渲染-3号
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况
模型 材质 给点细分
细分材质灯光都给了,就是不知道什么原因,可以明显看出吧台内部的就没有斑点 外面能明显看到不知道什么原因
顶顶更健康,嘻嘻& d5 _# U y, `$ I9 F 1 D E- ?5 y) Z9 M 4 ^1 G$ f5 S, T: ]6 C; J: C d* f$ M- J * ~$ `2 U; Z! y. d8 n3 Q6 D / E5 s8 \" i, A3 F 6 e @: r8 a5 V. M3 g+ e% @ 6 Z0 l4 u, @; {# R* A4 ] 6 `# D( Q7 q9 v: C- N, R+ n4 t- Q8 c) D, b % u! T% l* D% F' ]* \/ c 6 r$ R+ T& p9 C6 T, T+ \
huahua..VR灯光 把存储发光贴图勾上
我是新手 问下你跑光子图了吗
有可能模型叠加重复
6楼正解 说的是主光源 重点照明的不用勾 , I5 N$ c$ U, Y$ u
天光入口也勾上最好
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细看的话,吧台内部还是好好的没有外侧那种斑点的情况