Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数- c2 |( k9 B# [5 V- j0 T
这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 7 E0 h% A# u; s% ^
铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8 # W! q, P' R5 K; m
铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15 ) R6 w! u; T3 C7 H; Y
220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15
; v6 W) D: b# ^/ g2 ?. l! q1 g磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12 4 E3 j6 G3 K/ ]+ B4 y+ {. Y, c
黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20 - {" j6 `+ A7 E1 ^& B2 k
磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10 + S; D$ K2 h, R
镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35 6 S# |) e  X2 M3 g
镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20
! e: u9 K* o( e. S5 r# f镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10
' P# B: R% d6 o镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10
, Z+ s4 j0 o( `3 L  w镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5 : I" t7 {0 C' f. N- ], ^5 M
纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5
7 ~/ a- g1 U+ \2 H' C: @ 186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10 / L& C4 ]! I( \; I; m. G+ g
18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10 0 L* a+ m0 X4 ~9 Z
24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10 4 O! g0 N7 W9 Q1 s) f
未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25 1 j% W$ N% ], ^- R, o
黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10
% S& K# M; p4 r: {石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10 # R% n- i! p0 |& [. s- u
118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20 / p5 W) [/ [: \+ H+ c
铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10 0 A. w* g/ A/ h: [- g7 `
233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15
0 w3 N8 G: U+ q, D' G/ v 250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10 . n( M1 a4 N5 f1 j3 i( h7 ^
废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30
/ {0 ^; C; P: H  l) }  u1 P不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20
, Q, b9 ?5 k& G* Z) G: K磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35   n8 u& |6 A" e  z5 y3 D
220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
0 I# Q: Q: o% f( z净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20 - l! {6 P+ V) x6 h) F: b6 J% P
泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90
, Q$ b" c* |: G8 I. p- y/ I9 M合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20 2 I/ x7 U# J! P0 j
合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
: r; M0 Y6 G( V/ l6 K合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
+ C2 U& l) [8 k) ?* f* Y) ~合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 8 x, N" a6 y$ ?
橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10 ; Z6 B( ^( [3 U9 z7 h" U/ i
塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 6 ]5 y) ?! [0 L: p1 f& T& s, G* B3 _
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
+ g2 I+ I: l, \3 Q3 k+ p+ V塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15 ) Q7 m+ V$ l8 E" g
塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
# N% j' f- M/ S# I  @# W" I+ n- |塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
. w8 p" U' D' f6 m7 x$ t. m, l1 Z* ~橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50
: b% D: s, @6 z! q$ n; d  F2 r橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30 $ V$ Y& y% W) y
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K ! x/ Z. g; a1 [: Y7 b* k0 y8 @
烛焰
1500 ) L, R9 k! e4 c8 `8 P
家用白织灯
2500-3000
! m' }. V4 W0 W: @4 {5 y60
瓦充气钨丝灯
2800
( C, b# k; h! s+ v100
瓦钨丝灯
2950 ! x9 F  P1 m' Z6 z8 `
1000
瓦钨丝灯
3000
3 e# I% u. J% j500
瓦透影灯
2865
0 U4 T8 Q8 ~3 K3 j7 e500
瓦钨丝灯
3175
2 I. P; I! _, R& Z6 d7 u5 G( a% S
琥伯闪光信号灯
3200 " s5 I5 H+ w; [) m1 s& Y
R32
反射镜泛光灯
3200 ; g( v6 ?" m/ q3 ~" E0 a2 {
锆制的浓狐光灯
3200 0 l2 H7 z+ d' ~- f: c$ o6 @2 k
1,2,4
号泛光灯
3400
1 c, a) G3 I* B8 \4 v( e/ h
反射镜泛光灯
3400
' m* J) N' \! o; w) A- A$ s$ `
暖色白荧光灯
3500
* X3 y  H& ]3 F
冷色白荧光灯
4500 4 d8 \3 \8 R) O4 {! y6 g
白昼的泛光灯
4800
: o% L5 J* E9 @, L% z6 x9 I
白焰碳弧灯
5000 % E7 C+ d6 f9 D7 @
M2B
闪光信号灯
5100   i$ {# d  _! L( W$ Q" f
正午的日光
5400 - j1 T8 z, i  m3 M, l/ H3 j# F
夏季的直射日光
5800
5 t& y4 |) r; d2 t10
点至15点的直射日光
6000 5 z( v6 A# x$ H0 e
白昼的荧光灯
6500
" L& r+ _& F% }& ?4 H7 S. b
正午晴空的日光
6500
) e" e  a9 s7 x& k: Z  D3 A
阴天的光线
6800-7000
; i! O9 }- y1 v- c6 N+ [8 y
来自灰蒙天空的光线
7500-8400 # h- g8 K3 u/ @; d
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000 4 J3 H7 D& P- g5 {3 @: X
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
. I' ~5 j" t) ?1 t/ x) U' @$ @2 ~- M7 I* d5 t0 r  s
精华推荐
换一换

发表评论0

Light scape 笔记
拓者推荐
  • 【重庆站】老K户型优化
  • 【重庆站】精工丨施工管理
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】