闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下" n7 e- Y: j$ S; a* R# ?3 M" d
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先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面
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7 y0 w2 _& E& T/ e) }+ f0 Y: ~: h+ h& J! f- f/ G% ~+ e3 |
按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分
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( U8 t4 Z& x3 a7 \ g8 c" G适当的加一些分段数
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9 |6 N& v8 M9 z; u6 E% {7 F给做好的模型添加一个reactor cloth修改器
# V6 _3 I' r6 P0 O" G) `
8 J% u3 L/ N1 o. E+ T) |: t在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住
- F, I& T. h& T1 ~
6 e/ k! n& W0 \" n7 S给模型添加一个布料收集器CLCollection
& \) T& v) Q' H! A2 X0 ~6 |3 z: n P8 T! k, H. j: A& k+ _
5 H( f( i' Z+ U. O: j3 _9 N+ ~. ^: H* U4 T
9 |4 ~# Z8 H/ J$ U之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES
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8 c) i% Z4 ^& o& ~$ E6 Z6 }! A打开后是这种样子的界面
- V6 ]/ P$ t: R; s" I* }3 A
6 V" Q! Q2 t* L. B7 y& V1 D9 w& g
7 p0 \) g1 Y6 G' D# V( x! s按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了
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- G- r) C. P+ a1 Y! p! S# H) G: R4 s* { a
把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑2 Z! g7 M0 [# B+ n; i9 `
" F! j N2 H5 \! v3 j/ C
7 R2 o5 m4 `( z" W! e3 K) V2 y
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{:soso_e142:}woding。不错呀。