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闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下! v% f6 W# U2 |7 D' b6 Q2 Q 先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面 ( K* t+ q' F, n1 s* S4 x+ D8 c+ s. w 按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分 适当的加一些分段数6 u# v4 f5 s! J# ~- ?: H+ @ p3 H4 x8 i& L" h9 }+ G5 [ 给做好的模型添加一个reactor cloth修改器 在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住. t' d% g/ F5 |2 [+ M9 q 给模型添加一个布料收集器CLCollection ( @0 d7 S+ r' e' O* C- C! l: Q % q3 L' v: [6 H + ?4 P# f' y! g" \ $ n U% y N' K$ I 之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES 6 ~# K/ f# G( V5 H . y/ C: @* Y% { 1 j4 m5 `, {+ @# X+ y 打开后是这种样子的界面 ( a6 ?% P W6 @) N: ~ 按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了 把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑 $ `3 {& p# K* }# @8 I; M % G4 n) ~2 O6 F* q( r: { |
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{:soso_e142:}woding。不错呀。