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本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-31 00:29 编辑 - w$ r+ ?( k- k0 l. q! C 莱因哈德1.1/0.6/1.02 x' ^. F) O4 M* F; z% L 指数1.5/1.0/1.0 莱因哈德1.1/0.6/1.0 " P1 M& I- C+ P 指数1.5/1.0/1.0 9 C+ O3 L4 g: d5 m# D4 H8 h 今天以来经过一周的测试和不断研究,通过对网上查询得到的各种参数比对,测试,最终确定下一种比较理想的商业图模式.现拿来同大家分享:7 N3 A+ V" q( [ K 3 U: ^$ v9 q( a7 O% e8 g4 q 要点:莱因哈德1.1/0.6,伽玛值默认1.0,& q5 }. T1 O: A" h$ i7 g 注:莱因哈德是介于指数和线性中间平衡的一种暴光方式,用得好时既有线性的颜色对比及饱和度到位,又兼具指数方式的光线控制能力,所以这是我们以下模式的重点应用.9 P3 H0 j. h1 \" S" s- h 测试小图参数:(800*600)抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认), 发光贴图:非常低, 模型细分30.插补采样30,最小平方适配/重叠(很好/快速)," y* N. F& E8 a 颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0 全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)* {0 u8 w: L& ^ rQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:0 L% W ~" X4 Z# _* j7 V 灯光缓冲(细分)200, 系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推) & m/ x/ l7 e, y& P 9 s9 N+ i: F K 大图参数(A41500*1050, A3 2000*1500) VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认,主要是为了出通道图方便,但具体通道怎么出来,我也还在研究中,反正我当下的目标是不用通道,仅用少量PS,达到简便的商业图目标。/ e- z6 B- n/ e0 a' p+ e 抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认), 发光贴图:中, 模型细分60.插补采样30,基于密度(最好), 颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0; O ]+ L( r3 f! J, K 全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)# V% F) V0 l8 K0 S rQMC采样:0.85,0.005,最小采样12: 灯光缓冲(细分)600, 系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推) ; ?7 ^! k: c; j7 K" F; a9 @) K 回帖顶到八楼就上传模型.感谢各位的顶帖!1 M6 Z! Y2 ?- E+ v( d/ q 补充:以上莱因哈德和指数的成图对比,我感觉指数在阴角方面如果灯光稍微再强一些,阴角就会糊掉,而莱因哈德在这方面比较压得住.望各位看帖的朋友们指教!# E4 j6 e% z: |) w; \ |
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linzhi2010 2011-8-30 02:09:49
模型比较不那么吸引人一点,但我相信需要的人自然有需要它的价值,如有需要的朋友顶帖,到了八楼我就开始上传模型.主要是我想用MAX9做出不输于MAX2009的那种光感,质感,清晰度效果.因为俺用莱因哈德.
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linzhi2010 2011-8-30 12:37:01
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 12:45 编辑 1 @1 l }' [- T+ C
- ~0 j# f1 O( r. S# A1 u# t
呵呵,谢谢这位的点评,有个过来人来说说我这套模式的漏洞是好事,下面我解释一下:
! y4 t8 Q6 o7 R
1.我的小图因为要拿给客户自己电脑上看,所以我用了自适应蒙特卡罗+C,我也知道用固定+区域快很多,甚至不开抗锯齿更快,但那样就没办法给客户看了.客户看小图会有意见的.所以要这样的设置,当然各人的需求不一样,可根据实际调整的.
+ X0 y1 `. u. D& B' d1 p
2.其实效果图画了这两年的VR,我感觉前期的光感很重要,无论后期如何用通道,我感觉如果你前期到位了,后期其实不用那么的麻烦,如果你的图是拿来比赛或者是高档表现要求的,那是必须要经过通道后期处理.而我追求的是一个商业化模式,时间和速度在一定的量上达到平衡,所以......就没有那么的精工了.2 {6 N$ X$ [" }" S; B
" ^ O. {/ a+ B8 d% W/ J( k% d
3.对于这位朋友说小图赶上你的大图参数,我相信是个玩笑话,我这小图参数还是挺低的.达不到那程度.哈哈!8 V- I5 ~6 ]3 [# a6 m9 a4 D: j
+ V1 H% x; x% t; k
9 F! \: O m. {# o7 c# C
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linzhi2010 2011-8-30 13:32:00
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:02 编辑 6 B4 D3 ?1 @) {
+ N3 A6 y; j3 [- {7 V) A- w
接下来就上传模型,言出必行啦! 注:因为归档失败,所以有灯光有参数,但没材质贴图,要下的朋友可以主要关注一下参数.光域网文件稍后上传.谢谢!
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linzhi2010 2011-8-30 14:02:39
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:05 编辑 9 A( V1 Y1 e# b' S) t {
) G; B% `7 a( k- k9 \2 F7 _
光域网文件来了.0 x) ~6 l5 U. Z8 {! x. ^3 L
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linzhi2010 2011-8-30 22:21:15
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 22:36 编辑
9 v8 P2 p8 L* H1 [; o
对比我之前的用指数渲的效果图
) U% e0 z2 n5 X) ^
2 K! S7 i# a/ K* s. A" S M+ f- T
# R M# R0 N( ^
( G1 X' R8 m; o: [8 i7 y$ ~
' d; T7 f# S7 d: c3 ? @
" Y+ M6 r% E0 l( c
2 p9 `. \$ X) V7 h/ g, o7 L



本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 01:50 编辑
上面这张的地毯是有调过的,效果不是很理想,这里还有一张卧室的.地毯效果比较好.请参考.模型全部为MAX9中文版的,本人喜欢用较低版本,这样工作起来比较顺手.
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