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闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下 先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面* j( a7 x7 z: l7 y4 k0 f5 D; P 按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分 ( f' {$ Z; l1 T- m; q 适当的加一些分段数/ k5 H% J4 w/ K) O+ _' F9 J2 A" C8 h 6 s/ z |1 i$ K/ ` 给做好的模型添加一个reactor cloth修改器- Y1 S" e- Z( Q 在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住 给模型添加一个布料收集器CLCollection * y: J8 [8 \, w& ], ` , G- R( n3 s- @( n- x 9 P' D6 k C" h9 R/ E* r. U 之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES T8 k, Y5 x* N' S h3 B0 R* F# j . u8 A3 y3 B; x" U8 B) `- ^ 打开后是这种样子的界面/ l4 o) U+ X- k: F 按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了 X }: N2 c- @) d& s: {( ] 把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑: E4 V1 K3 P! c7 N" Z r5 ?5 ~+ M 2 n% A/ g) {4 M; S% ? , T, ?3 s- n( h' T8 n |
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换一换
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tiankun6939 2011-8-25 08:59:05
什么意思i ' g) x1 D9 ^0 M) F0 q1 n0 t3 {
好可爱的娃娃6 p; }; H, c# Y, H/ ], O6 W




{:soso_e142:}woding。不错呀。