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闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下- ?) f& J/ H) X0 u* d , V2 O# h9 e5 P) A4 n2 }4 B. u3 a 先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面4 i8 ]4 i" K1 i) ^, m* O+ N# F' R ! [7 M) \& k& D2 Y9 Y/ h 按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分 适当的加一些分段数# g$ t$ O% l. t9 U) }: V2 g 给做好的模型添加一个reactor cloth修改器 在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住 * s, R1 s' C) m$ R 给模型添加一个布料收集器CLCollection 2 G3 }0 N- _( p# Z ; y7 q X% J: Z 之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES - s2 r5 C& }7 P5 N( m }: V; p- @* [8 `+ A" m# c# c. C . {- G7 b0 s0 Q 打开后是这种样子的界面 : V9 F" a+ j$ k5 `3 E0 \ u 按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了9 J! u9 b( ]9 k4 j; d; s 把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑4 n q* s- h! ?& x( N$ F3 W7 o " g2 Y4 M C% u# l 0 \7 S0 a3 w2 r |
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{:soso_e142:}woding。不错呀。