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1.设置灯光 2.制作材质 3.渲染 4.后期处理 设置灯光 首先,我用了一个日光系统。 关键词: 3dsMax室内灯光和渲染进行Daylight和mr Sun Photons的设置,并激活special effects 中的Ambient Occlusion。 制作材质 为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。 关键词: 3dsMax室内灯光和渲染我使用ProMaterials的材料来制作玻璃。 按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,设置如下图所示。 关键词: 3dsMax室内灯光和渲染对于间接照明,我使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。 渲染 在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。 关键词: 3dsMax室内灯光和渲染渲染效果如下图所示。 现在的ambient occlusion的设置,如下图所示。 后期处理 在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。 & m# A, u. J5 x' F更多的教程可以登录silusheji.com/sheji浏览更多的渲染内容可以登录silusheji.com5 W8 Y& u9 T1 Q |
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