Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数+ {0 ?+ p) j* I& v* W* t
这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
/ \! q( A' @( q$ ~1 r! J2 d! c铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8
' ~0 Z6 d+ D( Q$ O5 Z铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15 5 n" C, W& g; k3 f! ?8 P
220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15
. }# r) A& @  y磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12
1 R: \. ^5 Z5 E$ t8 ~黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20 & b% L" o  r3 m" T& I4 @
磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10 6 c1 ^3 {) Z$ ]5 U, m+ t0 S
镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35
7 Q5 k- D$ k" J. V0 R, T镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20 ( r  U* ~) s* x( H' ]/ b
镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10
" F; |# t: e7 t镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10
; K+ k- j" H7 C) B4 z! `" n9 o镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5
( r9 d8 C6 V/ p1 S* K: c7 V纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5 . d9 D, d7 B9 s5 I! t
186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10 4 D0 H- L! D: @- d
18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10
. `( A* Y# h% v" H- W5 F( X4 N24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10 * Y+ W! r$ `7 ^& }# G! K+ h
未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25 8 y% Q" s  s0 I' G* J6 A
黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10 - ?; }$ Y* h# M) w& f; U9 }
石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10
, i5 W2 t' j$ z: P 118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20
  |8 r' v/ x0 `4 T7 l2 }铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10
1 N4 |3 ?3 g& r1 z1 Y) g9 E 233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15
# j& K2 ?/ g: h. ?( q 250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10
7 i! o: I: A6 t% r1 P" P废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30 6 i) U, \  k3 C# {# ^% j
不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20
8 l% S% u( }9 {7 f8 N5 A磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35 $ b2 r# m& L% p9 x6 @) W
220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
) d5 R+ c8 _1 [" ]7 y净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20
8 E$ q! z+ a- U) v5 M  H泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90 & M+ ~7 Y" r4 w) t' o* v  L3 U* [
合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20
; m. L' G; a! q/ b" D合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
2 |/ A# _& R) O! J) p8 M" v合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
. E, Q! |1 R" O/ |6 y6 C合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 # ^! g5 L1 N0 C4 H
橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10 & l, J6 B& l& \. f1 A; `+ o0 s9 F* x
塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 8 g2 H. q  S0 {5 ~! H$ I
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
  i" e/ E. o- U; V6 F塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
' [( _& Y. A# E9 i塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
2 h4 E+ l. G, }$ i* b) a1 z$ N5 V; Y塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15   }' |8 x2 ?; Q% L" `4 ~
橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 " B8 v3 r8 t4 k* N. h3 I8 O% j
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30 ' _+ k9 y, Y0 I: U. X. G- N
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
. I/ C5 b  I! l' c# V: Y
烛焰
1500 + M" p+ `0 G+ Q8 H" J) ]$ g
家用白织灯
2500-3000
7 ]0 o/ H. j6 n) }9 n4 \60
瓦充气钨丝灯
2800 : {3 a- z; z8 T2 Q4 c. F
100
瓦钨丝灯
2950
8 {5 |: \5 ~' @3 i0 v+ e2 E2 _1000
瓦钨丝灯
3000 ( q6 h* c+ W: ?" @' Z" A
500
瓦透影灯
2865 - s' M' \/ g8 r, `
500
瓦钨丝灯
3175 * D1 H" u  M0 _5 W8 M' j
琥伯闪光信号灯
3200
: H( ^, g/ C$ L7 y. aR32
反射镜泛光灯
3200
6 V5 w: U7 L) q8 i, l1 ^
锆制的浓狐光灯
3200
4 r9 D9 O& J, g- M1,2,4
号泛光灯
3400 9 z2 s3 o# q3 q7 ]/ m7 L
反射镜泛光灯
3400
5 K1 _. u# l+ F6 f% C5 D4 Z
暖色白荧光灯
3500 $ @7 ?8 ?- ?! V7 ~2 |8 ~# m- V* T
冷色白荧光灯
4500
5 u" E& `( B( A1 M% {* Z
白昼的泛光灯
4800 : @0 }: x5 a: {- V/ }
白焰碳弧灯
5000 : J: F5 @# R3 x, _, H# e/ V1 J
M2B
闪光信号灯
5100
) o3 c  Z( Q/ e5 R0 W
正午的日光
5400 ' t: b9 i4 P. Z  Q6 T2 Q
夏季的直射日光
5800   O+ o3 S( I2 O: ^; \& s
10
点至15点的直射日光
6000
6 V3 \" o7 z/ m; A7 k& }! U9 y
白昼的荧光灯
6500 $ @* @! s9 d' Q( o8 S' i& F) g( g
正午晴空的日光
6500 + e, n9 B$ ?8 j- J9 s3 o
阴天的光线
6800-7000
8 u0 ^. s6 b) v4 P1 I7 A8 U. s
来自灰蒙天空的光线
7500-8400
  H4 Z' F0 L# E' C& c  @4 \
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000
. R1 d8 a$ E( p8 V# g& y! w) W# P
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000* }" T9 X3 {/ Q
. p6 A1 m/ B7 c2 C
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