+ S# L  I1 [. ]3 d0 `折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.58 U5 i- h* r0 D

) K+ D5 Z3 i/ r0 P: H: S  B7 z8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发4 O) C" w1 t" E! t. y
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
2 j6 [) h3 o, a+ `0 C; }' I* v10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
4 C; g* B% e. r              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
' f: p; b$ }% q; o7 M11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量5 i6 c+ |8 }- o1 G9 y1 m6 g

    7 ~" R) b5 e2 B- d# Q4 J8 K5 m6 a$ s6 D6 P$ G4 }

    * g/ p  C0 U& ~4 r# n% m# d3 g" _
    ' x9 f% {) p$ Z6 x/ C1 b0 f: o# h3 a
    ; x, _! N* Y* J* |4 Y6 \& t2 ^

    2 \/ W" j( ?: R+ U& r3 W& D4 D9 _7 y
    3 T7 z  }, D) N- O" X5 w" I. y

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了
      b4 D8 L; Y) y) b, R" w& a1 S) m& U
    8 j4 a6 Z4 y# s9 s1 ?, L. j; {8 V9 ^1 N; W: W

    . z: N7 J3 v. ]7 t* z: P$ k! F% ?/ W9 v

    ; F+ d% I) r1 t$ R
    6 c7 N, o) Y- F  T& U4 h; J" f6 M
    6 y; x# ?, Q! t* a
    3 n4 U) b5 N# C( n6 a0 l' F. B$ H& O$ S4 ^& _; m: A

  • 老衲爱你啊 2015-3-10 16:59:00

    2 P" J. n6 `4 r2 h! x0 R
    我也前来支持楼主了$ u) K7 [( {6 P) H) z7 o9 P; T$ @0 z' Z

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